Круглый стол: Актуальные вопросы игровой индустрии (DevGAMM Minsk 2014)

Channel:
Subscribers:
27,300
Published on ● Video Link: https://www.youtube.com/watch?v=Sq0Rc1_DlFo



Duration: 1:02:36
1,651 views
19


"Актуальные вопросы игровой индустрии"

Эксперты:

Петр Харитонов — управляющий партнер Mimimi Games.

Роман Поволоцкий - продюсер 2RealLife

Сергей Бруй – Co-Founder, COO – Vizor Interactive.

Максим Максимов – управляющий партнер компании RJ Games. Босс 90 уровня. Руководит свыше и появляется внезапно.

Макс Донских – вице-президент издательского направления Game Insight, также руководит студией Road 404.

Традиционный круглый стол Петра Харитонова. Как всегда наш неизменный модератор соберет за одним круглым столом представителей ведущих игровых компаний CНГ, чтобы обсудить актуальные вопросы и ответы на них.

Организаторы приносят извинения за плохое качество звука. Во время записи возникли технические проблемы, мы сделали все, что было в наших силах




Other Videos By DevGAMM


2014-11-04Awards Ceremony - DevGAMM Minsk 2014
2014-11-04Nival: Правильный момент для перестроения процесса разработки (DevGAMM Minsk 2014)
2014-11-04VK: Мобильная игровая платформа и мобильная реклама ВКонтакте (DevGAMM Minsk 2014)
2014-11-04Мария Кочакова: Методы приручения сценариста, или как заставить их писать хорошо? (DevGAMM)
2014-11-04Renatus: Сиквел: панацея от старения бренда (DevGAMM Minsk 2014)
2014-11-04Unity: WebGL и IL2CPP — будущее скриптинга в Unity (DevGAMM Minsk 2014)
2014-11-04Aterdux: Собственный движок как способ экономной и эффективной разработки (DevGAMM Minsk 2014)
2014-11-04Nekki: Новая эра браузерных 3D-игр (DevGAMM Minsk 2014)
2014-11-04Playtestix: Аналитика: как получить инсайты, не только цифры. (DevGAMM Minsk 2014)
2014-11-04Tivola.de: Game Design Rules – Talking about the center of attention
2014-11-04Круглый стол: Актуальные вопросы игровой индустрии (DevGAMM Minsk 2014)
2014-11-04Unity: Unity 5 — о чем мы рассказывали на Unite 14 (DevGAMM Minsk 2014)
2014-11-04Facebook: Fireside chat: Vizor Interactive и Facebook – история успеха (DevGAMM Minsk 2014)
2014-11-04Viaden: Кроссплатформенное казино на Flash+AIR (DevGAMM Minsk 2014)
2014-11-04Microsoft: Мобильные игры под Windows – интеграция с возможностями системы (DevGAMM Minsk 2014)
2014-11-04Heyworks: Создание игрового окружения (DevGAMM Minsk 2014)
2014-11-04Gamasutra: The cheat codes for talking to the press and YouTubers. (DevGAMM Minsk 2014)
2014-11-04Wargaming.net: Архитектура современных 3D движков (DevGAMM Minsk 2014)
2014-11-04Nevosoft: Гейм-дизайн под микроскопом: 10 кейсов по улучшению метрик free-to-play игры (DevGAMM)
2014-11-04Sperasoft: Семь раз отмерь один интерфейс (DevGAMM Minsk 2014)
2014-11-04Nekki: Shadow Fight 2: История разработки (DevGAMM Minsk 2014)



Tags:
DevGAMM
conference
session
доклад
конференция
games
Petr Kharitonov
Sergey Brui
Maxim Maximov
Maksim Donskikh
mimimi
Vizor Interactive
RJ Games
Game Insight
discussion panel