Área da Programação

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Brazil
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Top 100 Videos With The Longest Duration by Área da Programação


Video TitleDurationCategoryGame
1.Dev Podcast (Fernando Posser) Desenvolvimento de Jogos e Conteúdo no Brasil1:17:32
2.Programação de jogo Unity em C# | "Alimentando Animais Famintos"1:01:09
3.Jogo Unity "Simulador de Direção" | Criando primeiro Jogo na Unity em C#42:31
4.Dev Podcast (Luiz Henrique) A importância da Matemática e a Otimização no Desenvolvimento de Jogos41:51Show
5.Dev Podcast (Junior Baltazar) Arquitetura de Jogos Baseada em Eventos e Script Table Objects36:29Show
6.Angry Birds Unity 2D | Criar jogo angry birds na unity (Tutorial)30:36TutorialAngry Birds
7.Angry Birds Unity 2D (Tutorial) | Criando jogo (Angry Birds) Unity 3D30:35TutorialAngry Birds
8.Encapsulamento | Programação Orientada a Objetos | C# Curso 3224:54
9.Animação orientada a objetos para interface do usuário UI na Unity com DOTween23:24
10.Animação orientada a objetos para interface do usuário UI na Unity com DOTween23:24
11.MEU PRIMEIRO JOGO PUBLICADO NA PLAY STORE (MILKY SHAKY LAB)19:17
12.Curso B7Web Pacote Full Stack por dentro17:24
13.Drag and drop unity UI (IDragHandler) | Event System C# (Tutorial)15:22Tutorial
14.Drag and Drop para (arrastar e soltar) elementos da interface do usuário UI na Unity15:21
15.Drag and Drop para arrastar e soltar elementos da interface do usuário UI na Unity15:21
16.Object Pooling (padrão de design de criação) para otimizar o desempenho de Scripts C# em jogos Unity14:32
17.Object Pooling (padrão de design de criação) para otimizar o desempenho de Scripts C# em jogos Unity14:32
18.Object Pooling (Design Pattern) para aumentar o desempenho de scripts C# na Unity14:32
19.WEB API com ASP.NET Core usando Entity Framework Core | C# REST API14:09Tutorial
20.Polimorfismo | Programação Orientada a Objetos | C# Curso 3313:23
21.Consulta LINQ | Where, Select e Orderby | C# Curso 4012:23
22.Herança Csharp | Programação Orientada a Objetos | C# Curso 3012:23
23.Marcos Game Dev Jogando e Analisando Meu Jogo Metal Slug Unity Engine @MarcosGameDev12:20
24.Classes e Objetos| Orientação a Objetos | C# Curso 1811:48
25.Variáveis e Constantes + Tipos de Dados | Fundamentos| C# Curso 0211:45
26.StreamWriter e StreamReader | Manipulando arquivos de Texto | C# Curso 3911:31
27.Tela GAME OVER Unity3D | Class SINGLETON (DESIGN PATTERN)11:24
28.Métodos Construtores | Orientação a Objetos | C# Curso 1911:16
29.Expressão Lambda | Programação Orientada a Objetos | C# Curso 3611:08
30.Estrutura de Dados em Linguagem C (FILA)10:24
31.Fruit Ninja Unity (Câmera Shake) | Efeito de Tremer a Tela (Screen Shake Effect)10:19
32.List | Listas Genéricas | Coleções | C# Curso 2610:03
33.Coleção Dictionary | Estrutura de Dados | C# Curso 299:58
34.Enumeradores (Enum) | Orientação a Objetos | C# Curso 249:38
35.Teste Unitário em C# com .NET Framework9:22Counter-Strike: Source
36.Estrutura WHILE | Estrutura de Repetição | C# Curso 159:00
37.GIT LFS para armazenar arquivos grandes (+100mb) com GIT no GitHub8:57
38.Fruit Ninja Unity (Game Over) | Exibir Tela de Menu Game Over na Unity8:43
39.Primeiro programa em C# no Visual Studio | C# (C Sharp)8:24
40.Interface | Programação Orientada a Objetos | C# Curso 348:04
41.Fruit Ninja Unity (AudioSource) | Adicionar Som e Efeitos Sonoros na Unity 3D7:57
42.Estrutura IF | Estruturas de Controle | C# Curso 107:48
43.Calculadora Switch | Estrutura de Controle | C# Curso 147:35
44.Estrutura de Dados em Linguagem C (ARRAY)7:31
45.Fruit Ninja Unity (Start Menu) | Menu principal em jogo na Unity (Main Menu)7:29
46.Propriedades Csharp | Orientação a Objetos | C# Curso 237:15
47.Rotina de um Programador de Jogos Estagiário em Home Office (Unity + C#)7:14
48.Desenvolvendo jogo unity "ROLL A BALL" | Objetos Primitivos Unity3D7:14
