Пилим, Трём

Пилим, Трём

Views:
406,311
Subscribers:
4,710
Videos:
355
Duration:
7:13:27:53
Lithuania
Lithuania

Пилим, Трём is a Lithuanian YouTube channel which has approximately 4.71 thousand subscribers, with his content totaling at least 406.31 thousand views views across 355 videos.

Created on ● Channel Link: https://www.youtube.com/channel/UClrhkQ1O0pclkos6Vatq-eQ





Top 100 Most Viewed Videos by Пилим, Трём


Video TitleViewsCategoryGame
1.Захар Бочаров о своем опыте в индустрии и работе над S.T.A.L.K.E.R. 2 (ПИЛИМ, ТРЕМ)19,159S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl
2.Unfrozen Studio - кто разрабатывает новых HoMM: Olden Era? (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)7,169
3.Николай Дыбовский об играх и не только (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)5,926Pathologic 2
4.Николай Дыбовский - что происходит у Ice-Pick Lodge? (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)5,888
5.The game should be challenging (SAW, THREE. Podcast about game development)4,696
6.Альфина о работе над Мором, своих переводах и о страхе смерти как главном мотиваторе (ПИЛИМ, ТРЕМ)3,959Pathologic 2
7.Саша Гудвин - как делать игру 5 лет и не потерять себя (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)3,923
8.Дмитрий Муратов - издаем игры соло разработчиков (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)3,754
9.Сергей Галенкин о своем пути в индустрии (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)3,404
10.Олег Чумаков - как выбрать игру для разработки (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)3,358
11.Kylyk Games - 100 000 вишлистов на игре для ботаников (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)3,329
12.Trioskaz - 400 000 вишлистов и первый релиз за 8 лет! (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)3,319
13.Альфина - как меняется нарративный дизайн (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)3,248
14.Альберт Жильцов об аудитории игр и мотивации сотрудников (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)2,976Caliber
15.Что нельзя автоматизировать в играх? (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)2,879
16.Геймдев в 2025. Как жить дальше? (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)2,786
17.Выход в ранний доступ? Безумие! (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)2,718
18.Владимир Белецкий - от Black Book к народному хоррору (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)2,705Black Book
19.Is Silksong Too Cheap? (SAWING, THRILLING. Game Development Podcast)2,637
20.Никита Кулага - я проживаю игры, которые создаю (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)2,624Severance: Blade of Darkness
21.Игра No I`m Not a Human (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)2,611
22.Так вот какой секрет разработки игр! (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)2,445
23.Эдуард Готовцев о разработке The Day Before (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)2,414The Life and Suffering of Sir Brante
24.Кирилл Орешкин - кажется, я создал издательство игр! (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)2,405
25.Стас Старых - откуда у Quarantine Zone 800 000 вишлистов? (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)2,396
26.Лезем в гору в игре Cairn! (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)2,389
27.Максим Засов - ищем рецепт хитовой игры (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)2,366
28.Станислав Демченко о использовании Houdini в кинематографе, ААА и инди играх (ПИЛИМ, ТРЕМ)2,326
29.Steam отзывы! Как быстро проанализировать конкурентов? (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)2,304
30.Петр Сальников об истории создания Disgusting Men (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)2,301
31.The New Ethics of AI Programming (SAW, THREE. Game Development Podcast)2,193
32.Игрокам не нужны новые игры? (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)2,158
33.Святослав Торик - новые ниши и игры мечты (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)2,150
34.Леша Давыдов про релиз Train Valley World в Steam (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)2,068Train Valley World
35.Делаем хорроры? (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)2,048
36.Олег Казаков - делаю open-world RPG мечты второй раз (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)2,047Gedonia
37.Алекс, что происходит? (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)2,023Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder's Revenge
38.Родион Клюев - долгий путь к инди игре мечты (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)2,008
39.Николай Кузнецов - можно ли сделать игру для всех? (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)2,007
40.Данила Каменев - STEAMиздат: вся правда про вишлисты (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)1,964
41.Завтра релиз!? Train Valley Origins (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)1,955Train Valley
42.Дмитрий Белей - анализ Steam: сделай свой хоррор (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)1,935
43.Даниил Лезов - русская рулетка с дробовиком (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)1,904
44.Как заработать на HTML5 играх в 2021 (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)1,882
45.Андрей Подопригора - издательство умных бесконечных игр (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)1,873Desynced
46.Что за игра Urban Jungle? (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)1,873
