GameTimeContinuum

GameTimeContinuum

Views:
4,973
Subscribers:
272
Videos:
97
Duration:
3:04:06:23

GameTimeContinuum is a content creator on YouTube with 272 subscribers, publishing 97 videos which altogether total over 4.97 thousand views.

Created on ● Channel Link: https://www.youtube.com/channel/UCqp2a_VysGrEH8weUpmNVyA





Top 100 Most Controversial Videos by GameTimeContinuum


Video TitleRatingCategoryGame
1.GameTimeContinuum Live Stream0
2.GameTalks - Ep. 16 - César Izurieta: De Programar en BASIC a Senior Programmer en Gameloft6
3.GameTalks - Ep. 21 - Victor Cerezo: Cómo Involucrar a la Comunidad en el Desarrollo de Videojuegos0
4.GameTimeContinuum Live Stream0
5.GameTalks - Ep. 17 - Elaine Gómez: De la Medicina a Líder en la Industria de Videojuegos4
6.GameTalks - Ep. 20 - Dazia Pineda: Tendencias de Videojuegos y el Impacto en la Salud Mental1
7.GameTalks - Ep. 19 - Guillermo Sepúlveda: Cómo los Videojuegos Están Transformando la Cultura8
8.GameTalks - Ep. 18 - Juan Vaca: De Marvel a Gears of War - El Arte de la Narrativa en Videojuegos2
9.GameTalks - Ep. 22 - David Lucio: Impulsando la Industria con el Latin American Games Showcase5
10.Encuentro de Brainstorming [4Horas Game Jam 2022]0Show
11.Weird West: Dark Fantasy en el lejano Oeste! [4 Horas de Juego #49]0Weird West
12.Hablamos de los Game Awards 2022 [4 Horas de Juego #46]0Show
13.Qué es una Game Jam? Te explico en un toque0
14.Immortality: gaming y cine en un solo bocado [4 Horas de Juego #48]0Immortality
15.Darkest Dungeon - 5 Pasos para sobrevivir a tus primeras 4 horas de Juego0Darkest Dungeon
16.Tengo una casita?! - Greedfall0ShowGreedFall
17.Cyberpunk 2077 - Noveno Club del Gaming [4 Horas de Juego #47]1ShowCyberpunk 2077
18.El rol del Productor [4Horas Game Jam 2022]1Show
19.Análisis de Control - fenómenos paranormales para todo el mundo! [4 Horas de Juego #20]1ShowControl
20.Psicología y Teoría del Color en Videojuegos - [4 Horas de Juego #33]1Vlog
21.El Podcast cumple 1 año! Anunciamos la Temática de la Game Jam [4 Horas de Juego #38]1Show
22.Spiritfarer - la mejor opción para relajarse [4 Horas de Juego #37]1ShowSpiritfarer
23.BioShock Infinite - Sexto Club del Gaming [4 Horas de Juego #35]1ShowBioshock Infinite
24.Potion Permit: Llega a ser la experiencia alquimsita que promete? [4 Horas de Juego #44]1ShowPotion Permit
25.Qué pensamos de Warcraft y WoW - [4 Horas de Juego #24]1Show
26.¿Qué es Flow Theory en Game Design? [4 Horas de Juego #21]1World of WarCraft
27.Tunic: lo mejor de Zelda y Dark Souls en uno [4 Horas de Juego #23]1ShowTunic
28.GameTalks - Ep. 05 - Lucas Gonzáles: "De Autodidacta a Diseñador de Videojuegos"3
29.GameTalks - Ep. 14 - Alejandro Arque: Transformando Pasión en Profesión2ShowLife Is Strange
30.Qué es un GDD? Te explico en un toque3
31.Qué es el Diseño de Alto Nivel [4Horas Game Jam 2022]2Show
32.Análisis de Inside: el sucesor espiritual de Limbo [4 Horas de Juego #17]2ShowInside
33.Inscryption - Una tormenta de Plot Twists!! - [4 Horas de Juego #25]2ShowInscryption
34.Dead Space - Inmersión en su máxima expresión [4 Horas de Juego #34]2ShowDead Space
35.GameTalks - Ep. 08 - Lucía Gomez - Desbloqueando el Juego: Estrategias de Comunidad y Marketing2
36.GameTalks - Ep. 04 - Irantzu Torres: "Triunfos y Desafíos en el Mundo del Arte Digital"2
37.It Takes Two - el juego que arregla parejas [4 Horas de Juego #19]2ShowIt Takes Two
38.GameTalks - Ep. 09 - Arturo Calle - De la Pasión al Gameplay: La Evolución de un Desarrollador3
39.Lost Ark - Segundo encuentro del Club del Gaming [4 Horas de Juego #22]2ShowLost Ark
40.GameTalks - Ep. 03 - Raul Vivar: "Pixel Art Mastery and the Art of Blasphemous"2Blasphemous 2
41.GameTalks - Ep. 10 - Diego Narvaez: Desvelando Chakana y la Innovación en Videojuegos2
42.Diferencias entre Mecánicas de Juego y Sistemas de Juego? Te explico en un toque3
43.Darkest Dungeon II (early access) - Cómo NO hacer una secuela [4 Horas de Juego #09]2ShowDarkest Dungeon II
44.Hablamos de Golden Sun con Santi Carrizo [4 Horas de Juego #43]2ShowGolden Sun
45.Hollow Knight - Tercer Club del Gaming [4 Horas de Juego #26]2ShowHollow Knight
46.Hades - Cómo armar buenos builds y escapar del Inframundo3Hades
47.Disco Elysium: lo mejor del Rol y del Crime Fiction en uno [4 Horas de Juego #13]3ShowDisco Elysium
