2022-08-18 | 라이팅 아티스트 날먹찍먹 4부 | 15:19 | 805 | |
|
2022-08-17 | 라이팅 아티스트 날먹찍먹 3부 | 16:26 | 1,041 | |
|
2022-08-17 | 라이팅 아티스트 날먹찍먹 2부 | 19:48 | 814 | |
|
2022-08-17 | 라이팅 아티스트 날먹찍먹 1부 | 19:16 | 2,064 | |
|
2022-08-15 | 빛의 마술사. 날먹찍먹 예고편 | 1:57 | 1,665 | | V4
|
2022-08-07 | 색감에 매료되는 스타일라이즈 씬 워크플로우 | 14:15 | 4,630 | |
|
2022-08-04 | 14년동안 발전한 그래픽기술. 데드스페이스 리메이크 | 9:26 | 11,033 | | Dead Space
|
2022-07-27 | 판타지풍 중세도시 레벨 구축하기 | 5:51 | 8,724 | | Unreal
|
2022-07-17 | [모델러&레벨러] 개구리 커밋 인터뷰 풀버전 | 54:13 | 3,477 | |
|
2022-07-17 | [모델러&레벨러] 개구리 커밋 인터뷰 4부 | 13:45 | 1,128 | |
|
2022-07-16 | [모델러&레벨러] 개구리 커밋 인터뷰 3부 | 13:12 | 2,685 | |
|
2022-07-16 | [모델러&레벨러] 개구리 커밋 인터뷰 2부 | 13:55 | 982 | |
|
2022-07-16 | [모델러&레벨러] 개구리 커밋 인터뷰 1부 | 13:22 | 2,052 | |
|
2022-07-14 | 모델러 그리고 레벨러. 개구리 커밋 예고편 | 1:37 | 4,180 | |
|
2022-07-12 | 러브 데스 로봇 최고의 작품. 히바로 제작 코멘터리 | 7:17 | 8,518 | |
|
2022-07-04 | 루멘의 위력. 언리얼5를 이용한 에튜다이몬역 제작과정. | 14:38 | 95,302 | |
|
2022-06-29 | (🍺맥콜) 이달의 3D - 22년 7월 - | 1:32 | 1,889 | |
|
2022-06-26 | 취한밤. 맥콜 라이브 6월 하이라이트 (갈만한 회사,프로젝트) | 3:08 | 1,335 | | Lost Ark
|
2022-06-25 | 블렌더를 활용한 스타일라이즈 프랍. | 12:08 | 4,258 | |
|
2022-06-12 | 블랜더와 유니티로 제작한 고층 슬럼가 제작기. | 15:52 | 11,134 | |
|
2022-06-05 | 프롬소프트웨어의 그래픽 제작 이야기 | 14:43 | 9,411 | | Elden Ring
|
2022-06-01 | 네러티브가 게임배경에 미치는 영향. | 11:08 | 5,944 | | The Elder Scrolls V: Skyrim
|
2022-05-31 | 독학러가 만드는 수레프랍 제작 과정 | 6:14 | 5,270 | |
|
2022-05-29 | (🍺맥콜) 이달의 3D - 22년 6월 - | 1:09 | 1,928 | |
|
2022-05-24 | 스타일라이즈란 무엇인가 | 19:02 | 12,968 | |
|
2022-05-21 | 지브러쉬에서 하드서페이스 작업하기.(실습용 예제 파일 포함) | 2:35 | 2,770 | |
|
2022-05-21 | 실사풍 총기 제작 과정 프로세스 | 17:16 | 4,063 | |
|
2022-05-20 | 지브러쉬에서 간단히 일정하게 복사하는법 | 1:37 | 3,067 | |
|
2022-05-13 | 시라소니의 발톱 인터뷰 (풀 버전) | 2:30:03 | 1,834 | |
|
2022-05-12 | 시라소니의 발톱 인터뷰 6부 | 25:25 | 3,309 | |
|
2022-05-11 | 시라소니의 발톱 인터뷰 5부 | 28:43 | 1,979 | |
|
2022-05-11 | 시라소니의 발톱 인터뷰 4부 | 31:36 | 2,362 | |
|
2022-05-10 | 시라소니의 발톱 인터뷰 3부 | 19:43 | 1,238 | |
|
2022-05-10 | 시라소니의 발톱 인터뷰 2부 | 30:06 | 1,484 | |
|
2022-05-09 | 시라소니의 발톱 인터뷰 1부 | 15:03 | 2,058 | |
|
2022-05-08 | 야생에서 살아남은 남자. 시라소니의 발톱 예고편 | 1:43 | 1,818 | |
|
