1. | COMO A EA DESTRUIU O FIFA | 23,000 | |
|
2. | Como a KONAMI DESTRUIU suas MAIORES FRANQUIAS (PES, METAL GEAR, SILENT HILL...) | 19,000 | | Silent Hill
|
3. | F.E.A.R. é a melhor IA dos VIDEOGAMES? | 17,523 | |
|
4. | COMO É UM JOGO EM SEGUNDA PESSOA? (E UM JOGO EM QUARTA) | 16,144 | |
|
5. | JUMP FORCE é um DESPERDÍCIO | 15,000 | | JUMP FORCE
|
6. | O PIOR INIMIGO (no bom sentido) DOS VIDEOGAMES | 14,173 | |
|
7. | FAR CRY 3 continua sendo o MELHOR jogo dessa SAGA | 13,000 | |
|
8. | MEU PROBLEMA COM OS NOVOS JOGOS DE ANIME | 12,264 | |
|
9. | O que deu ERRADO com CYBERPUNK 2077? | 12,151 | | Cyberpunk 2077
|
10. | O (meu) PROBLEMA COM A UBISOFT (1/2) | 11,870 | |
|
11. | A QUEDA E A IMPORTÂNCIA DE BATMAN ARKHAM | 11,422 | |
|
12. | Os jogos ANTIGOS são MELHORES que OS ATUAIS? | Opiniões (im)populares #02 | 11,258 | |
|
13. | Meu PROBLEMA com PROTAGONISTAS SILENCIOSOS | 11,241 | |
|
14. | COMO UM BOM HUD MUDA UM GAME (E COMO DEAD SPACE ACERTOU NISSO) | 11,199 | |
|
15. | O SEGREDO DA ÓTIMA I.A DE ALIEN:ISOLATION | 10,912 | | Alien: Isolation
|
16. | A IMPORTÂNCIA DA REJOGABILIDADE | 10,556 | |
|
17. | como a EA se tornou A PIOR EMPRESA DA AMÉRICA | 10,017 | |
|
18. | O Que Deu Errado Com Watch Dogs 1? | 10,000 | | Watch Dogs
|
19. | PRECISAMOS MESMO de MAIS REMASTERS? | 9,674 | |
|
20. | O Assassin's Creed MAIS SUBESTIMADO | 9,200 | |
|
21. | O QUE DEU ERRADO COM ASSASSINS CREED UNITY? (PARTE 1) | 9,100 | | Assassin's Creed Unity
|
22. | O EXCLUSIVO MAIS INJUSTIÇADO...PELA EMPRESA | 8,877 | |
|
23. | POR QUE DEVIL MAY CRY 3 ORIGINAL TÃO DIFICIL? | 8,800 | |
|
24. | ASSASSIN'S CREED SYNDICATE 7 ANOS DEPOIS...INJUSTIÇADO? | 8,442 | | Assassin's Creed Syndicate
|
25. | A ILUSÃO DA ESCOLHA EM VIDEOGAMES | 7,952 | |
|
26. | DARK SOULS NÃO PRECISA de um MODO EASY | Opiniões (im)populares #03 | 7,951 | | Dark Souls
|
27. | LOOT BOX: O MAIOR PROBLEMA DOS JOGOS MODERNOS | 7,857 | |
|
28. | SISTEMA NEMESIS - COMO SHADOW OF MORDOR SE DESTACOU DE OUTROS GAMES | 7,823 | |
|
29. | COMO OS VIDEOGAMES MENTEM PRA VOCÊ (E COMO ISSO É BOM) | 7,635 | |
|
30. | KRATOS SEMPRE FOI UM BOM PERSONAGEM I OPINIÕES (IM)POPULARES #04 | 7,515 | | God of War Ragnarök
|
31. | Mapas GRANDES NÃO são GRANDE coisa | Opiniões (im)populares #01 | 7,457 | |
|
32. | O que deu ERRADO com FALLOUT 76? | 7,415 | | Fallout 76
