1. | Los 10 MEJORES VIDEOJUEGOS de la HISTORIA que me definen como jugador, ¿Los tuyos? ¡A ver tu Top 10! | 84 | | Dark Souls
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2. | La muerte en los videojuegos - Del Game Over al Game On | 52 | | Borderlands 2
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3. | La Narrativa Emergente Nunca Existió | 45 | |
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4. | ¿Merecerá la pena STEAM DECK como CONSOLA PORTÁTIL? Opinión: lo que hace especial a una portátil | 42 | | Elden Ring
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5. | Final Fantasy XV, Dark Souls 2, MGS V... BALADA por LOS JUEGOS CAÍDOS | Nuevebits Podcast 1x03 | 40 | Show | Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
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6. | Análisis de Resident Evil 7 - Cosas de Casa | 38 | | Resident Evil 7
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7. | Cómo TRABAJAR en una WEB de VIDEOJUEGOS como REDACTOR a través de las historias de quienes lo hacen | 37 | | Elden Ring
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8. | Diario de las Tierras Sombrías #1 | Un podcast de lore lento en español sobre Shadow of the Erdtree | 37 | | Elden Ring
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9. | ANÁLISIS de SHIN MEGAMI TENSEI V y LEYENDO el Universo SMT, su mundo, su tono, lore y personajes | 35 | | Shin Megami Tensei V
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10. | ANÁLISIS de DEATH TRASH - Reseña del lanzamiento de su Early Access con Review de las primeras horas | 34 | Review | Death Trash
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11. | CAER - Videojuegos que nos hacen DESCENDER y lo que eso provoca en nosotros como jugadores. | 33 | |
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12. | ¡Ese ARTE es VIDEOJUEGO! Descubriendo todas las virtudes de la palabra JUGAR y VIDEOJUEGO | 33 | | Elden Ring
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13. | ASCENDER - Lo que nos transmite volar, trepar, escalar y subir en un VIDEOJUEGO | 32 | | The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
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14. | ¿Hay Inteligencia Artificial en el Videojuego? | 31 | | The Last of Us
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15. | ¿VIDEOJUEGOS con MEJORES NARRATIVAS? ¿Historias profundas? ¿Cómo funciona el STORYTELLING? | 30 | | 13 Sentinels: Aegis Rim
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16. | NuevebitsPodcast 2x01 | El Escritor Generoso y la Imaginación Hambrienta | Tape, Kharon, Behind... | 30 | Show | TAPE: Unveil the Memories
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17. | ARQUITECTURA y URBANISMO en VIDEOJUEGOS - Relaciones con la narrativa y el diseño de la experiencia | 29 | | Bloodborne
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18. | ANÁLISIS de DEATH'S DOOR - Reseña de un sOuLiTo perfecto para GAME PASS. ¿Qué lo hace único? | 29 | | Death's Door
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19. | ELDEN RING - LORE y SECRETOS DEL UNIVERSO ESTÉTICO de HIDETAKA MIYAZAKI. Buscando la fría elegancia | 26 | | Elden Ring
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20. | Los MAPAS de ELDEN RING, SKYRIM, BREATH of the WILD.... Sus llenos y sus vacíos | 25 | | The Legend of Zelda: Breath of the Wild
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21. | Los MEJORES VIDEOJUEGOS de ESTILO ANIME ya están llegando. Son estos. Narrativa, estética y ojazos. | 24 | | Scarlet Nexus
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22. | Nuevebits Podcast - Season Finale de la Temporada 1 | 23 | Show | Elden Ring
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23. | Análisis de Naruto Shippuden Ultimate Ninja Storm 4 - Rasengan! | 23 | | Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 4
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24. | ¿Los MEJORES JUEGOS del AÑO 2021? No. Estos son los NARRATIVAZOS OF THE YEAR - Especial NOTY 2021- | 23 | | Marvel's Guardians of the Galaxy
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25. | La evolución de la narración a través de notas | 22 | | Resident Evil 7
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26. | ELDEN RING y NIER tienen un maestro: FUMITO UEDA. LEEMOS las claves del artista #NuevebitsPodcast | 22 | Show | Elden Ring
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27. | De Heavy Rain a Life is Strange - Jugar a decidir | 22 | | Heavy Rain
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28. | Análisis de Dragon Quest Builders PS4 - Más allá de Minecraft | 22 | | Dragon Quest Builders
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29. | VIDEOJUEGOS que te PUEDES PASAR en una TARDE - ¿Es justo poder devolverlos en STEAM? Podcast 1x01-1 | 22 | Show | Gone Home
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30. | La MECÁNICA que te CONTÉ - Cómo mecánicas y dinámicas hablan del personaje, de ti y del mundo | 22 | | The Last of Us Part II
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31. | POKÉMON ARCEUS y sus Mundos No tan Abiertos | PIXAR es Videojuego | SER APP - Nuevebits Podcast 1x21 | 22 | Show | Pokémon Legends: Arceus
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32. | ANÁLISIS de HORROR TALES: THE WINE - Reseña del nuevo juego de MIEDO de Carlos Coronado. | 21 | | HORROR TALES: The Wine
