Allods Team: Все, что вы хотели знать о дизайне уровней, но боялись спросить (DevGAMM Kyiv 2013)

Channel:
Subscribers:
27,200
Published on ● Video Link: https://www.youtube.com/watch?v=oQQ2_qLmqxw



Skyforge
Game:
Skyforge (2015)
Duration: 31:17
5,206 views
151


"Все, что вы хотели знать о дизайне уровней, но боялись спросить"

Скачать презентацию: http://www.slideshare.net/flashgamm/kravtsov-yaroslav

Ярослав Кравцов — руководитель команды левел-дизайна Skyforge. Начал свою деятельность в Allods Team в 2009 году, работал на проекте Allods Online. До этого занимался созданием уровней в компании G5 Entertaiment AB на позиции ведущего левел-дизайнера, работая над такими проектами, как The Sims 2 Castaway, Saints Row 2, Red Faction, Hellboy: The Stench Of Evil, Star Wars: Empire Strikes Back и другими.

Зачем нужен левел-дизайн. Основные инструменты создания игрового мира. Что отличает хороший левел-дизайн от плохого. Как рассказать историю людям, которые не читают текстов. Организация рабочего процесса.




Other Videos By DevGAMM


2013-12-30PopAppFactory: Не детский бизнес на детских приложениях (DevGAMM Kyiv 2013)
2013-12-30All Correct Localization: Жанровые особенности в локализации игр: мини-кейсы (DevGAMM Kyiv 2013)
2013-12-30Crystal Clear Soft: Жанр и сеттинг — краеугольные камни успешного проекта (DevGAMM Kyiv 2013)
2013-12-30Портирование игр на мобильные платформы с помощью Marmalade SDK на примере Quake II (DevGAMM 2013)
2013-12-30G5 Entertainment: Основные ошибки при работе с издателем. (DevGAMM Kyiv 2013)
2013-12-30Nika Entertainment: Современные технологии в разработке 2D-анимации для игр (DevGAMM Kyiv 2013)
2013-12-30AlternativaPlatform: Как геймификация помогает зарабатывать больше? (DevGAMM Kyiv 2013)
2013-12-30MLSDev: Процесс разработки игр: бесконечная история об эффективности без рисков (DevGAMM Kyiv 2013)
2013-12-30tinyBuild: Enjoy Game Animation and Be Better At It (DevGAMM Kyiv 2013)
2013-12-30StaalMedia: Designing Intelligence (DevGAMM Kyiv 2013)
2013-12-30Allods Team: Все, что вы хотели знать о дизайне уровней, но боялись спросить (DevGAMM Kyiv 2013)
2013-12-30TrueToken: Кроссплатформенные HTML5 игры: завтра начинается сегодня (DevGAMM Kyiv 2013)
2013-12-30Smokoko S.A.: Арт-инженерия (DevGAMM Kyiv 2013)
2013-12-30DoubleDutch Games: Teaching Game Design (DevGAMM Kyiv 2013)
2013-12-30Mozilla: Нативные игры и flash-игры на веб-платформе: Shumway, asm.js и WebGL (DevGAMM Kyiv 2013)
2013-12-30SOFTGAMES: Top 10 Tips How To Sell Your HTML5 Game (DevGAMM Kyiv 2013)
2013-12-30Toonguru: Секреты создания ярких и выразительных персонажей (DevGAMM Kyiv 2013)
2013-12-30RJ Games: Эффективное управление проектом после запуска (DevGAMM Kyiv 2013)
2013-12-30Дмитрий Миндра: Автоматизация тестирования игр (DevGAMM kyiv 2013)
2013-12-26Vizor Interactive: Community: кому это нужно? (DevGAMM Kyiv 2013)
2013-12-26Mokus: От 2х до 1500 кроссплатформенных мультиплеерных юнитов на карте (DevGAMM Kyiv 2013)



Tags:
DevGAMM
DevGAMM Kyiv 2013
talk
доклад
конференция
игры
конфа
Allods Team
game
game design
level design
mail.ru
Ярослав Кравцов



Other Statistics

Skyforge Statistics For DevGAMM

At present, DevGAMM has 8,268 views spread across 2 videos for Skyforge, with his channel uploading an hours worth of Skyforge videos. This makes up less than 0.09% of the total overall content on DevGAMM's YouTube channel.