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Top 100 Most Viewed Videos by GameTimeContinuum


Video TitleViewsCategoryGame
1.Death's Door: Cómo Farmear para Maxear todas las Habilidades1,944TutorialDeath's Door
2.Psychonauts - Todos los Cerebros!107Psychonauts 2
3.Tipos de HUD y cómo aplicarlos en Videojuegos - [4 Horas de Juego #28]103Show
4.GameTalks - Ep. 17 - Elaine Gómez: De la Medicina a Líder en la Industria de Videojuegos92
5.Dónde guardan los HotDogs en Bioshock?!89ShowBioshock Infinite
6.GameTalks - Ep. 05 - Lucas Gonzáles: "De Autodidacta a Diseñador de Videojuegos"87
7.GameTalks - Ep. 11 - Manuel González Larrauri: La Evolución de un Artista en Ironhide Game Studio86
8.GameTalks - Ep. 16 - César Izurieta: De Programar en BASIC a Senior Programmer en Gameloft83
9.Bienvenido a Columbia! La magistral Composición que te recibe a la ciudad79ShowBioshock Infinite
10.GameTalks - Ep. 19 - Guillermo Sepúlveda: Cómo los Videojuegos Están Transformando la Cultura75
11.Tengo una casita?! - Greedfall70ShowGreedFall
12.Cierre de la Game Jam 2022! DIEZ juegos en vivo!! [4 Horas de Juego #39]69Show
13.Greedfall - Séptimo Club del Gaming [4 Horas de Juego #36]68ShowGreedFall
14.GameTalks - Episodio 1 - David Larrea 3D Realms68
15.Diferencias entre Mecánicas de Juego y Sistemas de Juego? Te explico en un toque67
16.¿Qué es el Modelo MDA en Game Design? [4 Horas de Juego #14]64
17.Qué es un GDD? Te explico en un toque57
18.GameTalks - Ep. 13 - María Angélica Barreda: Del diseño web al dominio del desarrollo de juegos55
19.Hades - Cómo armar buenos builds y escapar del Inframundo54Hades
20.Psychonauts - Todos los objetos de la Scavenger Hunt52Psychonauts 2
21.GameTalks - Ep. 12 - Gervasio Della Ratta: Innovación y Minimalismo en el Diseño de Videojuegos50
22.Analizamos Elder Scrolls Legends - el "TCG de Skyrim" - [4 Horas de Juego #27]49ShowThe Elder Scrolls: Legends
23.GameTalks - Ep. 18 - Juan Vaca: De Marvel a Gears of War - El Arte de la Narrativa en Videojuegos45
24.¿Qué es el Core Loop de los juegos? [4 Horas de Juego #16]45
25.GameTalks - Ep. 20 - Dazia Pineda: Tendencias de Videojuegos y el Impacto en la Salud Mental44
26.Anuncio de los Ganadores 2022!! [4Horas Game Jam 2022]42Show
27.Programa Piloto - ¿Qué vamos a analizar primero? [4 Horas de Juego #00]41
28.Potion Permit: Llega a ser la experiencia alquimsita que promete? [4 Horas de Juego #44]41ShowPotion Permit
29.Bioshock Infinite nos enseñAOHPORDIOS FUEGOS ARTIFICIALES!40ShowBioshock Infinite
30.Analizamos Death's Door, el juego de los mil secretos [4 Horas de Juego #01]39Death's Door
31.Greedfall - 3 Consejos y 3 Builds para un buen comienzo38GreedFall
32.GameTalks - Ep. 22 - David Lucio: Impulsando la Industria con el Latin American Games Showcase37
33.GameTalks - Ep. 15 - Arturo Pérez: De Halo Forge a 343 Industries - Diseñando Niveles36Halo: The Master Chief Collection
34.Cómo ganarle a Hades super fácil! Easy Mode desbloqueado33Hades
35.GameTalks - Ep. 08 - Lucía Gomez - Desbloqueando el Juego: Estrategias de Comunidad y Marketing33
36.Immortality: gaming y cine en un solo bocado [4 Horas de Juego #48]32Immortality
37.GameTalks - Ep. 10 - Diego Narvaez: Desvelando Chakana y la Innovación en Videojuegos32
38.GameTalks - Ep. 02 - Tom Jiménez: Diseñando Mundos, Desafiando Límites31
39.Qué es Core Loop? Te explico en un toque31
40.Análisis de Beyond Good & Evil - clásico de clásicos [4 Horas de Juego #02]30Beyond Good & Evil
41.GameTalks - Ep. 03 - Raul Vivar: "Pixel Art Mastery and the Art of Blasphemous"30Blasphemous 2
42.Qué es el Diseño de Alto Nivel [4Horas Game Jam 2022]27Show
43.Darkest Dungeon - 5 Pasos para sobrevivir a tus primeras 4 horas de Juego27Darkest Dungeon
44.GameTalks - Ep. 04 - Irantzu Torres: "Triunfos y Desafíos en el Mundo del Arte Digital"26
45.Dead Space - Inmersión en su máxima expresión [4 Horas de Juego #34]26ShowDead Space
46.GameTalks - Ep. 14 - Alejandro Arque: Transformando Pasión en Profesión26ShowLife Is Strange
47.Hablamos de Monkey Island con El Migue Dev [4 Horas de Juego #41]25ShowMiddle-earth: Shadow of Mordor
48.Análisis de Limbo - El silencioso clásico de los Indies [4 Horas de Juego #15]23ShowLIMBO
