| 101. | Голодная гора [Открытый Питч Игровых Проектов | 03.10.2021] | 2 | |
|
| 102. | Saturated Outer Space Live-Show Path of Indie UI/UX | 2 | Show | Saturated Outer Space
|
| 103. | Выпуск 31: Работа с искусственным интеллектом | 2 | |
|
| 104. | Почему в некоторые игры интересно играть,а в некоторые нет - Владимир Агарев [Фестиваль Геймдизайна] | 2 | | Pathfinder: Kingmaker
|
| 105. | Игра Dash 'n Smash - ПРОЖАРКА (Конференция Хочу в геймдев 18.10.20) | 2 | |
|
| 106. | Открытая лекция Сергея Зыкова «Маркетинг игр» (Часть 1) | 2 | |
|
| 107. | Игра Twilight Wars - ПРОЖАРКА (Конференция Хочу в геймдев 18.10.20) | 1 | | Twilight Wars
|
| 108. | The Mirror [Открытый Питч Игровых Проектов | 03.10.2021] | 1 | |
|
| 109. | Go eco [Открытый Питч Игровых Проектов | 25.04.2021] | 1 | |
|
| 110. | Константин Сахнов. Практика геймдизайна: как эффективно решать прикладные задачи | 1 | |
|
| 111. | Первый день занятий МИП-13 | 1 | |
|
| 112. | Saturated Outer Space Live-Show Path of Indie ART | 1 | Show | Saturated Outer Space
|
| 113. | О важности прототипирования. Конференция-квест в Minecraft! | 1 | | Minecraft
|
| 114. | День открытых дверей "Менеджмент игровых проектов" 27.01.2021 | 1 | |
|
| 115. | Создание игровой студии - Онлайн-день открытых дверей 19.01.21 | 1 | |
|
| 116. | Path of indie Live show : Special big guests Mark Parker & Lee Varley from Mutant Year Zero | 1 | Show | Cyberpunk 2077
|
| 117. | Настольная игра Rock'n'Roll [Нарратив в играх 2021] | 1 | | Rock 'n' Roll
|
| 118. | Вадим Панов - "Дневник Демиурга: Как придумывать вселенные" [Нарратив в играх 2021] | 1 | |
|
| 119. | Открытая лекция Владимира Пискунова «Дизайн игровых механик сэндбокс-проектов» | 1 | |
|
| 120. | От идеи игры к концепции за шесть часов. Святослав Торик, эксперт по видеоиграм Wargaming net | 1 | |
|
| 121. | Функции лута в играх и его дизайн. Конференция-квест в Minecraft! | 1 | | Minecraft
|
| 122. | Игра The Frosted - ПРОЖАРКА (Конференция Хочу в геймдев 18.10.20) | 1 | | The Frosted
|
| 123. | Открытая лекция Вячеслава Тараскина «Монетизация мобильных игр через рекламу" | 1 | |
|
| 124. | Выпуск 30: Профессия Разработчик игр в метавселенных | 1 | |
|
| 125. | Dixotomia [Открытый Питч Игровых Проектов | 25.04.2021] | 1 | |
|
| 126. | Saturated Outer Space Live-Show Path of Indie Big Team Call (общекомандный) | 1 | Show | Saturated Outer Space
|
| 127. | Гроза Жучий [Открытый Питч Игровых Проектов | 25.04.2021] | 1 | |
|
| 128. | Saturated Outer Space Live-Show Path of Indie Итоги спринта | 1 | Show | Saturated Outer Space
|
| 129. | Молоток менеджера+10 ко всем параметрам начинающей инди-студии (Илья Бойцов, 18.10.20) | 1 | |
|
| 130. | Saturated Outer Space Live-Show Path of Indie Big Team Call | 1 | Show | Saturated Outer Space
|
| 131. | Игра Neon Way - ПРОЖАРКА (Конференция Хочу в геймдев 18.10.20) | 1 | |
|
| 132. | Выпуск 37: Профессия игровой аниматор | 1 | | King's Bounty II
|
| 133. | Подход к оценке геймдизайна игры инвестором - Илья Еремеев [Фестиваль Геймдизайна] | 1 | | Pathfinder: Kingmaker
