[Unity3D][教學]語法應用-C#List.Sort()排序使用[C#][Unity2019][UGUI]

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這次屬於語法教學

大球吃小球的遊戲會使用到,因為想稍微講清楚一點,所以就拆出來先講。

排序為遊戲中非常常使用到的方式,不只可以拿來用排行榜,還可以做物品欄之類的排序等等,很多地方都可以使用。

如果想知道比較理論的部分,可以直接搜尋C# List Sort就能搜尋到很多資訊,這邊主要用簡單的實例來展示各種用法,那除了這次教學中提到的方法之外,還有很多其他的方式可以排序,這邊就教學一些個人比較常用的方式。

1.使用基本的sort排序int和string,排序小到大。
2.使用Reverse()反轉list的元素,排序大到小。
3.排序自定義的class,繼承interface IComparable,並實作CompareTo(),就可以使用sort來排序。
4.排序比較多於一個數值。
5.使用前面的排序方式來製作簡單的排行榜。
6.直接sort裡面放有回傳int的function,用跟3一樣的方式比較排序。
7.補充委派lambda陳述式(表達式)。


教學的主要目的也是希望能用簡單的方式,來引導大家使用基礎的程式語言組合成一些有趣的遊戲,也期望大家都能製作出自己喜歡的遊戲
寫程式有無限可能~影片中寫到的任何方法都有可能用其他更好的方式來達成!

如果有喜歡的影片類型可以按個喜歡~這樣對未來製作影片類型時的參考~
或是有什麼建議或疑問可以留言~




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