2020-07-11 | 【真・女神転生2】日本の歴史のロウとカオス【第79回中編-ゲーム夜話】 | 15:03 | 101,052 | | Shin Megami Tensei II
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2020-07-02 | 【真・女神転生2】センシティブ過ぎる世界観【第79回前編-ゲーム夜話】 | 17:00 | 166,978 | | Shin Megami Tensei II
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2020-06-26 | 【FF7リメイク】定められし運命と、運命の番人【第78回後編-ゲーム夜話】 | 15:40 | 38,959 | | Final Fantasy VII Remake
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2020-06-25 | 【FF7リメイク考察】リメイクの光と影【第78回中編-ゲーム夜話】 | 14:31 | 37,291 | | Final Fantasy VII Remake
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2020-06-16 | 【FF7リメイク考察】リメイクとオリジナルの違いなどの考察【第78回前編-ゲーム夜話】 | 17:31 | 75,163 | | Final Fantasy VII Remake
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2020-06-14 | 【俺の屍を越えてゆけ】愛情のバトンを繋ぐ物語【第77回後編-ゲーム夜話】 | 23:14 | 45,859 | | Ore no Shikabane wo Koete Yuke
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2020-06-02 | 【俺の屍を越えてゆけ】発売から10年かけて40万本販売したゲーム【第77回前編-ゲーム夜話】 | 20:22 | 87,407 | | Ore no Shikabane wo Koete Yuke
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2020-05-27 | 【グランディア】答えは、風に吹かれている【第76回後編-ゲーム夜話】 | 26:04 | 42,527 | | Grandia
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2020-05-15 | 【グランディア】忘れかけていた、愛と夢がここにある【第76回前編-ゲーム夜話】 | 15:47 | 73,798 | | Grandia
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2020-05-11 | 【アンチャーテッド2】いつもヒーローぶらなくていい【第75回後編-ゲーム夜話】 | 18:53 | 21,557 | | Uncharted 2: Among Thieves
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2020-05-03 | 【アンチャーテッド 黄金刀と消えた船団】計算された焦燥感と娯楽性【第75回前編-ゲーム夜話】 | 16:41 | 41,543 | | Uncharted 2: Among Thieves
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2020-04-29 | 【ブラッドボーン】難解なストーリーを明かし語ろう!【第74回後編-ゲーム夜話】 | 29:25 | 128,810 | | Bloodborne
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2020-04-25 | 【ブラッドボーン】各ステージの考察と中毒性など【第74回中編-ゲーム夜話】 | 21:17 | 96,505 | | Bloodborne
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2020-04-16 | 【ブラッドボーン】時代に抗う挑戦【第74回前編-ゲーム夜話】 | 17:11 | 138,632 | | Bloodborne
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2020-04-11 | 【スーパーマリオ64】マリオ64の新たな方向性を考察【第73回後編-ゲーム夜話】 | 16:06 | 46,319 | | Super Mario 64
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2020-04-10 | 【スーパーマリオ64】歴史に残る場面と、記憶に残るコース【第73回中編-ゲーム夜話】 | 15:31 | 44,071 | | Super Mario 64
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2020-04-06 | 【バイオハザードRE3】共通点と変更点、廃止された要素など【新作ゲーム紹介動画-ゲーム夜話】 | 13:25 | 109,894 | | Resident Evil 3
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2020-04-02 | 【スーパーマリオ64】3Dアクションゲームの礎【第73回前編-ゲーム夜話】 | 20:43 | 76,408 | | Super Mario 64
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2020-03-25 | 【FF7(※重大なネタバレあり)】オリジナルストーリーの解説と考察【第72回後編-ゲーム夜話】 | 23:37 | 80,025 | | Final Fantasy VII
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2020-03-21 | 【FF7】FFⅦは何が変わったのか?【第72回中編-ゲーム夜話】 | 18:59 | 87,786 | | Final Fantasy VII
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2020-03-15 | 【FF7】RPGの本質的な魅力【※ミッドガル編ネタバレあり 第72回前編】 | 18:13 | 126,898 | | Final Fantasy VII
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2020-03-08 | 【ワンダープロジェクトJ】プレイヤーが恩人と呼ばれるゲーム【第71回後編-ゲーム夜話】 | 14:39 | 25,120 | | Wonder Project J
