Канал разработчиков игр

Канал разработчиков игр

Views:
241,415
Subscribers:
7,380
Videos:
397
Duration:
11:02:01:27
Russian Federation
Russian Federation

Канал разработчиков игр is a Russian YouTube channel which has more than 7.38 thousand subscribers. His content totals approximately 241.42 thousand views views across 397 videos.

Created on ● Channel Link: https://www.youtube.com/channel/UC0qd5cNGVxbu5t43InMWXgA





Top 100 Most Controversial Videos by Канал разработчиков игр


Video TitleRatingCategoryGame
1.Выпуск 76: Профессия игровой художник11
2.Dixotomia VR проект выпускников «МИП» #steam #геймдев #VR #Dixotomia10Dixotomia
3.Выпуск 78: Профессия мобильный маркетолог10
4.Круглый стол о трендах 2025-202612
5.Выпуск 73.1: Истории успеха выпускников6
6.Знакомство с программой «Менеджмент игровых проектов»5
7.О книге «Проект Наполеон»2
8.Лекция: Сотрудничество сфер литературы и геймдизайна [Фестиваль «Хочу в Геймдев! 05.10.2024]9
9.Выпуск 72: Игры как инструмент мягкой силы14
10.Выпуск 75: Профессия инди-маркетолога23
11.Concept, idea, and tools for creating your own game [Festival "I want to be in Gamedev!"]7
12.Даша рассказывает о программе «Менеджмент игровых проектов»4
13.Сергей Голубкин об управлении командой на программе «Менеджмент игровых проектов»0
14.Лекторий Вышки: От студента до старшего геймдизайнера в 1C Game Studios3
15.Лекция: 100 выпущенных игр. Советы самим себе, если вернуться назад [Фестиваль «Хочу в геймдев»]36
16.Неформатный подкаст: Итоги 2024 с 1C Game Studios12
17.Лекторий Вышки: Команда важнее идей5
18.Интерактивный Мастер-класс по балансу противников [Сергей Голубкин]15
19.Подкаст «Хочу в Геймдев!»: Тренды 2025 года17
20.Через пиксели к звёздам: эволюция космического сеттинга в играх11
21.Выпуск 68: Из геймдизайнеров в писатели14
22.Выпуск 70: тренды и итоги 2024 года в игровой индустрии26
23.Лекторий Вышки: Геймдизайн как форма искусства23
24.Выпуск 66: От ядерной физики к Baldur's Gate 3, история пути в геймдев от UK Chief Larian Studios36Baldur's Gate III
25.Выпуск 71: Профессия VR-разработчик14
26.Лекция: Как стать Геймдизайнером. [Фестиваль «Хочу в Геймдев!» 05.10.2024]15
27.Как придумать игру на 50к вишлистов?54
28.Атомарные игровые механики80
29.Спецвыпуск: Презентация книги «Материя игры»11
30.Dixotomia push wawe ability #steam #игра #VR #Dixotomia1Dixotomia
31.Лекторий Вышки: От студенческой разработки до АА-продукта4
32.Презентация программы «Менеджмент игровых проектов»11
33.Выпуск 74: Профессия инди-разработчика36
34.Выпуск 69: Организация игровых мероприятий9
35.Лекция: Питчинг и ошибки при выборе игры [Фестиваль «Хочу в Геймдев! 05.10.2024]25
36.Этапы разработки игр и советы, как избежать ошибок38
37.Презентация открытия студии Dzen Games [Фестиваль «Хочу в Геймдев! 05.10.2024]8
38.Сюжет или Геймплей?12
39.Игровая секция Союза литераторов РФ1
40.Выпуск 77: Профессия игровой журналист11
41.Кирилл Орешкин «Маркетинг инди-игр: Пошаговый запуск на Steam»43
42.Лекция: Игра как проект [Фестиваль «Хочу в Геймдев!» 05.10.2024]13
43.Всё, что вы хотите узнать о нашем грядущем апрельском фестивале #вшб #ниувшэ #gamedev #indie6
44.Лекторий Вышки: Математика как искусство12
45.Выпуск 73.3: Начало пути в Геймдев26
46.Выпуск 67: Профессия геймдизайнер-балансер25
47.Круглый стол: Тренды 2024 года [Фестиваль «Хочу в Геймдев» 05.10.2024]6
48.Выпуск 73.2: От студенческого проекта к АА-продукту6
49.Saturated Outer Space Live-Show Path of Indie Big Christmas Stream - lounge0Saturated Outer Space
50.Saturated Outer Space Live-Show Path of Indie Big Team Call0Saturated Outer Space
51.The Mirror [Открытый Питч Игровых Проектов | 03.10.2021]0
52.WarSong [Открытый Питч Игровых Проектов | 25.04.2021]0Langrisser (Warsong)
