101. | 26년 만에 돌아온 최초의 아틀리에, 마리의 아틀리에 Remake ~잘부르그의 연금술사~ | 11 | | Atelier Marie: The Alchemist of Salburg
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102. | 스타필드를 많이 사주면 한국어화 해줄까? | 11 | | Starfield
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103. | 종잡을 수 없는 유행에도 나름의 이유는 있다 | 11 | |
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104. | '일본 게임'의 기준이 뭘까? | 10 | |
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105. | 장르의 조합은 때론 덧셈이 아닐 때가 있다 | 10 | | Despot's Game
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106. | 버그만 없으면 매우 안녕할 수 있겠습니다 | 10 | |
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107. | 취향이 마이너해서 인생 절반 손해 봤습니다 | 10 | |
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108. | 일직선 전개 어드벤처에 어떻게 긴장감을 줄 것인가 | 10 | | FAR: Changing Tides
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109. | Genesis Noir라는 게임을 이해하는 방법 | 10 | | Genesis Noir
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110. | 나는 고양이로소이다, 이름은 없소 | 10 | | Stray
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111. | 그럴싸한 유튜버 간접체험 시뮬레이션, 유튜버스 라이프 OMG 에디션 | 10 | | Youtubers Life
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112. | 이제야 사람 냄새가 나는 카페로, 커피 토크 에피소드 2 | 9 | |
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113. | 내가 왜 게임에서까지 청소를 | 9 | | PowerWash Simulator
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114. | 건설한 걸 싹 치우고 나가야 하는 게임, Terra Nil 체험판 | 9 | | Terra Nil
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115. | 공정위의 넥슨코리아 116억 과징금, 본 게임은 시작도 안 했다. | 9 | | MapleStory
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116. | 인기 많은 주인공의 화려한 대단원, 라이자의 아틀리에 3 | 9 | |
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117. | 대만에서 온 어반 판타지, 더스크 다이버 | 8 | | Dusk Diver
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118. | 시뮬레이션이 되고 싶었던 퍼즐, 테라 닐 | 8 | | Terra Nil
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119. | 데스 스트랜딩, 초반부 전개가 아쉽다 | 8 | | Death Stranding
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120. | 썸네일은 이렇지만 리뷰는 진지합니다 | 8 | | A Plague Tale: Innocence
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121. | 오마쥬와 표절 구분법 | 8 | |
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122. | 국산 미연시 쪽에서 소란이 나는 이유 | 8 | |
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123. | 먼저 소비자를 저버렸으니 버림 받을 수밖에 | 8 | |
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124. | 과호흡에 걸린 스토리 | 8 | |
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125. | 도시를 수호하는 하청 인력사무소, 러프 저스티스 '84 | 8 | | Rough Justice: '84
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126. | 근데 어디서 뒷돈이 자꾸 들어와 | 7 | | Two Point Campus
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127. | AI는 게임에 얼마나 영향을 미칠까? | 7 | |
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128. | 케모노 외길 인생을 걸어오신 CyberConnect2 선생님이십니다 | 7 | | Fuga: Melodies of Steel
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129. | 언더테일, 이 세계의 최후는 당신이 맺었다 | 6 | | Undertale
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130. | 미소녀 수집 게임이 너무 많다, 방주지령 | 6 | |
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131. | 어셈블 위드 케어, 게임은 참 잘 만들었는데 | 6 | | Assemble with Care
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132. | 플레이어에게 목표를 제시하는 100점 짜리 방법 | 6 | | Vampire Survivors
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133. | 생각보다 훨씬 매력적인 어드벤처, 베요네타 오리진: 세레자와 길을 잃은 악마 | 6 | | Bayonetta Origins: Cereza and the Lost Demon
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134. | 콘솔 게임 시장은 PC 게임 시장보다 큽니다. | 6 | |
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135. | 샌드박스에 스토리를 넣으려면 이 정도는 해야 한다 | 6 | | Dragon Quest Builders 2
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136. | 역할극에 충실한 RPG, 아우터 월드 에리다노스 살인사건 | 6 | |
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137. | 운과 실력이 필요한 캐주얼 로그라이크, 다이시 던전 | 4 | | Dicey Dungeons
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138. | VA-11 HALL-A, 술자리처럼 편안한 게임 | 4 | | VA-11 HALL-A
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139. | 호버카를 탄 쿠팡맨의 사이버펑크, 클라우드펑크 | 4 | | Cloudpunk
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140. | 소리가 선명하게 전두엽을 핥고 있었다 | 4 | |
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141. | hi-fi rush / Forspoken 프리뷰 플레이 (콘솔 1월 짠물 더비) | 4 | | Forspoken
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142. | (PC) TL / 쓰론 앤 리버티 베타 초반 플레이 | 3 | |
