안콜3D

안콜3D

Views:
1,912,726
Subscribers:
36,100
Videos:
304
Duration:
3:01:25:38
Korea, Republic of
Korea, Republic of

안콜3D is a Korean YouTube content creator with more than 36.1 thousand subscribers, publishing 304 videos which altogether total roughly 1.91 million views.

Created on ● Channel Link: https://www.youtube.com/channel/UC63C3GOhuFz1yJPOavscPCw





All Videos by 안콜3D



PublishedVideo TitleDurationViewsCategoryGame
2023-10-18[콜터뷰] 게임개발자 인터뷰 - 테크니컬 아티스트 우동 -2:20:031,771
2023-10-18[콜터뷰] 스타일라이즈 배경 모델러 - 폴리곤 도둑 -2:01:241,429
2023-10-18[콜터뷰] AI와 싸우는 배경 원화가 H2:19:15853
2023-10-18[콜터뷰] 나는 신입이다2:35:223,003
2023-10-12[콜터뷰] 블리자드 배경 모델러 '귬규영'3:06:103,599World of WarCraft
2023-10-12[LIVE] 블리자드 배경 모델러 '귬규영'0:000
2023-09-22[콜터뷰] 인디게임 개발자 모델러 '울마'2:19:111,432TERA
2023-09-18[콜터뷰] 눈물을 마시는 새 - 강부자 -2:27:293,307
2023-08-09언리얼5로 구현한 애니메이션 도쿄 시부야18:0812,844
2023-08-03취준 너무 힘듭니다. 멘탈관리 어떻게 하나요 [테크니컬 아티스트 우동 4부]11:152,160
2023-08-03TA 일하면서 힘든점, 고충, 좌절 [테크니컬 아티스트 우동 3부]8:451,050
2023-08-02어떻게 모델러에서 TA로? [테크니컬 아티스트 우동 2부]10:201,865
2023-08-01TA가 하는일, TA의 자질 [테크니컬 아티스트 우동 1부]7:452,538
2023-07-28디아블로4 3D배경 모음 (Diablo IV — Environment Art Blast)7:292,055Diablo IV
2023-07-25아트스테이션 첼린지 수상작 제작과정02 - 폴리곤도둑 -15:372,611
2023-07-24그래픽으로 구현한 한국 지하철 영상3:485,494
2023-07-232023 상반기 3D기술 모음 (Feat LV80)8:2120,056
2023-07-22아트스테이션 첼린지 수상작 제작과정01 - 폴리곤도둑 -23:412,872
2023-07-15퇴근시간을 5분 앞당기는 단축키3:401,375
2023-07-04AI와 싸우는 꼰대 개발자 4부21:581,848
2023-07-04AI와 싸우는 꼰대 개발자 3부7:112,651
2023-07-03AI와 싸우는 꼰대 개발자 2부4:482,049
2023-07-02AI와 싸우는 꼰대 개발자 1부4:531,939
2023-06-25찢어진 가죽 센드백 제작 과정6:132,813
2023-06-12Sci-fi 패널 텍스쳐링 제작과정3:394,275
2023-06-11피의거짓 라이브 하이라이트5:503,175
2023-06-07지브러쉬 숨겨진 색 맞추기 기능3:21795
2023-06-06페인터에서 베이크된 노말수정 하는 방법5:133,507
2023-06-05지브러쉬와 디자이너의 완벽한 조화15:473,952
2023-06-04디아블로4바위 30분동안 만들어보기3:073,902
2023-06-02페인터에서 손쉽게 타일맵 섞는 방법7:453,122
2023-06-01라오어 리메이크의 텍스쳐 제작방식13:346,912
2023-05-30게임까지 스며드는 AI2:456,913
2023-05-29(섭페) 그라데이션 넣는 5가지 방법8:464,181
2023-05-28추억의 플스1 제작과정7:482,335Fallout
2023-05-19마블러스 디자이너를 활용한 쓰레기봉지 만들기4:073,892
2023-05-16가성비 끝판왕 온라인 강의 사이트 #유데미9:044,268
2023-05-12모델러가 익혀두면 좋을 컨셉디자인 원칙5:073,594
2023-05-07야숨과 엘든링의 시선유도 법칙9:2577,465The Legend of Zelda: Breath of the Wild
2023-04-29[배경 아티스트 눈돌] 디자인 강의 8분 요약8:134,823
2023-04-21우리, 또는 부모님의 청춘이였던15:03165,379
2023-04-15맥콜 라이브 4월 - 배경아티스트 눈돌 -0:000
2023-04-09배경 작업자만이 하는 일.10:5211,241
2023-04-02디아블로 책 제작과정11:395,682
2023-03-26언리얼5 GDC 110초 요약1:526,091Far Cry
2023-03-26AI로 텍스쳐 만들어보기6:2954,161
2023-03-19갓오브워에 사용된 후디니의 기술7:4114,285
2023-03-11사진같은 이미지 음영대비 없애기7:134,701
2023-03-05칼리스토 프로토콜 배경 제작이야기11:043,553The Callisto Protocol
