MLSDev: Процесс разработки игр: бесконечная история об эффективности без рисков (DevGAMM Kyiv 2013)

Channel:
Subscribers:
27,200
Published on ● Video Link: https://www.youtube.com/watch?v=w2et-iM6VVA



Duration: 40:53
1,623 views
17


"Процесс разработки игр: бесконечная история об эффективности без рисков"

Скачать презентацию: http://www.slideshare.net/flashgamm/mlsdev-game-development-process-infinite-story-about-efficiency-with-no-risks

Евгений Федчишен -- Game producer компании MLSDev. За время работы в IT был программистом, гейм-дизайнером и менеджером проектов. Все эти роли позволили взглянуть на разработку с разных сторон, увидеть сильные и слабые стороны разных методов гейм-девелопмента. В данный момент сотрудничает с крупнейшим спортивным каналом ESPN в области разработки и геймификации мобильных приложений.

Преимуществами agile-разработки пользуются многие успешные игровые студии в мире. Гибкие методики помогут увеличить эффективность работы команды и минимизировать риски связанные с разработкой игр. Из этого доклада вы узнаете как правильно стать на путь самоулучшения и превратить свои ошибки в бесценный опыт.




Other Videos By DevGAMM


2013-12-30Corona SDK: Быстрая разработка кроссплатформенных игр (DevGAMM Kyiv 2013)
2013-12-30COLT. Программирование в реальном времени (DevGAMM Kyiv 2013)
2013-12-30vectoo.com: Как сделать игру узнаваемой. Wacom и Corel в помощь! (DevGAMM Kyiv 2013)
2013-12-30PopAppFactory: Не детский бизнес на детских приложениях (DevGAMM Kyiv 2013)
2013-12-30All Correct Localization: Жанровые особенности в локализации игр: мини-кейсы (DevGAMM Kyiv 2013)
2013-12-30Crystal Clear Soft: Жанр и сеттинг — краеугольные камни успешного проекта (DevGAMM Kyiv 2013)
2013-12-30Портирование игр на мобильные платформы с помощью Marmalade SDK на примере Quake II (DevGAMM 2013)
2013-12-30G5 Entertainment: Основные ошибки при работе с издателем. (DevGAMM Kyiv 2013)
2013-12-30Nika Entertainment: Современные технологии в разработке 2D-анимации для игр (DevGAMM Kyiv 2013)
2013-12-30AlternativaPlatform: Как геймификация помогает зарабатывать больше? (DevGAMM Kyiv 2013)
2013-12-30MLSDev: Процесс разработки игр: бесконечная история об эффективности без рисков (DevGAMM Kyiv 2013)
2013-12-30tinyBuild: Enjoy Game Animation and Be Better At It (DevGAMM Kyiv 2013)
2013-12-30StaalMedia: Designing Intelligence (DevGAMM Kyiv 2013)
2013-12-30Allods Team: Все, что вы хотели знать о дизайне уровней, но боялись спросить (DevGAMM Kyiv 2013)
2013-12-30TrueToken: Кроссплатформенные HTML5 игры: завтра начинается сегодня (DevGAMM Kyiv 2013)
2013-12-30Smokoko S.A.: Арт-инженерия (DevGAMM Kyiv 2013)
2013-12-30DoubleDutch Games: Teaching Game Design (DevGAMM Kyiv 2013)
2013-12-30Mozilla: Нативные игры и flash-игры на веб-платформе: Shumway, asm.js и WebGL (DevGAMM Kyiv 2013)
2013-12-30SOFTGAMES: Top 10 Tips How To Sell Your HTML5 Game (DevGAMM Kyiv 2013)
2013-12-30Toonguru: Секреты создания ярких и выразительных персонажей (DevGAMM Kyiv 2013)
2013-12-30RJ Games: Эффективное управление проектом после запуска (DevGAMM Kyiv 2013)



Tags:
DevGAMM
DevGAMM Kyiv 2013
talk
доклад
конференция
игры
конфа
MLSDev
Евгений Федчишин
technology
game development