Game Next Door

Game Next Door

Views:
7,790,091
Subscribers:
110,000
Videos:
114
Duration:
1:07:30:24
France
France

Game Next Door is a French content creator on YouTube with around 110 thousand subscribers. He published 114 videos which altogether total around 7.79 million views.

Created on ● Channel Link: https://www.youtube.com/channel/UCIN4UmOd7x7Q3SRCo8quGzw





Top 100 Most Viewed Videos by Game Next Door


Video TitleViewsCategoryGame
1.Comment le LOOT a CONTAMINÉ le JEU VIDÉO286,043
2.Elden Ring : La fin du cycle From Software208,761Elden Ring
3.Le BACKSEAT des jeux modernes182,438
4.Cyberpunk 2077 POUVAIT-IL tenir ses PROMESSES ?177,129Cyberpunk 2077
5.L’élitisme : la gangrène du jeu vidéo | Game Next Door174,369
6.Pourquoi les JEUX sont DOMINÉS par les FLINGUES174,191
7.Le RETOUR de la 3D MOCHE163,892
8.Bloodborne : le mythe du Git Gud | Game Next Door141,748Bloodborne
9.Comment le RPG est devenu une SAUCE (ou pourquoi les jeux mainstream ont le même goût)136,943
10.Comment j'ai accepté de ne plus finir les jeux | Game Next Door134,565
11.La difficulté, c'est du passé | Game Next Door132,285
12.Ce que les designers nous cachent | Game Next Door117,389
13.LA BALLE DANS LE PIED D'ARKANE (une analyse de Deathloop et Weird West)116,925Deathloop
14.Est-ce qu'on en ferait pas *un peu* trop avec le Lore ?111,967
15.LOOP | Comment BOTW a fait respirer l'open world ?110,963The Legend of Zelda: Breath of the Wild
16.Red Dead Redemption 2, le Monstre | Game Next Door109,872Red Dead Redemption 2
17.Les autres mondes ouverts | Game Next Door109,866
18.Le retour du jeu vidéo japonais | Game Next Door104,689
19.Le Game Design de la CONNAISSANCE | Game Next Door104,523
20.Le MEILLEUR jeu auquel vous ne jouerez PAS104,293
21.En finir avec le remplissage | Game Next Door103,567God of War
22.Je fais découvrir le GOTY à ma GRAND-MÈRE (qui n'a jamais joué aux JV)103,530
23.Quels jeux vieillissent le mieux ? | Game Next Door103,489
24.Death Stranding : Donner du Sens à la Marche | Game Next Door100,476Death Stranding
25.Bilan années 2010 : Comment les Blockbusters ont formaté nos expériences ? | Game Next Door99,875The Elder Scrolls V: Skyrim
26.J'ai ENFIN COMPRIS pourquoi ces JEUX M'OBSÈDENT99,437
27.QUI a TUÉ le WALKING SIMULATOR ?98,103
28.Vivent les Mondes Fermés ! | Game Next Door97,717
29.Les jeux d'aujourd'hui peuvent-ils devenir rétro ?95,355
30.The Last Of Us 2, Uncharted 4 : L'obsession de Naughty Dog | Game Next Door94,237Uncharted 4: A Thief's End
31.Créer un jeu vidéo, c'est *COMPLIQUÉ*93,818
32.Les tendances de la 8ème génération | Game Next Door93,186
33.Red Dead Redemption: the open world as support | Game Next Door90,619Red Dead Redemption 2
34.4 Idées de Game Design qui ont bousculé 2018 | Game Next Door90,440
35.15 ans de Dissonance Ludo-Narrative89,171
36.L'Art de Frustrer | Game Next Door88,991
37.Dishonored : le joueur comme moteur | Game Next Door85,069
38.Disco Elysium : Une expérience de pensée(s) | Game Next Door84,190Disco Elysium
39.Les parades, c'est la vie82,340
40.L'ÂGE D'OR du METROIDVANIA (?)82,311
41.Pourquoi le Post-Apo va si bien au Jeu Vidéo ? | Game Next Door79,255
42.Le Jeu Vidéo est-il immature parce qu'on y tue des ennemis? Game Next Door #1078,758
43.La violence est-elle le seul frein au jeu vidéo ? | Game Next Door77,933The Witcher 3: Wild Hunt
44.La Recette du Rogue-Lite Ultime | Game Next Door75,594Dead Cells
45.Les héritiers d'ICO | Game Next Door75,472
46.Ce que cachent les awards (Game Awards, Pégases, A Maze, IGF...)74,788
47.Sekiro, Vaincre les 3 poisons | Game Next Door73,150Sekiro: Shadows Die Twice
