Unity Korea

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Korea, Republic of
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Unity Korea is a Korean content creator on YouTube with roughly 39.7 thousand subscribers. He published over 1.22 thousand videos which altogether total at least 4.72 million views.

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Top 200 Most Viewed Videos by Unity Korea


Video TitleViewsCategoryGame
101.Dev Weeks: 스마트한 카메라 시스템, 시네머신 파헤치기12,010
102.유니티 라이브 2022년 1월 - 셰이더 그래프 2021.2의 새로운 기능11,975
103.Unity로 구현한 유니티 코리아 서울 오피스11,942
104.HDRP Interior Lighting 2. Light Setting11,936
105.[Unity Tech Talk] 유니티짱과 함께하는 시네머신 튜토리얼 !11,719
106.유니티 X G식백과 지크맨 EP 2 | G식백과, 유니티 게임 제작에 도전하다!?11,432
107.3월 알쓸유잡 : Unity의 UI 시스템 (UGUI)의 성능 최적화11,384
108.유나이트 서울 2020 - AR VR 개발을 위한 기능들 : XR Interaction Toolkit, AR foundation, MARS Track3-211,305
109.[유니티 TIPS] 모바일 게임 성능 최적화 - 1편11,218
110.Unity URP Camera Stacking11,185
111.유니티 셰이더 그래프 튜토리얼 2 (Phase & Dissolve 효과)11,098
112.다시 돌아온 Unite 2022! 실시간 통역 이벤트 11/3일 09AM~10,961
113.Dev Weeks 2021: 유니티로 열어가는 메타버스 세계10,918
114.[Unite Seoul 2025] 버추얼유튜버들이 부활시키는 메타버스 방송예능 콘텐츠10,889
115.unity chapter 5_주인공 우주선 만들기10,874
116.노마드코더와 함께하는 Unity 6 Challenge10,725
117.Dev Weeks: URP 셰이더 뜯어보기10,657
118.Dev Weeks: Interact - 유니티 플러그인을 이용한 VR 시뮬레이션 만들기10,511
119.유니티 하이라이트 2023년 10월10,405
120.유니티 하이라이트 2023년 2월10,390
121.U need talk 취준진담 편 | 개발자X디자이너 취뽀 비결? (Hint: ㅇㄴㅌ)10,381
122.unity chapter 3_C# 스크립트 소개10,368
123.Dev Weeks 2021: 실시간 3D 엔진 Unity를 활용한 산업 사례 소개10,198
124.Creating your first Scriptable Brush and Scriptable Tile10,181
125.사운즈 한남 프로젝트 : Unity HDRP를 적용한 건축 뷰티피케이션10,041
126.유니티 하이라이트 2023년 8월9,980
127.모바일 플랫폼을 위한 URP에서의 물 표현. 모바일 플랫폼을 위한 물 표현 (1/6)9,963
128.2D 플랫포머 게임 제작! 처음부터 끝까지 알려드립니다 - 유니티 BOLT 튜토리얼 Intro.9,908
129.Dev Weeks: 실시간 페이셜 캡쳐 구현하기 : Facial AR Remote9,892
130.[유니티 TIPS] 새로워진 유니티 UI Tool kit, 완벽정복 성공?!9,836
131.HTML5 게임 개발을 위한 최고의 툴! 유니티 Tiny의 현재와 미래 (유니티 라이브 2019년1월)9,804
132.메타버스, 어디까지 알고 오셨나요? 1부 - 메타버스란?9,654
133.유니티 라이브 모션 캡쳐 with 하이파이브 글러브 & 뉴런 프로9,607
134.Dev Weeks: 영상처리와 vfx graph를 활용한 인터렉티브 미디어월 만들기9,589
135.유니티 에셋스토어 8월 인디 이노베이션 세일9,583
136.유니티 하이라이트 2023년 3월9,357
137.[Unity Tech Talk] Amplify shader editor를 이용한 물리기반 렌더링 (쉐이딩)9,337
138.Track 1-4 - Unity 엔진으로 구현한 현대중공업 Digital Twin Project9,099
139.U need talk 근하신년 편 | 내부자들이 공개하는 2022년 유니티 비하인드 스토리!8,970
140.박동민 마스터의 Unity VFX Graph8,923
141.버츄얼 유튜버는 어떻게 만들까? Unity Live 특별 편성! V-tuber 개발 환경 가이드8,807
142.유니티 X G식백과 지크맨 EP 3 | 집에서도 뚝딱! G식백과와 함께 만드는 게임!8,758
143.Gamma Color space와 Linear Color space란?8,564
144.내 URP 프로젝트로 물 시스템 가져오기. 모바일 플랫폼을 위한 물 표현 (6/6)8,535