47.Qurantine Zone! Какого иметь 800 000 вишлистов? (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)1,865
48.Лучший совет при работе с издателями игр! (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр) #gamedev1,840
49.Как набрать 70к вишлистов? (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)1,840
50.Андрей Чернышев (Anji) - 5 лет делаю игру про аниме-девочку в панельке (ПИЛИМ, ТРЕМ)1,826Silly Polly Beast
51.Владимир Белецкий - как мужик пошел искать Лихо Одноглазое (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)1,791
52.Why do games need a Project Manager? (Saw, Trem. Game Development Podcast)1,790
53.Вирусная игра Deliver At All Cost (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)1,760
54.9 Kings - будущий хит? (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)1,756
55.Games Don't Need Graphics? (SAW, THREESH. Podcast about game development)1,747
56.Пилим трем между собой. Программисты тонут в нейросетях? (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)1,743
57.Состояние российского геймдева в текущих реалиях (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)1,737
58.Максим Засов - Ищем рецепт хитовой игры 2.0 (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)1,710
59.Нет денег - есть креатив (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)1,691
60.Зачем делать игры на Defold (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)1,683Dota 2
61.Что нового в Steam? Последний выпуск? (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)1,677
62.Быть разработчиком игр - быть эгоистом (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)1,665
63.Игры по франшизам - сложно? (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)1,661
64.Про геймдев экспертов и GDC в Сан-Франциско (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)1,657The Devil in Me
65.Константин Буров - успех в Steam за 9 месяцев (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)1,649
66.Почему мы не говорим о смерти? (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)1,644
67.Михаил Чупраков - релиз Potion Craft, коллаба с Balatro (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)1,637Potion Craft: Alchemist Simulator
68.The Secret to a Successful Game 2.0 (SAW, THREE. Podcast about game development)1,629
69.Слава Королев - по ночам делаю игру про уютную Италию (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)1,625
70.Почему сиквелы инди игр не работают? (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)1,624
71.Как оформить идеальную Steam страницу? (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)1,595
72.Александр Барабанов о разработке REPLACED (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)1,577Replaced
73.How Homer Lives in Games? (SAWING, THRILLING. Podcast about game development)1,566
74.ChatGPT - это пьяный Senior (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)1,562
75.Женя Кистерев - Я - будущее! 4 года разработки (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)1,562
76.Как найти лучшие механики для игры? (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)1,542
77.Как сделать свой Skyrim в одиночку? (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)1,535
78.Dima Shen - подписал с Microsoft игру про японскую лавку (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)1,534
79.Как вы собрали 400к вишлистов? (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)1,533
80.Мы вернулись и делаем новые игры! (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)1,533
81.Серьезность важная для игроков! (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)1,529
82.Целостность лора и смерть автора (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)1,519Kingdom Come: Deliverance
83.Самое время быть инди-разработчиком из СНГ! (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)1,518
84.Креатива больше когда нет денег? (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)1,514
85.3 years to make 3 hours of game? (SAWING, THREATENING. Podcast about game development)1,512
86.The Ideal Future of AI Programming (SAW, THREE. Game Development Podcast)1,511
87.Александр Нарядчиков - из универа в 4A и MachineGames (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)1,502Indiana Jones and the Great Circle
88.Рейтинг игр в Steam влияет на показы? (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)1,499
89.Это хорошее письмо издателю! (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)1,489
90.Потенциал мобильного гейминга потерян? (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)1,488
91.Данил Гошко о профессии Technical Artist (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)1,477
92.Как повысить шансы на успех своей игры? (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)1,460
93.NextFest работает не так, как нужно (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)1,440
94.Stop Making Puzzles! (SAWING, THRASHING. Podcast about game development)1,430
95.AI Self-Censorship (SAW, SCRATCH. Game Development Podcast)1,414Scratches
96.Откуда берется фан? Придумываем игру! (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)1,410
97.Александр Глотов - А что если засунуть нейронку в игру?1,405
98.Портальные web игры: изнутри и снаружи (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)1,401
99.How Much Does AI Cost in Games? (Saw, Trem. Game Development Podcast)1,397
100.Woodo - уютные игры покоряют Steam (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)1,383