Unity Korea

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Korea, Republic of
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Unity Korea is a Korean content creator on YouTube with roughly 39.4 thousand subscribers. He published over 1.19 thousand videos which altogether total at least 4.61 million views.

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Top 100 Most Controversial Videos by Unity Korea


Video TitleRatingCategoryGame
1.MWU 코리아 어워드 2023 게임 부문 TOP 36 시즐릴 공개0
2.UNITE SEOUL 2016 - 영화 연출과 게임 레벨디자인에 기반한 VR컨텐츠제작0
3.UNITE SEOUL 2016 - Unity Education0
4.APAC Industry Summit 2023 하이라이트0
5.유니티 라이브 2023년 11월 29일 오후 4시 ⏰0
6.아티스트 친화적인 VCS, Unity Plastic!0
7.UNITE SEOUL 2016 - KEYNOTE0
8.[Unite Seoul 2019] Dave Veratti - Vivox! 최상의 멀티플레이어 게임 환경 구현을 위한 최고의 커뮤니케이션 기술 소개0
9.강력한 Branch와 Merge, 시각화로 직관적인 Unity Plastic0
10.[Unite 2022] Unity의 코드없는 워크플로를 강력하게0
11.웨타 디지털의 놀라운 가능성 | Unity0
12.[Unite 2022] Unity에서의 조명 환경0
13.UNITE SEOUL 2016 - Unity Multiplayer 소개0
14.11월 15일 오후 4시 알쓸유잡 : 다양한🔎프로파일링 툴 소개0
15.UNITE SEOUL 2016 - 3DS Max를 활용한 Game Asset 제작 Tip& Trick0
16.Unite '17 Seoul - What’s New with 2D in Unity0
17.[유니티 TIPS] UGS와 포톤을 활용한 실시간 멀티플레이 게임 제작하기 part.10
18.에셋스토어 싱글스데이 세일!0
19.MWU KR AWARD 2021 WINNERS0
20.[Unite Seoul 2019] 정성근 권순상 - Throw Anything PS VR 개발 포스트 모뎀0
21.UNITE SEOUL 2016 - Unity 2D 파이프라인 소개0
22.Unity의 인기 글로벌 콘텐츠를 한국어 번역으로 만나 보세요!0
23.[Unity Wave 2022] Unity for Digital Twin - 디지털 트윈 구현 기술 사례 및 핵심 성과 지표 고찰0
24.Unite '17 Seoul Keynote / 2. Unity 5 60
25.Unite '17 Seoul - 성공적인 글로벌 게임 서비스를 위한 클라우드 인프라 100% 활용하기0
26.[Grow with Unity] Unity Short Film Challenge 1기 선정작 케이스 스터디 | 부산대 박경민 교수0
27.UNITE SEOUL 2016 - VR에 맞는 아키텍쳐 및 게임환경 만들기0
28.유니티 하이라이트 2023년 11월0
29.Unite '17 Seoul Keynote / 7. Baobab Studio0
30.다양한 인프라 환경을 지원하는 VCS, Unity Plastic0
31.Unity를 위한 VCS, Unity Plastic0
32.Jump start your Game in JAPAC market with CLOUD0
33.[Unite 2022] 팀은 작았으나, 커뮤니티는 거대했노라 에셋의 한계를 뛰어넘어0
34.Unite '17 Seoul Keynote / 9. Connect and Closing0
35.Unite '17 Seoul - Great minds think Southeast Asia0
36.UNITE SEOUL 2016 - Unity Google Extreme 20160
37.[Unite 2022] Unity Gaming Service 앞으로 6개월간 일어날 일들0
38.[Unite 2022] 기조 연설0
39.<untitled video>0
40.MWU KR AWARD 2021 시상식 영상0
41.유니티, 아트를 만나다 - 미디어 아트 Ep.20
42.유니티 라이브 2021년 11월 - Unity 2021.2 테크 스트림 소개0
43.[Unite 2022] 알바 야생의 모험 제작기0
44.에셋스토어 블랙프라이데이 세일!0
45.MWU 인디게임을 소개합니다! (1편)0
46.Unite Seoul 2015 현장 스케치 영상0
47.[Unity Wave 2022] BIM을 이용한 사이버 모델하우스 제작 플랫폼 개발0
48.[Unite 2022] 더 많은 플레이어들에게 내 게임을 알리는 방법0
49.UNITE SEOUL 2016 - 멀티 플랫폼을 위한 필수 Building Block: Unity WebGL 최신 업데이트0
