1. | Curso B7Web Pacote Full Stack por dentro | 331 | |
|
2. | Rotina de um Programador de Jogos Estagiário em Home Office | (C Sharp + Unity) | 53 | |
|
3. | WEB API com ASP.NET Core usando Entity Framework Core | C# REST API | 41 | Tutorial |
|
4. | Primeiro programa em C# no Visual Studio | C# (C Sharp) | 28 | |
|
5. | WEB API de receitas gastronômica | ( PHP + Laravel + MySQL ) | 27 | |
|
6. | Como hospedar um Jogo Unity baseado em WebGL no GitHub | 23 | |
|
7. | Sistema de Gestão ERP | PHP + MySQL + Laravel + Bootstrap 5 | 22 | |
|
8. | Metal Slug (Unity 2D) Open Source (C#) Run and Gun (Shooter) | 16 | | Metal Slug
|
9. | Object Pooling (Design Pattern) para aumentar o desempenho de scripts C# na Unity | 16 | |
|
10. | Rotina de um Programador de Jogos Estagiário em Home Office (Unity + C#) | 17 | |
|
11. | Os Melhores Jogos INDIE BRASILEIROS em (C#) UNITY | 18 | |
|
12. | Jogo Unity "Simulador de Direção" | Criando primeiro Jogo na Unity em C# | 14 | |
|
13. | Criando jogo "Fruit Ninja" na Unity | Criar Jogo Fruit Ninja Unity (Devlog) | 13 | Vlog | Fruit Ninja
|
14. | Expressão Lambda | Programação Orientada a Objetos | C# Curso 36 | 13 | |
|
15. | Angry Birds Unity 2D | Criar jogo angry birds na unity (Tutorial) | 12 | Tutorial | Angry Birds
|
16. | Script inimigo seguir personagem Unity | Enemy follow player Unity (IA) | 12 | |
|
17. | Unity UI | 4 Tipos de Interface do Usuário (UI USER INTERFACES) | 12 | |
|
18. | Google Glass projeto do Curso em Video de HTML, CSS e Javascript | 11 | |
|
19. | Consulta LINQ | Where, Select e Orderby | C# Curso 40 | 11 | |
|
20. | Fruit Ninja Unity (Referência Script C#) | Acessar Variáveis e Métodos de Scripts Separados | 11 | |
|
21. | Jogo da Velha em HTML, CSS e Javascript | Jogo Multiplayer | 10 | |
|
22. | Web API REST com ASP.NET Core usando Entity Framework Core | 10 | |
|
23. | Como enviar (adicionar) um arquivo a um repositório no termina para o GitHub | 10 | |
|
24. | METAL SLUG GAME (RUN AND GUN) IN ENGINE UNITY (C#) C SHARP | 11 | | Metal Slug
|
25. | Desenvolvimento de sistema WEB usando BootStrap pelo framework Laravel 8 | 9 | |
|
26. | Fruit Ninja Unity | Refatoração de código C# (C Sharp) na Unity | 8 | | Fruit Ninja
|
27. | Dev Entrevista - Lucas Gamarra (Animador 3D / Rigger ) e Fundador do @FarmandoXP | 10 | |
|
28. | GIT LFS para armazenar arquivos grandes (+100mb) com GIT no GitHub | 8 | |
|
29. | Coletando itens na Unity (Coleta itens coletáveis) Unity3D | 8 | |
|
30. | ANGULAR + ASP.NET Core Web API | SPA ( Single Page App ) | 8 | |
|
31. | Unity UI Interface do usuário (Contagem na Tela) | Unity Exibir Pontuação | 8 | |
|
32. | Fruit Ninja Unity (Score Text) | Adicionar Texto de Pontuação em jogos na Unity (TextMesh Pro) | 7 | |
|
33. | SQL | Tipos de Dados | SQL Server #01 | 7 | |
|
34. | Sistema de Gestão Empresarial | Laravel o Framework PHP | 7 | |
|
