101. | Gravity Circuit بررسی یکی از بهترین بازی های امسال که کسی بازی نکرده | 2,008 | | Gravity Circuit
|
102. | بررسی دی ال سی بازی دروغ های پی | Lies of P Overture | 2,003 | |
|
103. | هر چیزی که در مورد این بازی باید بدونی - بررسی مفصل بازی Stellar Blade | 1,996 | | Stellar Blade
|
104. | مکانیکهای بازی چی هستن و چطور طراحی میشن؟ (قسمت اول) | 1,983 | |
|
105. | Bionic Bay | بررسی سریع بازی | 1,979 | |
|
106. | 12 Jam از الدن رینگ بیشتر مردم! بررسی و داوری لول های ساخته شده تو گیم جم | 1,902 | |
|
107. | برای طراحی بازی ایده از کجا بیاریم؟ | 1,880 | |
|
108. | یکی از خفن ترین بردگیمایی که از روی ویدیو گیم ساخته شده! | 1,865 | | Metal Gear Solid
|
109. | Nine Sols یه بازی ای که هم خیلی زیباست و هم خیلی سخت! نقد و بررسی | 1,857 | | Nine Sols
|
110. | Tomb Raider 2 Remastered - بهترین و خاص ترین بازی سری توم ریدر | 1,811 | | Tomb Raider II
|
111. | بررسی سیستم قیمت گذاری عجیب یونیتی و اتفاقاتی که به دنبالش افتاده | 1,804 | |
|
112. | واکترو و داستان کامل متال گیر سالید 3 - با زیرنویس فارسی (قسمت سوم) | 1,792 | |
|
113. | الدن رینگ نایترین بعد از 2 ماه! | 1,786 | |
|
114. | واکترو و داستان کامل متال گیر 1 - با زیرنویس فارسی (قسمت 4) | 1,762 | |
|
115. | Crow Country ادای دین به رزیدنت اویل و سایلنت هیل در بازی | 1,753 | | Crow Country
|
116. | کامل ترین واکترو و داستان متال گیر سالید 2 با زیر نویس فارسی (قسمت 2) | 1,751 | |
|
117. | بررسی عجیب و غریب ترین مکانیک های تاریخ ویدیو که تا حالا دیدیم به همراه هاشم! | 1,733 | | Ghost of Tsushima
|
118. | AtmaSphere 2 نقد صد در صد بدون اسپویل از الدن رینگ ببخشید | 1,731 | |
|
119. | کامل ترین واکترو و داستان بازی متال گیر سالید 2 با زیرنویس فارسی (قسمت 3) | 1,724 | |
|
120. | Anomaly Loop Review - بررسی یه بازی معمایی مستقل که خیلی خیلی ساده س اما به شدت کرم داره بازی کردنش! | 1,703 | Review | Anomaly Loop
|
121. | واکترو و راهنمای کامل رزیدنت اویل 1 (قسمت دوم) | 1,702 | | Doom
|
122. | معرفی آکادمی طراحی بازی طاها | 1,592 | |
|
123. | واکترو و داستان کامل متال گیر 1 - با زیرنویس فارسی (قسمت آخر) | 1,580 | |
|
124. | فوق اسپویلر!!! مبارزه بسیار سخت من با سخت ترین باس بازی ووکانگ و پایان مخفی بازی! | 1,542 | |
|
125. | Channel Membership Announcement | معرفی مختصر بخش ممبرشیپ کانال | 1,538 | |
|
126. | Harold Halibut تا چه حد قصه گفتن تو بازی ها قابل قبوله؟ بررسی بازی | 1,516 | |
|
127. | Lords of the Fallen ده اشتباه گیم دیزاینی بازی | 1,506 | | Lords of the Fallen
|
128. | آلن ویک 2 بهتره یا رزیدنت اویل 4؟ طاها گیم تاک قسمت نهم | 1,496 | |
|
129. | کامل ترین واکترو و داستان متال گیر سالید 2 با زیر نویس فارسی (قسمت آخر) | 1,484 | |
|
130. | Prince of Persia Lost Crown کاش ما می ساختیم این بازی رو! - نقد و بررسی بازی | 1,450 | | Prince of Persia: The Lost Crown
|
131. | کامل ترین واکترو و داستان متال گیر سالید 2 با زیرنویس فارسی (قسمت 4) | 1,426 | |
|
132. | بررسی ترندهای روایت قصه در بازی ها - گپ و گفت با متین ایزدی | 1,424 | | Prince of Persia: The Lost Crown
