Randy Pitchford & Steve Gibson (Gearbox Entertainment) / Development, Publishing & Next Gen Consoles

Channel:
Subscribers:
27,300
Published on ● Video Link: https://www.youtube.com/watch?v=b_CZ_AlDusg



Duration: 1:16:27
455 views
23


In this fireside chat founder of Gearbox Entertainment Randy Pitchford, president of Gearbox Publishing Steve Gibson and CEO of tinyBuild Alex Nichiporchik discuss development of AAA titles, particularities of publishing business, the opportunities provided by next gen consoles – and more!

Contents:
00:00 – Intro
02:45 – Working on AAA games and titles
08:28 – Balance between creative and commercial
12:44 – Hiring & scaling
18:44 – Working with 3rd parties as publisher
31:04 – Retail
41:00 – Marketing of Borderlands
44:52 – Next gen consoles
57:40 – New business models


Powered by myTracker – a multiplatform analytics and attribution provider for mobile games and apps.
Try now for free – https://bit.ly/2BfHNLj


DevGAMM is the biggest game developers conference in Eastern Europe. DevGAMM gives gaming experts a chance to keep up with the latest thinking and developments in making games as well as share their knowledge and experience with each other.

Learn more about DevGAMM – https://devgamm.com/
More about games and developers participating in DevGAMM – https://games.devgamm.com/

Join our community:
Facebook – https://www.facebook.com/devgamm/
Twitter – https://twitter.com/devgamm/
Discord (for developers) – https://discord.gg/dtDHa6F

Contact us via email – contact@devgamm.com




Other Videos By DevGAMM


2020-10-15Как бизнес и наука взаимодействуют в игровой индустрии / Панельная дискуссия
2020-10-14Как улучшить свою игру вместе с игроками. Кейс Cooking Diary / Игорь Петров (MYTONA)
2020-10-13Open world level design / Pascal Luban
2020-10-09Влияние iOS 13 и COVID-19 на подписочную модель / Анна Байдачная (Braavo Capital)
2020-10-08Как обновить вид персонажей и завоевать любовь аудитории / Александр Юдин (Belka Games)
2020-10-07Рендеринг нового «Мора» (Pathologic 2) / Андрей Сараев (Ice-Pick Lodge)
2020-10-06Pacing the Flow of Information in AAA Games / Ahmed Salama (EA DICE)
2020-10-021001 ивент: запускаем аналитику на проекте / Георгий Стешенко (Remedy Entertainment)
2020-10-01Прототипирование как ключевой инструмент геймдизайна / Дмитрий Пименов (Banzai Games)
2020-09-30Нарративные дизайнеры в шоке: отличный сюжет – это... / Арсений Дериглазов (FAU Erlangen-Nuernberg)
2020-09-29Randy Pitchford & Steve Gibson (Gearbox Entertainment) / Development, Publishing & Next Gen Consoles
2020-09-25Первые gamedev видео на YouTube: железо, софт и правильные кнопочки / Олег Придюк
2020-09-24Мобильные Сервисы Huawei: секция для игр / Иван Жигарьков (Huawei AppGallery)
2020-09-23Гиперкэжуал. Как разработчику достичь успеха / Панельная дискуссия
2020-09-22Interactive Cognitive Art – Information of Complex Interfaces / Ivana Randelshofer (Ubisoft)
2020-09-18Steam для инди в 2019 году: отчет в графиках и диаграммах / Дмитрий Краузе (HeroCraft)
2020-09-17#GameDesignReview. Spaceship Commander vs. Артем Волков (Hattori)
2020-09-16World of Tanks Blitz: как ставить рекорды по MAU и Revenue / Александр Филиппов (Wargaming)
2020-09-15Handmade Pixels: Quest for making more authentic games / Jesper Juul (Royal Danish School of Design)
2020-09-11Графический отладчик RenderDoc: разбираем графику в играх / Сергей Кормишин (CoreMission.net)
2020-09-10Большой Зарплатный Опрос геймдева 2020 / Алина Мудрая (Values Value), Роман Васильев (inGame Job)



Tags:
devgamm
девгамм
game industry
video game industry
gaming industry
игровая индустрия
конференция
conference
конференция разработчиков
геймдев
разработка игр
gamedev
game development
game dev
gearbox software
randy pitchford
tinybuild
alex nichiporchik
Steve Gibson
borderlands 3
game publishing
next gen consoles
fireside chat