Boost Mode: как выпустить игру в срок – и минимизировать риски / Михаил Матыцин (META Publishing)
Михаил Матыцин, Associate Producer в META Publishing, рассказывает о методах, что работают (или не работают) для ускорения срока разработки на примере опыта своей команды.
#DevGAMM #геймдев #разработка
Презентация – https://www.dropbox.com/scl/fi/rwb3cjp2mo7scmo3xn3a1/Mikhail-Matytsin.pptx?dl=0&rlkey=6c5apbiwhm2miuh2xvqfl8vjt
Содержание:
0:00 – Интро
1:05 – Перенос сроков
06:53 – Как избежать сдвигов сроков
17:15 – Что делать, если сроки поджимают
34:31 – Вопросы зрителей
При поддержке myTracker – мультиплатформенной системы аналитики и атрибуции для мобильных игр и приложений.
Начните бесплатно – http://bit.ly/2Oxgnan
DevGAMM — это крупнейшая конференция для профессионалов игровой индустрии в России, Украине и Беларуси. Для игровых экспертов DevGAMM — это источник новых знаний и самых последних достижений игровой индустрии, а также возможность поделиться друг с другом информацией и опытом.
Узнайте о DevGAMM больше – https://devgamm.com/
Подпишитесь на нашу рассылку – http://eepurl.com/dpj3Sz
Подробнее об играх и разработчиках, участвующих в DevGAMM – https://games.devgamm.com/
Станьте спикером – https://bit.ly/3isHdJP
Станьте частью сообщества:
ВКонтакте – https://vk.com/devgamm
Telegram – https://t.me/devgamm
Discord (для разработчиков) – https://discord.gg/dtDHa6F
Facebook – https://www.facebook.com/devgamm/
Twitter – https://twitter.com/devgamm/
Бесплатный курс «Как начать бизнес в геймдеве» – https://bit.ly/2WfSODz
«Геймдев без сахара» – подкаст от команды DevGAMM.
Слушайте на вашей любимой платформе:
Apple Podcasts – https://apple.co/2BP49Uv
Google Podcasts – https://bit.ly/38zOpjY
Яндекс.Музыка – https://bit.ly/2BLENXA
VK – https://bit.ly/2FIOzff
Spotify – https://spoti.fi/2ZZK5qH
Mixcloud – https://www.mixcloud.com/DevGAMM/
Castbox – https://bit.ly/2C9Z7Sq
По всем вопросам пишите на адрес – contact@devgamm.com