1. | Cierre de la Game Jam 2022! DIEZ juegos en vivo!! [4 Horas de Juego #39] | 7 | Show |
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2. | GameTalks - Ep. 02 - Tom Jiménez: Diseñando Mundos, Desafiando Límites | 6 | |
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3. | The Sexy Brutale - Mil géneros en un solo juego [4 Horas de Juego #31] | 4 | Show | The Sexy Brutale
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4. | Anuncio de los Ganadores 2022!! [4Horas Game Jam 2022] | 4 | Show |
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5. | Death's Door: Cómo Farmear para Maxear todas las Habilidades | 3 | Tutorial | Death's Door
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6. | GameTalks - Ep. 05 - Lucas Gonzáles: "De Autodidacta a Diseñador de Videojuegos" | 3 | |
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7. | Jedi Fallen Order - Cuarto Club del Gaming [4 Horas de Juego #29] | 3 | Show | Star Wars Jedi: Fallen Order
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8. | Greedfall - Séptimo Club del Gaming [4 Horas de Juego #36] | 3 | Show | GreedFall
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9. | Psychonauts - Todos los Cerebros! | 3 | | Psychonauts 2
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10. | Cómo ganarle a Hades super fácil! Easy Mode desbloqueado | 3 | | Hades
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11. | GameTalks - Ep. 19 - Guillermo Sepúlveda: Cómo los Videojuegos Están Transformando la Cultura | 3 | |
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12. | Psychonauts - Todos los objetos de la Scavenger Hunt | 3 | | Psychonauts 2
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13. | GameTalks - Ep. 17 - Elaine Gómez: De la Medicina a Líder en la Industria de Videojuegos | 3 | |
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14. | Dead Space - Inmersión en su máxima expresión [4 Horas de Juego #34] | 3 | Show | Dead Space
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15. | GameTalks - Ep. 15 - Arturo Pérez: De Halo Forge a 343 Industries - Diseñando Niveles | 3 | | Halo: The Master Chief Collection
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16. | Darkest Dungeon - 5 Pasos para sobrevivir a tus primeras 4 horas de Juego | 3 | | Darkest Dungeon
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17. | Analizamos Death's Door, el juego de los mil secretos [4 Horas de Juego #01] | 2 | | Death's Door
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18. | Dark Souls - Quinto Club del Gaming [4 Horas de Juego #32] | 2 | Show | Dark Souls
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19. | GameTalks - Ep. 14 - Alejandro Arque: Transformando Pasión en Profesión | 2 | Show | Life Is Strange
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20. | Hablamos de FF7 Dirge of Cerberus con Caro Panero [4 Horas de Juego #45] | 2 | Show | Dirge of Cerberus: Final Fantasy VII
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21. | GameTalks - Ep. 09 - Arturo Calle - De la Pasión al Gameplay: La Evolución de un Desarrollador | 2 | |
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22. | Psicología y Teoría del Color en Videojuegos - [4 Horas de Juego #33] | 2 | Vlog |
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23. | Psychonauts 2 - Así se hace una buena secuela [4 Horas de Juego #04] | 2 | | Psychonauts 2
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24. | Tunic: lo mejor de Zelda y Dark Souls en uno [4 Horas de Juego #23] | 2 | Show | Tunic
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25. | Darkest Dungeon II (early access) - Cómo NO hacer una secuela [4 Horas de Juego #09] | 2 | Show | Darkest Dungeon II
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26. | Análisis de la Trama de Bioshock - ¡La famosa Tesis! [4 Horas de Juego #11] | 2 | Show | BioShock
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27. | Análisis de Control - fenómenos paranormales para todo el mundo! [4 Horas de Juego #20] | 2 | Show | Control
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28. | Análisis de Psychonauts - Cómo diseñar un buen juego [4 Horas de Juego #03] | 2 | | Psychonauts 2
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29. | GameTalks - Ep. 20 - Dazia Pineda: Tendencias de Videojuegos y el Impacto en la Salud Mental | 1 | |
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30. | GameTalks - Ep. 10 - Diego Narvaez: Desvelando Chakana y la Innovación en Videojuegos | 1 | |
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31. | XBOX adquiere Activision Blizzard!! FT Gulmork & Wolf4883 [4 Horas de Juego #12] | 1 | Show |
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32. | Hades: Primer Club del Gaming! [4 Horas de Juego #18] | 1 | Show | Hades
