Канал разработчиков игр

Канал разработчиков игр

Views:
243,770
Subscribers:
7,480
Videos:
402
Duration:
11:02:01:27
Russian Federation
Russian Federation

Канал разработчиков игр is a Russian YouTube channel which has more than 7.48 thousand subscribers. His content totals approximately 243.77 thousand views views across 402 videos.

Created on ● Channel Link: https://www.youtube.com/channel/UC0qd5cNGVxbu5t43InMWXgA





Top 100 Most Viewed Videos by Канал разработчиков игр


Video TitleViewsCategoryGame
1.Issue 82: Medical Simulation Games168
2.Issue 81: Marketing Analyst Profession222
3.Спецвыпуск: Руководитель в IT с Олегом Доброштаном198
4.Issue 80: Android Developer Profession122
5.Выпуск 79: Профессия Level-artist373
6.Concept, idea, and tools for creating your own game [Festival "I want to be in Gamedev!"]262
7.Подкаст «Хочу в Геймдев!»: Тренды 2025 года662
8.Выпуск 78: Профессия мобильный маркетолог347
9.Выпуск 77: Профессия игровой журналист244
10.Выпуск 76: Профессия игровой художник333
11.Выпуск 75: Профессия инди-маркетолога474
12.Сюжет или Геймплей?459
13.Через пиксели к звёздам: эволюция космического сеттинга в играх303
14.Этапы разработки игр и советы, как избежать ошибок994
15.Атомарные игровые механики2,023
16.Круглый стол о трендах 2025-2026430
17.Как придумать игру на 50к вишлистов?1,708
18.Игровая секция Союза литераторов РФ64
19.Выпуск 74: Профессия инди-разработчика621
20.Интерактивный Мастер-класс по балансу противников [Сергей Голубкин]422
21.Презентация программы «Менеджмент игровых проектов»183
22.Лекторий Вышки: От студента до старшего геймдизайнера в 1C Game Studios152
23.Выпуск 73.3: Начало пути в Геймдев511
24.Лекторий Вышки: От студенческой разработки до АА-продукта167
25.Выпуск 73.2: От студенческого проекта к АА-продукту134
26.Выпуск 73.1: Истории успеха выпускников212
27.Кирилл Орешкин «Маркетинг инди-игр: Пошаговый запуск на Steam»802
28.Всё, что вы хотите узнать о нашем грядущем апрельском фестивале #вшб #ниувшэ #gamedev #indie215
29.О книге «Проект Наполеон»77
30.Выпуск 72: Игры как инструмент мягкой силы292
31.Неформатный подкаст: Итоги 2024 с 1C Game Studios244
32.Выпуск 71: Профессия VR-разработчик424
33.Выпуск 70: тренды и итоги 2024 года в игровой индустрии631
34.Лекторий Вышки: Геймдизайн как форма искусства421
35.Лекторий Вышки: Математика как искусство227
36.Лекторий Вышки: Команда важнее идей177
37.Круглый стол: Тренды 2024 года [Фестиваль «Хочу в Геймдев» 05.10.2024]203
38.Выпуск 69: Организация игровых мероприятий153
39.Лекция: 100 выпущенных игр. Советы самим себе, если вернуться назад [Фестиваль «Хочу в геймдев»]934
40.Лекция: Питчинг и ошибки при выборе игры [Фестиваль «Хочу в Геймдев! 05.10.2024]365
41.Презентация открытия студии Dzen Games [Фестиваль «Хочу в Геймдев! 05.10.2024]117
42.Лекция: Сотрудничество сфер литературы и геймдизайна [Фестиваль «Хочу в Геймдев! 05.10.2024]127
43.Лекция: Игра как проект [Фестиваль «Хочу в Геймдев!» 05.10.2024]244
44.Лекция: Как стать Геймдизайнером. [Фестиваль «Хочу в Геймдев!» 05.10.2024]309
45.Выпуск 68: Из геймдизайнеров в писатели584
46.Даша рассказывает о программе «Менеджмент игровых проектов»116
47.Dixotomia push wawe ability #steam #игра #VR #Dixotomia104Dixotomia
48.Dixotomia VR проект выпускников «МИП» #steam #геймдев #VR #Dixotomia567Dixotomia
49.Спецвыпуск: Презентация книги «Материя игры»203
50.Выпуск 67: Профессия геймдизайнер-балансер438
51.Знакомство с программой «Менеджмент игровых проектов»132
52.Выпуск 66: От ядерной физики к Baldur's Gate 3, история пути в геймдев от UK Chief Larian Studios570Baldur's Gate III