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143. | 게관위 비위 사건, 게이머들이 알아두어야 할 것들 | 3 | |
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144. | 이 유튜버는 4년 전에 올린 영상을 재탕하고 있습니다 | 3 | |
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145. | 게관위 비리·비위 의혹, 사실로 드러났다 | 2 | |
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146. | 우리 RTS 장르 정상영업합니다 | 2 | |
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147. | 시로 보는 게임 리뷰 // The Show 23 | 2 | | MLB The Show 22
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148. | 캔디 크러시와 화이트 데이 | 2 | | White Day: A Labyrinth Named School
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149. | (PS5) 호그와트 레거시 초반 플레이 | 2 | | Hogwarts Legacy
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150. | 게이머가 스타필드 비한국어화에 더 크게 반발하는 이유 (2023년 6월 26일) | 2 | | Starfield
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151. | 시로 보는 게임 리뷰 // 사일런타운의 아이들 | 2 | |
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152. | 사이다와 카타르시스의 차이 | 1 | | Scorn
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153. | 고전 게임의 기준은 대체 뭘까? | 1 | | Signalis
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154. | (PS5) 페이트 사무라이 렘넌트 | 0 | |
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155. | (Switch) 베요네타 오리진 초반 플레이 | 0 | |
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156. | 이 중에 여러분 취향의 게임이 하나쯤은 있겠지 | 0 | | The Artful Escape
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157. | 드래곤 퀘스트 빌더즈 2 간단 리뷰 | 0 | | Dragon Quest Builders 2
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158. | 히사시부리, 게임 질답이나 해보죠 | 0 | |
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159. | (PS5) 페이트 사무라이 렘넌트 | 0 | | Fate/Samurai Remnant
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160. | Forspoken 프리뷰 플레이 (콘솔 1월 짠물 더비) | 0 | | Forspoken
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161. | A Space for the Unbound 플레이 | 0 | | A Space For The Unbound
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162. | 시로 보는 게임 리뷰 // 당신의 안녕을 위하여 | 0 | |
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163. | (XSX) Wild Hearts 초반 플레이 | 0 | |
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164. | (PS5) 용과 같이 유신 극 초반 플레이 | 0 | |
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165. | 시로 보는 게임 리뷰 // Hi-Fi Rush | 0 | | Hi-Fi RUSH
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166. | 파이어 엠블렘 인게이지 프리뷰 방송 후편 (1월의 콘솔 독점작 짠물 더비) | 0 | | Fire Emblem Engage
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167. | 뱀서의 핵심은 주도권 싸움이다 | 0 | | Vampire Survivors
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168. | (PC) 테라 닐 | 0 | |
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169. | (XSX) The Show 23 & 우마무스메 | 0 | |
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170. | 파이어 엠블렘 인게이지 프리뷰 방송 전편 (1월의 콘솔 독점작 짠물 더비) | 0 | | Fire Emblem Engage
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171. | (PS5) 라이자의 아틀리에 3 초반 플레이 | 0 | |
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172. | 스위치로 플레이 하는 삼국지 8 리메이크의 느낌이 괜찮았다, 다만 | 0 | |
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173. | 무난하지만 빈약한 어드벤처 | 0 | |
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174. | 적당하게 즐기는 어드벤처 | 0 | |
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175. | 연금술이 중요하지 않게 된 아틀리에, 유미아의 아틀리에 | 0 | |
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176. | 하나의 결점이 아쉽다 | 0 | |
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177. | 사신과 함께 사도를 걷는 추리?물 | 0 | |
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178. | 박물관을 채울 전시품은 셀프입니다 | 0 | |
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179. | PS5 프로의 가격 상승은 예정된 것이었다 | 0 | |
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180. | 플레이스테이션 4의 수명은 어디까지 연장될까? | 0 | |
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181. | 길찾기가 보스보다 더 어렵다 | 0 | |
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182. | 삼국지 8 리메이크, 이건 당신이 바라던 입문작이 아니다 | 0 | |
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183. | 이스인데 거기에 X를 곁들인 | 0 | |
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184. | 이상한 게임 같지만 의외로 이게 무쌍의 초심입니다 | 0 | |
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185. | 진삼국무쌍 오리진, 혁신과 쇄신의 연계 | 0 | |
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186. | AI와의 흥미로운 역할극 | 0 | |
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187. | 후발주자의 고민법, CoA : 아틀란의 크리스탈 클로즈 베타 리뷰 | 0 | |
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