[Fire Emblem Engage] Capítulo 18: El frío camino (Difícil/Clásico)

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🠚 Antes de la batalla: 0:00
Sombron no está nada contento con los recientes fracasos de los Cuatro Mastines al perder tres anillos Emblema y el comportamiento de Veyle, que ahora está en un sueño profundo del que se niega a despertar por mucho que Zephia refuerce sus impulsos dragontinos. Sombron entrega un yelmo mágico que amplifica el poder del hechizo de Zephia, para así hacer que sucumba a su verdadera naturaleza cuando sea necesario.

Tras la revelación de que Veyle pueda tener una hermana ya que su piedra dragón está intacta, Zephia aprovecha para pregunta a Sombron si Veyle es su única hija viva, lo que el Dragón Caído afirma. Después de todo, todos sus hijos murieron en la guerra hace 1000 años.
Sin embargo, Zephia recuerda a una que destacaba sobre el resto, con pelo y ojos rojos como el fuego... Sombron la interrumpe diciendo que no recuerda las caras o nombres de todos sus hijos pero esa murió por su propia mano. Poco después fue aprisionado y pregunta a Zephia si recogió su cadáver, lo que ella niega. En tal caso, Sombron sí que tiene una hija y, esta vez, espera que Zephia traiga su cuerpo ante él.

La reina Éve ha preparado una flota de barcos para que el ejército de Alear pueda zarpar rumbo a Elusia y el grupo aprovecha para discutir sobre cómo proceder durante la travesía. Alear propone recabar toda la información posible de los habitantes de Elusia antes de atacar para saber exactamente a qué se enfrentan, aunque también quiere averiguar si se sabe algo de Veyle.
Veyle les entregó un anillo Emblema, desafiando a los Mastines, y a pesar de que Veyle sea la responsable de la muerte de Lumera, no puede evitar preocuparse por ella. Timerra es la que se muestra más escéptica porque todo podría ser una estratagema para ganarse su confianza y ser traicionados otra vez. Es algo que no pueden descartar.

Vander interrumpe para avisar del ataque de dos navíos que portan banderas de Elusia. ¡No queda otra que pelear en el agua!

🠚 Batalla: 5:13
Bastante tranquilito después del Capítulo 17, lo que se agradece. A lo más habría que darse un poco de prisa para atrapar a un Ladrón que roba unas Alas Veloces pero ni eso, tarda bastante en escapar por la parte inferior izquierda del mapa.

El barco en el que están nuestras unidades cuenta con un cañón que permite incendiar una zona de 3x3 casillas con forma de rombo, muy útil para disminuir el movimiento de los enemigos e ir causando un poco de daño residual.
Entre las filas enemigas se encuentra Lindon, un Sabio de que puede ser reclutado si Ivy, Hortensia o Alear hablan con él. Su rango de ataque es un poco engañoso porque el juego toma en cuenta la artillería mágica que puede usar, es mejor comprobarlo manualmente.

¿Y os acordáis de Abyme, la jefa del Capítulo 3? Pues ha vuelto pero esta vez ha dejado atrás su armadura para convertirse en un Bárbaro. Tiene unos PV y Fuerza bastante altos pero el resto de sus estadísticas, especialmente las defensivas, dejan bastante que desear. Aun así, Abyme puede ser peligrosa porque gana +30 de crítico una vez que sus PV caen por debajo de la mitad.

🠚 Final: 49:08
Elusia se divisa en la distancia y Ivy está dispuesta a cumplir su deber como princesa heredera a pesar de haber estado alejada tanto tiempo de su reino, sin importar el estado en el que se encuentre. Ivy propone atracar en el puerto de Givre, un poco más al norte, puesto que se encuentra cerca tanto de la catedral de Destinea como del castillo y así podrán obtener más información de la situación actual de Elusia.

Los Emblemas tienen una discusión entre ellos (interactuando entre sí por primera vez desde el Capítulo 3, por cierto) sobre cómo usar el poder del que disponen una vez cada milenio cuando estén todos reunidos, junto con algo más que califican como "milagro".
Sus opiniones están muy divididas, con algunos Emblemas argumentando que deberían usarlo sobre Lumera, otros diciendo que tendrían que esperar para obrar el "milagro" o directamente no hacer nada. De momento, esperarán a que todos los Emblemas están de vuelta antes de decidir qué hacer.
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#FireEmblem, #FireEmblemEngage




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