Пилим, Трём

Пилим, Трём

Views:
362,267
Subscribers:
4,550
Videos:
327
Duration:
7:13:27:53
Lithuania
Lithuania

Пилим, Трём is a Lithuanian YouTube channel which has approximately 4.55 thousand subscribers, with his content totaling at least 362.27 thousand views views across 327 videos.

Created on ● Channel Link: https://www.youtube.com/channel/UClrhkQ1O0pclkos6Vatq-eQ





All Videos by Пилим, Трём



PublishedVideo TitleDurationViewsCategoryGame
2024-05-24Никита Кулага - я проживаю игры, которые создаю (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)2:07:112,624Severance: Blade of Darkness
2024-05-17Целостность лора и смерть автора (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)1:32:431,519Kingdom Come: Deliverance
2024-05-12Максим Засов - ищем рецепт хитовой игры (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)2:12:232,366
2024-04-25Родион Клюев - долгий путь к инди игре мечты (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)1:47:382,008
2024-04-20Владимир Белецкий - от Black Book к народному хоррору (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)1:44:562,705Black Book
2024-04-13Андрей Подопригора - издательство умных бесконечных игр (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)2:07:391,873Desynced
2024-04-07Почему разработчики игр не умеют в маркетинг?1:00565
2024-04-06Олег Шпильчевский про рост команды1:00487
2024-04-06Про геймдев экспертов и GDC в Сан-Франциско (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)2:00:081,657The Devil in Me
2024-03-31Наши люди могут хер*чить!1:0046
2024-03-30Александр Нарядчиков - из универа в 4A и MachineGames (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)2:02:271,502Indiana Jones and the Great Circle
2023-01-20Про успех в hypercasual1:011,360
2023-01-14Про ответственность перед игроком1:011,212
2022-12-30Что будет с нашими играми в 2023? (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)1:14:301,129Dota 2
2022-12-25Как сделать суперхит в hypercasual? (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)1:29:311,382
2022-12-14Игры с душой, Аватар 2, оверхайп и юмор (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)1:12:12738
2022-11-17Портальные web игры: изнутри и снаружи (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)1:24:441,401
2022-11-11Как сделать свой Skyrim в одиночку? (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)1:19:291,535
2022-11-04Николай Дыбовский об играх и не только (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)1:58:135,926Pathologic 2
2022-11-01Как заработать на настольных играх? (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)1:27:11607Half-Life: Alyx
2022-10-24Инди, ААА, идеи для новых проектов (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)1:15:18822
2022-10-17Как разработать игру про наркокартель и продать студию (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)1:47:00975
2022-09-29Почему не взлетел Blood of Heroes? (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)2:00:47934Blood of Heroes
2022-09-16Как научные статьи вдохновляют на разработку игр?1:01352
2022-09-15Олег Чумаков о важном (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)1:46:051,036Dota 2
2022-09-07Сколько вишлистов нужно для релиза на Steam?1:01406
2022-09-05Корова на подкасте! 😀 (Из 87-го выпуска)1:01167
2022-09-05Что происходит с геймдевом? (Алекс Ничипорчик, 89й выпуск подкаста) #геймдев #разработкаигр1:01862
2022-09-02Кому вообще нужна такая игра? (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)1:34:471,019
2022-08-25Зачем делать игры на Defold (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)1:50:061,683Dota 2
2022-08-17Эгис Бахур про мультиплеер в играх (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)1:49:22660
2022-08-10Николай Кузнецов о Despot's Game и трендах в Steam (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)1:39:421,133Despot's Game
2022-07-27Diplomacy is Not an Option - успешный релиз без издателя (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)1:33:401,234Diplomacy is Not an Option
2022-07-20Айрат Закиров из Ice-Pick Lodge об игре "Помни..." (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)1:19:101,222
2022-07-13Алекс, что происходит? (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)1:30:312,023Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder's Revenge
2022-07-06Прокрастинация и тревожность. Как вернуться к работе? (ПИЛИМ, ТРЁМ. Подкаст о разработке игр)54:15934
2022-06-30Кирилл Кольцов - из сыроварения в геймдев! (ПИЛИМ, ТРЁМ. Подкаст о разработке игр)1:52:531,145Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder's Revenge
2022-06-21Состояние российского геймдева в текущих реалиях (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)1:03:501,737
2022-02-23Денис Здоровцов о разработке Siege Up! (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)1:27:051,018Siege Up!
2022-02-16Сложность в играх (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)1:06:31632
2022-02-05Александра Корабельникова. Разработка Backbone (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)1:39:221,131Tails Noir
2022-01-28Иван Словцов о питчах, уникальных идеях и мертвых жанрах (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)1:29:59978Counter-Strike 2
2021-12-31Итоги года, игры года, вопросы (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)1:51:03792Little Hope
2021-12-16Как зарабатывают в ROBLOX (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)1:38:41914Roblox
2021-12-03Александр Барабанов о разработке REPLACED (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)1:32:411,577Replaced
2021-11-18Релиз Time Loader (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)1:31:14853Time Loader
2021-10-20Сейчас худшее время, чтобы продавать игры? (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)1:08:15963
2021-10-13Сейчас лучшее время для инди-игр? (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)1:11:191,209
2021-07-07Самые сложные моменты в нашей карьере (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)1:17:311,052