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2020-03-01 | 【ワンダープロジェクトJ】知る人ぞ知る名作を解説【第71回前編-ゲーム夜話】 | 19:31 | 44,281 | | Wonder Project J
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2020-02-24 | 【幻想水滸伝】グレミオがテオに見せたかったもの【第70回後編-ゲーム夜話】 | 18:56 | 28,123 | | Suikoden
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2020-02-23 | 【幻想水滸伝】それでも俺の心は痛む~日陰者たちの生き様【第70回中編-ゲーム夜話】 | 16:31 | 32,350 | | Suikoden
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2020-02-15 | 【幻想水滸伝】立場か、それとも私情か~日陰者たちの結束【第70回前編-ゲーム夜話】 | 17:15 | 54,812 | | Suikoden
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2020-02-08 | 【デトロイト考察3/3】ストーリーの考察~意思を継ぐ者~【第69回後編-ゲーム夜話】 | 20:18 | 31,135 | | Detroit: Become Human
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2020-02-06 | 【デトロイト考察2/3】プレイヤーが感じるプレッシャー【第69回中編-ゲーム夜話】 | 15:55 | 32,884 | | Detroit: Become Human
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2020-02-01 | 【デトロイト考察1/3】アンドロイドの名前とゲームの探索【第69回前編-ゲーム夜話】 | 21:51 | 58,603 | | Detroit: Become Human
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2020-01-24 | 【ロマサガ2】ストーリーの解説と考察【第68回後編-ゲーム夜話】 | 14:26 | 63,270 | | Dragon Quest III: The Seeds of Salvation
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2020-01-23 | 【ロマサガ2】リマスター版、閃きシステムの解説など【第68回中編-ゲーム夜話】 | 17:47 | 68,904 | | Dragon Quest III: The Seeds of Salvation
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2020-01-15 | 【ロマサガ2】覚悟と挑戦による、先進性と自由度の高さ【第68回前編-ゲーム夜話】 | 19:33 | 88,370 | | Dragon Quest III: The Seeds of Salvation
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2019-12-21 | 【ダビスタ】シリーズの進化と変遷【第67回後編-ゲーム夜話】 | 21:28 | 37,332 | | Derby Stallion II
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2019-12-16 | シリーズ累計900万本のダビスタの誕生を解説~2019有馬記念考察【第67回前編-ゲーム夜話】 | 23:13 | 41,820 | | Derby Stallion
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2019-12-11 | 【スーパーマリオRPG】ささやかな願いを叶える冒険【第66回後編-ゲーム夜話】 | 14:53 | 96,204 | | Super Mario RPG
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2019-12-09 | 【スーパーマリオRPG】任天堂のスタンス+スクウェアの強み=神ゲー【第66回中編-ゲーム夜話】 | 14:40 | 96,397 | | Super Mario RPG
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2019-12-01 | 【スーパーマリオRPG】亀裂が生じたきっかけ?コラボした経緯【第66回前編-ゲーム夜話】 | 18:04 | 142,703 | | Super Mario RPG
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2019-11-22 | 【アンダーテール後編】“決意”は運命をコントロールする力【第65回-ゲーム夜話】 | 19:31 | 45,561 | | Undertale
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2019-11-22 | 【アンダーテール前編-修正版】MOTHERを愛した男が作ったゲーム【第65回前編-ゲーム夜話】 | 18:15 | 46,205 | | Undertale
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2019-11-12 | 【ネタバレなし】デスストの詳細解説と感想【ゲーム夜話】 | 15:59 | 115,517 | | Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty
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2019-11-08 | 【聖剣伝説LOM考察】登場人物たちの思い描くイメージ【第64回後編-ゲーム夜話】 | 21:56 | 39,286 | |
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2019-11-01 | 【聖剣伝説LOM考察】居心地のいい世界【第64回前編-ゲーム夜話】 | 16:32 | 67,624 | |
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2019-10-27 | 【スーパーマリオ】悔しくてもやめられない仕組み/マリオは小男で大工だった【第4回後編-ゲーム夜話】 | 16:26 | 55,431 | | Super Mario Bros.
