[Unity3D][教學]從零開始的大球吃小球教學part4(END)[C#][Unity2019][UGUI]
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Published on ● Video Link: https://www.youtube.com/watch?v=ToRYOH_Fx20
這次教學為大球吃小球的第四部分
首先將食物與敵人生成的區域分開,讓食物生成在邊界附近,而敵人生成在中間的位置。
接下來製作主角移動的效果,至少讓玩家在操作的時候能知道自己有在移動,這邊也可以使用其他的效果,例如增加背景。
增加主角被吃掉的GameOver處理。
補充敵人之間互吃的處理。
教學的主要目的也是希望能用簡單的方式,來引導大家使用基礎的程式語言組合成一些有趣的遊戲,也期望大家都能製作出自己喜歡的遊戲
寫程式有無限可能~影片中寫到的任何方法都有可能用其他更好的方式來達成!
如果有喜歡的影片類型可以按個喜歡~這樣對未來製作影片類型時的參考~
或是有什麼建議或疑問可以留言~
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UGUI
基礎
類型
第四部分
食物
敵人
區域
移動
效果
背景
GameOver
互吃