VK: Мобильная игровая платформа и мобильная реклама ВКонтакте (DevGAMM Minsk 2014)

Channel:
Subscribers:
27,300
Published on ● Video Link: https://www.youtube.com/watch?v=gig5cWtztIQ



Duration: 21:41
797 views
3


"Мобильная игровая платформа и мобильная реклама ВКонтакте"

Скачать презентацию: http://www.slideshare.net/flashgamm/2014-devgamm

Александр Круглов учился на кафедре лингвистики и международных коммуникаций в Московском государственном областном университете. С 2007 года работал аналитиком в CNET Content Solutions. В 2010 отвечал за SMM в компании в компании AdWatch Isobar. Работает на Вконтакте с 2012 года — сначала в должности евангелиста рекламных сервисов. Сейчас Александр возглавляет отдел по работе с клиентами.

Команда ВКонтакте расскажет о собственной игровой платформе и новом инструменте для продвижения мобильных приложений — мобильной рекламе, а также поделится первыми результатами работы игровой платформы, историями успеха и даст актуальные рекомендации.




Other Videos By DevGAMM


2014-11-04Game Lynch (Minsk 2014 Edition)
2014-11-04Круглый стол: Руководство по выживанию инди-разработчиков (DevGAMM Minsk 2014)
2014-11-04Mail.ru: Эволюция: графика и механика (DevGAMM Minsk 2014)
2014-11-04Vizor Interactive: Клятва дизайнера: 10 принципов создания успешного продукта (DevGAMM Minsk 2014)
2014-11-04Additional Nominations & Cards Ruffle before Awards Ceremony (DevGAMM Minsk 2014)
2014-11-04tinyBuild GAMES: Издательство Early Access на Steam (DevGAMM Minsk 2014)
2014-11-04Ressa Schwarzwald: Звук: рецепт идеального ТЗ (DevGAMM Minsk 2014)
2014-11-04SORIANEN: Opening studio in the European Union (DevGAMM Minsk 2014)
2014-11-04Wargaming.net: Как мы впихнули танки в планшет (DevGAMM Minsk 2014)
2014-11-04InFortis: Метод психологического анализа геймплея (DevGAMM Minsk 2014)
2014-11-04VK: Мобильная игровая платформа и мобильная реклама ВКонтакте (DevGAMM Minsk 2014)
2014-11-04Aterdux: Собственный движок как способ экономной и эффективной разработки (DevGAMM Minsk 2014)
2014-11-04Nekki: Новая эра браузерных 3D-игр (DevGAMM Minsk 2014)
2014-11-04Playtestix: Аналитика: как получить инсайты, не только цифры. (DevGAMM Minsk 2014)
2014-11-04Tivola.de: Game Design Rules – Talking about the center of attention
2014-11-04Heyworks: Cравнительный анализ решений для клиент-серверного взаимодействия игр на Unity (DevGAMM)
2014-11-04Круглый стол: Актуальные вопросы игровой индустрии (DevGAMM Minsk 2014)
2014-11-04Nival: Как не увлечься погоней за универсализацией компонент (DevGAMM Minsk 2014)
2014-11-04Dentons: Клонирование игр с юридической точки зрения: общая оценка и практические советы (DevGAMM)
2014-11-04Mokus: Неправильное 2D. Психоделические эффекты с помощью шейдеров (DevGAMM Minsk 2014)
2014-11-04Ярослав Кравцов: Нарративный дизайн — как подружить геймплей и сюжет (DevGAMM Minsk 2014)



Tags:
DevGAMM
conference
session
доклад
конференция
games
VK
Вконтакте
Александр Круглов
соцсеть
social
mobile
promotion