Пилим, Трём

Пилим, Трём

Views:
362,267
Subscribers:
4,550
Videos:
327
Duration:
7:13:27:53
Lithuania
Lithuania

Пилим, Трём is a Lithuanian YouTube channel which has approximately 4.55 thousand subscribers, with his content totaling at least 362.27 thousand views views across 327 videos.

Created on ● Channel Link: https://www.youtube.com/channel/UClrhkQ1O0pclkos6Vatq-eQ





All Videos by Пилим, Трём



PublishedVideo TitleDurationViewsCategoryGame
2025-06-16Разработчик принадлежит аудитории? (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)0:00968
2025-06-15Рейтинг игр в Steam влияет на показы? (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)0:001,574
2025-06-14Серьезность важная для игроков! (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)0:001,487
2025-06-13Как найти лучшие механики для игры? (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)0:001,501
2025-06-12Игры по франшизам - сложно? (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)0:001,646
2025-06-11Завтра релиз!? Train Valley Origins (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)0:001,612Train Valley
2025-06-06Игроку нужно все разжёвывать? (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)0:00774
2025-06-05Креативность - это король индустрии! (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)0:00756
2025-06-04Qurantine Zone - игра для стримеров? (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)0:00963
2025-06-03Cozy-игры умирают? (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)0:001,190
2025-06-02Qurantine Zone! Какого иметь 800 000 вишлистов? (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)0:001,865
2025-06-02Стас Старых - откуда у Quarantine Zone 800 000 вишлистов? (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)0:002,396
2025-06-02Steam отзывы! Как быстро проанализировать конкурентов? (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)0:002,304
2025-06-01Как оформить идеальную Steam страницу? (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)0:001,595
2025-05-319 Kings - будущий хит? (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)0:001,756
2025-05-30Выход в ранний доступ? Безумие! (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)0:002,718
2025-05-30Данила Каменев - STEAMиздат: вся правда про вишлисты (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)0:001,964
2025-05-18NextFest работает не так, как нужно (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)0:001,440
2025-05-17Делать игры - играть в рулетку? (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)0:00914
2025-05-16Так вот какой секрет разработки игр! (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)0:002,445
2025-05-15Как продать визуальную новеллу? Игра: Static Dread (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)0:001,295
2025-05-14Разработчики R.E.P.O очень рискнули! (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)0:001,372
2025-05-14Дмитрий Белей - анализ Steam: сделай свой хоррор (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)0:001,935
2025-05-13Быть разработчиком игр - быть эгоистом (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)0:001,665
2025-05-12Что нельзя автоматизировать в играх? (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)0:002,879
2025-05-11Игры - лекарство от хаоса (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)0:001,068
2025-05-10Есть ли секрет как сделать классную игру? (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)0:001,284
2025-05-09Почему мы не говорим о смерти? (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)0:001,644
2025-05-08Откуда берется фан? Придумываем игру! (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)0:001,410
2025-05-07Critical Reflex - хорошее издательство игр? (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)0:001,158
2025-05-06Аналоговый хоррор - что это? (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)0:001,330
2025-05-05Игра No I`m Not a Human (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)0:002,611
2025-05-04UI и UX страдают в играх? (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)0:00845
2025-05-03Как вы собрали 400к вишлистов? (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)0:001,533
2025-05-02Trioskaz - 400 000 вишлистов и первый релиз за 8 лет! (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)0:003,319
2025-04-30Это хорошее письмо издателю! (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)0:001,489
2025-04-29Лучший совет при работе с издателями игр! (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр) #gamedev0:001,840
2025-04-28Живы ли вишлисты в Steam? (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)0:001,115
2025-04-27Как попасть в тренды при разработке игры? (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)0:00990
2025-04-26Что на самом деле нести издателям? (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)0:001,302
2025-04-26Даниил Лезов - русская рулетка с дробовиком (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)0:001,904
2025-04-21Бросил мобильную разработку ради игр с хорошей историей (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)0:00893
2025-04-20Откуда брать истории для игр? (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)0:001,012
2025-04-19Потенциал мобильного гейминга потерян? (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)0:001,488
2025-04-18Как меняется жизнь с издателем игр (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)0:001,250
2025-04-175 лет делал игру Silly Polly Beast (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)0:001,033Silly Polly Beast
2025-04-17Андрей Чернышев (Anji) - 5 лет делаю игру про аниме-девочку в панельке (ПИЛИМ, ТРЕМ)0:001,826Silly Polly Beast
