101. | "Идея игры и концепт-документ" - Константин Сахнов [ONLINE интенсив Хочу в геймдев | 10.09.2021] | 2 | |
|
102. | Кейс: работа геймдизайнера на примере игры Pathfinder - Юлия Черненко [Фестиваль Геймдизайна] | 2 | | Pathfinder: Kingmaker
|
103. | Семен Нифонтов - "Drama-House: строим нарратив кирпичик за кирпичиком" [Нарратив в играх 2021] | 2 | |
|
104. | Saturated Outer Space Live-Show Path of Indie Общекомандный созвон | 2 | Show | Saturated Outer Space
|
105. | Знакомство с программой «Менеджмент игровых проектов» | 2 | |
|
106. | Лекционный день по разработке настольных игр | 2 | |
|
107. | Рабочий день геймдизайнера гипер-казуальных игр (Константин Сахнов) | 1 | |
|
108. | Saturated Outer Space Live-Show Path of Indie Big Team Call (общекомандный) | 1 | Show | Saturated Outer Space
|
109. | Russian Racing Game [Открытый Питч Игровых Проектов | 25.04.2021] | 1 | | Dota 2
|
110. | ONLINE-фест "Хочу в геймдев" [День 1] | 1 | |
|
111. | Dixotomia [Открытый Питч Игровых Проектов | 25.04.2021] | 1 | |
|
112. | Выпуск 37: Профессия игровой аниматор | 1 | | King's Bounty II
|
113. | Игровая индустрия: итоги 2021 года [Круглый стол | 24.12.2021] | 1 | |
|
114. | Гроза Жучий [Открытый Питч Игровых Проектов | 25.04.2021] | 1 | |
|
115. | Константин Сахнов. Практика геймдизайна: как эффективно решать прикладные задачи | 1 | |
|
116. | Saturated Outer Space Live-Show Path of Indie - Aрт | 1 | Show | Saturated Outer Space
|
117. | Молоток менеджера+10 ко всем параметрам начинающей инди-студии (Илья Бойцов, 18.10.20) | 1 | |
|
118. | Круглый стол по игровым механикам. Конференция-квест в Minecraft! | 1 | | Minecraft
|
119. | Saturated Outer Space Live-Show Path of Indie Big Team Call | 1 | Show | Saturated Outer Space
|
120. | Игра Plague M.D. - ПРОЖАРКА (Конференция Хочу в геймдев 18.10.20) | 1 | |
|
121. | Как аналитика может помочь Вашей игре. Василий Сабиров, Co founder, lead analyst в devtodev | 1 | |
|
122. | День открытых дверей "Менеджмент игровых проектов" 27.01.2021 | 1 | |
|
123. | The Mirror [Открытый Питч Игровых Проектов | 03.10.2021] | 1 | |
|
124. | Saturated Outer Space Live-Show Path of Indie Big Team Call | 1 | Show | Saturated Outer Space
|
125. | Saturated Outer Space Live-Show Path of Indie New Build | 1 | Show | Saturated Outer Space
|
126. | Александр Пугачёв - "Бесконечные истории у вас в кармане" [Нарратив в играх 2021] | 1 | |
|
127. | Сквозь облака [Нарратив в играх 2021] | 1 | |
|
128. | Составляем резюме в геймдев (Владимир Пранов, конференция 18.10.20) | 1 | |
|
129. | Выпуск 30: Профессия Разработчик игр в метавселенных | 1 | |
|
130. | Wheels & Guns [Открытый Питч Игровых Проектов | 03.10.2021] | 1 | |
|
131. | Go eco [Открытый Питч Игровых Проектов | 25.04.2021] | 1 | |
|
132. | О важности прототипирования. Конференция-квест в Minecraft! | 1 | | Minecraft
|
133. | Saturated Outer Space Live-Show Path of Indie Level Design | 1 | Show | Saturated Outer Space
|
134. | От идеи игры к концепции за шесть часов. Святослав Торик, эксперт по видеоиграм Wargaming net | 1 | |