|
133. | واکترو و داستان کامل متال گیر سالید 3 - با زیرنویس فارسی (قسمت چهارم) | 1,424 | |
|
134. | طراح بازی کیه و چه مهارت هایی باید داشته باشه؟ | 1,396 | |
|
135. | BIOMORPH نقد و بررسی مفصل من از یک بازی فوق العاده به نام | 1,368 | | BIOMORPH
|
136. | استیم ریجن ترکیه و ارژانتین رو حذف کرد! حالا چکار کنیم؟! | 1,366 | |
|
137. | واکترو و داستان کامل متال گیر سالید 3 - با زیرنویس فارسی (قسمت آخر) | 1,347 | |
|
138. | Waking Dark بازی ترسناک ایرانی - تجربه دموی بازی خفن | 1,338 | |
|
139. | Super Mario Bros Wonder بهترین بازی پلتفرمر تاریخ؟ بررسی بازی | 1,273 | | Super Mario Bros. Wonder
|
140. | اولین برخوردها با بهترین بازی سال - چرا زلدای جدید مستحق این همه توجه است؟ | 1,194 | |
|
141. | Cookie Cutter درسهایی که برای بازی سازی مستقل از این گیم یاد گرفتم - بررسی بازی | 1,178 | |
|
142. | Lies of P طاها گیم تاک قسمت هشتم | 1,169 | |
|
143. | مکانیکهای بازی چی هستن و چطور طراحی میشن؟ (قسمت دوم) | 1,159 | |
|
144. | مسیر شغلی گیم دیزاینر - نکاتی برای کسانی که میخواهند طراح بازی بشوند | 1,157 | |
|
145. | چکار کنیم که بازیمون بیشتر بازی بشه؟ یا Progression vs emergence | 1,149 | |
|
146. | Asus ROG Ally بررسی کامل و مفصل پی سی قابل حمل جدید | 1,149 | |
|
147. | GTA 6 بهترین بازی دنیا داره میاد! - انتظارات من از طرفداران | 1,147 | |
|
148. | Lords of the Fallen خوبه یا بده؟ بررسی بازی | 1,145 | | Lords of the Fallen
|
149. | بازی سازی در ایران چه حسی داره؟ تجربه دست اول بازی Only Up! | 1,143 | |
|
150. | Ubisoft برای برنامهنویس بازی شدن از کجا باید شروع کنیم؟ گفتگو با محمد ایرجی برنامهنویس ارشد در | 1,142 | |
|
151. | Elden Ring طاها گیم تاک قسمت دوم | 1,118 | |
|
152. | Alan Wake 2 آیا آخرین اثر رمدی بازی خوبیه یا نه؟ بررسی بازی | 1,104 | | Alan Wake 2
|
153. | Machinations.io گیم دیزاین بداهه! مبانی طراحی اقتصاد درون بازی با ابزار | 1,049 | |
|
154. | The Tale of Bistun راه و رسم نشر بین المللی بازی - گپ و گفت با امین شهیدی سازنده بازی | 1,043 | |
|
155. | چه بازی هایی تو استیم از همه بیشتر فروختن و بیشتر بازی شدن؟ | 1,033 | |
|
156. | چطور بفهمیم چه بازی ای باید بسازیم؟ گپ و گفت با امیرحسین فصیحی | 998 | |
|
157. | نتونستم جلوی گریه مو بگیرم - بررسی بازی احساسی یاکوزا گایدن | 993 | |
|
158. | Metal Gear Solid طاها گیم تاک قسمت اول: | 974 | | Metal Gear Solid
|
159. | تجربه پیدا کردن ناشر خارجی و صحبت کردن با ناشرها - گپ و گفت با آرش نگهبان | 973 | |
|
160. | مکانیکهای بازی چطور طراحی میشوند؟ (قسمت سوم) | 956 | |
|
161. | Wo Long Fallen Dynasty بررسی و تحلیل عمیق یکی از مراحل بازی | 946 | | Wo Long: Fallen Dynasty
|
162. | بررسی بازی MDA Study: Doom Eternal | 940 | | Doom Eternal
|
163. | Deck of Souls دارک سولز کارتی؟ | 922 | |
|
164. | Sea of Stars نامه عاشقانه بهترین بازی مستقل سال به بازی های قدیمی - بررسی بازی | 896 | | Sea of Stars
|
165. | Retention Day 1 کارگاه تحلیل داده - آموزش گیم آنالیتیکس | 873 | |
