Nuevebits

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Spain
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79.ANÁLISIS de DEATH TRASH - Reseña del lanzamiento de su Early Access con Review de las primeras horas621ReviewDeath Trash
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82.Inside - Análisis de narrativas para historias no obvias614Inside
83.Diario de las Tierras Sombrías #2 | Un podcast de lore lento sobre Elden Ring Shadow of the Erdtree604Elden Ring
84.Lies of P A Juego Lento I – Lore explicado y significado oculto | La marioneta de Geppetto599Lies of P
85.Street Fighter V - Los alumnos de Sheng Long590Street Fighter V
86.Avowed Análisis - Más Dying Light que Skyrim. Más acción que RPG. Todo amor590
87.ANÁLISIS de LAMENTUM - RESEÑA de este videojuego de terror pixelado a lo RESIDENT EVIL en Switch588Lamentum
88.El MEJOR MANGA de THE LEGEND OF ZELDA. Y es perfecto para esperar a #tearsofthekingdom584The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
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90.CAER - Videojuegos que nos hacen DESCENDER y lo que eso provoca en nosotros como jugadores.574
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92.Conrad Roset aconseja en qué fijarse cuando empiezas a diseñar tu primer videojuego542
93.El valor de los personajes secundarios en el videojuego541Final Fantasy VII
94.La muerte de la intuición. La muerte de David Lynch | Narrativas complejas, Evangelion y Miyazaki532
95.Final Fantasy XV, Dark Souls 2, MGS V... BALADA por LOS JUEGOS CAÍDOS | Nuevebits Podcast 1x03530ShowMetal Gear Solid V: The Phantom Pain
96.¡Ese ARTE es VIDEOJUEGO! Descubriendo todas las virtudes de la palabra JUGAR y VIDEOJUEGO529Elden Ring
97.¿Qué es la INTERFAZ de un VIDEOJUEGO? Tipos de UI y su relación con el diseño y la narrativa521Super Mario Bros.
98.VIDEOJUEGOS que te PUEDES PASAR en una TARDE - ¿Es justo poder devolverlos en STEAM? Podcast 1x01-1518ShowGone Home
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