|
| 134. | Wheels & Guns [Открытый Питч Игровых Проектов | 03.10.2021] | 1 | |
|
| 135. | Как аналитика может помочь Вашей игре. Василий Сабиров, Co founder, lead analyst в devtodev | 1 | |
|
| 136. | Игровая индустрия: итоги 2021 года [Круглый стол | 24.12.2021] | 1 | |
|
| 137. | Круглый стол по игровым механикам. Конференция-квест в Minecraft! | 1 | | Minecraft
|
| 138. | Основы создания гипер-казуальных игр. Онлайн-день открытых дверей 28.01.21 | 1 | |
|
| 139. | Выпуск 32: Профессии PR-manager и brand-manager | 1 | |
|
| 140. | Составляем резюме в геймдев (Владимир Пранов, конференция 18.10.20) | 1 | |
|
| 141. | Saturated Outer Space Live-Show Path of Indie ART - VFX | 1 | Show | Saturated Outer Space
|
| 142. | Игра Orbox B Rebirth - ПРОЖАРКА (Конференция Хочу в геймдев 18.10.20) | 1 | |
|
| 143. | Dungeon-crawler, шпионы и киберпанк: разработка нарратива для Twilight Wars (Анна Морган, 18.10.20) | 1 | |
|
| 144. | Выпуск 38: Разработчик рекламных креативов (Креативный продюсер) | 1 | |
|
| 145. | Russian Racing Game [Открытый Питч Игровых Проектов | 25.04.2021] | 1 | | Dota 2
|
| 146. | День открытых дверей - Менеджмент игровых проектов - 30.09.2021 | 1 | |
|
| 147. | GamedevHouse. Экосистема Unity для создания успешных проектов | 1 | |
|
| 148. | Путь разработчика игр: от идеи до запуска. Открытая лекция Голубкина Сергея. | 1 | |
|
| 149. | Навий день [Открытый Питч Игровых Проектов | 03.10.2021] | 1 | |
|
| 150. | Игра Unforgotten - ПРОЖАРКА (Конференция Хочу в геймдев 18.10.20) | 1 | |
|
| 151. | Александр Пугачёв - "Бесконечные истории у вас в кармане" [Нарратив в играх 2021] | 1 | |
|
| 152. | Saturated Outer Space Live-Show Path of Indie Big Team Call | 1 | Show | Saturated Outer Space
|
| 153. | О Фокусе Внимания или Зачем вам нужно попасть в Геймдев. Конференция-квест в Minecraft! | 1 | | Minecraft
|
| 154. | Рабочий день геймдизайнера гипер-казуальных игр (Константин Сахнов) | 1 | |
|
| 155. | Сквозь облака [Нарратив в играх 2021] | 1 | |
|
| 156. | Saturated Outer Space Live-Show Path of Indie Level Design | 1 | Show | Saturated Outer Space
|
| 157. | ONLINE-фест "Хочу в геймдев" [День 1] | 1 | |
|
| 158. | Saturated Outer Space Live-Show Path of Indie Level Design | 1 | Show | Saturated Outer Space
|
| 159. | Saturated Outer Space Live-Show Path of Indie - Aрт | 1 | Show | Saturated Outer Space
|
| 160. | Saturated Outer Space Live-Show Path of Indie New Build | 1 | Show | Saturated Outer Space
|
| 161. | Oscar & Gems: Puzzle Quest [Открытый Питч Игровых Проектов | 25.04.2021] | 1 | | Puzzle Quest: Challenge of the Warlords
|
| 162. | Игра Plague M.D. - ПРОЖАРКА (Конференция Хочу в геймдев 18.10.20) | 1 | |
|
| 163. | Beyond The Darkness [Открытый Питч Игровых Проектов | 03.10.2021] | 0 | | Beyond The Darkness
|
| 164. | UNSTABLE [Открытый Питч Игровых Проектов | 03.10.2021] | 0 | |
|
| 165. | Cowboys Galaxy Adventures [Прожарка | Фестиваль Геймдизайна 2021] | 0 | |
|
| 166. | Knitted and Inflatable [Открытый Питч Игровых Проектов | 03.10.2021] | 0 | |
|