48.Middle Earth: Shadow of Mordor - Octavo Club del Gaming [4 Horas de Juego #40]3ShowMiddle-earth: Shadow of Mordor
49.Bioshock Infinite nos enseñAOHPORDIOS FUEGOS ARTIFICIALES!3ShowBioshock Infinite
50.GameTalks - Ep. 07 - Desvelando el alma de los videojuegos en Latinoamérica con Ivanlee de BitGamers3
51.Hablamos de Monkey Island con El Migue Dev [4 Horas de Juego #41]3ShowMiddle-earth: Shadow of Mordor
52.Analizamos Elder Scrolls Legends - el "TCG de Skyrim" - [4 Horas de Juego #27]3ShowThe Elder Scrolls: Legends
53.Dark Souls - Quinto Club del Gaming [4 Horas de Juego #32]3ShowDark Souls
54.Hellblade - Un MUST PLAY para diseñadores! [4 Horas de Juego #30]3ShowHellblade: Senua's Sacrifice
55.Axie Infiniy - La Revolución NFT y P2E [4 Horas de Juego #06]3Axie Infinity
56.The Game Awards 2021 - ¡Programa especial! [4 Horas de Juego #09.5]3
57.Análisis de Beyond Good & Evil - clásico de clásicos [4 Horas de Juego #02]3Beyond Good & Evil
58.¿Qué es el Modelo MDA en Game Design? [4 Horas de Juego #14]3
59.GameTalks - Ep. 02 - Tom Jiménez: Diseñando Mundos, Desafiando Límites4
60.GameTalks - Ep. 11 - Manuel González Larrauri: La Evolución de un Artista en Ironhide Game Studio4
61.XBOX adquiere Activision Blizzard!! FT Gulmork & Wolf4883 [4 Horas de Juego #12]3Show
62.Análisis de Bioshock - El Shooter que lo cambió todo [4 Horas de Juego #10]3ShowBioShock
63.Análisis de la Trama de Bioshock - ¡La famosa Tesis! [4 Horas de Juego #11]3ShowBioShock
64.Vampire Survivors: Lo Mejor para Matar el Tiempo [4 Horas de Juego #42]3ShowVampire Survivors
65.Análisis de Undertale - 4 horas no le hacen justicia! [4 Horas de Juego #07]3Undertale
66.Anuncio de los Ganadores 2022!! [4Horas Game Jam 2022]3Show
67.GameTalks - Episodio 1 - David Larrea 3D Realms7
68.Bienvenido a Columbia! La magistral Composición que te recibe a la ciudad4ShowBioshock Infinite
69.Tutorial Matecitos4TutorialGreedFall
70.Greedfall - Séptimo Club del Gaming [4 Horas de Juego #36]4ShowGreedFall
71.Análisi de Bastion - un Rey entre los Indies [4 Horas de Juego #05]4Bastion
72.Psychonauts 2 - Así se hace una buena secuela [4 Horas de Juego #04]4Psychonauts 2
73.Hades: Primer Club del Gaming! [4 Horas de Juego #18]4ShowHades
74.GameTalks - Ep. 06 - Miguel Espinosa - Arte Digital: La Odisea Creativa en los Videojuegos4Guardian of Lore
75.Análisis de Psychonauts - Cómo diseñar un buen juego [4 Horas de Juego #03]4Psychonauts 2
76.Darkest Dungeon - Aprendiendo a disfrutar del Estrés [4 Horas de Juego #08]4Darkest Dungeon
77.GameTalks - Ep. 15 - Arturo Pérez: De Halo Forge a 343 Industries - Diseñando Niveles5Halo: The Master Chief Collection
78.Hablamos de FF7 Dirge of Cerberus con Caro Panero [4 Horas de Juego #45]5ShowDirge of Cerberus: Final Fantasy VII
79.Twitch Debut de Cosmic Kitty - El primer juego de Fluffy Llama games!!5Show
80.Primeras experiencias con Death's Door5Death's Door
81.Cierre de la Game Jam 2022! DIEZ juegos en vivo!! [4 Horas de Juego #39]5Show
82.The Sexy Brutale - Mil géneros en un solo juego [4 Horas de Juego #31]5ShowThe Sexy Brutale
83.Cómo ganarle a Hades super fácil! Easy Mode desbloqueado5Hades
84.Jedi Fallen Order - Cuarto Club del Gaming [4 Horas de Juego #29]5ShowStar Wars Jedi: Fallen Order
85.¿Qué es el Core Loop de los juegos? [4 Horas de Juego #16]5
86.GameTalks - Ep. 13 - María Angélica Barreda: Del diseño web al dominio del desarrollo de juegos5
87.Dónde guardan los HotDogs en Bioshock?!5ShowBioshock Infinite
88.Analizamos Death's Door, el juego de los mil secretos [4 Horas de Juego #01]5Death's Door
89.GameTalks - Ep. 12 - Gervasio Della Ratta: Innovación y Minimalismo en el Diseño de Videojuegos6
90.Qué es Core Loop? Te explico en un toque6
91.Greedfall - 3 Consejos y 3 Builds para un buen comienzo6GreedFall
92.Análisis de Limbo - El silencioso clásico de los Indies [4 Horas de Juego #15]6ShowLIMBO
93.Psychonauts - Todos los objetos de la Scavenger Hunt6Psychonauts 2
94.Psychonauts - Todos los Cerebros!6Psychonauts 2
95.Programa Piloto - ¿Qué vamos a analizar primero? [4 Horas de Juego #00]7
96.Tipos de HUD y cómo aplicarlos en Videojuegos - [4 Horas de Juego #28]7Show
97.Death's Door: Cómo Farmear para Maxear todas las Habilidades51TutorialDeath's Door