|
33. | COMO A INSOMNIAC DESTACA SEUS JOGOS, E PORQUE EU ACHEI SPIDERMAN BEM OK | 7,391 | |
|
34. | O (quase) PERFEITO LEVEL DESIGN DE DARK SOULS PARTE I | 7,260 | |
|
35. | SUPER MARIO BROS E SEU GENIAL LEVEL DESIGN | 7,180 | |
|
36. | COMO CRIAR BONS COLECIONÁVEIS EM JOGOS | 7,049 | |
|
37. | COMO KRATOS ACEITOU SEU PASSADO E SE TORNOU UM BOM PAI | 7,003 | |
|
38. | ICEBERG de JOGOS CANCELADOS (e esquecidos) | 6,995 | |
|
39. | O MAIOR INIMIGO da ROCKSTAR | 6,992 | |
|
40. | O que deu ERRADO com BATTLEFIELD 2042? | 6,931 | | Battlefield 2042
|
41. | O MAIOR MENTIROSO do mundo dos GAMES | 6,871 | |
|
42. | PLAYSTATION 3 e a MALDIÇÃO DO TERCEIRO CONSOLE #02 | 6,690 | |
|
43. | SISTEMA DE DIFICULDADE EM JOGOS | 6,687 | |
|
44. | A MORTE DE METAL GEAR E SILENT HILL | KOJIMA VS KONAMI | 6,593 | |
|
45. | SISTEMAS DE MORALIDADE EM JOGOS | 6,343 | |
|
46. | BORDERLANDS, O "CRIADOR" DE UM GÊNERO | 6,250 | |
|
47. | AS ORIGENS E O QUE É SER UM SOULS-LIKE | 6,206 | |
|
48. | Esse jogo fez a ROCKSTAR ser processada por "ASSASSINATO" | 6,200 | |
|
49. | O Que Deu Errado Com No Mans Sky? (parte 1) | 6,081 | | No Man's Sky
|
50. | UNCHARTED 2 É INSUPERÁVEL...ATÉ AGORA | 6,070 | |
|
51. | OS SEGREDOS DE UMA BOA DEMO | 6,096 | |
|
52. | IMMERSIVE SIM: o MELHOR "GÊNERO" DOS JOGOS | 5,959 | |
|
53. | XBOX ONE e a MALDIÇÃO DO TERCEIRO CONSOLE #01 | 5,774 | |
|
54. | O RESIDENT EVIL MAIS INFLUENTE DE TODOS OS TEMPOS | 5,770 | | Resident Evil 4
|
55. | COMO A BIOWARE ERROU COM ANTHEM | 5,779 | |
|
56. | O CASO BAYONETTA E PORQUE ELE IMPORTA | 5,595 | | Bayonetta
|
57. | A EMPRESA QUE CRACKEOU O PRÓPRIO JOGO (SIM) | 5,264 | | The Sinking City
|
58. | ICEBERG DE GOD OF WAR (SAGA) | 5,247 | | God of War
|
59. | A ARTE DE CRIAR UM BOM TUTORIAL | 5,230 | |
|
60. | O MELHOR JOGO que NUNCA FOI LANÇADO | 5,074 | |
|
61. | PREY E A MELHOR INTRODUÇÃO DOS VIDEOGAMES I JÓIAS DO GAMEPASS #02 | 4,999 | |
|
62. | O QUE DEU CERTO COM NO MAN'S SKY? (PARTE 2) | 4,975 | |
|
63. | A MELHOR SEQUÊNCIA QUE NUNCA VAI ACONTECER | 4,941 | |
|
64. | ICEBERG DO XBOX - ESPECIAL 20 ANOS do CONSOLE | 4,940 | |
|
65. | COMO MISTURAR GÊNEROS (E TALVEZ CRIAR NOVOS) | 4,913 | |
|
66. | O que DEU (MUITO) ERRADO com ALIEN: COLONIAL MARINES | 4,819 | | Aliens: Colonial Marines
|
67. | ASSASSIN'S CREED 3 É O MELHOR DA SAGA? | 5,693 | | Assassin's Creed III