| 167. | Команды разработчиков: состав и роли (Сергей Голубкин, конференция 18.10.20) | 0 | |
|
| 168. | RoughTrain [Прожарка | Фестиваль Геймдизайна 2021] | 0 | |
|
| 169. | Saturated Outer Space Live-Show Path of Indie Level Design | 0 | Show | Saturated Outer Space
|
| 170. | Paper Bum [Открытый Питч Игровых Проектов | 03.10.2021] | 0 | |
|
| 171. | Fall in Dark [Открытый Питч Игровых Проектов | 03.10.2021] | 0 | |
|
| 172. | Saturated Outer Space Live-Show Path of Indie Арт | 0 | Show | Saturated Outer Space
|
| 173. | Приглашение на конференцию Gamedev.House | 0 | |
|
| 174. | Saturated Outer Space Live-Show Path of Indie Team call - итоги спринта | 0 | Show | Saturated Outer Space
|
| 175. | Saturated Outer Space Live-Show Path of Indie Итоги спринта 7 общекомандный | 0 | Show | Saturated Outer Space
|
| 176. | Интервью выпускника ВШБИ НИУ ВШЭ Ильи Медникова | 0 | |
|
| 177. | КиберВася [Открытый Питч Игровых Проектов | 25.04.2021] | 0 | |
|
| 178. | Выставка-конференция VR-Today в ВШБИ | 0 | |
|
| 179. | Открытая лекция Сергея Зыкова «Маркетинг игр» (Часть 3) | 0 | |
|
| 180. | Twilight Wars [Нарратив в играх 2021] | 0 | | Twilight Wars
|
| 181. | Battle Space Ships [Открытый Питч Игровых Проектов | 25.04.2021] | 0 | |
|
| 182. | «Попасть в геймдев. Подробный гайд.», Владимир Пранов. | 0 | |
|
| 183. | Saturated Outer Space Live-Show Path of Indie LVL Design | 0 | Show | Saturated Outer Space
|
| 184. | Saturated Outer Space Live-Show Path of Indie Team Meeting | 0 | Show | Saturated Outer Space
|
| 185. | Saturated Outer Space Live-Show Path of Indie Big Christmas Stream - lounge | 0 | | Saturated Outer Space
|
| 186. | Открытая лекция Ивана Нефедьева и Мирославы Бронниковой по игрофикации | 0 | |
|
| 187. | Настольная игра Тёмная сторона [Нарратив в играх 2021] | 0 | |
|
| 188. | Origins of the Mountains Истоки Гор [Открытый Питч Игровых Проектов | 03.10.2021] | 0 | |
|
| 189. | «Pathfinder: Kingmaker - как российская команда создавала популярную RPG», Олег Шпильчевский. | 0 | | Pathfinder: Kingmaker
|
| 190. | Основы создания игр | 0 | |
|
| 191. | Big Boss Startup [Открытый Питч Игровых Проектов | 03.10.2021] | 0 | |
|
| 192. | Интервью слушателя ВШБИ Игоря Спиридонова после защиты выпускного проекта | 0 | |
|
| 193. | Saturated Outer Space Live-Show Path of Indie Маркетинг | 0 | Show | Saturated Outer Space
|
| 194. | Portal Walk [Открытый Питч Игровых Проектов | 03.10.2021] | 0 | |
|
| 195. | Открытая лекция Richard «Levelord» Gray в ВШБИ | 0 | | Star Trek: Elite Force II
|
| 196. | В прошлый четверг [Нарратив в играх 2021] | 0 | |
|
| 197. | Saturated Outer Space Live-Show Path of Indie Level Design | 0 | Show | Saturated Outer Space
|
| 198. | Saturated Outer Space Live-Show Path of Indie подведение итогов спринта / Art | 0 | Show | Saturated Outer Space
|
| 199. | Интервью члена аттестационной комиссии Николая Пискунова после защиты выпускных проектов в ВШБИ | 0 | |
|
| 200. | Saturated Outer Space Live-Show Path of Indie Маркетинг | 0 | Show | Saturated Outer Space
|