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33. | Lost Ark - Segundo encuentro del Club del Gaming [4 Horas de Juego #22] | 1 | Show | Lost Ark
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34. | Análisis de Inside: el sucesor espiritual de Limbo [4 Horas de Juego #17] | 1 | Show | Inside
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35. | Hablamos de Golden Sun con Santi Carrizo [4 Horas de Juego #43] | 1 | Show | Golden Sun
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36. | GameTalks - Ep. 18 - Juan Vaca: De Marvel a Gears of War - El Arte de la Narrativa en Videojuegos | 1 | |
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37. | Primeras experiencias con Death's Door | 1 | | Death's Door
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38. | Análisis de Bioshock - El Shooter que lo cambió todo [4 Horas de Juego #10] | 1 | Show | BioShock
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39. | Bioshock Infinite nos enseñAOHPORDIOS FUEGOS ARTIFICIALES! | 1 | Show | Bioshock Infinite
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40. | Disco Elysium: lo mejor del Rol y del Crime Fiction en uno [4 Horas de Juego #13] | 1 | Show | Disco Elysium
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41. | GameTalks - Ep. 08 - Lucía Gomez - Desbloqueando el Juego: Estrategias de Comunidad y Marketing | 1 | |
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42. | GameTalks - Ep. 12 - Gervasio Della Ratta: Innovación y Minimalismo en el Diseño de Videojuegos | 1 | |
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43. | Darkest Dungeon - Aprendiendo a disfrutar del Estrés [4 Horas de Juego #08] | 1 | | Darkest Dungeon
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44. | GameTalks - Ep. 16 - César Izurieta: De Programar en BASIC a Senior Programmer en Gameloft | 1 | |
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45. | Middle Earth: Shadow of Mordor - Octavo Club del Gaming [4 Horas de Juego #40] | 1 | Show | Middle-earth: Shadow of Mordor
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46. | Hellblade - Un MUST PLAY para diseñadores! [4 Horas de Juego #30] | 1 | Show | Hellblade: Senua's Sacrifice
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47. | Axie Infiniy - La Revolución NFT y P2E [4 Horas de Juego #06] | 1 | | Axie Infinity
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48. | Inscryption - Una tormenta de Plot Twists!! - [4 Horas de Juego #25] | 1 | Show | Inscryption
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49. | The Game Awards 2021 - ¡Programa especial! [4 Horas de Juego #09.5] | 1 | |
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50. | Análisis de Undertale - 4 horas no le hacen justicia! [4 Horas de Juego #07] | 1 | | Undertale
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51. | Análisi de Bastion - un Rey entre los Indies [4 Horas de Juego #05] | 1 | | Bastion
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52. | GameTalks - Ep. 04 - Irantzu Torres: "Triunfos y Desafíos en el Mundo del Arte Digital" | 1 | |
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53. | ¿Qué es el Modelo MDA en Game Design? [4 Horas de Juego #14] | 1 | |
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54. | Tipos de HUD y cómo aplicarlos en Videojuegos - [4 Horas de Juego #28] | 1 | Show |
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55. | GameTalks - Ep. 11 - Manuel González Larrauri: La Evolución de un Artista en Ironhide Game Studio | 1 | |
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56. | Programa Piloto - ¿Qué vamos a analizar primero? [4 Horas de Juego #00] | 1 | |
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57. | Analizamos Elder Scrolls Legends - el "TCG de Skyrim" - [4 Horas de Juego #27] | 1 | Show | The Elder Scrolls: Legends
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58. | GameTalks - Ep. 03 - Raul Vivar: "Pixel Art Mastery and the Art of Blasphemous" | 1 | | Blasphemous 2
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59. | GameTalks - Ep. 07 - Desvelando el alma de los videojuegos en Latinoamérica con Ivanlee de BitGamers | 1 | |
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60. | Qué pensamos de Warcraft y WoW - [4 Horas de Juego #24] | 1 | Show |
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61. | GameTalks - Ep. 06 - Miguel Espinosa - Arte Digital: La Odisea Creativa en los Videojuegos | 1 | | Guardian of Lore
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62. | ¿Qué es Flow Theory en Game Design? [4 Horas de Juego #21] | 1 | | World of WarCraft
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63. | GameTalks - Ep. 13 - María Angélica Barreda: Del diseño web al dominio del desarrollo de juegos | 1 | |