2022-05-02 | Speed Sculpting (1 hour) #shorts | 0:33 | 5,530 | |
|
2022-05-01 | 베이크하면 아무것도 안나와요. (지블에서 위치 맞추기) | 1:54 | 2,174 | |
|
2022-04-28 | 시선을 끄는 디자인을 만드는 방법 | 13:01 | 5,654 | |
|
2022-04-20 | 저는 배경 씬 작업을 이렇게 했어요 | 16:37 | 9,602 | |
|
2022-04-19 | 서브스턴스 페인터에서 천을 찢는 방법 | 4:29 | 7,009 | |
|
2022-04-18 | 와우 어둠땅 작업물 몰아보기 (World of Warcraft: Shadowlands Art Blast) | 24:05 | 812 | | World of WarCraft
|
2022-04-18 | [3ds MAX] UV 와 계단현상 | 5:44 | 2,961 | |
|
2022-04-17 | 엔씨의 비주얼 테크 영상 분석 | 8:21 | 5,447 | |
|
2022-04-06 | 진정한 차세대가 온다. UNREAL 5 | 7:31 | 207,629 | |
|
2022-04-06 | 3D 배경작업은 이렇게 합니다 | 5:29 | 15,517 | |
|
2022-04-03 | 유용해보이는 MAX 2023 신기능들 | 4:06 | 11,594 | |
|
2022-04-03 | 다크사이더스 제네시스 작업물 몰아보기 (Darksiders Genesis Art Blast) | 18:05 | 1,540 | | Darksiders Genesis
|
2022-04-02 | 게임은 어떤 사람들이 만드나요? | 8:58 | 1,111 | |
|
2022-04-01 | 파크라이6 라이팅의 제작과정 | 7:05 | 2,659 | | Far Cry
|
2022-03-31 | 데스티니 2 마녀 여왕 작업물 몰아보기 (The Witch Queen Art Blast) | 24:00 | 759 | | Destiny 2
|
2022-03-31 | [3dsMAX] 죽어버린 Local 축 되살리기. | 1:09 | 805 | |
|
2022-03-17 | 3D배경 모델러 인터뷰 '폴리곤 도둑' Full ver. | 2:31:58 | 7,783 | |
|
2022-03-17 | 3D배경 모델러 인터뷰 '폴리곤 도둑' 5편 | 21:10 | 2,202 | |
|
2022-03-17 | 3D배경 모델러 인터뷰 '폴리곤 도둑' 4편 | 23:11 | 873 | |
|
2022-03-16 | 3D배경 모델러 인터뷰 '폴리곤 도둑' 3편 | 32:47 | 1,195 | |
|
2022-03-16 | 3D배경 모델러 인터뷰 '폴리곤 도둑' 2편 | 39:31 | 2,872 | |
|
2022-03-15 | 3D배경 모델러 인터뷰 '폴리곤 도둑' 1편 | 35:22 | 5,218 | |
|
2022-03-08 | 3D배경 모델러 인터뷰 -폴리곤 도둑- 예고편 | 1:42 | 2,508 | |
|
2021-12-05 | [추천 강의] 배경컨셉 아티스트 JAY KIM | 2:28 | 4,193 | |
|
2021-12-05 | 배틀필드 2042 작업물 몰아보기 (BATTLE FIELD 2042 Art Blast) | 26:44 | 635 | | Battlefield 2042
|
2021-11-28 | LOL 몰락한 왕 작업물 몰아보기 (Ruined King Art Blast) | 30:10 | 930 | | League of Legends
|
2021-11-19 | 콜로소 추가 강의 소개 | 2:17 | 1,777 | |
|
2021-11-10 | [넷플릭스 추천애니] 아케인 (League Of Legends) | 3:32 | 765 | | League of Legends
|
2021-11-09 | 3D 공부하기 좋은 무료 유튜브 채널들 | 10:53 | 6,282 | |
|
2021-11-08 | [3dsMAX] 상자위천, 휘장천 만들기 +바람도 불어보기 | 10:01 | 4,333 | |
|
2021-11-07 | [ZBRUSH] 알파문양 깔끔하게 넣기 | 5:06 | 6,587 | |
|
2021-11-05 | 콜로소 강의 질문게시판 | 1:20 | 751 | |
|
2021-11-04 | [Zbrush] 나무판자 만들기 Speed Sculpting #2 | 5:28 | 2,997 | Let's Play |