|
166. | اصول طراحی مرحله - انواع چالش ها (قسمت اول) | 872 | |
|
167. | Final Fantasy XVI اولین برخوردها با انحصاری جدید پلی استیشن | 867 | | Final Fantasy XVI
|
168. | American Arcadia ماجرای جذاب فرار از رسانه ها - بررسی بازی زیبای | 855 | | American Arcadia
|
169. | آیا با جایزه گذاشتن برای بازی می تونیم درامد رو زیاد کنیم؟ گپ و گفت با شهره اسماعیلی | 850 | |
|
170. | Bionic Bay لتس پلی یه بازی مستقل که ایده ی بسیار خفنی داره | 849 | |
|
171. | Sanabi یه گیم مستقل اکشن فوق العاده - بررسی بازی | 844 | |
|
172. | TGT Ace Attorney طاها گیم تاک - قسمت دهم | 829 | | Phoenix Wright: Ace Attorney
|
173. | Rayman Legends کمک گرفتن از موسیقی برای طراحی مرحله - بررسی طراحی مرحله در بازی | 823 | | Rayman Legends
|
174. | Chants of Sennaar بررسی یکی از خاص ترین بازی های معمایی امسال | 812 | |
|
175. | Lies of P قسمت اول - نیو گیم پلاس 7 تو این بازی شکلیه؟ لتس پلی سرعتی قدرتی | 801 | | Lies of P
|
176. | Genopanic مترویدوانیایی که مترویدوانیا نیست! بررسی بازی | 799 | | Genopanic
|
177. | Viewfinder اولین برخوردها با یکی از عجیب ترین و خلاقانه ترین بازی های امسال | 768 | | Viewfinder
|
178. | Silent Hill The Short Message ترس در دنیای سوشال مدیا - لتس پلی بازی | 768 | | Silent Hill: The Short Message
|
179. | Ori and the Will of Wisps بررسی قصه گویی بصری در بازی | 752 | |
|
180. | Lies of P بررسی کامل دموی بازی | 751 | |
|
181. | Resident Evil 4 طاها گیم تاک قسمت ششم | 743 | |
|
182. | Blasphemous 2 نقد و بررسی بازی | 741 | |
|
183. | Yakuza 0 طاها گیم تاک قسمت سوم | 740 | |
|
184. | Resident Evil Village راز گیم دیزاین | 736 | | Resident Evil Village
|
185. | The Last of Us 2 خلق صحنههای احساسی و به یادماندنی در بازی | 725 | | The Last of Us Part II
|
186. | Silent Hill 2 طاها گیم تاک قسمت چهارم | 694 | |
|
187. | #game #lordsofthefallen2023 #gamer #fun #funnyvideo | 690 | |
|
188. | Persona 5 طاها گیم تاک قسمت هفتم | 688 | | Persona 5
|
189. | چطور بازی ای بسازیم که بفروشه؟ ویژگی منحصر به فرد بفروش چیه؟ | 672 | |
|
190. | Nier Automata بررسی بازی و مکانیک راه رفتن بازی | 665 | |
|
191. | Coonwood آیا با بازی کردن می شه زبان انگلیسی یاد گرفت؟ بررسی بازی غیر بی ادبی | 661 | |
|
192. | بررسی ایدههای خلاقانهی شما - کلاس حل تمرین ۱ | 653 | |
|
193. | تور بازی سازی هلسینکی - فنلاند (قسمت اول) | 650 | |
|
194. | لایو استریم از بازی Prison City | 647 | |
|
195. | Baldur's Gate 3 نقد و بررسی یکی از بهترین و موفق ترین نقش آفرینی های دهه ی اخیر | 634 | | Baldur's Gate III
|
196. | پاسخ به سوالات شما - هنگام کار با مکینیشن اعداد احتمالات چقدر میتوانند دقیق باشند؟ #shorts | 623 | |
|
197. | اصول طراحی مرحله - انواع چالش ها (قسمت دوم) | 621 | |
|
198. | ترندهای بازی سازی موبایل در سال ۲۰۲۱ - روش های درگیر کردن بیشتر کاربرها در بازی | 613 | |
|
199. | Taha Talks Batman (Ep 1) طاها تاکس بتمن (قسمت اول) | 610 | |
|
200. | Enemy Design اصول طراحی دشمن در بازی ها یا | 607 | |
|