Канал разработчиков игр

Канал разработчиков игр

Views:
243,770
Subscribers:
7,480
Videos:
402
Duration:
11:02:01:27
Russian Federation
Russian Federation

Канал разработчиков игр is a Russian YouTube channel which has more than 7.48 thousand subscribers. His content totals approximately 243.77 thousand views views across 402 videos.

Created on ● Channel Link: https://www.youtube.com/channel/UC0qd5cNGVxbu5t43InMWXgA





Top 400 Videos With The Most Comments by Канал разработчиков игр


Video TitleCommentsCategoryGame
301.Saturated Outer Space Live-Show Path of Indie Маркетинг0ShowSaturated Outer Space
302.Saturated Outer Space Live-Show Path of Indie Level Design0ShowSaturated Outer Space
303.Настольная игра Тёмная сторона [Нарратив в играх 2021]0
304.ONLINE-интенсив "Хочу в геймдев" [День 1] - 09.09.20210
305.Saturated Outer Space Live-Show Path of Indie Подводим итоги 2021 года0ShowSaturated Outer Space
306.Saturated Outer Space Live-Show Path of Indie Level Design0ShowSaturated Outer Space
307.Бюрократия и процессы: как наладить (Доброштан Олег, конференция 18.10.20)0
308.Ironwaste [Открытый Питч Игровых Проектов | 25.04.2021]0
309.Saturated Outer Space Live-Show Path of Indie Маркетинг0ShowSaturated Outer Space
310.Saturated Outer Space Live-Show Path of Indie Арт0ShowSaturated Outer Space
311.Церемония награждения [Прожарка | Фестиваль Геймдизайна 2021]0
312.Saturated Outer Space Live-Show Path of Indie Level Design0ShowSaturated Outer Space
313.Интервью выпускника ВШБИ НИУ ВШЭ Алексея Скобцова0
314.Not Quite Right [Нарратив в играх 2021]0
315.Saturated Outer Space Live-Show Path of Indie Level Design0ShowSaturated Outer Space
316.Saturated Outer Space Live-Show Path of Indie АРТ0ShowSaturated Outer Space
317.Knitted and Inflatable [Прожарка | Фестиваль Геймдизайна 2021]0
318.Saturated Outer Space Live-Show Path of Indie UI/UX0ShowSaturated Outer Space
319.Вступительное слово и VocaBULLy: Age of Words [Прожарка | Фестиваль Геймдизайна 2021]0
320.«Место сценариста в игровой индустрии», открытая лекция Сергея Чекмаева.0
321.Saturated Outer Space Live-Show Path of Indie Marketing0ShowSaturated Outer Space
322.Игра Shiro - ПРОЖАРКА (Конференция Хочу в геймдев 18.10.20)0
323.Jungle [Открытый Питч Игровых Проектов | 03.10.2021]0
324.Интервью выпускника ВШБИ НИУ ВШЭ Тимура Салимджанова0
325.Saturated Outer Space Live-Show Path of Indie Art & Vfx0ShowSaturated Outer Space
326.Saturated Outer Space Live-Show Path of Indie Team Meeting0ShowSaturated Outer Space
327.Игровая индустрия как перспективное направление для международного бизнеса 27.02.20200
328.Saturated Outer Space Live-Show Path of Indie Подводим итоги спринта0ShowSaturated Outer Space
329.Prague Novel [Открытый Питч Игровых Проектов | 25.04.2021]0
330.Epic Sail [Открытый Питч Игровых Проектов | 03.10.2021]0
331.CYBER DUNGEONZ RPG [Прожарка | Фестиваль Геймдизайна 2021]0
332.Настольная игра Мария Ивановна теряет профессию [Нарратив в играх 2021]0
333.Основы создания игр0
334.Duoverses' Dungeon [Открытый Питч Игровых Проектов | 25.04.2021]0Dota 2
335.Гардарика [Открытый Питч Игровых Проектов | 25.04.2021]0
336.Сквозь облака [Открытый Питч Игровых Проектов | 03.10.2021]0
337.Saturated Outer Space Live-Show Path of Indie UI/UX0ShowSaturated Outer Space
338.Puzzle Beat Adventure [Открытый Питч Игровых Проектов | 25.04.2021]0ZAVOD
339.Saturated Outer Space Live-Show Path of Indie Art0ShowSaturated Outer Space
340.Origins of the Mountains Истоки Гор [Открытый Питч Игровых Проектов | 03.10.2021]0
341.PuzzleSquad [Открытый Питч Игровых Проектов | 25.04.2021]0Dota 2