49.Construtor THIS | Programação Orientada a Objetos | C# Curso 317:12
50.Operadores Lógicos | Fundamentos | C# Curso 087:06Vlog
51.Array | Coleções | Estrutura de Dados | C# Curso 256:48
52.Fruit Ninja Unity (PrayerPrefs) | Salvar Pontuação com playerPrefs na Unity6:45
53.Métodos Getters e Setters ( Get e Set ) | Orientação a Objetos | C# Curso 226:41
54.Marcos game DEV analisando primeiro jogo em UNITY 3D6:40
55.Movendo jogador Unity3D | Movimentação do Personagem Unity 3D6:39
56.Scriptable Object (Contêiner de dados) para salvar dados no sistema de eventos na Unity6:12
57.ScriptableObject (Contêiner de dados) para salvar dados no sistema de eventos na Unity6:12
58.Estrutura de Dados em Linguagem C (MATRIZ)6:04
59.Fruit Ninja Unity (Referência Script C#) | Acessar Variáveis e Métodos de Scripts Separados5:59
60.Fruit Ninja Unity (Score Text) | Adicionar Texto de Pontuação em jogos na Unity (TextMesh Pro)5:59
61.Como enviar arquivos grandes do Unreal Engine 5 para o GitHub5:58
62.Coletando itens na Unity (Coleta itens coletáveis) Unity3D5:52
63.Estrutura SWITCH | Estrutura de Controle | C# Curso 135:47
64.LSP - Princípio de Substituição de Liskov5:39
65.Fruit Ninja Unity (Button OnClick) | Funções em Botões de Dificuldade do Jogo (Game Difficulty)5:36
66.Fruit Ninja Unity | Refatoração de código C# (C Sharp) na Unity5:31Fruit Ninja
67.Os Melhores Jogos INDIE BRASILEIROS em (C#) UNITY5:24
68.Unity UI Interface do usuário (Contagem na Tela) | Unity Exibir Pontuação5:24
69.Fruit Ninja Unity (Restart Button \ Reload Scene) | Restart Game Button Click (Menu Reiniciar)5:22
70.Instalar o Compilador CC++ (GCC) no Windows (MINGW) | Compilar C/C++ no Visual Studio Code5:20
71.Lendo Dados no Console | Fundamentos | C# Curso 055:15
72.Operadores Relacionais | Fundamentos | C# Curso 075:07
73.Unity UI interface Usuário FIM DE JOGO4:59
74.Estrutura IF / ELSE IF | Estrutura de Controle | C# Curso 124:54
75.4 Tipos de Interface com o Usuário UI na Unity4:50
76.Como hospedar um Jogo Unity baseado em WebGL no GitHub4:50
77.Unity UI | 4 Tipos de Interface do Usuário (UI USER INTERFACES)4:50
78.Coleção Queue (Fila) | Estrutura de Dados | C# Curso 274:50
79.Programando jogo Unity "Endless Runner" Corrida Infinita | Music and Sound Effects C# 164:49
80.Operadores Aritméticos | Fundamentos | C# Curso 064:42
81.Marcos GameDev Analisando Jogo 2D em Unity4:37
82.Detectando Colisões entre objetos (Collisions, Trigger e RigidBody) Collider Unity3D4:32
83.SRP - Princípio da Responsabilidade Única (SOLID)4:32
84.Criando jogo Unity "ROLL A BALL" | Configurando área do jogo4:28
85.Coleção Stack (Pilha) | Estrutura de Dados | C# Curso 284:24
86.Métodos com Retorno | Orientação a Objetos | C# Curso 204:21
87.Como criar um jogo na unity 3D | Criando jogo na Unity3D4:13
88.Script inimigo seguir personagem Unity | Enemy follow player Unity (IA)4:13
89.O que é Time Delta Time e FPS na Unity4:08
90.Programando jogo Unity "Endless Runner" Corrida Infinita | Efeito Parallax #084:04
91.Criando jogo "Fruit Ninja" na Unity | Criar Jogo Fruit Ninja Unity (Devlog)3:52VlogFruit Ninja
92.Programando jogo Unity "Endless Runner" Corrida Infinita | Animação Salto C# 123:52
93.Programando jogo Unity "Endless Runner" Corrida Infinita | Game Over #103:51
94.Fruit Ninja Unity |(Configurando a Área do Jogo) | Criando jogo fruit ninja na Unity3:51Fruit Ninja
95.Estrutura de Dados em Linguagem C (STRUCTS)3:50
96.Delegates Lambda | Programação Orientada a Objetos | C# Curso 373:42
97.Fruit Ninja Unity (Coroutine) | Instanciar Objetos Aleatório (Random Instantiate GameObject)3:37Fruit Ninja
98.Programando jogo Unity "Endless Runner" Corrida Infinita | Move Obstáculo C# 063:33
99.Fruit Ninja Unity (Script C# Target Unity) | Destino da Instancia dos GameObject3:31Fruit Ninja
100.Programando jogo Unity "Endless Runner "Corrida Infinita | Triggers #093:29