Канал разработчиков игр

Канал разработчиков игр

Views:
244,257
Subscribers:
7,520
Videos:
402
Duration:
11:02:01:27
Russian Federation
Russian Federation

Канал разработчиков игр is a Russian YouTube channel which has more than 7.52 thousand subscribers. His content totals approximately 244.26 thousand views views across 402 videos.

Created on ● Channel Link: https://www.youtube.com/channel/UC0qd5cNGVxbu5t43InMWXgA





Top 200 Videos With The Most Comments by Канал разработчиков игр


Video TitleCommentsCategoryGame
101.Менеджмент игровых проектов - Онлайн-день открытых дверей 21.01.212
102.Diplomacy is Not an Option [Открытый Питч Игровых Проектов | 03.10.2021]2Diplomacy is Not an Option
103.Репортаж: Как проходил "Питч Игровых Проектов"2
104.Знакомство с программой «Менеджмент игровых проектов»2
105.Saturated Outer Space Live-Show Path of Indie Aрт - VFX2ShowSaturated Outer Space
106.Правовые и юридические аспекты геймдева (Андрей Тугарин, Филипп Мищенко 18.10.20)2
107.Saturated Outer Space Live-Show Path of Indie Big Team Call (общекомандный)1ShowSaturated Outer Space
108.Saturated Outer Space Live-Show Path of Indie Level Design1ShowSaturated Outer Space
109.Гроза Жучий [Открытый Питч Игровых Проектов | 25.04.2021]1
110.Игра Neon Way - ПРОЖАРКА (Конференция Хочу в геймдев 18.10.20)1
111.Выпуск 30: Профессия Разработчик игр в метавселенных1
112.Первый день занятий МИП-131
113.Russian Racing Game [Открытый Питч Игровых Проектов | 25.04.2021]1Dota 2
114.Выпуск 38: Разработчик рекламных креативов (Креативный продюсер)1
115.Saturated Outer Space Live-Show Path of Indie Big Team Call1ShowSaturated Outer Space
116.Saturated Outer Space Live-Show Path of Indie Итоги спринта1ShowSaturated Outer Space
117.Настольная игра Rock'n'Roll [Нарратив в играх 2021]1Rock 'n' Roll
118.Путь разработчика игр: от идеи до запуска. Открытая лекция Голубкина Сергея.1
119.Подход к оценке геймдизайна игры инвестором - Илья Еремеев [Фестиваль Геймдизайна]1Pathfinder: Kingmaker
120.ONLINE-фест "Хочу в геймдев" [День 1]1
121.День открытых дверей "Менеджмент игровых проектов" 27.01.20211
122.Открытая лекция Вячеслава Тараскина «Монетизация мобильных игр через рекламу"1
123.Выпуск 37: Профессия игровой аниматор1King's Bounty II
124.Saturated Outer Space Live-Show Path of Indie Big Team Call1ShowSaturated Outer Space
125.Основы создания гипер-казуальных игр. Онлайн-день открытых дверей 28.01.211
126.Oscar & Gems: Puzzle Quest [Открытый Питч Игровых Проектов | 25.04.2021]1Puzzle Quest: Challenge of the Warlords
127.От идеи игры к концепции за шесть часов. Святослав Торик, эксперт по видеоиграм Wargaming net1
128.Круглый стол по игровым механикам. Конференция-квест в Minecraft!1Minecraft
129.Игра Orbox B Rebirth - ПРОЖАРКА (Конференция Хочу в геймдев 18.10.20)1
130.Saturated Outer Space Live-Show Path of Indie New Build1ShowSaturated Outer Space
131.GamedevHouse. Экосистема Unity для создания успешных проектов1
132.Александр Пугачёв - "Бесконечные истории у вас в кармане" [Нарратив в играх 2021]1
133.Dixotomia [Открытый Питч Игровых Проектов | 25.04.2021]1
134.О важности прототипирования. Конференция-квест в Minecraft!1Minecraft
135.Выпуск 32: Профессии PR-manager и brand-manager1
136.Игра Unforgotten - ПРОЖАРКА (Конференция Хочу в геймдев 18.10.20)1
137.Молоток менеджера+10 ко всем параметрам начинающей инди-студии (Илья Бойцов, 18.10.20)1
138.Открытая лекция Владимира Пискунова «Дизайн игровых механик сэндбокс-проектов»1
139.Dungeon-crawler, шпионы и киберпанк: разработка нарратива для Twilight Wars (Анна Морган, 18.10.20)1
140.О Фокусе Внимания или Зачем вам нужно попасть в Геймдев. Конференция-квест в Minecraft!1Minecraft
141.Как аналитика может помочь Вашей игре. Василий Сабиров, Co founder, lead analyst в devtodev1
142.Сквозь облака [Нарратив в играх 2021]1
143.Wheels & Guns [Открытый Питч Игровых Проектов | 03.10.2021]1
144.День открытых дверей - Менеджмент игровых проектов - 30.09.20211
145.Saturated Outer Space Live-Show Path of Indie Level Design1ShowSaturated Outer Space
