Канал разработчиков игр

Канал разработчиков игр

Views:
241,415
Subscribers:
7,380
Videos:
397
Duration:
11:02:01:27
Russian Federation
Russian Federation

Канал разработчиков игр is a Russian YouTube channel which has more than 7.38 thousand subscribers. His content totals approximately 241.42 thousand views views across 397 videos.

Created on ● Channel Link: https://www.youtube.com/channel/UC0qd5cNGVxbu5t43InMWXgA





Top 100 Videos With The Most Comments by Канал разработчиков игр


Video TitleCommentsCategoryGame
1.Николай Дыбовский - "Основы работы с нарративом в играх" [Нарратив в играх 2021]18
2.Выпуск 11: Как попасть в зарубежную геймдев-компанию16
3.Выпуск 18: итоги 2020 и прогнозы 202115
4.Максим Михеенко - "Калифорнийский подход к работе с нарративом в играх" [Нарратив в играх 2021]15
5.Выпуск 115
6.Выпуск 21: Профессия Нарративный дизайнер14
7.Выпуск 19: Профессии в геймдеве для новичка13
8.Как устроиться на работу геймдизайнером - Сергей Волков [Фестиваль Геймдизайна]13Pathfinder: Kingmaker
9.Рабочий день геймдизайнера (Константин Сахнов, конференция 18.10.20)11Dota 2
10.Открытая лекция «Игровой баланс: Что? Зачем? Как?», Сергей Гимельрейх11
11.Выпуск 2. Профессия геймдизайнер. Часть 110
12.Выпуск 25: Профессия Разработчик игр на Unity9
13.Выпуск 6: Трудоустройство в геймдеве в период эпидемии9
14.Выпуск 10: Профессия разработчик на Unreal Engine9
15.Выпуск 20: Профессия Technical Artist (Технический художник)8
16.Выпуск 17: Профессия QA (Тестировщик игр)7
17.Менеджмент игровых проектов.7
18.Выпуск 2. Профессия геймдизайнер. Часть 27
19.Выпуск 7 - Ответы на ваши вопросы7
20.Константин Сахнов - "Рабочий день нарративного дизайнера" [Нарратив в играх 2021]7
21.Saturated Outer Space Live-Show Path of Indie. Начало.....6ShowSaturated Outer Space
22.ONLINE-интенсив "Хочу в геймдев" [День 3] - 12.09.20216
23.Выпуск 29: Профессия 2D художник6
24.Как делается геймдизайн масштабной российской RPG (Лекционный вечер по геймдизайну)6Pathfinder: Kingmaker
25.Выпуск 8: Возможно все!6
26.Лекция: Работа геймдизайнером в игровой компании (Георгий Миронов)5
27.Интервью выпускника Менеджмента игровых проектов (МИП)5
28.Интервью с Екатериной Декаленковой5
29.Выпуск 12: Путь инди5For the People
30.Выпуск 27: Профессия игровой аналитик5
31.Выпуск 67: Профессия геймдизайнер-балансер5
32.Сергей Гимельрейх. Как механики рассказывают истории5
33.Выпуск 3. Профессия комьюнити-менеджер5
34.Основы создания гипер-казуальных игр5
35.Выпуск 15: Профессия Серверный программист5
36.Выпуск 4. Профессия программист5
37.FAQ по трудоустройству (Марина Лопатина, конференция 18.10.20)5
38.Выпуск 14: Профессия Продюсер игр5
39.Путь в геймдев с нуля на примере реальных кейсов - Константин Сахнов [Хочу в геймдев | 02.2022]5Pathfinder: Kingmaker
40.Лекция: Геймдизайн: что делает игру интересной (Владимир Агарев)5
41.Что не надо делать, если хочешь в геймдев (Сергей Волков, конференция 18.10.20)5
42.Дмитрий Светлов. Хочу в геймдев: путь инди5
43.Выпуск 23: Профессия Левел-дизайнер5
44.Выпуск 13: Профессии в киберспорте5
45.Выпуск 5. Профессия игровой дизайнер5
46.Как сделать интересную и прибыльную игру (Лекционный вечер по геймдизайну)4Civilization VI
47.Олег Доброштан. Хочу в геймдев: путь в игровой компании4
48.Выпуск 26: Профессия 3D-риггер4
49.Выпуск 24: Профессия Трафик-менеджер4
50.Северный Клинок [Открытый Питч Игровых Проектов | 25.04.2021]4Neverwinter
51.Выпуск 33: Профессия игровой сценарист4
52.Выпуск 36: Профессия технический геймдизайнер4