|
135. | Saturated Outer Space Live-Show Path of Indie Итоги спринта | 1 | Show | Saturated Outer Space
|
136. | Открытая лекция Владимира Пискунова «Дизайн игровых механик сэндбокс-проектов» | 1 | |
|
137. | Создание игровой студии - Онлайн-день открытых дверей 19.01.21 | 1 | |
|
138. | Навий день [Открытый Питч Игровых Проектов | 03.10.2021] | 1 | |
|
139. | Saturated Outer Space Live-Show Path of Indie ART | 1 | Show | Saturated Outer Space
|
140. | Выпуск 38: Разработчик рекламных креативов (Креативный продюсер) | 1 | |
|
141. | Функции лута в играх и его дизайн. Конференция-квест в Minecraft! | 1 | | Minecraft
|
142. | Первый день занятий МИП-13 | 1 | |
|
143. | Вадим Панов - "Дневник Демиурга: Как придумывать вселенные" [Нарратив в играх 2021] | 1 | |
|
144. | Путь разработчика игр: от идеи до запуска. Открытая лекция Голубкина Сергея. | 1 | |
|
145. | Path of indie Live show : Special big guests Mark Parker & Lee Varley from Mutant Year Zero | 1 | Show | Cyberpunk 2077
|
146. | Настольная игра Rock'n'Roll [Нарратив в играх 2021] | 1 | | Rock 'n' Roll
|
147. | День открытых дверей - Менеджмент игровых проектов - 30.09.2021 | 1 | |
|
148. | Игра The Frosted - ПРОЖАРКА (Конференция Хочу в геймдев 18.10.20) | 1 | | The Frosted
|
149. | Открытая лекция Вячеслава Тараскина «Монетизация мобильных игр через рекламу" | 1 | |
|
150. | Saturated Outer Space Live-Show Path of Indie Level Design | 1 | Show | Saturated Outer Space
|
151. | GamedevHouse. Экосистема Unity для создания успешных проектов | 1 | |
|
152. | Игра Unforgotten - ПРОЖАРКА (Конференция Хочу в геймдев 18.10.20) | 1 | |
|
153. | Saturated Outer Space Live-Show Path of Indie ART - VFX | 1 | Show | Saturated Outer Space
|
154. | Подход к оценке геймдизайна игры инвестором - Илья Еремеев [Фестиваль Геймдизайна] | 1 | | Pathfinder: Kingmaker
|
155. | О Фокусе Внимания или Зачем вам нужно попасть в Геймдев. Конференция-квест в Minecraft! | 1 | | Minecraft
|
156. | Выпуск 32: Профессии PR-manager и brand-manager | 1 | |
|
157. | Основы создания гипер-казуальных игр. Онлайн-день открытых дверей 28.01.21 | 1 | |
|
158. | Oscar & Gems: Puzzle Quest [Открытый Питч Игровых Проектов | 25.04.2021] | 1 | | Puzzle Quest: Challenge of the Warlords
|
159. | Dungeon-crawler, шпионы и киберпанк: разработка нарратива для Twilight Wars (Анна Морган, 18.10.20) | 1 | |
|
160. | Игра Orbox B Rebirth - ПРОЖАРКА (Конференция Хочу в геймдев 18.10.20) | 1 | |
|
161. | Игра Neon Way - ПРОЖАРКА (Конференция Хочу в геймдев 18.10.20) | 1 | |
|
162. | Игра Twilight Wars - ПРОЖАРКА (Конференция Хочу в геймдев 18.10.20) | 1 | | Twilight Wars
|
163. | Help yourself! [Прожарка | Фестиваль Геймдизайна 2021] | 0 | |
|
164. | Saturated Outer Space Live-Show Path of Indie Level Design | 0 | Show | Saturated Outer Space
|
165. | Pigeon Slayer [Открытый Питч Игровых Проектов | 03.10.2021] | 0 | |
|
166. | Допрос Лукаса [Открытый Питч Игровых Проектов | 03.10.2021] | 0 | |
|
