Павел Штангеев (zGames) - Как и зачем мы делали кастомный редактор локаций для Unity-проекта
Channel:
Subscribers:
27,200
Published on ● Video Link: https://www.youtube.com/watch?v=KYRx7p0FyXc
http://www.slideshare.net/flashgamm/custom-location-editor-for-a-unity-project-how-to-do-and-why-to-bother
Unity предлагает широкий набор готовых решений для построения игрового мира в редакторе сцен. Тогда зачем чинить то, что и так работает?
В докладе пойдет речь о случаях, когда левел дизайн требует кастомной настройки редактора и о том, как можно значительно улучшить его эффективность.
Other Videos By DevGAMM
Tags:
unity
custom
editor
zgames
level design
scene design