|
2021-09-27 | 국산의힘. 기대되는 대한민국 프로젝트들 | 7:54 | 2,343 | | Lost Ark
|
2021-09-25 | [Zbrush] 30분 동안 돌 만들어 보기 Speed Sculpting #1 | 3:16 | 4,284 | Let's Play |
|
2021-08-06 | [Coloso] 3D 배경 입문 클래스 런칭 트레일러 | 1:51 | 3,091 | | Bloodborne
|
2021-06-25 | 일러스트같은 게임 세이블 아트리뷰 [Sable] | 6:47 | 4,681 | | Sable
|
2021-06-20 | 3D 배경, 질문을 받습니다. 그리고 취준생 분들께.. | 4:25 | 2,013 | |
|
2020-10-06 | 현직 개발자가 파해쳐보는 라오어2 그래픽 분석 | 20:27 | 13,215 | | The Last of Us Part II
|
2020-10-02 | 갓오브워 작업물 몰아보기 (god of war Art Blast) | 50:03 | 2,310 | | God of War
|
2020-09-30 | 파이날 판타지 7 리메이크는 원작의 그래픽을 어떻게 계승 및 진화 시켰는가 (Final Fantasy ArtTeam Interview) | 18:20 | 1,626 | | Final Fantasy VII Remake
|
2020-09-06 | 지브러쉬에서 타일만드는 법. | 4:21 | 3,492 | |
|
2020-09-02 | 쉽고 빠르게 배경영상 포트폴리오 만드는법 | 12:28 | 15,334 | |
|
2020-08-29 | 모듈화의 모든것 | 12:26 | 16,410 | |
|
2020-08-18 | 실무에 유용한 언리얼 팁 17가지 (UNREAL4 TIP) | 14:46 | 17,896 | |
|
2020-06-14 | 지브러쉬 미세먼지 팁 10 가지 | 6:26 | 13,138 | |
|
2019-12-25 | 보는 눈을 키우는 방법 [디자인 원리로 그림 읽기] - 김지훈 - | 2:09 | 2,330 | |
|
2019-12-24 | 좋은 게임이란 어떻게 만들어 지는가. - 갓오브워 제작과정 - | 5:51 | 1,739 | | God of War
|
2019-12-10 | UNREAL 4.23 4.24 UPDATE 언리얼 아트관련 업데이트 모음 | 5:00 | 1,779 | |
|
2019-11-21 | Unreal + Quixel Megascans 언리얼에 들어온 메가스캔 체험기. | 4:43 | 13,785 | |
|
2019-11-16 | Zbrush 2020 New features -지브러쉬 2020 신 기능들- | 5:18 | 7,410 | |
|
2019-11-14 | 한국으로 돌아온 이유 | 9:06 | 1,497 | |
|
2019-11-13 | 넷이즈의 개발문화 | 13:34 | 3,087 | |
|
2019-11-12 | 내가 중국으로 간 이유 | 17:55 | 2,594 | |
|
2019-11-06 | ZBRUSH 어레이메쉬로 기둥의 파인표현하기 -Array Mesh- | 4:04 | 3,052 | |
|
2019-04-01 | Zbrush 2019 지리메셔 3.0 - Zremesher 3.0 - | 1:56 | 2,957 | |
|
2019-03-23 | 당첨자 발표! | 6:58 | 184 | |
|
2019-03-18 | 200명 구독자 이벤트!! | 1:06 | 450 | |
|
2019-03-17 | 지브러쉬 2019 - Folder- Zbrush 2019 Folder | 5:04 | 1,476 | |
|
2019-03-10 | 지브러쉬 유용한 플러그인 -SmoothGroupImport- | 4:14 | 1,509 | |
|
2019-02-18 | 지브러쉬 3가지 스킬 -ZBRUSH DRAGON SCALES- | 16:24 | 73,290 | |
|
2019-02-03 | 섭페 후보정 편하게 하기 -Passthrough- | 3:49 | 2,149 | |
|
2019-01-27 | Substance painter 엥커 포인트 -Anchor point- | 23:08 | 7,472 | |
|
2019-01-19 | 지브러쉬 기즈모 좀 더 파악하기 -Zbrush Gizmo- | 8:08 | 2,946 | |
|