Объекты на карте. Часть 2 - отображение и настройки. #пилимигру 14
Поддержать проект можно по ссылкам:
https://www.donationalerts.com/r/gamedevlavka
https://boosty.to/gamedevlavka
https://paypal.me/gamedevlavka
Продолжаем обновление и доработку фичи под названием "строения на карте", чтобы в итоге получить "сущности на карте". Мы с вами уже проделали работу по изменению структуры состояния в проекте, поломав отображение, поэтому в данном видео мы восстанавливаем отображение (появление префабов на сцене), и дорабатываем поведение настроек и настроек по умолчанию. В итоге получаем готовую фичу "сущности на карте". Как по мне, видео получилось достаточно чиловым, так что залетайте, смотрите на досуге, делитесь мнением в комментариях
Описание игры в телеграм-канале Лавки Разработчика:
https://t.me/c/1748704478/7458
Проект игры на GitHub (открытый):
https://github.com/vavilichev/mBuilding
Отсылки:
https://t.me/gamedevlavka - телеграм канал Лавки Разработчика
https://t.me/gamedevtavern - ламповый чат
https://discord.gg/YFbjknTC7G - дискорд
__________
0:00 Вступление
2:16 Восстанавливаем сервисы и отображение строений как сущностей
12:22 Адаптируем настройки строений, как сущностей
22:31 Адаптируем настройки по-умолчанию