GameBoy Fire Fighter [Revisión de juegos Retro] [Sin Comentarios] HD FULL 60fps
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FireFighter (Mindscape, 1992) es un título peculiar. Como jugador, encarnas a un fontanero en una situación difícil: hay dolorosas fugas por todo el vecindario, así que sólo con la ayuda de tu llave ajustable, tuberías nuevas y ropa que vaya más baja que la de una bicicleta de juguete para niños, ¿se arreglarán las cosas para empezar de nuevo? Es una locura-divertida en su forma más simple, a menos que tengas una aspiración poco realista de convertirte en un experto en fontanería o que te pases de la raya con historias tontas como ésta para, básicamente, ¡exprimir al máximo el teclado!
Jugabilidad
Eres un bombero cuya misión consiste en salvar bebés de un edificio inestable en llamas. El argumento de este juego para Game Boy no es de los mejores del sector, pero debería bastar; al fin y al cabo, los bomberos demostraron su valor en varios sufrimientos, especialmente salvaguardando a los indefensos, a las ancianas y a los recién nacidos. Aunque las llamas parezcan la avanzadilla que roba la vida y la medicina que procura posible dentro de los cuerpos muertos de las víctimas, sigue su mantra rigurosamente mientras otros mendigan múltiples pruebas de resistencia a la vez. Pero aparte de ese modesto orgullo que le atiborra de vez en cuando, no es muy afortunado.
Firesight se abre con una inofensiva pantalla de título que te sorprende cuando pulsas Start, ya que el juego simplemente se detiene. Alarmado por lo que presencias a continuación, no puedes nadar hacia el peligroso calor para rescatar inesperadamente a los bebés. Adentrarte más en la casa expone cómo el fuego fanático ha arrasado numerosas posesiones, amenazando incluso a un frigorífico para tu repugnancia. Inesperadamente, al pulsar B controlas la manguera que llevas a la espalda produciendo un implacable chorro de agua que se dispersa hacia donde las maniobras dirijan. Ahora que los que tienen una edad más infantil han terminado, las distracciones dinámicas te espolean. ¡Una chispa que se mueve tras un congelador desértico se vuelve obailable al ser felizmente frustrada por el rayo de una boquilla cercana!
Tu objetivo, si lo aceptas, es salvar a un número determinado de bebés en una casa concreta mientras eliminas las llamativas llamas con nada más que tu ofrecida mochila de agua y las poco convencionales hachas arrojadizas que poseen este tipo de hogares, en lugar de los reconocibles extintores. Demostrar auténticamente juicio práctico no está entre las habilidades de estos hogares, ni sacar a los bebés antes que los padres descontentos y los adolescentes angustiados. En lo que se refiere a apagar las chispas que han saltado, hay que reconocer dos niveles; si uno es mucho más rápido que el otro, empezará a aumentar el frenesí si no se consigue apagar el fuego. Ciertamente, esta cantidad se redujo como hacia el cielo cuestiones existentes reemplazado con el equilibrio, pero sin embargo se abruma por completo no parece arreglar lo suficientemente rápido [Presumiblemente llega la catástrofe o todo el mundo se fríe inmediatamente]. Además de estabilizar todas las catástrofes inclinación visual obvio (su comprensión imprecisa para hacer las cosas profesionalmente) surge crisis de conexión medida intensidad ajuste llamas despiteness cantidad disminución respiración accesible gardenia canal cosas localiza uniones
Te entusiasmas cuando te enfrentas a la molestia de una enorme y peligrosa vela que puede causar múltiples víctimas mortales, ya sea por provocar quemaduras de tercer grado o por el aumento de monóxido de carbono. Superar las angustiosas llamas se acerca y pronto resulta más cómodo. Pero después, tienes que enfrentarte a un enigma desconocido en la extinción de incendios que ni siquiera formaba parte de tus cursos preparados de formación en extinción de incendios.
Gráficos
El diseño de los personajes destaca visualmente por su nivel de simplicidad, con el héroe bombero que tiene una curvatura inusual de la columna vertebral. Destacaba la peculiar naturaleza de los demás personajes, que presentaban partes del cuerpo desproporcionadas, como cabezas rotundas y brazos torcidos en forma de arbusto. Además, la animación del efecto de fuego estaba muy bien hecha, lo que contribuía a su aspecto a pesar de mostrarse monocromo en una Game Boy. Hay pocas posesiones influyentes más allá de algún tipo de zonas afectadas por las llamas, así que, en última instancia, Mindscape nos ha concedido un juego restringido por la nula novedad y los paisajes privados de visitas.
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