Канал разработчиков игр

Канал разработчиков игр

Views:
244,257
Subscribers:
7,510
Videos:
402
Duration:
11:02:01:27
Russian Federation
Russian Federation

Канал разработчиков игр is a Russian YouTube channel which has more than 7.51 thousand subscribers. His content totals approximately 244.26 thousand views views across 402 videos.

Created on ● Channel Link: https://www.youtube.com/channel/UC0qd5cNGVxbu5t43InMWXgA





Top 100 Most Controversial Videos by Канал разработчиков игр


Video TitleRatingCategoryGame
1.Даша рассказывает о программе «Менеджмент игровых проектов»4
2.Атомарные игровые механики101
3.Выпуск 76: Профессия игровой художник12
4.Сюжет или Геймплей?13
5.Выпуск 73.1: Истории успеха выпускников6
6.Круглый стол: Тренды 2024 года [Фестиваль «Хочу в Геймдев» 05.10.2024]6
7.Интерактивный Мастер-класс по балансу противников [Сергей Голубкин]15
8.Презентация программы «Менеджмент игровых проектов»11
9.Знакомство с программой «Менеджмент игровых проектов»5
10.Подкаст «Хочу в Геймдев!»: Тренды 2025 года33
11.Выпуск 72: Игры как инструмент мягкой силы14
12.Dixotomia VR проект выпускников «МИП» #steam #геймдев #VR #Dixotomia10Dixotomia
13.Выпуск 78: Профессия мобильный маркетолог12
14.Выпуск 66: От ядерной физики к Baldur's Gate 3, история пути в геймдев от UK Chief Larian Studios36Baldur's Gate III
15.Круглый стол о трендах 2025-202612
16.Как придумать игру на 50к вишлистов?54
17.Всё, что вы хотите узнать о нашем грядущем апрельском фестивале #вшб #ниувшэ #gamedev #indie6
18.О книге «Проект Наполеон»2
19.Выпуск 73.3: Начало пути в Геймдев26
20.Лекция: Сотрудничество сфер литературы и геймдизайна [Фестиваль «Хочу в Геймдев! 05.10.2024]9
21.Лекторий Вышки: От студенческой разработки до АА-продукта4
22.Issue 82: Medical Simulation Games5
23.Через пиксели к звёздам: эволюция космического сеттинга в играх12
24.Сергей Голубкин об управлении командой на программе «Менеджмент игровых проектов»0
25.Лекция: Питчинг и ошибки при выборе игры [Фестиваль «Хочу в Геймдев! 05.10.2024]25
26.Этапы разработки игр и советы, как избежать ошибок49
27.Выпуск 71: Профессия VR-разработчик14
28.Concept, idea, and tools for creating your own game [Festival "I want to be in Gamedev!"]17
29.Выпуск 79: Профессия Level-artist13
30.Игровая секция Союза литераторов РФ1
31.Спецвыпуск: Презентация книги «Материя игры»11
32.Неформатный подкаст: Итоги 2024 с 1C Game Studios12
33.Кирилл Орешкин «Маркетинг инди-игр: Пошаговый запуск на Steam»43
34.Issue 81: Marketing Analyst Profession9
35.Выпуск 73.2: От студенческого проекта к АА-продукту6
36.Выпуск 70: тренды и итоги 2024 года в игровой индустрии26
37.Лекторий Вышки: Математика как искусство12
38.Выпуск 74: Профессия инди-разработчика36
39.Лекция: Как стать Геймдизайнером. [Фестиваль «Хочу в Геймдев!» 05.10.2024]15
40.Презентация открытия студии Dzen Games [Фестиваль «Хочу в Геймдев! 05.10.2024]8
41.Выпуск 67: Профессия геймдизайнер-балансер25
42.Dixotomia push wawe ability #steam #игра #VR #Dixotomia1Dixotomia
43.Спецвыпуск: Руководитель в IT с Олегом Доброштаном4
44.Лекция: Игра как проект [Фестиваль «Хочу в Геймдев!» 05.10.2024]13
45.Issue 80: Android Developer Profession9
46.Лекторий Вышки: От студента до старшего геймдизайнера в 1C Game Studios3
47.Выпуск 75: Профессия инди-маркетолога27
48.Выпуск 77: Профессия игровой журналист13
49.Лекторий Вышки: Команда важнее идей5
50.Лекция: 100 выпущенных игр. Советы самим себе, если вернуться назад [Фестиваль «Хочу в геймдев»]36
51.Выпуск 68: Из геймдизайнеров в писатели14
52.Выпуск 69: Организация игровых мероприятий9
53.Лекторий Вышки: Геймдизайн как форма искусства23