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33. | ANÁLISIS de AETERNA NOCTIS y su Sentido de la Aventura #NuevebitsPodcast #MientrasDuermen 001 | 20 | Show | Aeterna Noctis
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34. | Inside - Análisis de narrativas para historias no obvias | 20 | | Inside
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35. | Diario de las Tierras Sombrías #7 | El origen de Márika, Santa Trina y el otro dedo de Manus | 20 | |
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36. | El amor en los tiempos del videojuego | 20 | | Final Fantasy VII
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37. | Historia de la narrativa interactiva: Space Invaders | 19 | | Space Invaders
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38. | Análisis de Final Fantasy Explorers - Eidolones inmortales en 3DS | 19 | | Final Fantasy Explorers
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39. | BUSCA AL REY | DARK SOULS II A Juego Lento (I) - De Altar Encantado a Torreón de Hierro | 18 | | Dark Souls II
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40. | Diario de las Tierras Sombrías #8 | La espiral, la transformación en dios y la piedra meteórica | 18 | |
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41. | Los espacios de narración de Final Fantasy XV | 17 | | Final Fantasy XV
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42. | KINGDOM HEARTS - su HISTORIA interpretada. El significado de sus personajes, la luna y el crepúsculo | 17 | | Kingdom Hearts
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43. | Historia de la narrativa del videojuego: Colossal Cave Adventure | 17 | | Colossal Cave Adventure
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44. | Historia de la Narrativa en Videojuegos: Pong | 17 | | Colossal Cave Adventure
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45. | Shenmue 3 y Majora´s Mask. Tiempo y videojuegos | 17 | | The Legend of Zelda: Majora's Mask
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46. | World of Final Fantasy Análisis. Entre Kingdom Hearts y Pokémon | 17 | | World of Final Fantasy
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47. | Las paredes invisibles del videojuego | 16 | | Dragon Ball Xenoverse
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48. | LA J DE LA QUE SE ENAMORÓ EL RPG | #NuevebitsPodcast 3x02 - Viaje por el JRPG y su valor como género | 16 | | Final Fantasy VII
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49. | Los videojuegos más esperados del 2016 | 16 | | Shadow of the Colossus
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50. | Análisis de Super Mario 3D World - Ítems que cambian el género | 15 | | Super Mario 3D World
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51. | Zombies y videojuegos - ¿Un matrimonio perfecto? | 15 | | Fallout 4
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52. | MEJORES VIDEOJUEGOS SOULS-LIKE y otros para esperar a ELDEN RING y no volverse loco - Podcast 1x01-3 | 15 | Show | Elden Ring
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53. | ANÁLISIS 12 MINUTES - RESEÑA del videojuego en el que un reloj la lía FUERTE | 15 | | 12 Minutes
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54. | VIDEOJUEGOS de MUNDO ABIERTO - ¿Qué los hace ser mejores y especiales? - Podcast 1x01-2 | 15 | | Spider-Man
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55. | La INSPIRACIÓN al CREAR VIDEOJUEGOS - La búsqueda al origen de lo que nos inspira | 15 | | The Red Strings Club
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56. | EL NIÑO QUE JUGABA CON LO SALVAJE - #NuevebitsPodcast 3x01 | Zelda: Breath of the Wild | 14 | Show | The Legend of Zelda: Breath of the Wild
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57. | Metal Gear Solid V - Narrativa e interacciones | 14 | | Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
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58. | LEYENDO a IWATA - Recordando a Satoru a través de sus declaraciones, a Miyamoto y a Itoi | 14 | | Super Smash Bros. Ultimate
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59. | ELDEN RING. Los SECRETOS de su mundo, diseño y simbología. #NuevebitsPodcast - Elden Ring. Parte 1 | 14 | Show | Elden Ring
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60. | Un MÉTODO de análisis y diseño para la NARRACIÓN mediante COSAS en el VIDEOJUEGO | 13 | | Returnal
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61. | Historia de los videojuegos y su narrativa: Pac-Man | 13 | | Pac-Man
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62. | Análisis de The Beginner´s Guide - Desmontando a Coda | 13 | Guide | The Beginner's Guide
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63. | ANÁLISIS de LAMENTUM - RESEÑA de este videojuego de terror pixelado a lo RESIDENT EVIL en Switch | 13 | | Lamentum
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64. | BERSERK es VIDEOJUEGO - Cómo los videojuegos influyeron a Kentaro Miura y VICEVERSA | 13 | | Dark Souls
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65. | Cómo hacer un buen juego con Playstation VR | 13 | Let's Play |
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66. | Análisis Astro Bot | Una fiesta con mucho Sunshine | 12 | |
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67. | METAL GEAR en MSX - De Outer Heaven a Zanzibar Land - NARRATIVA y TRUCOS de KOJIMA | 12 | | Metal Gear
