| 101. | Продюсирование игровой разработки. Константин Сахнов. | 2 | |
|
| 102. | Garbage Town [Открытый Питч Игровых Проектов | 25.04.2021] | 2 | |
|
| 103. | Знакомство с программой «Менеджмент игровых проектов» | 2 | |
|
| 104. | Выпуск 31: Работа с искусственным интеллектом | 2 | |
|
| 105. | Кадровый голод или Спасибо, мы вам перезвоним (Дмитрий Светлов, конференция 18.10.20) | 2 | |
|
| 106. | Приглашение на конференцию "Нарратив в играх" | 2 | |
|
| 107. | Первый день занятий МИП-13 | 1 | |
|
| 108. | Рабочий день геймдизайнера гипер-казуальных игр (Константин Сахнов) | 1 | |
|
| 109. | Подход к оценке геймдизайна игры инвестором - Илья Еремеев [Фестиваль Геймдизайна] | 1 | | Pathfinder: Kingmaker
|
| 110. | Saturated Outer Space Live-Show Path of Indie Big Team Call | 1 | Show | Saturated Outer Space
|
| 111. | День открытых дверей "Менеджмент игровых проектов" 27.01.2021 | 1 | |
|
| 112. | Гроза Жучий [Открытый Питч Игровых Проектов | 25.04.2021] | 1 | |
|
| 113. | Настольная игра Rock'n'Roll [Нарратив в играх 2021] | 1 | | Rock 'n' Roll
|
| 114. | Основы создания гипер-казуальных игр. Онлайн-день открытых дверей 28.01.21 | 1 | |
|
| 115. | От идеи игры к концепции за шесть часов. Святослав Торик, эксперт по видеоиграм Wargaming net | 1 | |
|
| 116. | Saturated Outer Space Live-Show Path of Indie Big Team Call | 1 | Show | Saturated Outer Space
|
| 117. | Открытая лекция Вячеслава Тараскина «Монетизация мобильных игр через рекламу" | 1 | |
|
| 118. | Игра Orbox B Rebirth - ПРОЖАРКА (Конференция Хочу в геймдев 18.10.20) | 1 | |
|
| 119. | Saturated Outer Space Live-Show Path of Indie ART - VFX | 1 | Show | Saturated Outer Space
|
| 120. | ONLINE-фест "Хочу в геймдев" [День 1] | 1 | |
|
| 121. | Выпуск 38: Разработчик рекламных креативов (Креативный продюсер) | 1 | |
|
| 122. | Saturated Outer Space Live-Show Path of Indie - Aрт | 1 | Show | Saturated Outer Space
|
| 123. | Сквозь облака [Нарратив в играх 2021] | 1 | |
|
| 124. | Saturated Outer Space Live-Show Path of Indie ART | 1 | Show | Saturated Outer Space
|
| 125. | Путь разработчика игр: от идеи до запуска. Открытая лекция Голубкина Сергея. | 1 | |
|
| 126. | Игра Plague M.D. - ПРОЖАРКА (Конференция Хочу в геймдев 18.10.20) | 1 | |
|
| 127. | Saturated Outer Space Live-Show Path of Indie Level Design | 1 | Show | Saturated Outer Space
|
| 128. | Вадим Панов - "Дневник Демиурга: Как придумывать вселенные" [Нарратив в играх 2021] | 1 | |
|
| 129. | Saturated Outer Space Live-Show Path of Indie New Build | 1 | Show | Saturated Outer Space
|
| 130. | GamedevHouse. Экосистема Unity для создания успешных проектов | 1 | |
|
| 131. | Александр Пугачёв - "Бесконечные истории у вас в кармане" [Нарратив в играх 2021] | 1 | |
|
| 132. | Wheels & Guns [Открытый Питч Игровых Проектов | 03.10.2021] | 1 | |
|
| 133. | О важности прототипирования. Конференция-квест в Minecraft! | 1 | | Minecraft
|
| 134. | Игра Unforgotten - ПРОЖАРКА (Конференция Хочу в геймдев 18.10.20) | 1 | |
