Game Gear Judge Dredd [Revisión de juegos Retro] [Sin Comentarios] HD FULL 60fps

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Game:
Ricochet (2000)
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Si bien Judge Dredd se basa en la película de 1990, afortunadamente, el juego no sigue la película muy de cerca. Juegas como el juez Dredd, capturando tantos prisioneros y criminales como puedas para pasar al siguiente nivel. Los entornos del escenario van desde las calles de Mega-City 1 hasta Cursed Earth, lo que te brinda una experiencia completa de jugar dentro del Universo Judge Dredd.

Jugabilidad

Las partes de plataformas de Judge Dredd son decentes, incluso para un juego con licencia. Judge Dredd controla bastante bien, pero luché cuando se trataba de saltar de plataforma en plataforma. Hay una curva de aprendizaje empinada para cronometrar los saltos correctamente para que no caigas al fondo de un escenario. Sin embargo, después de un poco de práctica, dominará los controles rápidamente. La plataforma es un buen toque para Judge Dredd y hace que se sienta menos como un simple juego lineal, ya que tienes la libertad de explorar cada etapa en la dirección que quieras.

A veces, debe encontrar tarjetas de acceso o activar estaciones de control a medida que navega por cada etapa. Estos elementos a veces pueden ser difíciles de localizar, dependiendo de la versión del juego que estés jugando. Como comentaré en la sección de gráficos, la versión de Gameboy es muy fangosa y hace que muchos elementos se mezclen con el entorno. La versión de Game Gear es un poco mejor ya que está en color, pero aún así hace que la tarea de recolectar elementos sea tediosa.

Los presos y los delincuentes ensucian cada centímetro de los entornos. Como juez Dredd, puedes disparar o pelear a puñetazos con los enemigos mientras juegas en cada etapa. El juego no te muestra visualmente, como con un cambio de color del enemigo, que tus puñetazos o patadas están causando algún daño. La falta de señales visuales hizo que pelear en el juego se sintiera inútil.

Al igual que los cómics de Judge Dredd y las películas hasta cierto punto, tienes una amplia variedad de diferentes tipos de munición a tu disposición. Algunos son súper convenientes, como los misiles Ricochet, que desarman a un enemigo para que puedas arrestarlo y obtener puntos de bonificación. Otras municiones, como las granadas, son esenciales para destruir escondites de armas escondidos detrás de paredes altas que no puedes escalar. Para un juego tan pequeño, estoy sorprendido por la amplia gama de munición disponible.

La única parte mala es que tu munición avanzada, como misiles o granadas, es muy limitada. Como la munición post-apocalipsis zombie escasea. Todavía gasté munición incluso después de dominar los controles de armas ligeramente desafiantes. El problema real es que la munición solo aparece después de que matas a un enemigo, y no se garantiza una caída de munición después de cada muerte. Ocasionalmente, si destruyes un bote de basura o el alijo de un arma, recibes más munición, pero nunca parece suficiente.

Uno de los aspectos más convincentes de Judge Dredd es la capacidad de elegir cómo terminar una pelea con un enemigo. A diferencia de la mayoría de los otros juegos, tú decides si arrestar o matar enemigos. Matar es bastante sencillo. Por otro lado, arrestar requiere que primero desarme, generalmente con un misil de rebote, y luego ponga al enemigo bajo custodia. La mecánica de arresto es probablemente mi aspecto favorito de Judge Dredd, ya que te obliga a usar la moderación mientras luchas. El juego incluso te da una bonificación al final de la etapa por el número de arrestos.

Si bien las plataformas de Judge Dredd son insatisfactorias a veces, el aspecto único de arrestar o matar a prisioneros y criminales hace que el juego se destaque. Disfruté el desafío de tratar de obtener una puntuación más alta en cada etapa al capturar a un enemigo, en lugar de matarlo. Desearía que más juegos te dieran la opción de cómo lidiar con los enemigos, ya que es una experiencia más atractiva que matar todo lo que se mueve.

Controles

Los controles de Judge Dredd son bastante simples, como cabría esperar de un juego de Gameboy/Game Gear. No hay nada innovador cuando se trata de controlar a tu personaje.

Principalmente luché con cambiar los tipos de munición durante el juego. Se supone que ambos juegos tienen una combinación de botones que te permite cambiar de munición con facilidad. En realidad, el cambio de munición es bastante difícil. La versión de Gameboy lo hace un poco más fácil ya que puedes cambiar la munición con el botón Seleccionar.

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