2023-10-25 | Русскую культуру можно предлагать западной аудитории | 0:35 | 409 | |
|
2023-10-24 | Какими должны быть туториалы в играх? | 0:25 | 266 | |
|
2023-10-23 | Разработчик игр про Rainworld (создатель Highfleet – Константин Кошутин) | 0:48 | 631 | | HighFleet
|
2023-10-22 | Важность обучения в играх (создатель Highfleet – Константин Кошутин) | 0:16 | 306 | | HighFleet
|
2023-10-22 | Обучение делать скучно! (создатель Highfleet – Константин Кошутин) | 0:32 | 286 | | HighFleet
|
2023-10-19 | Нужно ли объяснять игроку КАК нужно играть? (создатель Highfleet – Константин Кошутин) | 0:31 | 603 | | HighFleet
|
2023-10-19 | Построение сюжета в играх (создатель Highfleet – Константин Кошутин) | 0:26 | 216 | | HighFleet
|
2023-10-18 | Размышления про сюжет Tyranny (создатель Highfleet – Константин Кошутин) | 0:30 | 400 | | HighFleet
|
2023-10-18 | Тренд на недосказанность в играх | 0:21 | 309 | |
|
2023-10-15 | Важность деталей в инди разработке | 0:24 | 293 | |
|
2023-10-15 | Создание звуков в играх | 0:30 | 2,859 | |
|
2023-10-14 | Игры с Игропрома – The Last Panelka | 0:36 | 100 | |
|
2023-10-13 | Игры с Игропрома – "Чернь" | 0:37 | 96 | |
|
2023-10-13 | Новые подробности "Смуты" | 0:22 | 174 | |
|
2023-10-12 | Самиздат в геймдеве | 0:22 | 373 | |
|
2023-10-12 | Польза Твиттера в геймдеве | 0:29 | 335 | |
|
2023-10-11 | "Очень удобно иметь друзей в геймдеве!" | 0:15 | 2,603 | |
|
2023-10-10 | Разработчик игр о работе с издателем | 0:32 | 527 | |
|
2023-10-10 | Финансовые тонкости одиночной разработки | 0:16 | 1,371 | |
|
2023-10-08 | Про длительность инди разработки | 0:22 | 738 | | HighFleet
|
2023-10-07 | Как попасть в геймдев? Простая история Константина Кошутина | 0:37 | 1,034 | |
|
2023-10-06 | Русы против ящеров – главный игровой мем осени | 0:37 | 367 | |
|
2023-10-06 | Советы начинающим игроделам для участия в геймджеме | 21:48 | 134 | |
|
2023-10-02 | 5 причин идти в инди геймдев. Часть 5 | 0:34 | 211 | |
|
2023-10-01 | 5 причин идти в инди геймдев. Часть 4 | 0:34 | 774 | |
|
2023-09-30 | 5 причин идти в инди геймдев. Часть 3 | 0:16 | 1,650 | |
|
2023-09-29 | 5 причин идти в инди геймдев. Часть 2 | 0:24 | 611 | |
|
2023-09-29 | Где искать идеи для игры? | 16:37 | 147 | |
|
2023-09-28 | 5 причин идти в инди геймдев. Часть 1 | 0:44 | 181 | |
|
2023-09-27 | Неадекватная монетизация в играх | 0:38 | 2,549 | |
|
2023-09-25 | Зачем заниматься инди разработкой? | 15:02 | 298 | |
|
2023-09-24 | Проблемы ААА разработки: повесточка | 0:56 | 155 | |
|
2023-09-23 | Проблемы AAA разработки: невыгодно тратить деньги на желания разработчиков | 0:56 | 684 | |
|
2023-09-22 | Проблемы AAA разработки: плохое отношение к экспертам | 0:31 | 2,536 | |
|
2023-09-21 | Константин Кошутин – инди разработчик проекта Highfleet | 1:46:20 | 1,538 | | HighFleet
|
2023-09-17 | Самые большие проблемы AAA игр | 0:54 | 283 | |
|
2023-09-16 | Инди против AAA | 0:28 | 828 | |
|
2023-09-15 | Что такое инди разработка | 0:49 | 1,078 | |
|
2023-09-11 | Не существует рецепта успеха | 0:41 | 1,211 | |
|
2023-09-10 | Важность социальных сетей в геймдеве | 0:19 | 2,429 | |
|
2023-09-09 | Умение делиться своими успехами. Синдром самозванца. | 0:26 | 553 | |
|
2023-09-08 | Умение презентовать себя | 0:54 | 318 | |
|
2023-09-06 | Важные навыки для трудоустройства в игровой индустрии (и не только) | 12:07 | 314 | |
|
2023-09-03 | Декомпозиция в разработке игр: что такое и как использовать в работе | 0:40 | 375 | |
|
2023-09-02 | Обязательные программы для работы в команде | 0:58 | 2,048 | |
|
2023-09-01 | С каким софтом работать игроделу: Blender или Maya? Unreal или Unity? | 0:55 | 776 | |
|
2023-08-31 | Интервью с разработчиком Potion Craft – Михаил Чупраков | 2:11:18 | 466 | | Potion Craft: Alchemist Simulator
|
2023-08-27 | Сколько часов можно уделять любимой работе? | 0:25 | 2,540 | |
|
2023-08-26 | Сколько стоит ваш труд? | 0:29 | 91 | |
|
2023-08-25 | Типичные ошибки в резюме при работе в геймдеве | 0:32 | 757 | |