35. | Sistema de autenticação do usuário (PHP + LARAVEL + MySQL) | (Login, Logoff e Register) | 7 | Vlog |
|
36. | Lógica de Programação em C# (Csharp) | C# Curso 01 | 6 | Vlog |
|
37. | Variáveis e Constantes + Tipos de Dados | Fundamentos| C# Curso 02 | 6 | |
|
38. | Drag and drop unity UI (IDragHandler) | Event System C# (Tutorial) | 6 | Tutorial |
|
39. | Programando jogo Unity "Endless Runner" Corrida Infinita | Animação Queda C# 13 | 6 | |
|
40. | Fruit Ninja Unity (PrayerPrefs) | Salvar Pontuação com playerPrefs na Unity | 6 | |
|
41. | O que é Git e Github | Tutorial de GIT #01 | 6 | Tutorial |
|
42. | Fruit Ninja Unity (UI iMAGE) | Adicionar Imagem em Interface de Usuário (UI) na Unity | 6 | |
|
43. | Programando jogo na unity "Endless Runner" Corrida Infinita | Introdução C# 01 | 6 | |
|
44. | Web ASP.NET MVC 5 | ASP.NET Aplicativo Web (.NET Framework) | 6 | |
|
45. | Fruit Ninja Unity (Coroutine) | Instanciar Objetos Aleatório (Random Instantiate GameObject) | 6 | | Fruit Ninja
|
46. | Dev Entrevista (Junior Baltazar) Programador de Jogos e Fundador do @BaltaRedStudios | 5 | |
|
47. | Fruit Ninja Unity (Start Menu) | Menu principal em jogo na Unity (Main Menu) | 6 | |
|
48. | Fruit Ninja Unity (AudioSource) | Adicionar Som e Efeitos Sonoros na Unity 3D | 6 | |
|
49. | Fruit Ninja Unity (Script C# Target Unity) | Destino da Instancia dos GameObject | 6 | | Fruit Ninja
|
50. | Criando Repositório GIT pelo Terminal | Curso de GIT #05 | 5 | |
|
51. | Dev Entrevista (Gustavo Schneider) Desenvolvedor Unreal Engine | 5 | |
|
52. | Como criar um jogo no Unity | Game in Unity3D "ROLL A BALL" | 5 | |
|
53. | Fruit Ninja Unity ( OnMouseDown e OnTriggerEnter ) | Destruindo Objetos no Click do Mouse e Colisão | 5 | | Fruit Ninja
|
54. | Programando jogo na unity "Endless Runner" Corrida Infinita | Configurações C# 02 | 5 | |
|
55. | T-SQL | CREATE TABLE | Criar Tabela | Microsoft SQL Server #03 | 5 | |
|
56. | Classes e Objetos| Orientação a Objetos | C# Curso 18 | 5 | |
|
57. | Interface | Programação Orientada a Objetos | C# Curso 34 | 5 | |
|
58. | Delegates Lambda | Programação Orientada a Objetos | C# Curso 37 | 5 | |
|
59. | Estrutura de Dados em Linguagem C para Alocação Dinâmica (MALLOC) | 5 | |
|
60. | Fruit Ninja Unity (Restart Button \ Reload Scene) | Restart Game Button Click (Menu Reiniciar) | 5 | |
|
61. | Marcos Game Dev Jogando e Analisando Meu Jogo Metal Slug Unity Engine @MarcosGameDev | 16 | |
|
62. | Parâmetros Variáveis | Orientação a Objetos | C# Curso 21 | 5 | |
|
63. | T SQL | CREATE DATABASE | criando banco de dados | SQL Server #02 | 5 | |
|
64. | Métodos Getters e Setters ( Get e Set ) | Orientação a Objetos | C# Curso 22 | 5 | |
|
65. | Fruit Ninja Unity (Game Over) | Exibir Tela de Menu Game Over na Unity | 5 | |
|
66. | Fruit Ninja Unity (Audio Source) | Colocar MÚSICA DE FUNDO no UNITY 3D | 5 | |