49.El Podcast cumple 1 año! Anunciamos la Temática de la Game Jam [4 Horas de Juego #38]23Show
50.GameTalks - Ep. 09 - Arturo Calle - De la Pasión al Gameplay: La Evolución de un Desarrollador23
51.GameTalks - Ep. 07 - Desvelando el alma de los videojuegos en Latinoamérica con Ivanlee de BitGamers22
52.Weird West: Dark Fantasy en el lejano Oeste! [4 Horas de Juego #49]21Weird West
53.GameTalks - Ep. 06 - Miguel Espinosa - Arte Digital: La Odisea Creativa en los Videojuegos21Guardian of Lore
54.Vampire Survivors: Lo Mejor para Matar el Tiempo [4 Horas de Juego #42]21ShowVampire Survivors
55.Hablamos de FF7 Dirge of Cerberus con Caro Panero [4 Horas de Juego #45]21ShowDirge of Cerberus: Final Fantasy VII
56.Psicología y Teoría del Color en Videojuegos - [4 Horas de Juego #33]20Vlog
57.Hades: Primer Club del Gaming! [4 Horas de Juego #18]19ShowHades
58.XBOX adquiere Activision Blizzard!! FT Gulmork & Wolf4883 [4 Horas de Juego #12]18Show
59.Jedi Fallen Order - Cuarto Club del Gaming [4 Horas de Juego #29]18ShowStar Wars Jedi: Fallen Order
60.The Sexy Brutale - Mil géneros en un solo juego [4 Horas de Juego #31]18ShowThe Sexy Brutale
61.Cyberpunk 2077 - Noveno Club del Gaming [4 Horas de Juego #47]18ShowCyberpunk 2077
62.GameTalks - Ep. 21 - Victor Cerezo: Cómo Involucrar a la Comunidad en el Desarrollo de Videojuegos17
63.Spiritfarer - la mejor opción para relajarse [4 Horas de Juego #37]17ShowSpiritfarer
64.Dark Souls - Quinto Club del Gaming [4 Horas de Juego #32]16ShowDark Souls
65.¿Qué es Flow Theory en Game Design? [4 Horas de Juego #21]15World of WarCraft
66.Hollow Knight - Tercer Club del Gaming [4 Horas de Juego #26]14ShowHollow Knight
67.Análisi de Bastion - un Rey entre los Indies [4 Horas de Juego #05]14Bastion
68.Tutorial Matecitos13TutorialGreedFall
69.Primeras experiencias con Death's Door13Death's Door
70.Análisis de la Trama de Bioshock - ¡La famosa Tesis! [4 Horas de Juego #11]13ShowBioShock
71.Análisis de Bioshock - El Shooter que lo cambió todo [4 Horas de Juego #10]13ShowBioShock
72.Twitch Debut de Cosmic Kitty - El primer juego de Fluffy Llama games!!13Show
73.Axie Infiniy - La Revolución NFT y P2E [4 Horas de Juego #06]12Axie Infinity
74.Inscryption - Una tormenta de Plot Twists!! - [4 Horas de Juego #25]11ShowInscryption
75.Disco Elysium: lo mejor del Rol y del Crime Fiction en uno [4 Horas de Juego #13]11ShowDisco Elysium
76.Encuentro de Brainstorming [4Horas Game Jam 2022]11Show
77.Qué es una Game Jam? Te explico en un toque11
78.Hablamos de Golden Sun con Santi Carrizo [4 Horas de Juego #43]10ShowGolden Sun
79.The Game Awards 2021 - ¡Programa especial! [4 Horas de Juego #09.5]10
80.It Takes Two - el juego que arregla parejas [4 Horas de Juego #19]9ShowIt Takes Two
81.El rol del Productor [4Horas Game Jam 2022]9Show
82.Middle Earth: Shadow of Mordor - Octavo Club del Gaming [4 Horas de Juego #40]9ShowMiddle-earth: Shadow of Mordor
83.Psychonauts 2 - Así se hace una buena secuela [4 Horas de Juego #04]8Psychonauts 2
84.Análisis de Undertale - 4 horas no le hacen justicia! [4 Horas de Juego #07]8Undertale
85.Tunic: lo mejor de Zelda y Dark Souls en uno [4 Horas de Juego #23]8ShowTunic
86.Darkest Dungeon II (early access) - Cómo NO hacer una secuela [4 Horas de Juego #09]7ShowDarkest Dungeon II
87.Darkest Dungeon - Aprendiendo a disfrutar del Estrés [4 Horas de Juego #08]7Darkest Dungeon
88.Análisis de Psychonauts - Cómo diseñar un buen juego [4 Horas de Juego #03]7Psychonauts 2
89.Hellblade - Un MUST PLAY para diseñadores! [4 Horas de Juego #30]7ShowHellblade: Senua's Sacrifice
90.BioShock Infinite - Sexto Club del Gaming [4 Horas de Juego #35]7ShowBioshock Infinite
91.Análisis de Inside: el sucesor espiritual de Limbo [4 Horas de Juego #17]7ShowInside
92.Análisis de Control - fenómenos paranormales para todo el mundo! [4 Horas de Juego #20]6ShowControl
93.Lost Ark - Segundo encuentro del Club del Gaming [4 Horas de Juego #22]6ShowLost Ark
94.Qué pensamos de Warcraft y WoW - [4 Horas de Juego #24]2Show
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96.Hablamos de los Game Awards 2022 [4 Horas de Juego #46]2Show
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