145.2D 샘플 프로젝트 'Lost Crypt'8,458
146.Dev Weeks: HDRP Environment settings and Look dev8,423
147.unity chapter 1_Unity 설치하기8,405
148.Unite Seoul 2025 키노트 생중계8,385
149.Dev Weeks: URP 기본 구성과 흐름8,368
150.Unite '17 Seoul - 아두이노와 유니티로 VR 게임 만들기8,253
151.유니티 초보를 위한 FPS 게임 튜토리얼 소개8,229
152.Introduction to the C# Job system and new ECS8,210
153.유니티, MWU KR AWARD 수상작을 만나다 - 하늘섬(팀 올림포스)8,165
154.[GDC 2024] Unity 6, 그 이후: Unity 엔진 및 서비스 로드맵8,067
155.에셋번들 실전 가이드 (AssetBundle Best Practices)8,012
156.Bolt Platformer #1-1: 2D 플랫포머 게임 캐릭터 움직이기7,956
157.GDC 2023 실시간 통역 이벤트 - 4/13(목) 09:30AM - 19:10PM7,880
158.유니티 머신러닝 학습 방법 & 예제 데모 시연7,772
159.unity chapter 7_적 구현하기7,707
160.Unite '17 Seoul - 유니티에서 차세대 프로그래밍을 ~UniRX 소개와 활용7,668
161.유니티 라이브 2022년 9월 - 9/28일 오후 4시 ⏰7,637
162.unity chapter 9_사운드 및 이펙트 출력7,536
163.유니티 팁 & 트릭 총집편7,477
164.유니티의 2D 애니메이션 기능과 월드 생성도구 소개7,410
165.[Creator Spotlight] 게임 텍스처 제작에 생성형 AI 도입하기 (feat.nerdystar)7,396
166.[유니티 TIPS] 핵심만 쏙쏙! Baked Lighting 이해하기7,374
167.URP Shader Training #1-17,350
168.유나이트 서울 2020 - 원신 콘솔 플랫폼 개발 경험 및 렌더링 파이프라인 기술 소개 Track3-17,323
169.Unity 에셋스토어 Black Friday 세일7,302
170.Unite Seoul 2018 Keynote Session7,240
171.Dev Weeks: URP 활용 예제7,151
172.[유니티 TIPS] 새로워진 길찾기 AI Navigation 2.0 공략7,062
173.[Unity Tutorial] 타일맵을 이용한 2D 게임 제작 : 4. 룰 타일6,947
174.[유니티 TIPS] UGS와 포톤을 활용한 실시간 멀티플레이 게임 제작하기 part.16,920
175.모바일에서 활용할 수 있는 URP 기반 게임 개발 템플릿 프로젝트6,920
176.Rider for Unity 기능들 소개. 유니티와 찰떡궁합인 IDE.6,891
177.MWU 코리아 어워드 2022 참가작 접수 시작!6,888
178.[유니티 TIPS] 타일맵 업데이트 기능 소개 (feat. 골드메탈)6,876
179.[BDIA Job Fair with Unity] 메타버스를 위한 유니티6,851
180.Dev Weeks: 2D 기능 기초 소개6,842
181.11월 알쓸유잡 : 우리 인생에는 그림자가 없기를 - 그림자 구현에 대한 이해6,827
182.유나이트 서울 2020 - Addressables 사용 가이드 (초급) Track3-46,808
183.unity chapter 8_게임 매니저 만들기6,719
184.[Unite Seoul 2019] 양진석 - 효과적인 에셋 관리를 위한 어드레서블 에셋 시스템 소개6,550
185.유나이트 서울 2020 - URP에서 Stylized PBR Shader 구현하기 Track2-26,490
186.[무엇이든 알려드려요] 캐릭터 추적 시 카메라 떨림 해결하기!6,473
187.유니티 셰이더그래프 튜토리얼 3 : 투명망토 효과(cloaking, stealth)6,469
188.[유니티 TIPS] 알쓸유잡 | 효율적인 텍스처 압축 이해하기& 꿀팁6,410
189.[유니티 TIPS] 알쓸유잡 | 렌더링 기법 이해하기. 모바일 디퍼드 렌더링 쌉가능 ?6,392
190.Dev Weeks: 쉽고 빠른 실시간 3D BIM 솔루션 “Unity Reflect”6,336
191.[유니티 TIPS] 알고 있으면 쓸데 있는 IL2CPP, Mono, AOT, JIT 개념 파헤치기6,319
192.Unite '17 Seoul : Timeline + Cinemachine; Mixing Gameplay and Cutscenes within Unity6,317Timeline
193.Dev Weeks: 성능 프로파일링과 최적화6,295
194.유니티 비주얼 스크립팅 에셋, 볼트(BOLT) 소개6,253
195.에셋스토어 UI 퍼블리셔 세일6,221
196.쉐이더 그래프로 코딩 없이 포스트 프로세싱 만들기 튜토리얼6,210
197.Dev Weeks: Unity for Anime6,126
198.유니티 라이브 스페셜 EP05(210903) 메탈릭 차일드 출시 기념 한대훈님의 프로젝트 소개6,121
199.버츄얼 유튜버 세아의 유나이트 초특급 꿀팁 대 방출!6,077
200.Dev Weeks: Unity ML-Agents 1.0 살펴보기6,038