Área da Programação

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Brazil
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Video TitleRatingCategoryGame
101.StreamWriter e StreamReader | Manipulando arquivos de Texto | C# Curso 394
102.Programando jogo na Unity3D "Corrida Infinita" Endless Runner | Pular ou Saltar C# 034
103.Enumeradores (Enum) | Orientação a Objetos | C# Curso 244
104.Dev Entrevista (Fernando Posser) Desenvolvedor de Software e Fundador do @FernandoPosserPinheiro4
105.Propriedades Csharp | Orientação a Objetos | C# Curso 234
106.T-SQL | INSERT INTO| inserindo registro | SQL Server #044
107.Encapsulamento | Programação Orientada a Objetos | C# Curso 324
108.Programação de jogo Unity em C# | "Alimentando Animais Famintos"4
109.Calculadora Switch | Estrutura de Controle | C# Curso 144
110.Programando jogo Unity "Endless Runner" Corrida Infinita | Music and Sound Effects C# 163
111.Dev Podcast (Fernando Posser) Desenvolvimento de Jogos e Conteúdo no Brasil3
112.SOLID - Princípios da Programação Orientada a Objetos3
113.Animação orientada a objetos para interface do usuário UI na Unity com DOTween6
114.Como enviar arquivos grandes do Unreal Engine 5 para o GitHub5
115.Instalando e Configurando o GIT | Curso de GIT #033
116.UNITY AI CHESS GAME IN (C#) C SHARP (JOGO DE XADREZ)4
117.Unity UI interface Usuário FIM DE JOGO3
118.Métodos Construtores | Orientação a Objetos | C# Curso 193
119.Câmera seguir jogador Unity 3D | Câmera seguir personagem Unity3D3
120.Estrutura FOREACH | Estrutura de Controle | C# Curso 173
121.Programando jogo Unity "Endless Runner" Corrida Infinita | Criar objetos em intervalos C# 073
122.Movendo jogador Unity3D | Movimentação do Personagem Unity 3D3
123.Array | Coleções | Estrutura de Dados | C# Curso 253
124.Colocando arquivos no STAGE | Curso de GIT #063
125.Programando jogo Unity "Endless Runner" Corrida Infinita | Game Over #103
126.T-SQL | UPDATE e WHERE | atualizar e filtrar registro | SQL Server #063Vlog
127.Estrutura IF/ELSE | Estruturas de Controle | C# Curso 113
128.Dev Entrevista (Isabelle Teles) Game Designer4
129.Criando jogo Unity "ROLL A BALL" | Configurando área do jogo3
130.Dev Entrevista (Gustavo Schneider) Desenvolvedor Unreal Engine4
131.Dev Entrevista (Luiz Henrique) Desenvolvedor de Jogos e Fundador do @EuSouLuix3
132.Polimorfismo | Programação Orientada a Objetos | C# Curso 333
133.Programando jogo na Unity "Endless Runner" Corrida Infinita | Pulo Duplo #053
134.Drag and Drop para arrastar e soltar elementos da interface do usuário UI na Unity3
135.Lendo Dados no Console | Fundamentos | C# Curso 053
136.Estrutura WHILE | Estrutura de Repetição | C# Curso 153
137.Marcos game DEV analisando primeiro jogo em UNITY 3D3
138.Programando jogo Unity "Endless Runner" Corrida Infinita | Gravidade C# 043
139.Coleção Dictionary | Estrutura de Dados | C# Curso 293
140.ScriptableObject (Contêiner de dados) para salvar dados no sistema de eventos na Unity3
141.T-SQL | DROP TABLE | deletar registro | SQL Server #073
142.Estrutura IF / ELSE IF | Estrutura de Controle | C# Curso 122
143.Indie Game of a Randomized Board with Multiplayer Server made in Unreal Engine 52Unreal
144.DRY (Don't Reapeat Youself)2
145.MEU PRIMEIRO JOGO PUBLICADO NA PLAY STORE (MILKY SHAKY LAB)2
146.Programando jogo Unity "Endless Runner "Corrida Infinita | Triggers #092
147.Clean Code (habilidades práticas do Agile software)2
148.Estrutura de Dados em Linguagem C (MATRIZ)2