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64. | It Takes Two - el juego que arregla parejas [4 Horas de Juego #19] | 1 | Show | It Takes Two
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65. | Análisis de Beyond Good & Evil - clásico de clásicos [4 Horas de Juego #02] | 1 | | Beyond Good & Evil
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66. | Tengo una casita?! - Greedfall | 0 | Show | GreedFall
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67. | El Podcast cumple 1 año! Anunciamos la Temática de la Game Jam [4 Horas de Juego #38] | 0 | Show |
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68. | El rol del Productor [4Horas Game Jam 2022] | 0 | Show |
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69. | Tutorial Matecitos | 0 | Tutorial | GreedFall
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70. | Cyberpunk 2077 - Noveno Club del Gaming [4 Horas de Juego #47] | 0 | Show | Cyberpunk 2077
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71. | Diferencias entre Mecánicas de Juego y Sistemas de Juego? Te explico en un toque | 0 | |
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72. | Weird West: Dark Fantasy en el lejano Oeste! [4 Horas de Juego #49] | 0 | | Weird West
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73. | Qué es un GDD? Te explico en un toque | 0 | |
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74. | Twitch Debut de Cosmic Kitty - El primer juego de Fluffy Llama games!! | 0 | Show |
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75. | Spiritfarer - la mejor opción para relajarse [4 Horas de Juego #37] | 0 | Show | Spiritfarer
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76. | GameTalks - Episodio 1 - David Larrea 3D Realms | 0 | |
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77. | BioShock Infinite - Sexto Club del Gaming [4 Horas de Juego #35] | 0 | Show | Bioshock Infinite
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78. | Greedfall - 3 Consejos y 3 Builds para un buen comienzo | 0 | | GreedFall
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79. | Análisis de Limbo - El silencioso clásico de los Indies [4 Horas de Juego #15] | 0 | Show | LIMBO
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80. | Dónde guardan los HotDogs en Bioshock?! | 0 | Show | Bioshock Infinite
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81. | Bienvenido a Columbia! La magistral Composición que te recibe a la ciudad | 0 | Show | Bioshock Infinite
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82. | Qué es una Game Jam? Te explico en un toque | 0 | |
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83. | Hades - Cómo armar buenos builds y escapar del Inframundo | 0 | | Hades
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84. | Immortality: gaming y cine en un solo bocado [4 Horas de Juego #48] | 0 | | Immortality
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85. | Hollow Knight - Tercer Club del Gaming [4 Horas de Juego #26] | 0 | Show | Hollow Knight
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86. | ¿Qué es el Core Loop de los juegos? [4 Horas de Juego #16] | 0 | |
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87. | Hablamos de Monkey Island con El Migue Dev [4 Horas de Juego #41] | 0 | Show | Middle-earth: Shadow of Mordor
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88. | Encuentro de Brainstorming [4Horas Game Jam 2022] | 0 | Show |
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89. | Hablamos de los Game Awards 2022 [4 Horas de Juego #46] | 0 | Show |
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90. | Vampire Survivors: Lo Mejor para Matar el Tiempo [4 Horas de Juego #42] | 0 | Show | Vampire Survivors
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91. | Potion Permit: Llega a ser la experiencia alquimsita que promete? [4 Horas de Juego #44] | 0 | Show | Potion Permit
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92. | Qué es el Diseño de Alto Nivel [4Horas Game Jam 2022] | 0 | Show |
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93. | Qué es Core Loop? Te explico en un toque | 0 | |
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94. | GameTimeContinuum Live Stream | 0 | |
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95. | GameTimeContinuum Live Stream | 0 | |
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96. | GameTalks - Ep. 21 - Victor Cerezo: Cómo Involucrar a la Comunidad en el Desarrollo de Videojuegos | 0 | |
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97. | GameTalks - Ep. 22 - David Lucio: Impulsando la Industria con el Latin American Games Showcase | 0 | |
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