53.Как сделать интересную игровую механику (Лекционный вечер по геймдизайну)4
54.Выпуск 16: Профессия Локализатор игр4
55.ONLINE-фест "Хочу в геймдев" [День 3]4
56.Онлайн-круглый стол "Хочу в геймдев"4
57.GamedevHouse. Круглый стол: Путь инди-разработчика игр4
58.Выпуск 66: От ядерной физики к Baldur's Gate 3, история пути в геймдев от UK Chief Larian Studios3Baldur's Gate III
59.Онлайн день открытых дверей по программе «Менеджмент игровых проектов»3
60.Path of indie Live show new special guest! Elliott Verbiest from Iron harvest3ShowCyberpunk 2077
61.Сергей Чекмаев: Игровой сценарист. Анамнез, Течение болезни, Заключение патологоанатома3
62.Pigeon Slayer[Открытый Питч Игровых Проектов | 25.04.2021]3
63."Мифы о российском геймдеве" - Сергей Зыков [ONLINE интенсив Хочу в геймдев | 10.09.2021]3
64.Психология игрока. Олег Доброштан.3
65.Кулешов Степан. Прототипирование для чайников: как сделать хорошую игру3
66.Круглый стол: Тенденции игрового рынка 2021! Какие игры делать в новом году?3
67.Лекция: Карьера геймдизайнера (Сахнов Константин)3World of WarCraft
68.Горанский Михаил. Типичные ошибки левел-дизайнера.3
69.Выпуск 9: Профессия маркетолог игр3
70.Выпуск 22: Профессия 3D-художник3
71.Saturated Outer Space Live-Show Path of Indie Общекомандный созвон2ShowSaturated Outer Space
72.Сергей Зыков: Игровой нарратив в маркетинге. Счастливы вместе!2
73.Открытая лекция Алексея Филатова «Психотипы игроков: за что игроки готовы платить?»2
74.Основы Игровой логики. Конференция-квест в Minecraft!2Minecraft
75."Идея игры и концепт-документ" - Константин Сахнов [ONLINE интенсив Хочу в геймдев | 10.09.2021]2
76.Нарративные механики в компьютерных и мобильных играх - Константин Сахнов [Фестиваль Геймдизайна]2Pathfinder: Kingmaker
77.Приглашение на конференцию "Нарратив в играх"2
78.Лекционный день по разработке настольных игр2
79.Продюсирование игровой разработки. Константин Сахнов.2
80.Кадровый голод или Спасибо, мы вам перезвоним (Дмитрий Светлов, конференция 18.10.20)2
81.Знакомство с программой «Менеджмент игровых проектов»2
82.Как получить инвестиции на первый проект... и доделать его (Алина Ситбаталова, 18.10.20)2
83.Голодная гора [Открытый Питч Игровых Проектов | 03.10.2021]2
84.Martian Wars [Открытый Питч Игровых Проектов | 03.10.2021]2
85.Как быстро и безболезненно создать концепт проекта (Павел Мавиди, конференция 18.10.20)2
86.Онлайн-круглый стол "Как создать свой игровой бизнес", 19.08.202
87.Saturated Outer Space Live-Show Path of Indie UI/UX2ShowSaturated Outer Space
88.Почему в некоторые игры интересно играть,а в некоторые нет - Владимир Агарев [Фестиваль Геймдизайна]2Pathfinder: Kingmaker
89.Выпуск 28: Разработчик настольных игр2
90.Как стать игровым продюсером. Константин Сахнов - управляющий партнер компании Datcroft2
91.Игра Dash 'n Smash - ПРОЖАРКА (Конференция Хочу в геймдев 18.10.20)2
92.Открытая лекция Сергея Зыкова «Маркетинг игр» (Часть 1)2
93.Выпуск 35: Профессия биздев2
94.Garbage Town [Открытый Питч Игровых Проектов | 25.04.2021]2
95.GamedevHouse. Геймдизайн: когда ты придумываешь игру - Владимир Агарев2
96.Менеджмент игровых проектов - Онлайн-день открытых дверей 21.01.212
97.Семен Нифонтов - "Drama-House: строим нарратив кирпичик за кирпичиком" [Нарратив в играх 2021]2
98.Diplomacy is Not an Option [Открытый Питч Игровых Проектов | 03.10.2021]2Diplomacy is Not an Option
99.Кейс: работа геймдизайнера на примере игры Pathfinder - Юлия Черненко [Фестиваль Геймдизайна]2Pathfinder: Kingmaker
100.Спецвыпуск: Презентация книги «Материя игры»2