2021-07-02Олег Чумаков и Олег Придюк об обучении через игры (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)1:05:47513
2021-06-22Дмитрий Митрофанов о разработке Until We Die (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)1:37:481,123Until We Die
2021-06-17Как начинать проекты? (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)1:13:351,040
2021-06-09Дмитрий Буткевич о разработке Partisans 1941 (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)1:07:59675Partisans 1941
2021-06-02#70 Отвечаем на вопросы (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)1:48:04739
2021-05-27Анонс стрима! (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)2:57196
2021-05-25Петр Сальников об истории создания Disgusting Men (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)1:50:432,301
2021-05-18Артур Мостовой о работе Head of Studio в Larian Studios (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)1:11:51933Divinity II
2021-05-11Синдром самозванца (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)1:02:34732
2021-05-04Данила Каменев о работе PR агентств (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)1:14:45603
2021-04-27Данил Гошко о профессии Technical Artist (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)1:35:311,477
2021-04-20Most.Place - Новое сообщество разработчиков игр! (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)1:15:10727
2021-04-13Федор Слюсарчук о разработке The Life and Suffering of Sir Brante ПИЛИМ, ТРЕМ.1:15:48808The Life and Suffering of Sir Brante
2021-04-05Антон Вельможный о разработке Becastled (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)1:18:33838Becastled
2021-03-30Эдуард Готовцев о разработке The Day Before (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)1:10:262,414The Life and Suffering of Sir Brante
2021-03-18#60 Играем в Valheim и отвечаем на вопросы (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)2:33:13725Valheim
2021-03-16Анонс стрима! Собираем вопросы!1:58202
2021-03-16Левелдизайн, визуальные маркеры и пасхалки (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)1:34:21766
2021-03-09Всеволод "Булджать" Уваров об отечественном геймдеве (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)1:39:481,383
2021-03-02Давид Арамян о Save Koch и аутсорсе контента (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)1:21:21624
2021-02-23Как заработать на HTML5 играх в 2021 (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)1:07:131,882
2021-02-15Альберт Жильцов об аудитории игр и мотивации сотрудников (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)1:41:542,976Caliber
2021-02-08Схемы в нарративе и мертвые оленята под грустную музыку (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)1:11:39649
2021-02-02Илья Грабельников о работе в Alawar и Meta Publishing (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)1:36:29694Beholder
2021-01-25Сергей Чекмаев о работе игрового писателя (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)1:26:12640
2021-01-19Выгорание: симптомы, причины и как с ним бороться (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)1:03:391,003
2021-01-11Иван Белоусов о своей работе в HypeTrain Digital (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)1:42:50786
2020-12-30ПИЛИМ, ТРЕМ #49. Новогодний стрим1:48:33568
2020-12-28Сергей Галенкин о своем пути в индустрии (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)2:25:583,404
2020-12-27ВАЖНЫЙ АНОНС!1:38309Dota 2
2020-12-21Мегафраншизы и их влияние на окружающий мир (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)1:01:48493Cyberpunk 2077
2020-12-14Максим Засов: Как продать миллион копий без удачи. (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)1:44:261,253Dota 2
2020-12-07Илья Еремеев о работе инвесторов в геймдеве. (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)1:03:56654
2020-11-29DevGAMM, развитие компании, продажа франшизы. (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)1:00:05535
2020-11-20Алексей Савченко о рынке СНГ, кризисах и образовании (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр )1:36:12875Call of Duty: Black Ops Cold War
2020-11-13Андрей Коротков о Mushroom Wars 2 и работе с Mail.ru (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)1:25:02743Mushroom Wars 2
2020-11-06Захар Бочаров о своем опыте в индустрии и работе над S.T.A.L.K.E.R. 2 (ПИЛИМ, ТРЕМ)2:03:1619,159S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl
2020-10-30ПИЛИМ, ТРЕМ #40 - Ответы на вопросы слушателей2:03:151,179
2020-10-29Прямая трансляция пользователя Пилим Трем0:000
2020-10-24Альфина о работе над Мором, своих переводах и о страхе смерти как главном мотиваторе (ПИЛИМ, ТРЕМ)1:48:003,959Pathologic 2
2020-10-17Станислав Демченко о использовании Houdini в кинематографе, ААА и инди играх (ПИЛИМ, ТРЕМ)1:23:362,326
2020-10-09Дмитрий Исаенков о разработке Ancient Planet. (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)1:29:54505
2020-10-01SKYHILL: Black Mist. Причины ухода от издателя, новости, планы на будущее (ПИЛИМ, ТРЕМ)1:07:06476SKYHILL: Black Mist
2020-09-25Костя Станкевич о работе над Marvel's Iron Man VR (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)1:24:09326Iron Man VR
2020-09-17FIFTYTWO. История создания студии. Jellies!, Kenshō и Populus Run (ПИЛИМ, ТРЕМ)1:38:45703The Legend of Zelda: Ocarina of Time
2020-09-13История 2 ZombieGames. Dead Route, Quest Hunter и надо ли идти на IndieGoGo (ПИЛИМ, ТРЕМ)1:29:39364Quest Hunter
2020-09-06Геймдев - индустрия мечты? Глобальные планы и вредно ли мечтать (ПИЛИМ, ТРЕМ)1:13:50558Microsoft Flight Simulator
2020-08-29INMOST - Как прошел релиз? О работе издателя, подготовке к релизу и результатах (ПИЛИМ, ТРЕМ)1:26:24627Inmost
2020-07-06Вопросы о разработке игр от слушателей (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)1:33:17543
2020-06-25Андрей Мороз о геймдизайне и своей работе над Inmost, Moonscars и Bookwalker (ПИЛИМ, ТРЕМ)1:18:25494Inmost
2020-06-20Steam Games Festival.Что нужно чтоб ваша игра попала на него и что это дает? (ПИЛИМ, ТРЕМ)1:03:43253