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2019-10-25 | 【スーパーマリオ】伝説のコースの仕組み/マリオがキノコでパワーアップする理由【第4回-前編】 | 16:04 | 95,584 | | Super Mario Bros.
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2019-10-21 | 【零-zero-考察】零シリーズの根底にあるもの【第63回後編-ゲーム夜話】 | 15:57 | 28,848 | | Fatal Frame
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2019-10-15 | 【零-zero-考察】頭のなかで作られる恐怖【第63回前編-ゲーム夜話】 | 17:25 | 39,497 | | Fatal Frame
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2019-10-10 | 【天地創造】壮大なストーリーの考察【第62回後編-ゲーム夜話】 | 15:12 | 38,521 | | Terranigma
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2019-10-09 | 【天地創造】ゲームデザインの考察【第62回中編-ゲーム夜話】 | 15:40 | 37,851 | | Terranigma
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2019-10-01 | 【天地創造】槍「知恵と力を手にする勇気はあるか?」【第62回前編-ゲーム夜話】 | 20:13 | 69,350 | | Terranigma
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2019-09-25 | 【夢をみる島】変わったもの、変わっていないもの【特別編第5回-ゲーム夜話】 | 10:38 | 77,314 | | The Legend of Zelda: Link's Awakening
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2019-09-21 | 初期の悪魔城シリーズを作品別に解説【第61回後編-ゲーム夜話】 | 21:17 | 40,007 | | Castlevania III: Dracula's Curse
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2019-09-15 | 【悪魔城ドラキュラ】世界で愛されたシリーズの原点【第61回前編-ゲーム夜話】 | 21:16 | 72,484 | | Castlevania
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2019-09-11 | 【スカイリム】「止まれ!(スタァァップ!)」の衝撃【第60回後編-ゲーム夜話】 | 19:52 | 52,217 | | The Elder Scrolls V: Skyrim
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2019-09-01 | 【スカイリム】プレイヤー自身がゲームの監督【第60回前編-ゲーム夜話】 | 20:10 | 71,979 | | The Elder Scrolls V: Skyrim
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2019-08-25 | 【弟切草】名作ホラー映画との比較から、弟切草の恐怖の本質を考察【第22回後編-ゲーム夜話】 | 18:03 | 59,581 | |
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2019-08-25 | 【弟切草】弟切草はこうして生まれた【第22回前編-ゲーム夜話】 | 19:24 | 85,183 | |
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2019-08-24 | 【サイレントヒル】ストーリーの考察【第12回後編-ゲーム夜話】 | 17:17 | 47,213 | | Silent Hill
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2019-08-24 | 【サイレントヒル】強制的な現状変更【第12回前編-ゲーム夜話】 | 18:57 | 64,028 | | Silent Hill
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2019-08-18 | 【ドラクエⅤ】堀井さんのシナリオ術を考察【第59回後編-ゲーム夜話】 | 19:43 | 62,850 | | Dragon Quest V: Hand of the Heavenly Bride
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2019-08-13 | 【ドラクエⅤ】堀井雄二さんの凄さ【第59回中編-ゲーム夜話】 | 17:53 | 87,200 | | Dragon Quest V: Hand of the Heavenly Bride
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2019-08-07 | 【ドラクエⅤ/ユアストーリー】ゲームと映画の考察と感想【第59回-前編】 | 25:24 | 138,273 | | Dragon Quest V: Hand of the Heavenly Bride
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2019-07-29 | 【ゼノギアス】物語の考察【第58回後編-ゲーム夜話】 | 22:06 | 76,481 | | Xenogears