342.Интервью слушателя ВШБИ Алексея Коряпина после защиты выпускного проекта0
343.Михаил Пахомов и Максим Верещагин. Эволюция настольных игр: от простых настолок к мировым хитам0
344.Saturated Outer Space [Нарратив в играх 2021]0Saturated Outer Space
345.Portal Walk [Открытый Питч Игровых Проектов | 03.10.2021]0
346.Основы нарративного дизайна в играх - Онлайн-день открытых дверей 25.03.210
347.19 ❘ 19 [Открытый Питч Игровых Проектов | 03.10.2021]0
348.Saturated Outer Space Live-Show Path of Indie подведение итогов спринта / Art0ShowSaturated Outer Space
349.Saturated Outer Space Live-Show Path of Indie VFX0ShowSaturated Outer Space
350.«The Final Station: от задумки до релиза». Открытая лекция Андрея Румака и Олега Сергеева.0The Final Station
351.Saturated Outer Space Live-Show Path of Indie Level Design0ShowSaturated Outer Space
352.Интервью выпускника ВШБИ НИУ ВШЭ Петра Цитовского0
353.Курс "Основы нарративного дизайна в играх" – Вводное слово0
354.Выпуск 76: Профессия игровой художник0
355.Интерактивный Мастер-класс по балансу противников [Сергей Голубкин]0
356.Issue 80: Android Developer Profession0
357.Выпуск 71: Профессия VR-разработчик0
358.Выпуск 69: Организация игровых мероприятий0
359.Презентация открытия студии Dzen Games [Фестиваль «Хочу в Геймдев! 05.10.2024]0
360.Выпуск 78: Профессия мобильный маркетолог0
361.Выпуск 73.3: Начало пути в Геймдев0
362.Выпуск 77: Профессия игровой журналист0
363.О книге «Проект Наполеон»0
364.Issue 82: Medical Simulation Games0
365.Лекция: 100 выпущенных игр. Советы самим себе, если вернуться назад [Фестиваль «Хочу в геймдев»]0
366.Даша рассказывает о программе «Менеджмент игровых проектов»0
367.Лекция: Игра как проект [Фестиваль «Хочу в Геймдев!» 05.10.2024]0
368.Круглый стол о трендах 2025-20260
369.Этапы разработки игр и советы, как избежать ошибок0
370.Выпуск 68: Из геймдизайнеров в писатели0
371.Dixotomia VR проект выпускников «МИП» #steam #геймдев #VR #Dixotomia0Dixotomia
372.Выпуск 75: Профессия инди-маркетолога0
373.Лекция: Сотрудничество сфер литературы и геймдизайна [Фестиваль «Хочу в Геймдев! 05.10.2024]0
374.Игровая секция Союза литераторов РФ0
375.Выпуск 79: Профессия Level-artist0
376.Атомарные игровые механики0
377.Concept, idea, and tools for creating your own game [Festival "I want to be in Gamedev!"]0
378.Сергей Голубкин об управлении командой на программе «Менеджмент игровых проектов»0
379.Лекторий Вышки: От студента до старшего геймдизайнера в 1C Game Studios0
380.Кирилл Орешкин «Маркетинг инди-игр: Пошаговый запуск на Steam»0
381.Презентация программы «Менеджмент игровых проектов»0
382.Неформатный подкаст: Итоги 2024 с 1C Game Studios0
383.Сюжет или Геймплей?0
384.Лекторий Вышки: Команда важнее идей0
385.Выпуск 73.1: Истории успеха выпускников0
386.Лекторий Вышки: Математика как искусство0
387.Выпуск 70: тренды и итоги 2024 года в игровой индустрии0
388.Issue 81: Marketing Analyst Profession0
389.Выпуск 72: Игры как инструмент мягкой силы0
390.Лекторий Вышки: Геймдизайн как форма искусства0
391.Лекция: Как стать Геймдизайнером. [Фестиваль «Хочу в Геймдев!» 05.10.2024]0
392.Всё, что вы хотите узнать о нашем грядущем апрельском фестивале #вшб #ниувшэ #gamedev #indie0
393.Выпуск 74: Профессия инди-разработчика0
394.Подкаст «Хочу в Геймдев!»: Тренды 2025 года0
395.Dixotomia push wawe ability #steam #игра #VR #Dixotomia0Dixotomia
396.Через пиксели к звёздам: эволюция космического сеттинга в играх0
397.Выпуск 73.2: От студенческого проекта к АА-продукту0
398.Как придумать игру на 50к вишлистов?0
399.Круглый стол: Тренды 2024 года [Фестиваль «Хочу в Геймдев» 05.10.2024]0
400.Спецвыпуск: Руководитель в IT с Олегом Доброштаном0