Объекты на карте. Часть 2 - отображение и настройки. #пилимигру 14

Subscribers:
13,000
Published on ● Video Link: https://www.youtube.com/watch?v=0Enbas9u7qw



Duration: 0:00
842 views
41


Поддержать проект можно по ссылкам:
https://www.donationalerts.com/r/gamedevlavka
https://boosty.to/gamedevlavka
https://paypal.me/gamedevlavka

Продолжаем обновление и доработку фичи под названием "строения на карте", чтобы в итоге получить "сущности на карте". Мы с вами уже проделали работу по изменению структуры состояния в проекте, поломав отображение, поэтому в данном видео мы восстанавливаем отображение (появление префабов на сцене), и дорабатываем поведение настроек и настроек по умолчанию. В итоге получаем готовую фичу "сущности на карте". Как по мне, видео получилось достаточно чиловым, так что залетайте, смотрите на досуге, делитесь мнением в комментариях

Описание игры в телеграм-канале Лавки Разработчика:
https://t.me/c/1748704478/7458

Проект игры на GitHub (открытый):
https://github.com/vavilichev/mBuilding

Отсылки:
https://t.me/gamedevlavka - телеграм канал Лавки Разработчика
https://t.me/gamedevtavern - ламповый чат
https://discord.gg/YFbjknTC7G - дискорд

__________
0:00 Вступление
2:16 Восстанавливаем сервисы и отображение строений как сущностей
12:22 Адаптируем настройки строений, как сущностей
22:31 Адаптируем настройки по-умолчанию




Other Videos By Лавка Разработчика


2025-06-20Плохо срабатывает инпут в Unity? Есть ответ! #tutorial
2025-06-13Объекты на карте. Часть 3 - создание объектов в рантайме + читы. #пилимигру 14
2025-05-23Объекты на карте. Часть 2 - отображение и настройки. #пилимигру 14
2025-05-09Загрузка сцен с индикатором загрузки с фразами в Unity
2025-04-18Как переносить состояния из одной версии в другую. Миграторы состояния в Unity
2025-04-04Порядок выполнения Unity функций в подробностях
2025-03-14Объекты на карте. Часть 1 - данные. #пилимигру 14
2025-02-21Как сделать наследование классов в JSON в Unity?
2024-12-27#пилимигру 13. Организация UI в играх на Unity
2024-12-06#пилимигру 12. Пишем фичу Ресурсы в Unity. Подойдет под многие проекты
2024-11-29Как сделать плавный движение камеры как в RTS в Unity?
2024-11-22Как сделать плавный Zoom камеры в Unity? Для orthofraphic и perspective камеры
2024-11-15#пилимигру 11. Состояние игры по умолчанию. Unity
2024-11-08#пилимигру 10. Организация конфигов в игре на Unity
2024-11-01Полная инструкция, как связать Flatbuffers и Google таблицы в Unity
2024-09-27#пилимигру 9. Добавляем View, ViewModel и соединяем их наконец-то в Unit
2024-09-20#пилимигру 8. Слой сервисов, последние приготовления
2024-09-06#пилимигру 7. Вкорячиваем CommandProcessor. Зачем нужна обработка команд в Unity
2024-08-30Паттерн Прокси (Proxy) в C#. Как использовать в Unity?
2024-08-23#пилимигру 6. Состояние игры: загрузка, сохранение, реактивность
2024-08-16Подкаст-интервью с Сергеем Епонешниковым: Как шаблон для создания игр превратился в сервис Game Push