Mega Drive Rainbow Islands Extra [Revisión de juegos Retro] [Sin Comentarios] HD FULL 60fps
@todojuegosretro
Web: https://www.todojuegosretro.com/
https://www.facebook.com/TodoJuegosRetro7
https://www.instagram.com/todojuegosretro/
http://www.tiktok.com/@todojuegosretro
#sega #gameplaymegadrive #megadrivegameplay #segagenesis #segamegadrive #juegosretro #todojuegosretro #videojuegosretro #videojuegos #videogames #videogaming #retrogaming #retrogames #retrogame #retrogamer #retrogameplay #todojuegosretro
Rainbow Islands fue uno de los juegos más populares en la plataforma de 8 bits; la encarnación de Génesis solo se lanzó en Japón como Rainbow Islands Extra y es uno de los juegos más raros del sistema. Apodado Rainbow Islands: la historia de Bubble Bobble 2, el cartucho incluye una versión adicional tomada de la continuación de arcade de este juego.
Sin embargo, los fanáticos de Bubble Bobble no necesitan emocionarse; este juego no se parece en nada a sus predecesores. Atrás quedaron las puntuaciones de los niveles con pantalla estática, los lindos dragones que hacen burbujas y el gran modo para dos jugadores. Ingrese a un maratón de escalada para un solo jugador más lindo que una tienda llena de peluches. Da la bienvenida a un niño vestido con un peto que lanza un arcoíris, con una mata de pelo pelirrojo y una expresión como si acabara de recibir una patada entre las piernas. Los fanáticos de Bubble Bobble pueden estar decepcionados, pero con toda honestidad, ¿hasta dónde podría llegar el juego? Tal vez un cambio en los diseños de niveles y personajes enemigos. No, un nuevo concepto es mejor, pero ¿cómo funciona esto?
Nuestro pequeño héroe bizco debe atravesar siete islas recogiendo una gema de color de cada una de ellas. Cada isla tiene su propio tema, al que se adhieren el paisaje y los enemigos. La primera isla, por ejemplo, es Insect Island, habitada por mariquitas, abejas, orugas y arañas. La progresión a través del juego te llevará a islas que contienen juguetes, robots, monstruos y finalmente dragones. Lo mejor de todo es Doh Island, sacado de los juegos clásicos de Arkanoid; completa con la variedad de extraterrestres flotantes que alguna vez desviaron tu bola.
Abandonando el formato tradicional de desplazamiento de izquierda a derecha, el objetivo de cada nivel es llegar a la cima a través de una serie de plataformas evitando a los enemigos en el camino, simple pero sorprendentemente complicado. Los enemigos te acosan desde todas las direcciones impidiendo tu progreso, sin mencionar el peligro de caer a niveles más bajos al malinterpretar las plataformas. La tensión se agrega por el aumento del agua, incitada por quedarse demasiado tiempo, un concepto similar al personaje diabólico de Bubble Bobble, que te persigue por la pantalla. Para ayudarte están los arcoíris que lanza el pequeño. Acostúmbrate a estos, ya que son una parte fundamental del juego. Como en la precuela, el proyectil de los personajes tiene más de un uso, en este caso, muchos más. Tus arcoíris tienen dos usos comunes, deshacerse de los enemigos y como puente para alcanzar repisas más altas. También se pueden usar para recolectar elementos fuera del alcance simplemente disparando el arcoíris hacia ellos, útil para situaciones difíciles donde el movimiento no es práctico. Dominar tus arcoíris es una clave esencial si deseas conquistar todas las islas.
El juego incluso intenta que uses tus arcoíris de manera más inteligente al otorgarte bonificaciones más grandes por tus problemas. Cuando saltes sobre un arco iris, se desmoronará en polvo. Cualquier monstruo atrapado en el polvo será derribado como de costumbre, pero arrojará un objeto más valioso. ¡Ciertos artículos pueden otorgar vidas extra e incluso teletransportarte a la siguiente isla! Sin embargo, depende de usted encontrar ese secreto, pero es bastante obvio. Los arcoíris también se pueden potenciar recolectando varias pociones. Las pociones rojas agregan otro arcoíris a la cantidad que disparas hasta un máximo de tres y las naranjas aumentan la velocidad a la que las disparas.
Gráficos
Cualquiera que esté familiarizado con las otras versiones de este juego pronto se dará cuenta de que la adaptación de Génesis es gráficamente la misma. Si bien es lo suficientemente lindo y colorido (quizás incluso demasiado colorido para algunos), no se puede confundir la calidad de 8 bits en todo. Los fondos simples, como nubes blancas ovaladas contra un cielo azul claro, marcan el tono de Insect Island y, de hecho, de la mayoría de los demás. Los primeros planos, que consisten principalmente en plataformas básicas, cambian según el tema de la isla, agregando la mayor parte de la variación del juego. La única otra desviación real son los propios enemigos, y el cambio es muy bienvenido debido a este detalle. La transformación de los insectos de la primera isla a los tanques y aviones de Combat Island da una buena sensación de progresión, y razonablemente continúa haciéndolo hasta el final.
Ver más en www.todojuegosretro.com