Канал разработчиков игр

Канал разработчиков игр

Views:
243,770
Subscribers:
7,480
Videos:
402
Duration:
11:02:01:27
Russian Federation
Russian Federation

Канал разработчиков игр is a Russian YouTube channel which has more than 7.48 thousand subscribers. His content totals approximately 243.77 thousand views views across 402 videos.

Created on ● Channel Link: https://www.youtube.com/channel/UC0qd5cNGVxbu5t43InMWXgA





Top 200 Videos With The Most Comments by Канал разработчиков игр


Video TitleCommentsCategoryGame
101.Голодная гора [Открытый Питч Игровых Проектов | 03.10.2021]2
102.Saturated Outer Space Live-Show Path of Indie UI/UX2ShowSaturated Outer Space
103.Выпуск 31: Работа с искусственным интеллектом2
104.Почему в некоторые игры интересно играть,а в некоторые нет - Владимир Агарев [Фестиваль Геймдизайна]2Pathfinder: Kingmaker
105.Игра Dash 'n Smash - ПРОЖАРКА (Конференция Хочу в геймдев 18.10.20)2
106.Открытая лекция Сергея Зыкова «Маркетинг игр» (Часть 1)2
107.Игра Twilight Wars - ПРОЖАРКА (Конференция Хочу в геймдев 18.10.20)1Twilight Wars
108.The Mirror [Открытый Питч Игровых Проектов | 03.10.2021]1
109.Go eco [Открытый Питч Игровых Проектов | 25.04.2021]1
110.Константин Сахнов. Практика геймдизайна: как эффективно решать прикладные задачи1
111.Первый день занятий МИП-131
112.Saturated Outer Space Live-Show Path of Indie ART1ShowSaturated Outer Space
113.О важности прототипирования. Конференция-квест в Minecraft!1Minecraft
114.День открытых дверей "Менеджмент игровых проектов" 27.01.20211
115.Создание игровой студии - Онлайн-день открытых дверей 19.01.211
116.Path of indie Live show : Special big guests Mark Parker & Lee Varley from Mutant Year Zero1ShowCyberpunk 2077
117.Настольная игра Rock'n'Roll [Нарратив в играх 2021]1Rock 'n' Roll
118.Вадим Панов - "Дневник Демиурга: Как придумывать вселенные" [Нарратив в играх 2021]1
119.Открытая лекция Владимира Пискунова «Дизайн игровых механик сэндбокс-проектов»1
120.От идеи игры к концепции за шесть часов. Святослав Торик, эксперт по видеоиграм Wargaming net1
121.Функции лута в играх и его дизайн. Конференция-квест в Minecraft!1Minecraft
122.Игра The Frosted - ПРОЖАРКА (Конференция Хочу в геймдев 18.10.20)1The Frosted
123.Открытая лекция Вячеслава Тараскина «Монетизация мобильных игр через рекламу"1
124.Выпуск 30: Профессия Разработчик игр в метавселенных1
125.Dixotomia [Открытый Питч Игровых Проектов | 25.04.2021]1
126.Saturated Outer Space Live-Show Path of Indie Big Team Call (общекомандный)1ShowSaturated Outer Space
127.Гроза Жучий [Открытый Питч Игровых Проектов | 25.04.2021]1
128.Saturated Outer Space Live-Show Path of Indie Итоги спринта1ShowSaturated Outer Space
129.Молоток менеджера+10 ко всем параметрам начинающей инди-студии (Илья Бойцов, 18.10.20)1
130.Saturated Outer Space Live-Show Path of Indie Big Team Call1ShowSaturated Outer Space
131.Игра Neon Way - ПРОЖАРКА (Конференция Хочу в геймдев 18.10.20)1
132.Выпуск 37: Профессия игровой аниматор1King's Bounty II
133.Подход к оценке геймдизайна игры инвестором - Илья Еремеев [Фестиваль Геймдизайна]1Pathfinder: Kingmaker
134.Wheels & Guns [Открытый Питч Игровых Проектов | 03.10.2021]1
135.Как аналитика может помочь Вашей игре. Василий Сабиров, Co founder, lead analyst в devtodev1
136.Игровая индустрия: итоги 2021 года [Круглый стол | 24.12.2021]1
137.Круглый стол по игровым механикам. Конференция-квест в Minecraft!1Minecraft
138.Основы создания гипер-казуальных игр. Онлайн-день открытых дверей 28.01.211
139.Выпуск 32: Профессии PR-manager и brand-manager1
140.Составляем резюме в геймдев (Владимир Пранов, конференция 18.10.20)1
141.Saturated Outer Space Live-Show Path of Indie ART - VFX1ShowSaturated Outer Space
142.Игра Orbox B Rebirth - ПРОЖАРКА (Конференция Хочу в геймдев 18.10.20)1
143.Dungeon-crawler, шпионы и киберпанк: разработка нарратива для Twilight Wars (Анна Морган, 18.10.20)1
144.Выпуск 38: Разработчик рекламных креативов (Креативный продюсер)1
145.Russian Racing Game [Открытый Питч Игровых Проектов | 25.04.2021]1Dota 2
146.День открытых дверей - Менеджмент игровых проектов - 30.09.20211
