201. | 한국 탈출했던 '그 게임' 근황 | 282,105 | | Astellia
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202. | 김치 프리미엄 클라쓰~ 한 달만에 터져버린 퍼니싱 그레이 레이븐 이야기 | 281,355 | | Punishing: Gray Raven
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203. | 그런데 너는 왜 욕만 잔뜩 먹냐? 카운터사이드의 기묘한 여정 | 278,509 | | Counter: Side
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204. | 착해지려던 돈슨 때문에 생긴 이상한 일들 | 277,156 | |
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205. | 다크소울 팔아서 얼마나 벌까? - 다크소울 시리즈의 역사 2부 | 276,197 | | Dark Souls
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206. | 18년 막장 운영에 무너진 신뢰, 그라나도 에스파다 직원 비리 | 274,814 | | Granado Espada
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207. | 넥슨의 두 게임은 뭐가 달랐을까? | 273,851 | |
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208. | 또 다시 최악의 운영을 보여준 넥슨! 마비노기 골드 복사 사건의 결말 | 269,848 | | Mabinogi
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209. | 입만 열면 그짓말이라 못 믿겠다! 마비노기 관짝 시위의 결말 | 269,055 | | Mabinogi
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210. | 한국, 대만 빼고 다 섭종한 카트라이더 드리프트 근황 | 268,745 | |
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211. | 아키에이지 1부: 아키에이지는 왜 무너졌을까 (재녹음) | 267,913 | | ArcheAge
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212. | 150건 이상 확률을 바꿨지만 조작은 아니다 (feat. 라그나로크) | 265,182 | | Ragnarok Online
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213. | 아키에이지 2부: 부활에 4년 떡락에 4달 | 265,017 | | ArcheAge
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214. | 결국 성공(?)해버린 NC의 개고기. 저니 오브 모나크 | 264,939 | |
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215. | 스타3부: 스타팬들은 왜 서로 싸우게 됐을까? | 260,293 | | StarCraft
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216. | 아재(?)들은 왜 이런 게임에 돈을 지를까? (feat. 삼국지 전략판) | 257,885 | |
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217. | 말딸이 관심을 못 받았다면 일어났을 일 (feat. 가디언테일즈) | 257,040 | | Guardian Tales
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218. | 변해버린 블리자드 2부: 오버워치 e스포츠의 실패 | 255,905 | | Overwatch 2
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219. | 역대급 포켓몬 GO 불매운동은 왜 실패했을까 | 255,150 | |
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220. | 좀비 온라인 카운터 스트라이크 온라인 이야기 | 255,031 | | Counter-Strike Online
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221. | 전 세계 게이머들은 왜 넥슨을 혐오할까? (feat. 메이플, 다크 앤 다커) | 254,286 | |
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222. | 넥슨을 물 먹인 크래프톤. 점점 커져가는 다크앤다커 소송 전쟁 | 251,725 | |
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223. | 손 대는 것마다 죄다 성공한 회사의 자신감이 불러온 일, CDPR 1부 | 250,733 | | The Witcher
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224. | 망겜 된 줄 알았던 17년차 게임. 라테일 근황 | 249,888 | | La Tale
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225. | EA는 얘가 잘 나갈 거라곤 상상도 못했다. 에이펙스 레전드 이야기 | 249,842 | | Apex Legends
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226. | 반 PC의 선봉장이 돼버린 킹덤 컴 딜리버런스2 | 244,518 | | Kingdom Come: Deliverance
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227. | 전세계에서 구글, 애플, 스팀을 고소하는 이유 | 244,391 | |
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228. | V4는 대체 왜 잘나갈까? | 241,373 | | V4
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229. | 거짓말로 홍보하다가 결국 주가 박살난 게임사, CDPR 2부 | 238,720 | |
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230. | 추억의 건담 캡슐파이터는 어떻게 망가졌을까? | 237,155 | | SD Gundam Capsule Fighter Online
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231. | 최고가 300만 원인 아이템이 무한 생성됐다? 바람의 나라 클래식 금조각 사태 | 236,635 | |
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232. | 못생긴 주인공에 중국 비하 논란까지? '활협전'은 어떻게 성공했을까 | 236,155 | |
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233. | 트럭 시위 총대가 운영자였다? 클로저스 정보 유출 대란 | 236,093 | | Closers