146.Path of indie Live show : Special big guests Mark Parker & Lee Varley from Mutant Year Zero1ShowCyberpunk 2077
147.The Mirror [Открытый Питч Игровых Проектов | 03.10.2021]1
148.Go eco [Открытый Питч Игровых Проектов | 25.04.2021]1
149.Игра The Frosted - ПРОЖАРКА (Конференция Хочу в геймдев 18.10.20)1The Frosted
150.Saturated Outer Space Live-Show Path of Indie - Aрт1ShowSaturated Outer Space
151.Создание игровой студии - Онлайн-день открытых дверей 19.01.211
152.Saturated Outer Space Live-Show Path of Indie ART - VFX1ShowSaturated Outer Space
153.Игра Plague M.D. - ПРОЖАРКА (Конференция Хочу в геймдев 18.10.20)1
154.Функции лута в играх и его дизайн. Конференция-квест в Minecraft!1Minecraft
155.Игровая индустрия: итоги 2021 года [Круглый стол | 24.12.2021]1
156.Игра Twilight Wars - ПРОЖАРКА (Конференция Хочу в геймдев 18.10.20)1Twilight Wars
157.Рабочий день геймдизайнера гипер-казуальных игр (Константин Сахнов)1
158.Составляем резюме в геймдев (Владимир Пранов, конференция 18.10.20)1
159.Saturated Outer Space Live-Show Path of Indie ART1ShowSaturated Outer Space
160.Навий день [Открытый Питч Игровых Проектов | 03.10.2021]1
161.Константин Сахнов. Практика геймдизайна: как эффективно решать прикладные задачи1
162.Вадим Панов - "Дневник Демиурга: Как придумывать вселенные" [Нарратив в играх 2021]1
163.Puzzle Beat Adventure [Открытый Питч Игровых Проектов | 25.04.2021]0ZAVOD
164.Saturated Outer Space Live-Show Path of Indie ART0ShowSaturated Outer Space
165.Portal Walk [Прожарка | Фестиваль Геймдизайна 2021]0
166.Cowboys Galaxy Adventures [Прожарка | Фестиваль Геймдизайна 2021]0
167.Saturated Outer Space Live-Show Path of Indie Team Meeting0ShowSaturated Outer Space
168.Origins of the Mountains Истоки Гор [Открытый Питч Игровых Проектов | 03.10.2021]0
169.Михаил Пахомов и Максим Верещагин. Эволюция настольных игр: от простых настолок к мировым хитам0
170.Saturated Outer Space Live-Show Path of Indie Арт & VFX0ShowSaturated Outer Space
171.Desert Wars [Открытый Питч Игровых Проектов | 25.04.2021]0
172.Fall in Dark [Открытый Питч Игровых Проектов | 03.10.2021]0
173.Основы создания игр0
174.Portal Walk [Открытый Питч Игровых Проектов | 03.10.2021]0
175.CYBER DUNGEONZ RPG [Прожарка | Фестиваль Геймдизайна 2021]0
176.«Переговоры в игровой индустрии: talk to win». Открытая лекция Сергея Кононова.0
177.Saturated Outer Space Live-Show Path of Indie UI/UX0ShowSaturated Outer Space
178.КиберВася [Открытый Питч Игровых Проектов | 25.04.2021]0
179.Saturated Outer Space Live-Show Path of Indie подведение итогов спринта / Art0ShowSaturated Outer Space
180.Сквозь облака [Открытый Питч Игровых Проектов | 03.10.2021]0
181.Интервью члена аттестационной комиссии Алексея Трушкова после защиты выпускных проектов в ВШБИ0
182.«Как стать геймдизайнером». Открытая лекция Константина Сахнова.0
183.Dead Steel [Прожарка | Фестиваль Геймдизайна 2021]0
184.Saturated Outer Space Live-Show Path of Indie Level Design0ShowSaturated Outer Space
185.Saturated Outer Space Live-Show Path of Indie Level Design0ShowSaturated Outer Space
186.PuzzleSquad [Открытый Питч Игровых Проектов | 25.04.2021]0Dota 2
187.Saturated Outer Space Live-Show Path of Indie - Episode 10ShowSaturated Outer Space
188.«Поиск ниши на рынке». Открытая лекция Александра Тезяева.0
189.Plague City [Прожарка | Фестиваль Геймдизайна 2021]0
190.Saturated Outer Space Live-Show Path of Indie Level Design0ShowSaturated Outer Space
191.Курс "Основы нарративного дизайна в играх" – Вводное слово0
192.Основы нарративного дизайна в играх - Онлайн-день открытых дверей 25.03.210
193.Александр Мишулин. Pathfinder: Kingmaker - от настольной ролевой игры к компьютерной RPG0Pathfinder: Kingmaker
194.Открытая лекция Сергея Гимельрейха "Правила хорошего фана"0
195.Tenebrium [Открытый Питч Игровых Проектов | 25.04.2021]0Dark Souls
196.Saturated Outer Space Live-Show Path of Indie UI/UX0ShowSaturated Outer Space
197.Голодная гора [Прожарка | Фестиваль Геймдизайна 2021]0
198.Saturated Outer Space Live-Show Path of Indie VFX0ShowSaturated Outer Space
199.Открытая лекция Сергея Зыкова «Маркетинг игр» (Часть 2)0
200.Онлайн-интенсив "Хочу в геймдев" [День 1]0