53.Сергей Голубкин об управлении командой на программе «Менеджмент игровых проектов»47
54.Выпуск 38: Разработчик рекламных креативов (Креативный продюсер)383
55.Путь в геймдев с нуля на примере реальных кейсов - Константин Сахнов [Хочу в геймдев | 02.2022]468Pathfinder: Kingmaker
56.Saturated Outer Space Live-Show Path of Indie Big Team Call (общекомандный)111ShowSaturated Outer Space
57.День открытых дверей "Менеджмент игровых проектов" 27.01.2021169
58.Выпуск 37: Профессия игровой аниматор392King's Bounty II
59.Saturated Outer Space Live-Show Path of Indie Врываемся в 2022!93ShowSaturated Outer Space
60.Выпуск 36: Профессия технический геймдизайнер5,229
61.Игровая индустрия: итоги 2021 года [Круглый стол | 24.12.2021]535
62.Saturated Outer Space Live-Show Path of Indie Подводим итоги 2021 года79ShowSaturated Outer Space
63.Выпуск 35: Профессия биздев11,244
64.Saturated Outer Space Live-Show Path of Indie Big Christmas Stream - lounge262Saturated Outer Space
65.Церемония награждения [Прожарка | Фестиваль Геймдизайна 2021]103
66.Portal Walk [Прожарка | Фестиваль Геймдизайна 2021]103
67.Голодная гора [Прожарка | Фестиваль Геймдизайна 2021]116
68.Dead Steel [Прожарка | Фестиваль Геймдизайна 2021]129
69.Help yourself! [Прожарка | Фестиваль Геймдизайна 2021]94
70.Cowboys Galaxy Adventures [Прожарка | Фестиваль Геймдизайна 2021]91
71.They Are Here Alien Abduction Horror [Прожарка | Фестиваль Геймдизайна 2021]154
72.RoughTrain [Прожарка | Фестиваль Геймдизайна 2021]115
73.Plague City [Прожарка | Фестиваль Геймдизайна 2021]114
74.Выпуск 34: Профессия руководитель игровой студии747
75.Нейроигра Корень волшебства [Прожарка | Фестиваль Геймдизайна 2021]104
76.Knitted and Inflatable [Прожарка | Фестиваль Геймдизайна 2021]128
77.CYBER DUNGEONZ RPG [Прожарка | Фестиваль Геймдизайна 2021]237
78.Вступительное слово и VocaBULLy: Age of Words [Прожарка | Фестиваль Геймдизайна 2021]111
79.Wheels & Guns [Открытый Питч Игровых Проектов | 03.10.2021]466
80.Diplomacy is Not an Option [Открытый Питч Игровых Проектов | 03.10.2021]239Diplomacy is Not an Option
81.Голодная гора [Открытый Питч Игровых Проектов | 03.10.2021]167
82.The Mirror [Открытый Питч Игровых Проектов | 03.10.2021]161
83.Fall in Dark [Открытый Питч Игровых Проектов | 03.10.2021]380
84.Допрос Лукаса [Открытый Питч Игровых Проектов | 03.10.2021]150
85.Круглый стол на тему "Как придумать игру" - [Фестиваль Геймдизайна]293Pathfinder: Kingmaker
86.Saturated Outer Space Live-Show Path of Indie Big Team Call84Saturated Outer Space
87.Как устроиться на работу геймдизайнером - Сергей Волков [Фестиваль Геймдизайна]845Pathfinder: Kingmaker
88.UNSTABLE [Открытый Питч Игровых Проектов | 03.10.2021]160
89.Pigeon Slayer [Открытый Питч Игровых Проектов | 03.10.2021]155
90.Twilight Wars [Открытый Питч Игровых Проектов | 03.10.2021]145
91.Sumo Tatami [Открытый Питч Игровых Проектов | 03.10.2021]211
92.Подход к оценке геймдизайна игры инвестором - Илья Еремеев [Фестиваль Геймдизайна]1,387Pathfinder: Kingmaker
93.A Void Contract [Открытый Питч Игровых Проектов | 03.10.2021]135
94.Выпуск 33: Профессия игровой сценарист1,478
95.Origins of the Mountains Истоки Гор [Открытый Питч Игровых Проектов | 03.10.2021]126
96.19 ❘ 19 [Открытый Питч Игровых Проектов | 03.10.2021]169
97.Почему в некоторые игры интересно играть,а в некоторые нет - Владимир Агарев [Фестиваль Геймдизайна]481Pathfinder: Kingmaker
98.Диптих [Открытый Питч Игровых Проектов | 03.10.2021]154
99.Squirrels Rush [Открытый Питч Игровых Проектов | 03.10.2021]178
100.Martian Wars [Открытый Питч Игровых Проектов | 03.10.2021]207