|
2023-08-20 | Как разработчик игр искала себе художников | 0:29 | 312 | |
|
2023-08-19 | Первые члены команды разработчика игр | 0:33 | 181 | |
|
2023-08-18 | Как разработчик игр набирала команду | 0:28 | 299 | |
|
2023-08-13 | Первая игра, которую я хотела сделать | 0:35 | 256 | |
|
2023-08-12 | Разработчик игр: "Я не люблю джемы" | 0:28 | 330 | |
|
2023-08-11 | Разработчик игр бросила учебу ради собственной игры | 0:37 | 736 | |
|
2023-08-06 | Как я начала заниматься разработкой игр | 0:36 | 467 | |
|
2023-08-05 | Разработчик игры Tenebrae: как я попала в геймдев | 0:34 | 581 | |
|
2023-08-04 | Разработка игр: синдром самозванца | 0:51 | 160 | | KingSim
|
2023-07-30 | Работа с издателем в геймдеве | 0:49 | 386 | |
|
2023-07-29 | Как монетизировать игру? Платная покупка или микротранзакции? | 0:39 | 891 | |
|
2023-07-28 | Разработчик игр о работе с блогерами | 0:41 | 2,175 | | KingSim
|
2023-07-22 | Защита игровых проектов GameBox. Тема: классическое фэнтези. Жанр: Merge Puzzle. | 2:00:29 | 858 | |
|
2023-07-14 | В гостях у GameBox: разработчик игры Tenebrae | 1:27:29 | 613 | |
|
2023-07-09 | Факт о разработке The Last of Us Part II | 0:34 | 1,279 | | The Last of Us Part II
|
2023-07-08 | О разработке Ведьмака 3 | 0:21 | 944 | |
|
2023-07-07 | Smell the code в разработке игр | 0:27 | 937 | |
|
2023-07-02 | Факты о разработке No Man's Sky | 0:37 | 2,212 | | No Man's Sky
|
2023-07-01 | Разработка Red Dead Redemption 2 | 0:38 | 1,752 | | Red Dead Redemption 2
|
2023-06-30 | Самая дорогая игра в истории | 0:35 | 2,279 | |
|
2023-06-25 | Инди игра на главной странице Steam | 0:59 | 1,336 | |
|
2023-06-24 | Заработок разработчика игр: цены на инди в России | 0:35 | 319 | |
|
2023-06-23 | Заработок разработчика игр: продажи в России | 0:43 | 1,661 | |
|
2023-06-23 | Как работать с обратной связью и правильно реагировать на критику | 1:43:12 | 385 | |
|
2023-06-18 | Региональные цены в Steam. Взгляд разработчика игр. | 0:58 | 3,018 | |
|
2023-06-17 | Miro как инструмент геймдизайнера | 0:33 | 625 | |
|
2023-06-16 | Из тестера в геймдизайнеры | 0:48 | 362 | |
|
2023-06-15 | Как создать игру без издателя и внешней поддержки: Fuzzy Pixel Game Studio | 2:12:10 | 839 | |
|
2023-06-11 | Способы избавиться от синдрома самозванца | 1:00 | 170 | |
|
2023-06-10 | Как создать игру с нуля без кода – MEGAMod | 1:28:04 | 346 | |
|
2023-06-10 | Проектная документация в играх: советы от профессионала | 52:12 | 254 | |
|
2023-06-10 | Синдром самозванца | 0:44 | 135 | |
|
2023-06-09 | Как понять, что у тебя нервный срыв | 0:52 | 74 | |
|
2023-06-03 | В индустрию через джемы | 0:45 | 352 | |
|
2023-06-02 | Зачем ходить на джемы? | 0:51 | 425 | |
|
2023-05-29 | Ошибки начинающих игроделов: любить только себя | 0:51 | 179 | |
|
2023-05-28 | Ошибки начинающих игроделов: не общаться | 0:50 | 334 | |
|
2023-05-27 | Ошибки начинающих игроделов: не просить помощи | 0:54 | 140 | |
|
2023-05-26 | Ошибки начинающих игроделов: сначала делать интересное | 0:45 | 584 | |
|
2023-05-25 | Ни вкуса, ни скорости: навыки, которых нет ни у кого в CG | 1:52:52 | 565 | |
|
2023-05-21 | Шоукейс Gamebox: презентация игровых проектов (20.05.2023) | 1:32:16 | 564 | |
|
2023-05-20 | Ошибки начинающих игроделов: делиться каждым шагом | 1:00 | 253 | |
|
2023-05-19 | Ошибки начинающих игроделов: не соблюдать нейминг | 0:51 | 103 | |
|
2023-05-18 | Ошибки начинающих игроделов: не проверять работу | 0:57 | 552 | |
|
2023-05-14 | Ошибки начинающих игроделов: игнорировать расписание | 0:57 | 170 | |
|
2023-05-13 | Подведение итогов GameBox Jam Level 1 | 1:35:21 | 842 | |
|
2023-05-13 | Ошибки начинающих игроделов: не следовать пайплайну | 0:48 | 358 | |
|
2023-05-13 | Финальный день стримов игр с GameBox Jam Level 1 | 1:57:05 | 340 | |
|
2023-05-12 | Ошибки начинающих игроделов: положиться на память | 0:52 | 783 | |
|
2023-05-11 | Третий день стримов игр с GameBox Jam Level 1 | 2:45:04 | 756 | |
|