50.UNITE SEOUL 2016 - Unity와 가상현실0
51.Unite '17 Seoul - Unity Connect0
52.Unite '17 Seoul Keynote / 3. Analytics0
53.[Unite 2022] Unity 2023 로드맵0
54.U need talk w/ 스마트스터디 2편 | 황금 복지 & 입사 꿀팁 대방출0
55.[Create with Unity] MWU KR Award 2021 선정작 케이스 스터디 | 팀솔루션0
56.UNITE SEOUL 2016 - 동영상퍼포먼스 광고의 효율성0
57.Unite '17 Seoul - 엔비디아 게임웍스Gameworks소개 안셀과 VRWorks 내용을 중심으로0
58.아티스트에게 VCS가 어려운 이유0
59.[유니티 TIPS] 11월 Unity 튜토리얼 - 볼류메트릭 라이트 & Open CV & VFX Graph0
60.[Unity Wave 2022] Unity for Digital Twin - Pixyz 와 ML Agent 를 활용한 디지털 트윈 생산 계획 시뮬레이션 플랫폼 구축0
61.[Unity Wave 2022] Unity for Simulation - Unity SystemGraph를 통해 가상환경에서 센서와 카메라를 프로토타이핑 하는 법0
62.유니티 하이라이트 2023년 11월0
63.[Unity Wave 2022] Unity for Digital Twin - 메타버스 시대. 시스템 개발 전략0
64.블랙프라이데이 라이브 커머스 X 골드메탈 2022년 11월 15일 오후 4시 ⏰0
65.Unite '17 Seoul - Unity Asset Store How It Works and How We Are Making It Better0
66.11월 알쓸유잡 : 우리 인생에는 그림자가 없기를 - 그림자 구현에 대한 이해0
67.UNITE SEOUL 2016 - Photon의 소개와 글로번 일본에서의 성공사례 해설0
68.Black Friday Live Commerce X Gold Metal0
69.UNITE SEOUL 2016 - Unity IAP를 활용한 수익화 방법0
70.[유니티 TIPS] Kaya Project Github 공개 및 활용법 소개0
71.Unite '17 Seoul Keynote / 8. VR Art and Air VR0
72.U need talk w/ 스마트스터디 1편 | 서비스 개발기 (feat. 유니티)0
73.Unity의 인기 글로벌 콘텐츠를 한국어 번역으로 만나 보세요!0
74.모든 크리에이터를 위한 웨타 디지털0
75.[Unite 2022] Unity 프로파일러로 성능 지수 커스터마이즈하기0
76.Unite '17 Seoul Keynote / 1.Opening0
77.UNITE SEOUL 2016 - Unity Services0
78.10 mistakes developers made when entering the SEA market1
79.UNITE SEOUL 2016 - 새로운 Timeline 에디터 소개1
80.UNITE SEOUL 2016 - 당신을 위한 Unity Code 최적화 도우미1
81.Unite '17 Seoul - Fuel your game dev dream make money on mobile with Unity1
82.유니티xBJ파이 게임개발 감JOB기 5화 - 애니메이션과 필름1
83.Unite '17 Seoul Next Gen 모바일MMORPG 개발하기1League of Legends
84.Unite '17 Seoul - 모바일, WebGL, PC클라이언트까지” 유니티게임으로 인도시장 진출하기1
85.UNITE SEOUL 2016 - 글로벌 게임 시장을 위한 클라우드 네트워크 및 보안의 활용1
86.Unite '17 Seoul - 인디게임사 성장 및 투자 전략, 그리고 글로벌 기회 GTR1
87.Unite '16 Made With Unity Reel1
88.UNITE SEOUL 2016 - Unity Applications Mobile 최적화1
89.Automotive - How Unity is raising the bar of graphics fidelity1
90.Unite '17 Seoul Keynote / 4. Financial Success1
91.MWU 인디게임을 소개합니다! (4편)1
92.Unity를 활용한 VR Art1
93.[Unite Seoul 2019] 하태동 - Intel Processor Graphics Gen11 아키텍처1
94.Unity Dev Weeks 2023: [UGS 특집] 1. 사례로 보는 UGS / 2. 멀티플레이어 게임 런칭의 마스터되기1
95.Unity Dev Weeks 2023: Industry 3D 작업자 기초 Workflow1
96.[Unite Seoul 2019] 정영문 - PUBG 를 Esports 하는데 필요한 개발1
97.[Unite Seoul 2019] Tristan Dai - 새롭게 떠오르는 기술, 신흥 시장과 신규 비즈니스 모델1
98.UNITE SEOUL 2016 - 스케치1
99.MWU 인디게임을 소개합니다! (3편)1
100.Track 2-4 - Turning Large CAD Assemblies into Real Time 3D Visualization1