149.Estrutura de Dados em Linguagem C (FILA)2
150.Estrutura de Dados em Linguagem C (ARRAY)2
151.Dev Podcast (Junior Baltazar) Arquitetura de Jogos Baseada em Eventos e Script Table Objects4Show
152.Survival Horror Game on Unreal Engine (C++ / Blueplint)2Amnesia: A Machine for Pigs
153.O que é Time Delta Time e FPS na Unity2
154.Object Pooling (padrão de design de criação) para otimizar o desempenho de Scripts C# em jogos Unity5
155.Programando jogo Unity "Endless Runner" Corrida Infinita | Animação de Morte C# 142
156.Programando jogo Unity "Endless Runner" Corrida Infinita | Music Background | Áudio Source #152
157.Plano Cartesiano | Matemática para programação de jogos2
158.Seno e Cosseno | Matemática para programação de jogos2
159.Virtual Kart Car made in Unreal Engine em C++2Virtual Karts
160.Operadores Aritméticos | Fundamentos | C# Curso 062
161.Operadores Lógicos | Fundamentos | C# Curso 082Vlog
162.Programando jogo Unity "Endless Runner" Corrida Infinita | Animação de Corrida #112
163.Notação Ponto | Fundamentos | C# Curso 042
164.Operadores Relacionais | Fundamentos | C# Curso 072
165.Teste Unitário em C# com .NET Framework2Counter-Strike: Source
166.Programando jogo Unity "Endless Runner" Corrida Infinita | Animação Salto C# 122
167.Dev Entrevista (Lucas Pfister) Programador Unity e Fundador do @FarmandoXP4
168.4 Tipos de Interface com o Usuário UI na Unity2
169.Construtor THIS | Programação Orientada a Objetos | C# Curso 312
170.Stack e Heap para alocação de memória na linguagem C ++2
171.Ângulo Retângulo (Trigonometria) | Matemática para Programação de jogos2
172.Puzzle de Plataforma Multiplayer em C++ | Authority e Replication para Client-Server (Unreal Engine)2
173.Game with Multiplayer Server in Blueplint Unreal Engine | Network Replicate (GameState, PlayerState)3Unreal
174.Sistema de input na Unity3D | (SYSTEM INPUT UNITY)2
175.Programando jogo Unity "Endless Runner" Corrida Infinita | Efeito Parallax #081
176.SRP - Princípio da Responsabilidade Única (SOLID)1
177.Scriptable Object (Contêiner de dados) para salvar dados no sistema de eventos na Unity2
178.ISP - Princípio da segregação de interface1
179.Vetores | Matemática para programação de jogos1
180.Estrutura de Dados em Linguagem C (PILHA)2
181.Instalar o Compilador CC++ (GCC) no Windows (MINGW) | Compilar C/C++ no Visual Studio Code1
182.Estrutura de Dados em Linguagem C (ÁRVORE BINÁRIA)1
183.O que é Code Smell em C# (C Sharp) ?1
184.DIP - Princípio da inversão de dependência1
185.Estrutura SWITCH | Estrutura de Controle | C# Curso 131
186.Estrutura FOR | Estrutura de Repetição | C# Curso 161
187.Drag and Drop para (arrastar e soltar) elementos da interface do usuário UI na Unity2
188.Puzzle de Plataforma Colaborativo (Authority and Replication) Unreal Engine 51Tutorial
189.LSP - Princípio de Substituição de Liskov3
190.OCP - Princípios Abertos e Fechados usando Métodos de Extensão (SOLID)1
191.Random Board Game Unreal Engine 50
192.Escalonamento | Matemática para desenvolvimento de jogos0
193.Dev Entrevista (Thais Carvalho) Software Engineer3
194.Dev Entrevista (Giulia Bordignon) Embaixadora da Alura e Fundadora da @sp4cecoding4
195.Dev Entrevista (Geovani Weizenmann) Level Designer do "KAZE and the Wild Masks"2Kaze and the Wild Masks
196.Como Hackear (Crackear) Jogos com Ghidra para Engenharia Reversa9
197.Dev PodCast (FarmandoXP) Mercado internacional de trabalho para desenvolvimento de jogos11