|
| 135. | Oscar & Gems: Puzzle Quest [Открытый Питч Игровых Проектов | 25.04.2021] | 1 | | Puzzle Quest: Challenge of the Warlords
|
| 136. | Russian Racing Game [Открытый Питч Игровых Проектов | 25.04.2021] | 1 | | Dota 2
|
| 137. | Открытая лекция Владимира Пискунова «Дизайн игровых механик сэндбокс-проектов» | 1 | |
|
| 138. | О Фокусе Внимания или Зачем вам нужно попасть в Геймдев. Конференция-квест в Minecraft! | 1 | | Minecraft
|
| 139. | Выпуск 30: Профессия Разработчик игр в метавселенных | 1 | |
|
| 140. | Навий день [Открытый Питч Игровых Проектов | 03.10.2021] | 1 | |
|
| 141. | Выпуск 37: Профессия игровой аниматор | 1 | | King's Bounty II
|
| 142. | Saturated Outer Space Live-Show Path of Indie Итоги спринта | 1 | Show | Saturated Outer Space
|
| 143. | Saturated Outer Space Live-Show Path of Indie Big Team Call (общекомандный) | 1 | Show | Saturated Outer Space
|
| 144. | Круглый стол по игровым механикам. Конференция-квест в Minecraft! | 1 | | Minecraft
|
| 145. | День открытых дверей - Менеджмент игровых проектов - 30.09.2021 | 1 | |
|
| 146. | Dixotomia [Открытый Питч Игровых Проектов | 25.04.2021] | 1 | |
|
| 147. | Игра Twilight Wars - ПРОЖАРКА (Конференция Хочу в геймдев 18.10.20) | 1 | | Twilight Wars
|
| 148. | Выпуск 32: Профессии PR-manager и brand-manager | 1 | |
|
| 149. | Молоток менеджера+10 ко всем параметрам начинающей инди-студии (Илья Бойцов, 18.10.20) | 1 | |
|
| 150. | Игровая индустрия: итоги 2021 года [Круглый стол | 24.12.2021] | 1 | |
|
| 151. | Dungeon-crawler, шпионы и киберпанк: разработка нарратива для Twilight Wars (Анна Морган, 18.10.20) | 1 | |
|
| 152. | Как аналитика может помочь Вашей игре. Василий Сабиров, Co founder, lead analyst в devtodev | 1 | |
|
| 153. | Составляем резюме в геймдев (Владимир Пранов, конференция 18.10.20) | 1 | |
|
| 154. | The Mirror [Открытый Питч Игровых Проектов | 03.10.2021] | 1 | |
|
| 155. | Go eco [Открытый Питч Игровых Проектов | 25.04.2021] | 1 | |
|
| 156. | Константин Сахнов. Практика геймдизайна: как эффективно решать прикладные задачи | 1 | |
|
| 157. | Path of indie Live show : Special big guests Mark Parker & Lee Varley from Mutant Year Zero | 1 | Show | Cyberpunk 2077
|
| 158. | Создание игровой студии - Онлайн-день открытых дверей 19.01.21 | 1 | |
|
| 159. | Saturated Outer Space Live-Show Path of Indie Level Design | 1 | Show | Saturated Outer Space
|
| 160. | Игра The Frosted - ПРОЖАРКА (Конференция Хочу в геймдев 18.10.20) | 1 | | The Frosted
|
| 161. | Функции лута в играх и его дизайн. Конференция-квест в Minecraft! | 1 | | Minecraft
|
| 162. | Игра Neon Way - ПРОЖАРКА (Конференция Хочу в геймдев 18.10.20) | 1 | |
|
| 163. | Saturated Outer Space Live-Show Path of Indie Level Design | 0 | Show | Saturated Outer Space
|
| 164. | A Void Contract [Открытый Питч Игровых Проектов | 03.10.2021] | 0 | |
|
| 165. | Cowboys Galaxy Adventures [Прожарка | Фестиваль Геймдизайна 2021] | 0 | |
|
| 166. | RoughTrain [Прожарка | Фестиваль Геймдизайна 2021] | 0 | |