|
68. | COMO UM BOM SISTEMA DE UPGRADES MELHORA UM JOGO | 4,920 | |
|
69. | O JOGO MAIS SUBESTIMADO DA UBISOFT I 1 ANO 1 JOGO | 4,657 | | Far Cry 2
|
70. | FALANDO SOBRE O MELHOR SOULS-LIKE DA FROM (PARTE 1?) | 4,641 | |
|
71. | A HISTÓRIA POR TRÁS DE FARCRY 5 | 4,439 | |
|
72. | O SHADOW OF THE COLOSSUS DESCARTADO | 4,371 | |
|
73. | MASS EFFECT ANDROMEDA 6 ANOS DEPOIS...O MESMO DESASTRE | 4,358 | | Mass Effect: Andromeda
|
74. | SOBRE JOGOS INTERATIVOS | SUPER INOVADORES? | 4,166 | |
|
75. | AS VERSÕES CANCELADAS DE RESIDENT EVIL | 4,351 | |
|
76. | OS SEGREDOS DA CASA BENEVIENTO | A MELHOR PARTE DE RE:VILLAGE | 4,100 | | Resident Evil Village
|
77. | COMO EA E ACTIVISION MATARAM UM GÊNERO EM 10 ANOS | 4,099 | |
|
78. | O JOGO QUE HIPNOTIZOU O MUNDO I A BIZARRA HISTÓRIA DE TETRIS | 4,268 | |
|
79. | O CRIME MISTERIOSO em 'TWELVE MINUTES' | 4,000 | |
|
80. | TRILOGIA MAFIA EM 3 HORAS E 17 MINUTOS | 4,819 | Vlog |
|
81. | OS SEGREDOS DO JOGO MAIS POPULAR DA HISTÓRIA... | 4,016 | |
|
82. | O QUE É F.O.M.O E COMO OS JOGOS TE ENGANAM | 4,068 | | Fortnite
|
83. | HALO 2 E SUA IA REVOLUCIONÁRIA (O MAIS IMPORTANTE FPS?) | 3,800 | | Halo 2
|
84. | Por que "melhor" jogo de STAR WARS foi cancelado? | 3,800 | |
|
85. | TRILOGIA METRO: GENTIL E CRUEL | 4,800 | Vlog | Metro: Exodus
|
86. | SPEC OPS: THE LINE, A JOIA DE 2012 I 1 ANO 1 JOGO | 4,167 | |
|
87. | O QUE DEU ERRADO COM SCALEBOUND? | 3,623 | |
|
88. | DESENVOLVEDOR ganhou 100.000 DOLÁRES E SUMIU | The Stomping Land | 3,600 | |
|
89. | OS SEGREDOS DE UM BOM MAPA MULTIPLAYER | 3,539 | |
|
90. | RESIDENT EVIL 4 - COMO FAZER UM BOM JOGO LINEAR | 3,531 | |
|
91. | 8 MILHÕES E O MAIOR GOLPE DO KICKSTARTER? | CHRONICLES OF ELYRIA | 3,400 | Let's Play |
|
92. | A HISTÓRIA POR TRÁS DE RESIDENT EVIL: VILLAGE | 3,329 | | Resident Evil Village
|
93. | QUANDO O JAPÃO BOICOTOU A KONAMI (E VOCÊ NÃO SABIA) | 3,174 | |
|
94. | I LOVE BEES | A MELHOR CAMPANHA DE MARKETING DA HISTÓRIA? | 3,155 | |
|
95. | A BIZARRA produção de Devil May Cry 2 | 3,100 | |
|
96. | A MAIOR DERROTA DA NINTENDO I GAME GENIE VS NINTENDO | 3,089 | |
|
97. | A MAGIA DAS SPEEDRUNS | 3,084 | | Resident Evil
|
98. | ICEBERG do MAFIA | 2,886 | |
|
99. | RESIDENT EVIL 4 e sua 'inspiração' | 2,800 | |
|
100. | O QUE TORNA A MÚSICA DE HALO TÃO MARCANTE? | 2,716 | |
|