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234. | 2번 서비스 종료했다가 부활한 트릭컬 근황 | 235,774 | |
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235. | 망해도 2번은 망했어야 할 '오디션', 어떻게 살아남았을까 | 235,577 | | Audition Online
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236. | 갓겜 소리 듣던 라스트 오리진 근황 | 235,270 | |
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237. | 반PC로 유명했던 유비소프트 근황 | 232,109 | |
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238. | 이제 믿을 건 'PC'한 사무라이 뿐? 대 위기의 유비소프트 | 230,671 | |
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239. | 모두가 나락을 외칠 때 홀로 성공한 애완종양 | 229,215 | |
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240. | 콘코드가 잘못된 게임인 이유 (feat. 마블 라이벌즈) | 224,286 | |
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241. | 살아있는 것만으로도 행복하다! 세계최초 MMOSRPG의 22년 이야기 | 223,635 | |
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242. | 싱가포르 게임을 보고 배그가 피눈물을 흘리는 이유 | 223,282 | | Garena Free Fire
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243. | 돈에 눈이 먼 경영진의 폭주. 유니티 과금 유도 사태 | 221,690 | |
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244. | 한국 정부의 어이없는 K-검열(feat.블루아카이브) | 221,582 | | Blue Archive
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245. | 서든어택은 왜 던파보다 많이 벌었을까? | 221,010 | |
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246. | 망겜 만들던 개발사의 야심작. 그리드폴 리뷰 | 219,524 | | GreedFall
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247. | 유저 수는 많은데 돈은 적게 쓰는 이유 (feat. 스타레일) | 215,966 | | Honkai: Star Rail
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248. | 테일즈런너는 왜 불탔을까 2부 | 215,759 | | TalesRunner
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249. | '남녀갈등'에서 '남캐혐오'까지. 중국 스노우브레이크 사태 | 211,640 | |
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250. | 중국조차 이기던 게임 종주국 한국이 무너진 이유 (feat. 중국 게임) | 211,610 | | Genshin Impact
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251. | 이러다 문 닫게 생겼네. 스팀 동접자 25만 명이 증발해버린 퍼스트 디센던트 | 208,201 | |
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252. | "차라리 회사 때려쳐라"라는 말까지 듣는 유비소프트 근황 | 207,377 | |
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253. | 서양 게임사들은 착해서 가챠를 안 파는 걸까? | 202,079 | |
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254. | 번역이 엉망인 건 게임사 탓인가? 서브컬쳐 번역 개판 사태 | 201,706 | | Honkai: Star Rail
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255. | 가챠 게임의 멸망? 중국이 게임을 죽어라 때린 이유 | 201,556 | |
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256. | 드로이얀 시리즈 이야기 (feat. 드로이얀 온라인 근황) | 200,992 | |
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257. | 운영 잘 하겠다던 엑소스 히어로즈의 결말 | 198,002 | |
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258. | 2019년 최고의 기대작이라던 게임의 대반전. 앤섬 이야기 | 195,048 | | Anthem
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259. | 스팀 매출 2위까지 찍었었던 원스휴먼 근황 | 187,081 | | Once Human
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260. | 넥슨이 박살내고 있는 중인 '다크앤다커'와 '디나미스 원' (프로젝트 KV) | 181,655 | |
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261. | 한국은 갓겜 안 만들어? 나라카 블레이드 포인트 리뷰 | 177,664 | | Naraka: Bladepoint
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262. | 엑소스 히어로즈는 왜 망했을까? | 176,577 | | Exos Heroes
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263. | 한국에서 망한 TL을 왜 글로벌 유저들이 좋아할까? | 176,367 | |
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264. | 방치형 게임이 인기 많은 이유 | 174,920 | |
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265. | 199명에서 2만 명으로. 작혼은 어떻게 흥했을까 | 169,503 | |
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266. | 유저 말 들어서 살아남은 게임 (feat. 브라운더스트2) | 163,838 | |
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267. | 흑인 사무라이로 욕먹던 게임이 맞이한 결말 | 162,362 | |
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268. | 전세계를 놀라게 한 대륙의 인디 게임, 오토체스 이야기 | 159,296 | | Dota Underlords