167. | Голодная гора [Прожарка | Фестиваль Геймдизайна 2021] | 0 | |
|
168. | Saturated Outer Space Live-Show Path of Indie LVL Design | 0 | Show | Saturated Outer Space
|
169. | They Are Here Alien Abduction Horror [Прожарка | Фестиваль Геймдизайна 2021] | 0 | |
|
170. | Saturated Outer Space Live-Show Path of Indie Level Design | 0 | Show | Saturated Outer Space
|
171. | escalatorun [Открытый Питч Игровых Проектов | 25.04.2021] | 0 | |
|
172. | Круглый стол на тему "Как придумать игру" - [Фестиваль Геймдизайна] | 0 | | Pathfinder: Kingmaker
|
173. | Death is Guaranteed [Открытый Питч Игровых Проектов | 25.04.2021] | 0 | |
|
174. | «Pathfinder: Kingmaker - как российская команда создавала популярную RPG», Олег Шпильчевский. | 0 | | Pathfinder: Kingmaker
|
175. | Церемония открытия и питч игры Cat's Revenge [Открытый Питч Игровых Проектов | 25.04.2021] | 0 | |
|
176. | Saturated Outer Space Live-Show Path of Indie UI/UX | 0 | Show | Saturated Outer Space
|
177. | Saturated Outer Space Live-Show Path of Indie Маркетинг | 0 | Show | Saturated Outer Space
|
178. | Диптих [Открытый Питч Игровых Проектов | 03.10.2021] | 0 | |
|
179. | Saturated Outer Space Live-Show Path of Indie LVL Design | 0 | Show | Saturated Outer Space
|
180. | Открытая лекция Richard «Levelord» Gray в ВШБИ | 0 | | Star Trek: Elite Force II
|
181. | Saturated Outer Space Live-Show Path of Indie Big Team call | 0 | Show | Saturated Outer Space
|
182. | Интервью выпускника ВШБИ НИУ ВШЭ Тимура Салимджанова | 0 | |
|
183. | Интервью выпускника ВШБИ НИУ ВШЭ Евгения Кириченко | 0 | |
|
184. | Saturated Outer Space Live-Show Path of Indie Общекомандный созвон | 0 | Show | Saturated Outer Space
|
185. | Saturated Outer Space Live-Show Path of Indie Team call | 0 | Show | Saturated Outer Space
|
186. | Интервью члена аттестационной комиссии Николая Пискунова после защиты выпускных проектов в ВШБИ | 0 | |
|
187. | Интервью выпускника ВШБИ НИУ ВШЭ Павла Петрова | 0 | |
|
188. | Интервью выпускника ВШБИ НИУ ВШЭ Михаила Лекторского | 0 | |
|
189. | Игра Flappy Things - ПРОЖАРКА (Конференция Хочу в геймдев 18.10.20) | 0 | | Flappy Bird
|
190. | «Маркетинг игр с минимальным бюджетом», открытая лекция Сергея Зыкова | 0 | |
|
191. | Saturated Outer Space Live-Show Path of Indie Big Christmas Stream - lounge | 0 | | Saturated Outer Space
|
192. | Twilight Wars [Открытый Питч Игровых Проектов | 25.04.2021] | 0 | |
|
193. | Saturated Outer Space Live-Show Path of Indie Team Meeting | 0 | Show | Saturated Outer Space
|
194. | VELM [Открытый Питч Игровых Проектов | 25.04.2021] | 0 | |
|
195. | Нетворкинг - зачем нужны люди. Открытая лекция Виктории Беляевой. | 0 | |
|
196. | Saturated Outer Space Live-Show Path of Indie ART | 0 | Show | Saturated Outer Space
|
197. | A Void Contract [Открытый Питч Игровых Проектов | 03.10.2021] | 0 | |
|
198. | Боги из Саввары [Нарратив в играх 2021] | 0 | |
|
199. | Основы создания игр | 0 | |
|
200. | Константин Сахнов. Презентация настольной игры Возмездие | 0 | |
|