Smokoko S.A.: Арт-инженерия (DevGAMM Kyiv 2013)

Channel:
Subscribers:
27,200
Published on ● Video Link: https://www.youtube.com/watch?v=okmpuMaNG_Q



Duration: 28:50
1,296 views
42


"Арт-инженерия"

Скачать презентацию: http://www.slideshare.net/flashgamm/dev-gamm-artegeniering

Александр Бодов — ведущий художник компании Smokoko S.A. Участвовал в разработке и создании 23 проектах под разнообразные платформы. В игровой индустрии 4 года. Профессионал.

В докладе речь пойдёт о процессе создания высокодетализированного векторного арта, в котором каждая деталь оправдывает своё существование. Затронутся вопросы миниатюризации, оптимизации и анимации, повторного использования контента и быстрой генерации больших его объёмов. А также о некоторых особенностях работы в связке художник-программист.




Other Videos By DevGAMM


2013-12-30Crystal Clear Soft: Жанр и сеттинг — краеугольные камни успешного проекта (DevGAMM Kyiv 2013)
2013-12-30Портирование игр на мобильные платформы с помощью Marmalade SDK на примере Quake II (DevGAMM 2013)
2013-12-30G5 Entertainment: Основные ошибки при работе с издателем. (DevGAMM Kyiv 2013)
2013-12-30Nika Entertainment: Современные технологии в разработке 2D-анимации для игр (DevGAMM Kyiv 2013)
2013-12-30AlternativaPlatform: Как геймификация помогает зарабатывать больше? (DevGAMM Kyiv 2013)
2013-12-30MLSDev: Процесс разработки игр: бесконечная история об эффективности без рисков (DevGAMM Kyiv 2013)
2013-12-30tinyBuild: Enjoy Game Animation and Be Better At It (DevGAMM Kyiv 2013)
2013-12-30StaalMedia: Designing Intelligence (DevGAMM Kyiv 2013)
2013-12-30Allods Team: Все, что вы хотели знать о дизайне уровней, но боялись спросить (DevGAMM Kyiv 2013)
2013-12-30TrueToken: Кроссплатформенные HTML5 игры: завтра начинается сегодня (DevGAMM Kyiv 2013)
2013-12-30Smokoko S.A.: Арт-инженерия (DevGAMM Kyiv 2013)
2013-12-30DoubleDutch Games: Teaching Game Design (DevGAMM Kyiv 2013)
2013-12-30Mozilla: Нативные игры и flash-игры на веб-платформе: Shumway, asm.js и WebGL (DevGAMM Kyiv 2013)
2013-12-30SOFTGAMES: Top 10 Tips How To Sell Your HTML5 Game (DevGAMM Kyiv 2013)
2013-12-30Toonguru: Секреты создания ярких и выразительных персонажей (DevGAMM Kyiv 2013)
2013-12-30RJ Games: Эффективное управление проектом после запуска (DevGAMM Kyiv 2013)
2013-12-30Дмитрий Миндра: Автоматизация тестирования игр (DevGAMM kyiv 2013)
2013-12-26Vizor Interactive: Community: кому это нужно? (DevGAMM Kyiv 2013)
2013-12-26Mokus: От 2х до 1500 кроссплатформенных мультиплеерных юнитов на карте (DevGAMM Kyiv 2013)
2013-12-16DevGAMM Kyiv 2013 - The Movie
2013-06-03Interactive Lab: Digital art, interactive installations — путь развития разработчика.



Tags:
DevGAMM
DevGAMM Kyiv 2013
talk
доклад
конференция
игры
конфа
Smokoko S.A.
Alexander Bodov
Art & Animation
game art
graphics