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269. | 갓겜이 돌아왔다? 폴아웃 쉘터 온라인 리뷰 | 152,149 | |
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270. | 한국 모바일 1위는 제껍니다. 롤 모바일 리뷰 | 150,435 | | League of Legends: Wild Rift
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271. | 버블파이터는 다시 떡상할 수 있을까 | 149,836 | |
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272. | 글로벌에선 AFK 신작이 먹혔을까? | 148,141 | |
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273. | 추억의 슬램덩크로, 만든 게임 근황 | 147,614 | | E.T. the Extra-Terrestrial
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274. | 18년 된 망겜이 어떻게 살아서 돌아왔을까? | 145,222 | |
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275. | 이 게임 망하면 한국 모바일 RPG는 미래가 없다. 헌드레드 소울 | 142,903 | | Hundred Soul
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276. | (광고) '이런 게임을 누가하겠어?'라고 무시당하던 게임의 결말. 킹덤 컴 딜리버런스 | 137,856 | | Kingdom Come: Deliverance
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277. | '돈이 될까?' 싶은 짓으로 흥한 소녀전선2: 망명 | 132,970 | | Girls' Frontline 2
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278. | 스마게의 밥줄, 크로스파이어는 어떻게 만들어졌을까 | 131,798 | | CrossFire
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279. | 똥컴으로 최고 사양 게임을 돌릴 수 있을까? | 129,188 | |
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280. | 어그로 광고를 하는 게임이 왜 전 세계 매출 1위까지 찍었을까? | 126,239 | |
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281. | 마크가 유튜브 1위 게임이 된 이유 | 125,646 | | Minecraft
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282. | 가챠 없는 스팀 게임들도 많이 벌까? 워해머 40000 다크타이드 이야기 | 121,170 | | Warhammer 40,000: Darktide
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283. | "이거, 일베밈 아니지...?" 명조의 발번역이 계속되는 이유 | 118,732 | |
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284. | 한국 게임사가 소울라이크를 만드는 이유 | 118,155 | | Dark Souls III
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285. | 신들에게 배신당한 로키의 복수극. 라그나로크 이야기 (feat. 오딘: 발할라 라이징) | 113,030 | |
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286. | 하지만 어림도... 있네!!? 시공체스 리뷰 | 112,024 | |
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287. | 나오자마자 떡락 길을 걷던 '컨커러스 블레이드'는, 어떻게 유저를 10배로 늘렸을까 | 101,613 | | Conqueror's Blade
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288. | 똥가루라고 불리는 갓겜, 브라운더스트 | 89,780 | | Brave Nine - Tactical RPG
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289. | 게임하면서 돈 버는 앱, 비트리 리뷰 | 82,240 | |
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290. | 덕후가 부활시킨 명작, 엑스컴2 이야기 feat 엑스컴 2 스위치 | 75,794 | | XCOM 2
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291. | [펭몬] 스토리 분량만 100만자가 넘는 게임 페이트 그랜드 오더 리뷰 | 73,474 | | Fate/Grand Order
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292. | 광고를 안해 망한 명작 테일즈 아레나 | 66,746 | | Clash of Clans
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293. | 전작이 너무 잘 나서 슬픈 게임 헝그리 드래곤 리뷰 | 60,517 | |
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294. | [펭몬] 마블 퓨처파이트 DC 언체인드 비교 리뷰 | 60,171 | | Marvel: Future Fight
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295. | 원작을 넘어선다! 크아M 리뷰 | 59,578 | |
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296. | 영화 개봉 = 떡상! "마블퓨처파이트" 이야기 | 59,331 | | Marvel: Future Fight
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297. | 범죄로 얼룩진 디지몬 게임 슈퍼디지펫 | 58,005 | |
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298. | 사표 던지고 만든 게임 킹덤 컴 딜리버런스 이야기 | 56,607 | | Kingdom Come: Deliverance
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299. | 하얀고양이 프로젝트 전범기 사건에 대해 알아보자 | 51,895 | | White Cat Project
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300. | PC에선 무료 모바일은 유료? Snowball io | 46,407 | | Snowball
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