Toonguru: Секреты создания ярких и выразительных персонажей (DevGAMM Kyiv 2013)

Channel:
Subscribers:
27,200
Published on ● Video Link: https://www.youtube.com/watch?v=rJ4Eh8uXG6k



Duration: 24:27
3,997 views
64


"Секреты создания ярких и выразительных персонажей"

Владимир Лыков в 2003 году вместе с Александром Колесником создали анимационную студию Toonguru. Консультировал и разработывал мульфильмы для многих известных брендов: Амедиа, ТМ «Blend-a-Med», «Gillette», «Pampers» и другие. Мультфильмы, созданные студией Тунгуру транслировались на телеканалах СТС, РТР-Россия и Comedy Central США.

В докладе будут рассмотрен комплексный подход к разработке персонажей — начиная от внешнего вида и заканчивая характером и эмоциями. Вы узнаете при помощи каких трюков можно сделать персонажа более выразительным и запоминающимся, как правильно выбрать стилистику и на что следует обращать внимание при разработке.




Other Videos By DevGAMM


2013-12-30AlternativaPlatform: Как геймификация помогает зарабатывать больше? (DevGAMM Kyiv 2013)
2013-12-30MLSDev: Процесс разработки игр: бесконечная история об эффективности без рисков (DevGAMM Kyiv 2013)
2013-12-30tinyBuild: Enjoy Game Animation and Be Better At It (DevGAMM Kyiv 2013)
2013-12-30StaalMedia: Designing Intelligence (DevGAMM Kyiv 2013)
2013-12-30Allods Team: Все, что вы хотели знать о дизайне уровней, но боялись спросить (DevGAMM Kyiv 2013)
2013-12-30TrueToken: Кроссплатформенные HTML5 игры: завтра начинается сегодня (DevGAMM Kyiv 2013)
2013-12-30Smokoko S.A.: Арт-инженерия (DevGAMM Kyiv 2013)
2013-12-30DoubleDutch Games: Teaching Game Design (DevGAMM Kyiv 2013)
2013-12-30Mozilla: Нативные игры и flash-игры на веб-платформе: Shumway, asm.js и WebGL (DevGAMM Kyiv 2013)
2013-12-30SOFTGAMES: Top 10 Tips How To Sell Your HTML5 Game (DevGAMM Kyiv 2013)
2013-12-30Toonguru: Секреты создания ярких и выразительных персонажей (DevGAMM Kyiv 2013)
2013-12-30RJ Games: Эффективное управление проектом после запуска (DevGAMM Kyiv 2013)
2013-12-30Дмитрий Миндра: Автоматизация тестирования игр (DevGAMM kyiv 2013)
2013-12-26Vizor Interactive: Community: кому это нужно? (DevGAMM Kyiv 2013)
2013-12-26Mokus: От 2х до 1500 кроссплатформенных мультиплеерных юнитов на карте (DevGAMM Kyiv 2013)
2013-12-16DevGAMM Kyiv 2013 - The Movie
2013-06-03Interactive Lab: Digital art, interactive installations — путь развития разработчика.
2013-06-03WillArk: Интересные факты о японской игровой индустрии. (Flash GAMM Moscow 2013)
2013-06-03Rocket Jump: Эволюция команды при переходе к многопроектности. (Flash GAMM Moscow 2013)
2013-06-03Unity: Чего стоит запуск браузерной игры на телефоне (Flash GAMM Moscow 2013)
2013-05-31Player.IO: How to make a million dollar flash game. (Flash GAMM Moscow 2013)



Tags:
DevGAMM
DevGAMM Kyiv 2013
talk
доклад
конференция
игры
конфа