1. | Qué pensamos de Warcraft y WoW - [4 Horas de Juego #24] | 1:46:08 | Show |
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2. | Hollow Knight - Tercer Club del Gaming [4 Horas de Juego #26] | 1:39:06 | Show | Hollow Knight
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3. | Dark Souls - Quinto Club del Gaming [4 Horas de Juego #32] | 1:32:51 | Show | Dark Souls
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4. | The Game Awards 2021 - ¡Programa especial! [4 Horas de Juego #09.5] | 1:32:49 | |
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5. | Cierre de la Game Jam 2022! DIEZ juegos en vivo!! [4 Horas de Juego #39] | 1:25:13 | Show |
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6. | Análisis de la Trama de Bioshock - ¡La famosa Tesis! [4 Horas de Juego #11] | 1:22:55 | Show | BioShock
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7. | Análisis de Bioshock - El Shooter que lo cambió todo [4 Horas de Juego #10] | 1:22:08 | Show | BioShock
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8. | Hades: Primer Club del Gaming! [4 Horas de Juego #18] | 1:21:02 | Show | Hades
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9. | Cyberpunk 2077 - Noveno Club del Gaming [4 Horas de Juego #47] | 1:20:57 | Show | Cyberpunk 2077
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10. | Greedfall - Séptimo Club del Gaming [4 Horas de Juego #36] | 1:18:05 | Show | GreedFall
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11. | Analizamos Elder Scrolls Legends - el "TCG de Skyrim" - [4 Horas de Juego #27] | 1:18:00 | Show | The Elder Scrolls: Legends
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12. | Jedi Fallen Order - Cuarto Club del Gaming [4 Horas de Juego #29] | 1:16:14 | Show | Star Wars Jedi: Fallen Order
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13. | Psicología y Teoría del Color en Videojuegos - [4 Horas de Juego #33] | 1:14:38 | Vlog |
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14. | XBOX adquiere Activision Blizzard!! FT Gulmork & Wolf4883 [4 Horas de Juego #12] | 1:13:52 | Show |
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15. | ¿Qué es Flow Theory en Game Design? [4 Horas de Juego #21] | 1:12:27 | | World of WarCraft
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16. | Psychonauts 2 - Así se hace una buena secuela [4 Horas de Juego #04] | 1:11:15 | | Psychonauts 2
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17. | Hellblade - Un MUST PLAY para diseñadores! [4 Horas de Juego #30] | 1:10:01 | Show | Hellblade: Senua's Sacrifice
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18. | GameTalks - Ep. 06 - Miguel Espinosa - Arte Digital: La Odisea Creativa en los Videojuegos | 1:08:32 | | Guardian of Lore
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19. | Disco Elysium: lo mejor del Rol y del Crime Fiction en uno [4 Horas de Juego #13] | 1:08:29 | Show | Disco Elysium
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20. | Darkest Dungeon II (early access) - Cómo NO hacer una secuela [4 Horas de Juego #09] | 1:07:31 | Show | Darkest Dungeon II
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21. | Axie Infiniy - La Revolución NFT y P2E [4 Horas de Juego #06] | 1:07:21 | | Axie Infinity
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22. | Lost Ark - Segundo encuentro del Club del Gaming [4 Horas de Juego #22] | 1:07:07 | Show | Lost Ark
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23. | Inscryption - Una tormenta de Plot Twists!! - [4 Horas de Juego #25] | 1:05:39 | Show | Inscryption
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24. | Dead Space - Inmersión en su máxima expresión [4 Horas de Juego #34] | 1:05:23 | Show | Dead Space
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25. | The Sexy Brutale - Mil géneros en un solo juego [4 Horas de Juego #31] | 1:05:13 | Show | The Sexy Brutale
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26. | Tunic: lo mejor de Zelda y Dark Souls en uno [4 Horas de Juego #23] | 1:05:10 | Show | Tunic
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27. | GameTalks - Ep. 02 - Tom Jiménez: Diseñando Mundos, Desafiando Límites | 1:04:58 | |
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28. | Darkest Dungeon - Aprendiendo a disfrutar del Estrés [4 Horas de Juego #08] | 1:04:45 | | Darkest Dungeon
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29. | Middle Earth: Shadow of Mordor - Octavo Club del Gaming [4 Horas de Juego #40] | 1:04:04 | Show | Middle-earth: Shadow of Mordor