|
| 167. | VELM [Открытый Питч Игровых Проектов | 25.04.2021] | 0 | |
|
| 168. | Голодная гора [Прожарка | Фестиваль Геймдизайна 2021] | 0 | |
|
| 169. | Runflexio: Post-Soviet Wave [Открытый Питч Игровых Проектов | 25.04.2021] | 0 | |
|
| 170. | Saturated Outer Space Live-Show Path of Indie UI/UX | 0 | Show | Saturated Outer Space
|
| 171. | Fall in Dark [Открытый Питч Игровых Проектов | 03.10.2021] | 0 | |
|
| 172. | Saturated Outer Space Live-Show Path of Indie Team call - итоги спринта | 0 | Show | Saturated Outer Space
|
| 173. | Константин Сахнов. Презентация настольной игры Возмездие | 0 | |
|
| 174. | Death is Guaranteed [Открытый Питч Игровых Проектов | 25.04.2021] | 0 | |
|
| 175. | Церемония Награждения [Нарратив в играх 2021] | 0 | |
|
| 176. | Saturated Outer Space Live-Show Path of Indie Art | 0 | Show | Saturated Outer Space
|
| 177. | КиберВася [Открытый Питч Игровых Проектов | 25.04.2021] | 0 | |
|
| 178. | Twilight Wars [Нарратив в играх 2021] | 0 | | Twilight Wars
|
| 179. | I бизнес-форум БИЗ. Играй. Зарабатывай в ВШБИ НИУ ВШЭ 26.05.2019 | 0 | |
|
| 180. | Saturated Outer Space Live-Show Path of Indie LVL Design | 0 | Show | Saturated Outer Space
|
| 181. | Saturated Outer Space Live-Show Path of Indie Game Design | 0 | Show | Saturated Outer Space
|
| 182. | Открытая лекция Сергея Зыкова «Трезвый взгляд на участие в игровых конференциях» | 0 | |
|
| 183. | Sumo Tatami [Открытый Питч Игровых Проектов | 03.10.2021] | 0 | |
|
| 184. | Открытая лекция Ивана Нефедьева и Мирославы Бронниковой по игрофикации | 0 | |
|
| 185. | Prague Novel [Открытый Питч Игровых Проектов | 25.04.2021] | 0 | |
|
| 186. | Saturated Outer Space Live-Show Path of Indie Team call | 0 | Show | Saturated Outer Space
|
| 187. | Пименов Михаил. Лекция «Отечественная игровая индустрия: Вчера, сегодня, завтра». | 0 | |
|
| 188. | Saturated Outer Space Live-Show Path of Indie Level Design | 0 | Show | Saturated Outer Space
|
| 189. | Интервью слушателя ВШБИ Игоря Спиридонова после защиты выпускного проекта | 0 | |
|
| 190. | Duoverses' Dungeon [Открытый Питч Игровых Проектов | 25.04.2021] | 0 | | Dota 2
|
| 191. | «Маркетинг игр с минимальным бюджетом», открытая лекция Сергея Зыкова | 0 | |
|
| 192. | Церемония награждения [Открытый Питч Игровых Проектов | 25.04.2021] | 0 | |
|
| 193. | Twilight Wars [Открытый Питч Игровых Проектов | 03.10.2021] | 0 | |
|
| 194. | Ironwaste [Открытый Питч Игровых Проектов | 25.04.2021] | 0 | |
|
| 195. | Нейроигра Корень волшебства [Прожарка | Фестиваль Геймдизайна 2021] | 0 | |
|
| 196. | Saturated Outer Space Live-Show Path of Indie Art | 0 | Show | Saturated Outer Space
|
| 197. | Интервью выпускника ВШБИ НИУ ВШЭ Михаила Лекторского | 0 | |
|
| 198. | Круглый стол: «Развитие игровой индустрии – кто виноват и что делать?». | 0 | |
|
| 199. | Saturated Outer Space Live-Show Path of Indie Level Design | 0 | Show | Saturated Outer Space
|
| 200. | Not Quite Right [Нарратив в играх 2021] | 0 | |
|