147.GamedevHouse. Экосистема Unity для создания успешных проектов1
148.Путь разработчика игр: от идеи до запуска. Открытая лекция Голубкина Сергея.1
149.Навий день [Открытый Питч Игровых Проектов | 03.10.2021]1
150.Игра Unforgotten - ПРОЖАРКА (Конференция Хочу в геймдев 18.10.20)1
151.Александр Пугачёв - "Бесконечные истории у вас в кармане" [Нарратив в играх 2021]1
152.Saturated Outer Space Live-Show Path of Indie Big Team Call1ShowSaturated Outer Space
153.О Фокусе Внимания или Зачем вам нужно попасть в Геймдев. Конференция-квест в Minecraft!1Minecraft
154.Рабочий день геймдизайнера гипер-казуальных игр (Константин Сахнов)1
155.Сквозь облака [Нарратив в играх 2021]1
156.Saturated Outer Space Live-Show Path of Indie Level Design1ShowSaturated Outer Space
157.ONLINE-фест "Хочу в геймдев" [День 1]1
158.Saturated Outer Space Live-Show Path of Indie Level Design1ShowSaturated Outer Space
159.Saturated Outer Space Live-Show Path of Indie - Aрт1ShowSaturated Outer Space
160.Saturated Outer Space Live-Show Path of Indie New Build1ShowSaturated Outer Space
161.Oscar & Gems: Puzzle Quest [Открытый Питч Игровых Проектов | 25.04.2021]1Puzzle Quest: Challenge of the Warlords
162.Игра Plague M.D. - ПРОЖАРКА (Конференция Хочу в геймдев 18.10.20)1
163.Beyond The Darkness [Открытый Питч Игровых Проектов | 03.10.2021]0Beyond The Darkness
164.UNSTABLE [Открытый Питч Игровых Проектов | 03.10.2021]0
165.Cowboys Galaxy Adventures [Прожарка | Фестиваль Геймдизайна 2021]0
166.Knitted and Inflatable [Открытый Питч Игровых Проектов | 03.10.2021]0
167.Команды разработчиков: состав и роли (Сергей Голубкин, конференция 18.10.20)0
168.RoughTrain [Прожарка | Фестиваль Геймдизайна 2021]0
169.Saturated Outer Space Live-Show Path of Indie Level Design0ShowSaturated Outer Space
170.Paper Bum [Открытый Питч Игровых Проектов | 03.10.2021]0
171.Fall in Dark [Открытый Питч Игровых Проектов | 03.10.2021]0
172.Saturated Outer Space Live-Show Path of Indie Арт0ShowSaturated Outer Space
173.Приглашение на конференцию Gamedev.House0
174.Saturated Outer Space Live-Show Path of Indie Team call - итоги спринта0ShowSaturated Outer Space
175.Saturated Outer Space Live-Show Path of Indie Итоги спринта 7 общекомандный0ShowSaturated Outer Space
176.Интервью выпускника ВШБИ НИУ ВШЭ Ильи Медникова0
177.КиберВася [Открытый Питч Игровых Проектов | 25.04.2021]0
178.Выставка-конференция VR-Today в ВШБИ0
179.Открытая лекция Сергея Зыкова «Маркетинг игр» (Часть 3)0
180.Twilight Wars [Нарратив в играх 2021]0Twilight Wars
181.Battle Space Ships [Открытый Питч Игровых Проектов | 25.04.2021]0
182.«Попасть в геймдев. Подробный гайд.», Владимир Пранов.0
183.Saturated Outer Space Live-Show Path of Indie LVL Design0ShowSaturated Outer Space
184.Saturated Outer Space Live-Show Path of Indie Team Meeting0ShowSaturated Outer Space
185.Saturated Outer Space Live-Show Path of Indie Big Christmas Stream - lounge0Saturated Outer Space
186.Открытая лекция Ивана Нефедьева и Мирославы Бронниковой по игрофикации0
187.Настольная игра Тёмная сторона [Нарратив в играх 2021]0
188.Origins of the Mountains Истоки Гор [Открытый Питч Игровых Проектов | 03.10.2021]0
189.«Pathfinder: Kingmaker - как российская команда создавала популярную RPG», Олег Шпильчевский.0Pathfinder: Kingmaker
190.Основы создания игр0
191.Big Boss Startup [Открытый Питч Игровых Проектов | 03.10.2021]0
192.Интервью слушателя ВШБИ Игоря Спиридонова после защиты выпускного проекта0
193.Saturated Outer Space Live-Show Path of Indie Маркетинг0ShowSaturated Outer Space
194.Portal Walk [Открытый Питч Игровых Проектов | 03.10.2021]0
195.Открытая лекция Richard «Levelord» Gray в ВШБИ0Star Trek: Elite Force II
196.В прошлый четверг [Нарратив в играх 2021]0
197.Saturated Outer Space Live-Show Path of Indie Level Design0ShowSaturated Outer Space
198.Saturated Outer Space Live-Show Path of Indie подведение итогов спринта / Art0ShowSaturated Outer Space
199.Интервью члена аттестационной комиссии Николая Пискунова после защиты выпускных проектов в ВШБИ0
200.Saturated Outer Space Live-Show Path of Indie Маркетинг0ShowSaturated Outer Space