48.Metal Gear Solid : Unique en 98 comme en 2020 | Game Next Door73,058Metal Gear Solid
49.Mon TOP 10 Jeu Vidéo 202271,531
50.Sur quoi se construit un système de combat ? | Game Next Door69,910
51.Comment s'établissent les liens entre un jeu et un joueur? | Game Next Door69,864
52.4 Idées de Game Design pour faire évoluer Pokemon | Game Next Door66,388
53.4 Idées de Game Design qui ont marqué 2019 | Game Next Door66,377
54.Un jeu vidéo peut-il être réaliste ? | Game Next Door66,089
55.Quels jeux MÉRITENT qu'on parle d'eux ? (Feat. @gregoiresimpson4123 )64,687
56.Remasters, Remakes : Que changer pour rester pertinent ? | Game Next Door63,906
57.Comment Sony a façonné son catalogue d'exclus ? | Game Next Door63,519
58.Déconstruire l'Immersion | Game Next Door62,689
59.Zelda Breath of the Wild peut-il déjà être un classique ? | Game Next Door61,497The Legend of Zelda: Breath of the Wild
60.3 COUPS DE COEUR DE 202158,582
61.C'est quoi un vrai FPS? Parlons des genres | Game Next Door57,644
62.Battle Royale, une simple mode ? | Game Next Door56,747Fortnite
63.Les jeux WHOLESOME sont-ils l'AVENIR du jeu vidéo ?54,961
64.L'ère des Labels Indés | Game Next Door54,222
65.La rejouabilité et la narration sont-elles compatibles? Game Next Door #953,086Life Is Strange
66.DOOM Eternal : se renouveler après une réussite | Game Next Door52,332Doom Eternal
67.Comment Pokémon TCG Pocket aspire votre TEMPS ?51,759
68.Les leçons du Jeu Vidéo Indépendant | Game Next Door50,637
69.Les univers et les mécaniques de jeu sont-ils interchangeables? Game Next Door #1150,252
70.LOOP | DOOM, faire de l'Enfer un terrain de jeu50,230Doom
71.Nos choix ludiques nous appartiennent-ils? Game Next Door #1249,662
72.Comment les jeux nous récompensent-ils ? | Game Next Door48,756
73.Ce que les Walking Simulators nous disent du JV | Game Next Door47,040
74.Les notes sont-elles objectives? Game Next Door #846,506The Elder Scrolls V: Skyrim
75.Jeux-service : comment le business influence nos expériences de jeu | Game Next Door45,842
76.SURVIVRE et rester LIBRE dans l'industrie du JV : le cas Jan Willem Nijman45,742Nuclear Throne
77.Y a-t-il des auteurs de jeu vidéo? | Game Next Door42,948
78.LOOP | L'interface : simple outil ou clé de l'expérience ?41,671
79.Les jeux indépendants le sont-ils vraiment? Game Next Door #740,359
80.La hype est-elle la manifestation de nos fantasmes ou un simple outil marketing? Game Next Door #639,682The Last Guardian
81.GND doit vous parler39,294
82.Peut-on faire un GND sur GND ? | Game Next Door38,371
83.Comment l'Escape Game adapte les codes du Jeu Vidéo ? | Game Next Door34,046
84.Let's NOT Play : The Witcher 3, l'amour et la stratégie33,810The Witcher 3: Wild Hunt
85.« Arrêtez de mélanger le jeu vidéo avec la politique ! » | Edito32,449
86.Let's NOT Play : Far Cry Primal, le mainstream et les mamans26,791Far Cry Primal
87.Let's NOT Play : Darkest Dungeon, le crowdfunding & les III26,390Darkest Dungeon
88."Le jeu vidéo est fait pour se détendre" | Edito25,514
89.Game Next Door : la F.A.Q.25,498
90.[REUPLOAD] Un jeu vidéo peut-il être réaliste ? | Game Next Door24,805
91.Let's NOT Play : Splatoon, la cible et le prix24,556Splatoon
92.Le jeu vidéo est un Art, et après? | Edito23,578
93.10 ans de GND22,158
94.Let's NOT Play : Street Fighter V20,051Street Fighter V
95.Le Pixel Art est-il retro? | Edito19,697Celeste
96.L'avenir de Game Next Door18,581
97.HĀCK : [ClusterTruck]18,042
98.HĀCK : [Rogue Legacy]17,884Rogue Legacy
99.HĀCK : [Overcooked]17,068Overcooked
100.Les patchs rendent-ils les tests obsolètes ? | Edito16,841