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68. | Análisis de Lies of P | Buena madera que no siempre arde como debería | 12 | | Lies of P
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69. | NPME 1 -The Quarry, The Legend of Monkey Island y FFVII - Planos, cámaras y Narrativa en Videojuegos | 12 | | The Quarry
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70. | El PIXELITO - Narrativa, interacción y Recursos expresivos en la HISTORA del VIDEOJUEGO (Capítulo 1) | 11 | | The Secret of Monkey Island
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71. | ELDEN RING vs LA MOUREJA - Diario de viaje de dos intrépidos SinLuz por las Tierras Intermedias | 11 | | Elden Ring
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72. | CÓMO ESCRIBIR y PUBLICAR un LIBRO de videojuegos - De la idea a la publicación final | 11 | | Elden Ring
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73. | El valor de los personajes secundarios en el videojuego | 11 | | Final Fantasy VII
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74. | La ARQUITECTURA es ESCENOGRAFÍA en el videojuego - Ruinas, pueblos, vallas publicitarias y escaleras | 11 | | Final Fantasy VII Remake
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75. | LORE de HOLLOW KNIGHT, DARK SOULS, KINGDOM HEARTS - ¿Cómo puedo estudiarlo? ¿Qué es el buen lore? | 11 | | Hollow Knight
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76. | Street Fighter V - Los alumnos de Sheng Long | 11 | | Street Fighter V
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77. | Análisis de Die Young - Sol, terror y flores amarillas | 10 | | Die Young
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78. | Análisis Beyond Dos Almas Remaster PS4 - ¿Cine? | 10 | | Beyond: Two Souls
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79. | Diario de las Tierras Sombrías #6 | Ymir y la creación del universo, la estatua oculta y un girasol | 10 | |
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80. | Nier: Automata - Un viaje por sus personajes, escenarios y simbolismo - #nuevebitspodcast 2x18 | 10 | Show | Nier: Automata
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81. | EL ESCRITOR ESCRITO | Alan Wake. Explicación de su historia, simbología y personajes | 9 | | Alan Wake
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82. | Kingdom Hearts - Steam - | Regreso al Reino de Corazones | 9 | |
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83. | Avance de Soul Hackers 2 con la Moureja del Río, el bañador del Kojima, Calico y gatoballos | 9 | | Soul Hackers 2
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84. | METAL GEAR SOLID 4 y MGSV: THE PHANTOM PAIN - El adiós del héroe y el nacimiento del DEMONIO | 9 | | Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
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85. | Los MEJORES VILLANOS de los VIDEOJUEGOS que nos cambiaron a nosotros y a los héroes | Nuevebits 2x04 | 9 | | Final Fantasy VII Remake
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86. | CÓMO hacer un análisis de un VIDEOJUEGO - Tips, escritura, técnicas y tipos de análisis | 9 | | Elden Ring
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87. | El POLIGONOTE - De RESIDENT EVIL a VAGRANT STORY. El estilo artístico de PSX hoy | 9 | | Vagrant Story
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88. | ONE PIECE y todo su lenguaje de VIDEOJUEGO: Personajes, mundo y cómo se construye su VIAJE | 9 | | One Piece: Pirate Warriors 4
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89. | El hogar en los videojuegos de mundo abierto | 9 | | The Witcher 3: Wild Hunt
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90. | Análisis de NieR: Automata en Switch, los remakes de Sony y Kratos vs Venom Snake | 9 | | Nier: Automata
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91. | Diario de las Tierras Sombrías #3 | Un podcast de lore lento sobre Elden Ring Shadow of the Erdtree | 8 | | Elden Ring
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92. | Nuevebits 2x02 | Pedazos de Vida | Yakuza, Kingdom Hearts, Hades, Catherine, Persona 5... | 8 | | Persona 5
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93. | 10 MEJORES CÓMICS de la HISTORIA y MANGA que me han hecho amar las Viñetas. ¿Cuáles son los tuyos? | 8 | |
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94. | ¿Vale la pena Wo Long? Análisis de P3P y Persona 4 Remasterizados. Y tazos, cromos y más Pokéspañita | 8 | | Persona 4
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95. | QUÉ VIDEOJUEGOS de FEBRERO 2023 COMPRAR, a qué precio y por cuáles esperar | 8 | | Hogwarts Legacy
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96. | ¿Qué es la INTERFAZ de un VIDEOJUEGO? Tipos de UI y su relación con el diseño y la narrativa | 8 | | Super Mario Bros.
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97. | Y LA REINA SANGRÓ | Bloodborne: su lore e historia en orden y explicada #nuevebitspodcast 3x13 | 8 | | Bloodborne
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98. | Bloodborne y sus Viejos Cazadores - Cómo hacer DLC | 8 | | Bloodborne
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99. | BLADE y DARK SOULS se parecen por ESTOS MOTIVOS: Berserk, Conan y un héroe del tiempo. | 8 | | Severance: Blade of Darkness
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100. | Nuevebits Podcast 2x03 | Estética de Videojuegos y Narrativa I: Color y Calor | Gris, Rime... | 7 | Show | Rime
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