2023-02-23취준생, 주니어 아티스트를 위한 시니어 아티스트의 조언9:384,213The Elder Scrolls V: Skyrim
2023-02-20나는 신입이다 - 하이라이트 -3:555,720
2023-02-15MassFX 를 활용한 물건 쌓기3:282,235
2023-02-12좋은 작품의 비밀9:099,234
2023-02-08맥콜 라이브 23년 2월 - 나는 신입이다 -0:000
2023-01-18모델링부터 언리얼까지 식생 10분만에 마스터하기12:3613,255
2023-01-11콜로소 배경강의 뭐 들을까? #콜로소 #coloso #평생시청 #온라인클래스 #이벤트10:303,758
2023-01-10블렌더가 들어간 스타일라이즈 프랍 워크플로우10:425,484
2023-01-04알아두면 실무에 도움 안되는 게임 유튜브 채널들5:244,333
2022-12-31- 아트스테이션 - 아트블라스트 2022 같이보기9:363,120
2022-12-21내년엔 얼마나 발전하려고..1:553,888
2022-12-19[Coloso] 스타일라이즈 3d배경 클래스 트레일러0:483,477
2022-12-13언리얼 5.1 배경 업데이트 4분 요약3:593,595
2022-12-05드넓은 세상을 표현하는 월드 제작과정 -어쌔신 크리드 오디세이 2탄-22:092,782Assassin's Creed Odyssey
2022-11-28[콜터뷰] 3D 배경 아티스트 져스틴 풀버전1:10:317,867
2022-11-25모델링부터 라이팅까지. 져스틴 예고편2:208,462
2022-11-18AAA프로젝트의 고퀄리티 텍스쳐 제작과정 -어쌔신 크리드 오디세이 1탄-16:556,491Assassin's Creed Odyssey
2022-11-11어쌔신 크리드 오디세이에서 영감을 받은 아티칸 농지 제작과정.9:066,085Assassin's Creed Odyssey
2022-11-06모델러,원화가 모두에게 유용한 조형이론14:187,930
2022-10-24컨셉아트가 결과물로 재탄생 하는 과정. 게임 개발자 컨퍼런스 #shorts1:002,211
2022-10-21아트 디렉터가 말하는 비쥬얼 스토리텔링? 게임 개발자 컨퍼런스 #shorts1:001,907
2022-10-17리얼리티캡쳐를 활용한 소화전 제작과정10:4936,767
2022-10-16게임 플레이를 고려한 게임 디자인? 2022 게임 개발자 컨퍼런스 질의응답 #shorts #호라이즌0:371,160
2022-10-14무채색 다크소울이 될뻔한 엘든링의 환경표현 방법9:133,548
2022-10-14포트폴리오 배치 순서는? -폴리곤 도둑- #shorts1:00616
2022-10-13미쳤다..라스트 오브 어스1 리메이크 배경 구경.2:253,841
2022-10-11집념이 만들어낸 아트. 엘든링 캐릭터 제작과정.17:185,769
2022-10-10모든 것이 컨셉 아트로부터?#shorts0:561,241
2022-10-06[재업로드] 3D를 이용한 회화적인 컨셉아트 만들기8:2519,636
2022-10-05(🍺맥콜) 스타일라이즈 프랍 제작과정 - 예고편 -1:171,666
2022-10-02아트스테이션 첼린지 프랍부분 참가영상 #shorts0:474,389
2022-10-01작업의 디테일 완성은 어떻게 알죠? 2022 게임 개발자 컨퍼런스 질의응답 #shorts #호라이즌1:001,658
2022-09-25섭페에서 페인트 벗겨져 말려 올라간 효과 구현하기.12:054,956The Elder Scrolls V: Skyrim
2022-09-20[지브러쉬] 뚫린 면을 이어줄수는 없나요??2:493,225
2022-09-17호요버스의 아트철학.15:436,613Genshin Impact
2022-09-15부정적인 피드백을 다루는 방법.6:191,993Monster Hunter
2022-09-11배경. 참 배울 것도 많다.. 파괴된 담벼락 만들기15:0012,180
2022-08-27[지브러쉬] 분명 축 맞춰 왔는데 시메트리가 안맞아요. #shorts0:485,116
2022-08-26아트팀 분위기가 좋을수 밖에 없는 이유. 베베집사 풀버전1:38:411,960
2022-08-26아트디렉터 - 베베집사 5부19:50691
2022-08-25아트디렉터 - 베베집사 4부15:18736
2022-08-25아트디렉터 - 베베집사 3부21:14596
2022-08-25아트디렉터 - 베베집사 2부18:243,135
2022-08-24아트디렉터 - 베베집사 1부23:572,914
2022-08-23아트디렉터.개발실장. 베베집사 예고편.1:421,123
2022-08-22게임 아티스트가 저지르는 15가지 실수들12:084,407
2022-08-21대학생 오타쿠에서 매출4조원 회사까지. 원신의 탄생6:304,390
2022-08-21[언리얼] SRGB 는 언제 켜고 끄나요. #shorts0:562,015
2022-08-20Airborn UE5 Showcase 에어본 언리얼5 쇼케이스 영상2:171,224Show
2022-08-20플스5 최고의 런칭타이틀. 10년의 그래픽 진화. 데몬즈소울 리메이크 제작과정.13:532,311Demon's Souls
2022-08-18라이팅 아티스트 날먹찍먹 풀버전1:10:481,896