|
67. | Fruit Ninja Unity (Button OnClick) | Funções em Botões de Dificuldade do Jogo (Game Difficulty) | 5 | |
|
68. | Criando uma Branch no Git | Curso de Git #07 | 5 | |
|
69. | Fruit Ninja Unity (Câmera Shake) | Efeito de Tremer a Tela (Screen Shake Effect) | 5 | |
|
70. | Fruit Ninja Unity |(Configurando a Área do Jogo) | Criando jogo fruit ninja na Unity | 5 | | Fruit Ninja
|
71. | Detectando Colisões entre objetos (Collisions, Trigger e RigidBody) Collider Unity3D | 5 | |
|
72. | Herança Csharp | Programação Orientada a Objetos | C# Curso 30 | 5 | |
|
73. | Object Pooling (padrão de design de criação) para otimizar o desempenho de Scripts C# em jogos Unity | 5 | |
|
74. | Duck Hunt (Shooting) using the GDScript language for the Godot Engine. | 4 | | Duck Hunt
|
75. | Programando jogo na Unity3D "Corrida Infinita" Endless Runner | Pular ou Saltar C# 03 | 4 | |
|
76. | Fruit Ninja Unity (Sistema de Partículas) | Partículas de Explosão da Unity | 4 | |
|
77. | Programação de jogo Unity em C# | "Alimentando Animais Famintos" | 4 | |
|
78. | List | Listas Genéricas | Coleções | C# Curso 26 | 4 | |
|
79. | Métodos com Retorno | Orientação a Objetos | C# Curso 20 | 4 | |
|
80. | T SQL | SELECT FROM | consultar registro | SQL Server #05 | 4 | |
|
81. | Dev Entrevista (Fernando Posser) Desenvolvedor de Software e Fundador do @FernandoPosserPinheiro | 4 | |
|
82. | Tela GAME OVER Unity3D | Class SINGLETON (DESIGN PATTERN) | 4 | |
|
83. | Marcos GameDev Analisando Jogo 2D em Unity | 4 | |
|
84. | Estrutura IF | Estruturas de Controle | C# Curso 10 | 4 | |
|
85. | Encapsulamento | Programação Orientada a Objetos | C# Curso 32 | 4 | |
|
86. | StreamWriter e StreamReader | Manipulando arquivos de Texto | C# Curso 39 | 4 | |
|
87. | Comandos básico do GIT | Curso de GIT #04 | 4 | |
|
88. | Calculadora Switch | Estrutura de Controle | C# Curso 14 | 4 | |
|
89. | T-SQL | INSERT INTO| inserindo registro | SQL Server #04 | 4 | |
|
90. | AS GAME ENGINES MAIS POPULARES (EVOLUÇÃO AO LONGO DO TEMPO) | 4 | |
|
91. | Dev Podcast (Luiz Henrique) A importância da Matemática e a Otimização no Desenvolvimento de Jogos | 5 | Show |
|
92. | Dev Entrevista (Fernando Posser) Educador - Pesquisador e Fundador do @FernandoPosserPinheiro | 5 | |
|
93. | Dev Entrevista (Lucas Pfister) Programador Unity e Fundador do @FarmandoXP | 4 | |
|
94. | Conceitos Básicos do GIT | Curso de GIT #02 | 4 | |
|
95. | Como criar um jogo na unity 3D | Criando jogo na Unity3D | 4 | |
|
96. | Estrutura de Dados em Linguagem C (PONTEIROS) | 4 | |
|
97. | Fruit Ninja Unity 3D (Game Manager Script C#) | Lista de Objetos no Gerenciador de jogos | 4 | | Fruit Ninja
|
98. | Coleção Queue (Fila) | Estrutura de Dados | C# Curso 27 | 4 | |
|
99. | Operador Ternário | Fundamentos | C# Curso 09 | 4 | |
|
100. | Coleção Stack (Pilha) | Estrutura de Dados | C# Curso 28 | 4 | |
|