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2019-07-15 | 【ゼノギアス】新しい才能が頭角を現した時代【第58回前編-ゲーム夜話】 | 20:17 | 122,045 | | Xenogears
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2019-07-08 | 【メトロイド/スーパーメトロイド】任天堂の凄さ【第57回後編-ゲーム夜話】 | 17:13 | 44,379 | | Super Metroid
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2019-07-01 | 【メトロイド/スーパーメトロイド】誕生秘話とメトロイドシリーズの進化【第57回前編-ゲーム夜話】 | 18:54 | 59,688 | | Metroid
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2019-06-24 | 【ポリスノーツ】アドベンチャーゲームと物語【第56回後編-ゲーム夜話】 | 17:04 | 35,607 | | Policenauts
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2019-06-22 | 【ポリスノーツ】オリジナルと移植版の違い【第56回中編-ゲーム夜話】 | 12:51 | 74,013 | | Policenauts
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2019-06-15 | 【ポリスノーツ考察】チュートリアルがなかった時代のゲーム【第56回前編-ゲーム夜話】 | 18:15 | 50,913 | | Policenauts
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2019-06-11 | 【ライブアライブ】シナリオ考察②(中世編・最終編)【第55回後編-ゲーム夜話】 | 15:35 | 77,037 | | Live A Live
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2019-06-09 | 【ライブアライブ】シナリオ考察①(功夫編・近未来編・SF編など)【第55回中編-ゲーム夜話】 | 16:47 | 85,086 | | Live A Live
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2019-06-01 | 【ライブアライブ】LALが目指したテレビゲームの初心【第55回前編-ゲーム夜話】 | 17:33 | 112,864 | | Live A Live
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2019-05-23 | 【バーチャファイター1・2】アメリカを本気にさせた日本の技術【第54回後編-ゲーム夜話】 | 18:10 | 45,036 | | Virtua Fighter 2
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2019-05-15 | 【バーチャファイター1・2】誕生秘話と考察【第54回前編-ゲーム夜話】 | 17:12 | 58,640 | | Virtua Fighter
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2019-05-10 | 【デビルメイクライ】巧みな誘導術/愛される主人公の描かれ方【第53回後編-ゲーム夜話】 | 17:02 | 30,749 | | Devil May Cry
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2019-05-03 | 【DAYS GONE】オープンワールドである必然性など【第4回特別編-ゲーム夜話】 | 13:03 | 17,941 | | Days Gone
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2019-05-01 | 【デビルメイクライ】原点を考察・当時のTVCM・開発者のお話しなど【第53回前編-ゲーム夜話】 | 18:01 | 46,740 | | Devil May Cry
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2019-04-24 | 【FFT考察】ストーリー編【第52回後編-ゲーム夜話】 | 18:28 | 125,893 | | Tactics Ogre: Let Us Cling Together
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2019-04-15 | 【FFT考察】ゲームデザイン編【第52回前編-ゲーム夜話】 | 15:24 | 218,816 | | Final Fantasy Tactics
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2019-04-08 | 【HEAVY RAIN】偏見に立ち向かう男-ゲームゆっくり解説【第51回後編-ゲーム夜話】 | 15:54 | 24,660 | | Heavy Rain
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2019-04-02 | 【HEAVY RAIN】デトロイトを作った会社の出世作【第51回前編-ゲーム夜話】 | 16:38 | 36,485 | | Heavy Rain
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2019-03-27 | 【SEKIRO-隻狼】難しい根本的な理由【ゲーム夜話-特別編第3回】 | 12:42 | 234,967 | | Sekiro: Shadows Die Twice
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2019-03-22 | 【マザー2】拳か、祈りか【第50回後編-ゲーム夜話】 | 18:48 | 103,497 | | Earthbound