54.Saturated Outer Space Live-Show Path of Indie Marketing0ShowSaturated Outer Space
55.Saturated Outer Space Live-Show Path of Indie Big Team Call0Saturated Outer Space
56.Sumo Tatami [Открытый Питч Игровых Проектов | 03.10.2021]0
57.Wheels & Guns [Открытый Питч Игровых Проектов | 03.10.2021]0
58.Допрос Лукаса [Открытый Питч Игровых Проектов | 03.10.2021]0
59.Saturated Outer Space Live-Show Path of Indie Level Design0ShowSaturated Outer Space
60.Fall in Dark [Открытый Питч Игровых Проектов | 03.10.2021]0
61.Pigeon Slayer [Открытый Питч Игровых Проектов | 03.10.2021]0
62.Saturated Outer Space Live-Show Path of Indie Big Christmas Stream - lounge0Saturated Outer Space
63.Puzzle Beat Adventure [Открытый Питч Игровых Проектов | 25.04.2021]0ZAVOD
64.Круглый стол на тему "Как придумать игру" - [Фестиваль Геймдизайна]0Pathfinder: Kingmaker
65.WarSong [Открытый Питч Игровых Проектов | 25.04.2021]0Langrisser (Warsong)
66.В прошлый четверг [Нарратив в играх 2021]0
67.A Void Contract [Открытый Питч Игровых Проектов | 03.10.2021]0
68.Twilight Wars [Открытый Питч Игровых Проектов | 03.10.2021]0
69.Голодная гора [Открытый Питч Игровых Проектов | 03.10.2021]0
70.Saturated Outer Space Live-Show Path of Indie Маркетинг0ShowSaturated Outer Space
71.The Mirror [Открытый Питч Игровых Проектов | 03.10.2021]0
72.Saturated Outer Space Live-Show Path of Indie Level Design0ShowSaturated Outer Space
73.Как устроиться на работу геймдизайнером - Сергей Волков [Фестиваль Геймдизайна]0Pathfinder: Kingmaker
74.UNSTABLE [Открытый Питч Игровых Проектов | 03.10.2021]0
75.Diplomacy is Not an Option [Открытый Питч Игровых Проектов | 03.10.2021]0Diplomacy is Not an Option
76.Подход к оценке геймдизайна игры инвестором - Илья Еремеев [Фестиваль Геймдизайна]0Pathfinder: Kingmaker
77.Интервью члена аттестационной комиссии Алексея Трушкова после защиты выпускных проектов в ВШБИ1
78.Garbage Town [Открытый Питч Игровых Проектов | 25.04.2021]1
79.Duoverses' Dungeon [Открытый Питч Игровых Проектов | 25.04.2021]1Dota 2
80.Urban Samurai [Открытый Питч Игровых Проектов | 25.04.2021]1
81.Saturated Outer Space Live-Show Path of Indie Art1ShowSaturated Outer Space
82.PuzzleSquad [Открытый Питч Игровых Проектов | 25.04.2021]1Dota 2
83.escalatorun [Открытый Питч Игровых Проектов | 25.04.2021]1
84.Интервью выпускника ВШБИ НИУ ВШЭ Ивана Свирина1
85.Интервью выпускника ВШБИ НИУ ВШЭ Алексея Скобцова1
86.Saturated Outer Space Live-Show Path of Indie Арт1ShowSaturated Outer Space
87.Интервью выпускника ВШБИ НИУ ВШЭ Евгения Кириченко1
88.Bermuda Triangle [Открытый Питч Игровых Проектов | 25.04.2021]1
89.Интервью слушателя ВШБИ Станислава Балашова после защиты выпускного проекта1
90.Saturated Outer Space Live-Show Path of Indie Арт1ShowSaturated Outer Space
91.Saturated Outer Space Live-Show Path of Indie подведение итогов спринта / Art1ShowSaturated Outer Space
92.Saturated Outer Space Live-Show Path of Indie LVL Design1ShowSaturated Outer Space
93.Saturated Outer Space Live-Show Path of Indie Marketing1ShowSaturated Outer Space
94.Saturated Outer Space Live-Show Path of Indie UI/UX2ShowSaturated Outer Space
95.Вступительное слово и VocaBULLy: Age of Words [Прожарка | Фестиваль Геймдизайна 2021]2
96.Rogle [Открытый Питч Игровых Проектов | 25.04.2021]2
97.Saturated Outer Space Live-Show Path of Indie Маркетинг2ShowSaturated Outer Space
98.Oscar & Gems: Puzzle Quest [Открытый Питч Игровых Проектов | 25.04.2021]2Puzzle Quest: Challenge of the Warlords
99.Интервью члена аттестационной комиссии Артема Земцова после защиты выпускных проектов в ВШБИ2
100.Saturated Outer Space Live-Show Path of Indie UI/UX2ShowSaturated Outer Space