Tetris en OpenGL y Glut (C++): Logica del Tablero
En este curso veremos como recrear el clásico videojuego de Tetris (de Alekséi Pázhitnov), en las librerías gráficas de Glut - OpenGL empleando el lenguaje de programación C++.
En esta clase veremos:
Analizaremos las dimensiones de nuestro tablero de juego, de la ventana y por lo tanto el ancho y alto de las piezas o figuras, teniendo en cuenta su composición y por lo tanto su desplazamiento/movimiento.
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