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30. | Hablamos de los Game Awards 2022 [4 Horas de Juego #46] | 1:03:50 | Show |
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31. | Análisis de Psychonauts - Cómo diseñar un buen juego [4 Horas de Juego #03] | 1:03:28 | | Psychonauts 2
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32. | Weird West: Dark Fantasy en el lejano Oeste! [4 Horas de Juego #49] | 1:03:26 | | Weird West
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33. | Análisis de Undertale - 4 horas no le hacen justicia! [4 Horas de Juego #07] | 1:03:17 | | Undertale
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34. | BioShock Infinite - Sexto Club del Gaming [4 Horas de Juego #35] | 1:03:16 | Show | Bioshock Infinite
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35. | Analizamos Death's Door, el juego de los mil secretos [4 Horas de Juego #01] | 1:02:51 | | Death's Door
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36. | Potion Permit: Llega a ser la experiencia alquimsita que promete? [4 Horas de Juego #44] | 1:02:48 | Show | Potion Permit
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37. | Análisi de Bastion - un Rey entre los Indies [4 Horas de Juego #05] | 1:02:42 | | Bastion
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38. | Análisis de Inside: el sucesor espiritual de Limbo [4 Horas de Juego #17] | 1:02:39 | Show | Inside
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39. | It Takes Two - el juego que arregla parejas [4 Horas de Juego #19] | 1:02:25 | Show | It Takes Two
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40. | ¿Qué es el Core Loop de los juegos? [4 Horas de Juego #16] | 1:02:17 | |
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41. | GameTalks - Ep. 14 - Alejandro Arque: Transformando Pasión en Profesión | 1:01:34 | Show | Life Is Strange
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42. | Análisis de Beyond Good & Evil - clásico de clásicos [4 Horas de Juego #02] | 1:00:54 | | Beyond Good & Evil
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43. | Hablamos de FF7 Dirge of Cerberus con Caro Panero [4 Horas de Juego #45] | 1:00:30 | Show | Dirge of Cerberus: Final Fantasy VII
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44. | Vampire Survivors: Lo Mejor para Matar el Tiempo [4 Horas de Juego #42] | 59:45 | Show | Vampire Survivors
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45. | Hablamos de Golden Sun con Santi Carrizo [4 Horas de Juego #43] | 58:47 | Show | Golden Sun
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46. | Análisis de Control - fenómenos paranormales para todo el mundo! [4 Horas de Juego #20] | 58:21 | Show | Control
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47. | GameTalks - Ep. 11 - Manuel González Larrauri: La Evolución de un Artista en Ironhide Game Studio | 57:48 | |
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48. | GameTalks - Ep. 13 - María Angélica Barreda: Del diseño web al dominio del desarrollo de juegos | 57:21 | |
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49. | Spiritfarer - la mejor opción para relajarse [4 Horas de Juego #37] | 57:02 | Show | Spiritfarer
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50. | GameTalks - Ep. 03 - Raul Vivar: "Pixel Art Mastery and the Art of Blasphemous" | 56:20 | | Blasphemous 2
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51. | ¿Qué es el Modelo MDA en Game Design? [4 Horas de Juego #14] | 56:10 | |
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52. | GameTalks - Ep. 09 - Arturo Calle - De la Pasión al Gameplay: La Evolución de un Desarrollador | 56:06 | |
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53. | GameTalks - Ep. 12 - Gervasio Della Ratta: Innovación y Minimalismo en el Diseño de Videojuegos | 55:35 | |
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54. | Análisis de Limbo - El silencioso clásico de los Indies [4 Horas de Juego #15] | 55:24 | Show | LIMBO
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55. | GameTalks - Ep. 10 - Diego Narvaez: Desvelando Chakana y la Innovación en Videojuegos | 54:35 | |
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56. | GameTalks - Ep. 08 - Lucía Gomez - Desbloqueando el Juego: Estrategias de Comunidad y Marketing | 53:18 | |
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57. | Immortality: gaming y cine en un solo bocado [4 Horas de Juego #48] | 53:15 | | Immortality