53.A Void Contract [Открытый Питч Игровых Проектов | 03.10.2021]0
54.Wheels & Guns [Открытый Питч Игровых Проектов | 03.10.2021]0
55.Fall in Dark [Открытый Питч Игровых Проектов | 03.10.2021]0
56.UNSTABLE [Открытый Питч Игровых Проектов | 03.10.2021]0
57.Как устроиться на работу геймдизайнером - Сергей Волков [Фестиваль Геймдизайна]0Pathfinder: Kingmaker
58.Puzzle Beat Adventure [Открытый Питч Игровых Проектов | 25.04.2021]0ZAVOD
59.В прошлый четверг [Нарратив в играх 2021]0
60.Saturated Outer Space Live-Show Path of Indie Marketing0ShowSaturated Outer Space
61.Подход к оценке геймдизайна игры инвестором - Илья Еремеев [Фестиваль Геймдизайна]0Pathfinder: Kingmaker
62.Допрос Лукаса [Открытый Питч Игровых Проектов | 03.10.2021]0
63.Saturated Outer Space Live-Show Path of Indie Маркетинг0ShowSaturated Outer Space
64.Pigeon Slayer [Открытый Питч Игровых Проектов | 03.10.2021]0
65.Круглый стол на тему "Как придумать игру" - [Фестиваль Геймдизайна]0Pathfinder: Kingmaker
66.Голодная гора [Открытый Питч Игровых Проектов | 03.10.2021]0
67.Diplomacy is Not an Option [Открытый Питч Игровых Проектов | 03.10.2021]0Diplomacy is Not an Option
68.Sumo Tatami [Открытый Питч Игровых Проектов | 03.10.2021]0
69.Saturated Outer Space Live-Show Path of Indie Level Design0ShowSaturated Outer Space
70.Twilight Wars [Открытый Питч Игровых Проектов | 03.10.2021]0
71.Saturated Outer Space Live-Show Path of Indie Level Design0ShowSaturated Outer Space
72.Bermuda Triangle [Открытый Питч Игровых Проектов | 25.04.2021]1
73.Saturated Outer Space Live-Show Path of Indie Art1ShowSaturated Outer Space
74.Интервью слушателя ВШБИ Станислава Балашова после защиты выпускного проекта1
75.Интервью выпускника ВШБИ НИУ ВШЭ Ивана Свирина1
76.Urban Samurai [Открытый Питч Игровых Проектов | 25.04.2021]1
77.Saturated Outer Space Live-Show Path of Indie Marketing1ShowSaturated Outer Space
78.escalatorun [Открытый Питч Игровых Проектов | 25.04.2021]1
79.Saturated Outer Space Live-Show Path of Indie подведение итогов спринта / Art1ShowSaturated Outer Space
80.Интервью выпускника ВШБИ НИУ ВШЭ Алексея Скобцова1
81.PuzzleSquad [Открытый Питч Игровых Проектов | 25.04.2021]1Dota 2
82.Интервью выпускника ВШБИ НИУ ВШЭ Евгения Кириченко1
83.Интервью члена аттестационной комиссии Алексея Трушкова после защиты выпускных проектов в ВШБИ1
84.Duoverses' Dungeon [Открытый Питч Игровых Проектов | 25.04.2021]1Dota 2
85.Saturated Outer Space Live-Show Path of Indie Арт1ShowSaturated Outer Space
86.Garbage Town [Открытый Питч Игровых Проектов | 25.04.2021]1
87.Saturated Outer Space Live-Show Path of Indie Арт1ShowSaturated Outer Space
88.Saturated Outer Space Live-Show Path of Indie LVL Design1ShowSaturated Outer Space
89.Интервью слушателя ВШБИ Игоря Спиридонова после защиты выпускного проекта2
90.Интервью члена аттестационной комиссии Артема Земцова после защиты выпускных проектов в ВШБИ2
91.Saturated Outer Space Live-Show Path of Indie Level Design2ShowSaturated Outer Space
92.Saturated Outer Space Live-Show Path of Indie UI/UX2ShowSaturated Outer Space
93.Интервью выпускника ВШБИ НИУ ВШЭ Евгения Бородянского2
94.I бизнес-форум БИЗ. Играй. Зарабатывай в ВШБИ НИУ ВШЭ 26.05.20192
95.Oscar & Gems: Puzzle Quest [Открытый Питч Игровых Проектов | 25.04.2021]2Puzzle Quest: Challenge of the Warlords
96.Церемония награждения [Открытый Питч Игровых Проектов | 25.04.2021]2
97.Saturated Outer Space Live-Show Path of Indie Маркетинг2ShowSaturated Outer Space
98.Saturated Outer Space Live-Show Path of Indie ART2ShowSaturated Outer Space
99.Saturated Outer Space Live-Show Path of Indie Арт2ShowSaturated Outer Space
100.Интервью члена аттестационной комиссии Николая Пискунова после защиты выпускных проектов в ВШБИ2