ゲーム夜話

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73.【ワンダと巨像】上田文人さんの葛藤-ゲームゆっくり解説【第26回後編-ゲーム夜話】358Shadow of the Colossus
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75.【HEAVY RAIN】デトロイトを作った会社の出世作【第51回前編-ゲーム夜話】371Heavy Rain
76.【初代ゼルダの伝説】言葉に頼らないチュートリアル-ゲームゆっくり解説【第8回後編-ゲーム夜話】373The Legend of Zelda
77.【マリオ3】新要素を提案するという発想-ゲームゆっくり解説【第17回後編-ゲーム夜話】375Super Mario Bros.
78.シリーズ累計900万本のダビスタの誕生を解説~2019有馬記念考察【第67回前編-ゲーム夜話】396Derby Stallion
79.【第115回】ストーリー考察&宮崎作品の考察【第115回後編-ゲーム夜話】402Dark Souls III
80.【零-zero-考察】零シリーズの根底にあるもの【第63回後編-ゲーム夜話】408Fatal Frame
81.【ロックマンエグゼ解説】ネットワーク社会の光と影【第106回後編-ゲーム夜話】411Mega Man Battle Network
82.【マリオ3】マリオのジャンプ力はブロック4個分-ゲームゆっくり解説【第17回前編-ゲーム夜話】414Super Mario Bros. 3
83.【龍が如く】ヤクザが主人公のゲーム-ゆっくり解説【第18回前編-ゲーム夜話】416Yakuza
84.【十三機兵防衛圏-解説&考察】ゲームシステム編【第93回後編-ゲーム夜話】41713 Sentinels: Aegis Rim
85.【ポポロクロイス物語】みんなで主人公の成長を見届けるRPG【第88回後編-ゲーム夜話】418PoPoLoCrois Story
86.【ラストオブアス2】娯楽の範疇に留まらないゲーム?【第96回-前編】419The Last of Us Part II
87.【ダークソウル】探索の深さと各ステージの地獄(序盤~中盤)【第94回中編-ゲーム夜話】423Dark Souls
88.【ゲームゆっくり考察&解説】気がかりの蓄積-ゼルダの伝説 神々のトライフォース【第25回前編-ゲーム夜話】426The Legend of Zelda: A Link to the Past
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