2025-04-14Нет денег - есть креатив (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)0:001,691
2025-04-13Издатели теперь на ровне с инди-разработчиками? (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)0:001,245
2025-04-12Лезем в гору в игре Cairn! (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)0:002,389
2025-04-12Игровая индустрия потеряла 50 тыс. человек, что же дальше? (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)0:001,196
2025-04-11Сейчас рок-н-ролл времена в геймдеве (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)0:001,067
2025-04-11Креатива больше когда нет денег? (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)0:001,514
2025-04-09Финансовая поддержка женских команд разработчиков! (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)0:001,112
2025-04-09Выбирайте издателя как жену! (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)0:001,085
2025-04-07Влияют ли вишлисты на продажи игр? (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр) #GameDev#IndieGame#Shorts0:00989
2025-04-07Аккуратнее обсуждайте договора с издателями игр! (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)0:001,027
2025-04-04Как набрать 70к вишлистов? (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)0:001,840
2025-04-03Что за игра Woodo? (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)0:001,115
2025-04-03Woodo - уютные игры покоряют Steam (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)0:001,383
2025-04-03Вирусная игра Deliver At All Cost (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)0:001,760
2025-04-02Самое время быть инди-разработчиком из СНГ! (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)0:001,518
2025-04-01Делаем хорроры? (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)0:002,048
2025-03-30Каким играм полезны синематики? (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)0:00485
2025-03-28Кирилл Орешкин - кажется, я создал издательство игр! (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)0:002,405
2025-03-26За спрос не бьют! (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)0:00573
2025-03-25Откуда больше всего приходит вишлистов? (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)0:00549
2025-03-25Маркетинг игр в Твиттере! (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)0:001,352
2025-03-21Нужен ли издатель для игры? (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)0:00565
2025-03-20Что за игра Urban Jungle? (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)0:001,873
2025-03-20Помощь ChatGPT в анализе контрактов (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)0:00826
2025-03-19Kylyk Games - 100 000 вишлистов на игре для ботаников (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)0:003,329
2025-03-18Видео важнее скриншотов (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)0:00823
2025-03-17Hollow Knight не взлетел на старте? (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)0:00699
2025-03-16ChatGPT - это пьяный Senior (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)0:001,562
2025-03-15Мы перестанем понимать мир с AI? (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)0:00589
2025-03-13Пилим трем между собой. Программисты тонут в нейросетях? (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)0:001,743
2025-03-07Как я начал делать игры в 30 лет! (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)0:00776
2025-03-05Steam NextFest испортился? (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)0:00430
2025-03-04Рекомендация игры Urban Jungle! (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)0:00359
2025-03-02Издательские договоры и разработчики (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)0:00872
2025-03-01Делать игру одному по вечерам (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)0:00485
2025-02-28Как создавать игры в свободное время! (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)0:00457
2025-02-28Слава Королев - по ночам делаю игру про уютную Италию (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)0:001,625
2025-02-26Стилизация vs. Фотореализм в играх! (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)0:00537
2025-02-25Красивейшая игра провалилась? (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)0:00478
2025-02-24Как визуал влияет на срок разработки и бюджет? (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)0:00585
2025-02-23Страх перед сиквелом игры (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)0:00487
2025-02-22Вишлисты в Steam больше не работают? (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)0:00510
2025-02-20Олег Казаков - делаю open-world RPG мечты второй раз (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)0:002,047Gedonia
2025-02-18"Отмываем" деньги в Cash Cleaner (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)0:00667
2025-02-17Зависимость разработчиков от маркетплейсов (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)0:00770
2025-02-16Epic Games vs. Steam (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)0:00493A.V.
2025-02-16Как собрать много вишлистов? (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)0:00666
2025-02-14Кровавый MarioParty (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)0:00713
2025-02-14Важность логики в арте (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)0:00620
2025-02-13Леонид Горбачев - отмываем деньги после картеля! (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)0:001,326
2025-02-12Почему в играх нет рекламных интеграций? (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)0:001,025
2025-02-11У Жени новые проекты! (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)0:00393
2025-02-08Мы вернулись и делаем новые игры! (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)0:001,533