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58. | GameTalks - Ep. 07 - Desvelando el alma de los videojuegos en Latinoamérica con Ivanlee de BitGamers | 53:11 | |
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59. | El Podcast cumple 1 año! Anunciamos la Temática de la Game Jam [4 Horas de Juego #38] | 52:51 | Show |
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60. | GameTalks - Episodio 1 - David Larrea 3D Realms | 52:00 | |
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61. | Tipos de HUD y cómo aplicarlos en Videojuegos - [4 Horas de Juego #28] | 51:53 | Show |
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62. | GameTalks - Ep. 15 - Arturo Pérez: De Halo Forge a 343 Industries - Diseñando Niveles | 50:36 | | Halo: The Master Chief Collection
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63. | GameTalks - Ep. 04 - Irantzu Torres: "Triunfos y Desafíos en el Mundo del Arte Digital" | 48:45 | |
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64. | GameTalks - Ep. 05 - Lucas Gonzáles: "De Autodidacta a Diseñador de Videojuegos" | 47:25 | |
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65. | Hablamos de Monkey Island con El Migue Dev [4 Horas de Juego #41] | 46:39 | Show | Middle-earth: Shadow of Mordor
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66. | Encuentro de Brainstorming [4Horas Game Jam 2022] | 43:45 | Show |
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67. | Primeras experiencias con Death's Door | 43:01 | | Death's Door
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68. | Programa Piloto - ¿Qué vamos a analizar primero? [4 Horas de Juego #00] | 41:09 | |
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69. | Qué es el Diseño de Alto Nivel [4Horas Game Jam 2022] | 40:32 | Show |
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70. | El rol del Productor [4Horas Game Jam 2022] | 28:19 | Show |
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71. | Twitch Debut de Cosmic Kitty - El primer juego de Fluffy Llama games!! | 19:00 | Show |
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72. | Anuncio de los Ganadores 2022!! [4Horas Game Jam 2022] | 16:19 | Show |
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73. | Darkest Dungeon - 5 Pasos para sobrevivir a tus primeras 4 horas de Juego | 13:02 | | Darkest Dungeon
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74. | Hades - Cómo armar buenos builds y escapar del Inframundo | 12:45 | | Hades
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75. | Psychonauts - Todos los Cerebros! | 9:36 | | Psychonauts 2
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76. | Greedfall - 3 Consejos y 3 Builds para un buen comienzo | 9:03 | | GreedFall
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77. | Psychonauts - Todos los objetos de la Scavenger Hunt | 8:05 | | Psychonauts 2
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78. | Death's Door: Cómo Farmear para Maxear todas las Habilidades | 7:28 | Tutorial | Death's Door
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79. | Cómo ganarle a Hades super fácil! Easy Mode desbloqueado | 4:59 | | Hades
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80. | Tutorial Matecitos | 1:35 | Tutorial | GreedFall
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81. | Qué es una Game Jam? Te explico en un toque | 1:31 | |
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82. | Qué es un GDD? Te explico en un toque | 1:28 | |
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83. | Qué es Core Loop? Te explico en un toque | 0:59 | |
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84. | Diferencias entre Mecánicas de Juego y Sistemas de Juego? Te explico en un toque | 0:46 | |
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85. | Bioshock Infinite nos enseñAOHPORDIOS FUEGOS ARTIFICIALES! | 0:43 | Show | Bioshock Infinite
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86. | Bienvenido a Columbia! La magistral Composición que te recibe a la ciudad | 0:31 | Show | Bioshock Infinite
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87. | Tengo una casita?! - Greedfall | 0:29 | Show | GreedFall
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88. | Dónde guardan los HotDogs en Bioshock?! | 0:21 | Show | Bioshock Infinite
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89. | GameTimeContinuum Live Stream | 0:00 | |
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