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2019-03-15 | 【マザー2】岩田聡さん「MOTHERは特別なゲーム」【第50回前編-ゲーム夜話】 | 19:10 | 125,439 | | Earthbound
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2019-03-11 | 【サイレン】クセになるもどかしさ【第49回後編-ゲーム夜話】 | 21:23 | 77,611 | | Siren
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2019-03-01 | 【サイレン】そこにいるだけで怖い【第49回前編-ゲーム夜話】 | 15:45 | 120,030 | | Siren
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2019-02-23 | 【デモンズソウル】売れるゲームと作りたいゲーム【第48回後編-ゲーム夜話】 | 20:28 | 68,891 | | Demon's Souls
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2019-02-15 | 【デモンズソウル】原点回帰として作られたゲーム【第48回前編-ゲーム夜話】 | 16:04 | 102,418 | | Demon's Souls
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2019-02-09 | 【ニーアオートマタ】ヨコオさんがつらい物語を描く理由【第47回後編-ゲーム夜話】 | 22:04 | 80,427 | | Nier: Automata
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2019-02-01 | 【ニーアオートマタ】ヨコオタロウさんの規格外の発想力【第47回前編-ゲーム夜話】 | 15:33 | 126,678 | | Nier: Automata
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2019-01-26 | バイオハザードRE2「オリジナルとリメイクの比較・変更点」【ゲーム夜話-特別編】 | 10:20 | 265,205 | | Resident Evil 2
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2019-01-18 | 【サクラ大戦】みんなの夢を叶えたサクラ大戦-ゆっくり解説【第46回後編-ゲーム夜話】 | 15:56 | 42,614 | | Sakura Taisen
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2019-01-15 | 【サクラ大戦】誕生秘話/ゲームの魔法-ゆっくり解説【第46回前編-ゲーム夜話】 | 20:33 | 74,305 | | Sakura Taisen
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2018-12-24 | 【クロノトリガー】作品の運命を変えた堀井雄二さんのひと言-ゲームゆっくり解説【第45回後編-ゲーム夜話】 | 21:48 | 157,305 | | Chrono Trigger
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2018-12-15 | 【クロノトリガー】シナリオライターが気をつけた2つのこと-ゲームゆっくり解説【第45回前編-ゲーム夜話】 | 19:00 | 204,451 | | Chrono Trigger
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2018-12-07 | 【スーパーマリオワールド】2Dマリオが目指したもの-ゲームゆっくり解説【第44回後編-ゲーム夜話】 | 17:29 | 40,263 | | Super Mario World
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2018-12-01 | 【スーパーマリオワールド】ヨッシーは恐竜じゃない!?-ゲームゆっくり解説【第44回前編-ゲーム夜話】 | 19:06 | 49,664 | | Super Mario World
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2018-11-22 | 【428 封鎖された渋谷で】シリアスとコミカルのバランス-ゲームゆっくり解説【第43回後編-ゲーム夜話】 | 21:01 | 43,778 | | 428: Shibuya Scramble
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2018-11-15 | 【428 封鎖された渋谷で】制作者の方が工夫したこと-ゲームゆっくり解説【第43回前編-ゲーム夜話】 | 20:41 | 66,218 | | 428: Shibuya Scramble
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2018-11-10 | 【ペルソナ2罪】仮面哀話の考察-ゲームゆっくり解説【第42回後編-ゲーム夜話】 | 22:24 | 60,502 | | Persona 2: Innocent Sin
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2018-11-01 | 【ペルソナ1・2罪】ペルソナシリーズの出発点-ゲームゆっくり解説【第42回前編-ゲーム夜話】 | 19:24 | 121,799 | | Persona 2: Innocent Sin
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