401. | Análisis de The Beginner´s Guide - Desmontando a Coda | 66 | Guide | The Beginner's Guide
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402. | ELDEN RING vs LA MOUREJA - Diario de viaje de dos intrépidos SinLuz por las Tierras Intermedias | 67 | | Elden Ring
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403. | ELDEN RING - LORE y SECRETOS DEL UNIVERSO ESTÉTICO de HIDETAKA MIYAZAKI. Buscando la fría elegancia | 68 | | Elden Ring
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404. | La muerte en los videojuegos - Del Game Over al Game On | 69 | | Borderlands 2
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405. | BERSERK es VIDEOJUEGO - Cómo los videojuegos influyeron a Kentaro Miura y VICEVERSA | 69 | | Dark Souls
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406. | VIDEOJUEGOS que te PUEDES PASAR en una TARDE - ¿Es justo poder devolverlos en STEAM? Podcast 1x01-1 | 69 | Show | Gone Home
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407. | ANÁLISIS de DEATH TRASH - Reseña del lanzamiento de su Early Access con Review de las primeras horas | 69 | Review | Death Trash
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408. | ARQUITECTURA y URBANISMO en VIDEOJUEGOS - Relaciones con la narrativa y el diseño de la experiencia | 70 | | Bloodborne
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409. | ¿Los MEJORES JUEGOS del AÑO 2021? No. Estos son los NARRATIVAZOS OF THE YEAR - Especial NOTY 2021- | 70 | | Marvel's Guardians of the Galaxy
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410. | Los MAPAS de ELDEN RING, SKYRIM, BREATH of the WILD.... Sus llenos y sus vacíos | 71 | | The Legend of Zelda: Breath of the Wild
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411. | Final Fantasy XV, Dark Souls 2, MGS V... BALADA por LOS JUEGOS CAÍDOS | Nuevebits Podcast 1x03 | 71 | Show | Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
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412. | ANÁLISIS de DEATH'S DOOR - Reseña de un sOuLiTo perfecto para GAME PASS. ¿Qué lo hace único? | 72 | | Death's Door
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413. | Historia de la Narrativa en Videojuegos: Pong | 74 | | Colossal Cave Adventure
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414. | Los MEJORES VIDEOJUEGOS de ESTILO ANIME ya están llegando. Son estos. Narrativa, estética y ojazos. | 75 | | Scarlet Nexus
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415. | Las paredes invisibles del videojuego | 75 | | Dragon Ball Xenoverse
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416. | ELDEN RING. Los SECRETOS de su mundo, diseño y simbología. #NuevebitsPodcast - Elden Ring. Parte 1 | 76 | Show | Elden Ring
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417. | ANÁLISIS de HORROR TALES: THE WINE - Reseña del nuevo juego de MIEDO de Carlos Coronado. | 77 | | HORROR TALES: The Wine
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418. | Nuevebits Podcast - Season Finale de la Temporada 1 | 77 | Show | Elden Ring
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419. | Historia de los videojuegos y su narrativa: Pac-Man | 86 | | Pac-Man
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420. | ¡Ese ARTE es VIDEOJUEGO! Descubriendo todas las virtudes de la palabra JUGAR y VIDEOJUEGO | 87 | | Elden Ring
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421. | Análisis de Resident Evil 7 - Cosas de Casa | 88 | | Resident Evil 7
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422. | CAER - Videojuegos que nos hacen DESCENDER y lo que eso provoca en nosotros como jugadores. | 88 | |
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423. | Historia de la narrativa del videojuego: Colossal Cave Adventure | 88 | | Colossal Cave Adventure
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424. | Análisis de Naruto Shippuden Ultimate Ninja Storm 4 - Rasengan! | 89 | | Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 4
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425. | Cómo TRABAJAR en una WEB de VIDEOJUEGOS como REDACTOR a través de las historias de quienes lo hacen | 94 | | Elden Ring
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426. | CÓMO hacer un análisis de un VIDEOJUEGO - Tips, escritura, técnicas y tipos de análisis | 109 | | Elden Ring
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427. | La Narrativa Emergente Nunca Existió | 112 | |
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428. | ¿Hay Inteligencia Artificial en el Videojuego? | 113 | | The Last of Us
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429. | ELDEN RING y NIER tienen un maestro: FUMITO UEDA. LEEMOS las claves del artista #NuevebitsPodcast | 115 | Show | Elden Ring
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430. | ¿Merecerá la pena STEAM DECK como CONSOLA PORTÁTIL? Opinión: lo que hace especial a una portátil | 117 | | Elden Ring
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431. | ¿VIDEOJUEGOS con MEJORES NARRATIVAS? ¿Historias profundas? ¿Cómo funciona el STORYTELLING? | 123 | | 13 Sentinels: Aegis Rim
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432. | Cómo escribir el CLAIM (frase publicitaria) PERFECTO para vender tu videojuego #shorts | 150 | | Heavy Rain
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433. | Los 10 MEJORES VIDEOJUEGOS de la HISTORIA que me definen como jugador, ¿Los tuyos? ¡A ver tu Top 10! | 153 | | Dark Souls
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434. | ANÁLISIS de SHIN MEGAMI TENSEI V y LEYENDO el Universo SMT, su mundo, su tono, lore y personajes | 208 | | Shin Megami Tensei V
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