Как сделать плавный Zoom камеры в Unity? Для orthofraphic и perspective камеры

Subscribers:
13,000
Published on ● Video Link: https://www.youtube.com/watch?v=nmblsjSfS5g



Duration: 0:00
1,518 views
87


Поддержать проект можно по ссылкам:
https://www.donationalerts.com/r/gamedevlavka
https://boosty.to/gamedevlavka
https://paypal.me/gamedevlavka

Как сделать зум для камеры? А как сделать плавный зум для камеры? Зум для ортографической камеры? Зум для перспективной камеры? Это только кажется, что видео долгое, оно на самом деле закрывает целую кучу вопросов, посвященных зуму камеры и управлению этим самым зумом. В общем, зум-зум-зум, смотрет, учиться, впитывать, делать игры, таков план!

Описание игры в телеграм-канале Лавки Разработчика:
https://t.me/c/1748704478/7458

Исходники к видео можно найти в открытом проекте на GitHub:
https://github.com/vavilichev/UnityToolsAndTemplates

Отсылки:
https://t.me/gamedevlavka - телеграм канал Лавки Разработчика
https://t.me/gamedevtavern - ламповый чат
https://discord.gg/YFbjknTC7G - дискорд

__________
0:00 Вступление
0:45 Из чего состоит видео (3 части)
1:20 Часть 1: Простейший зум
4:16 Часть 2: Плавный зум
7:05 Часть 3.1 (доп): интерфейс для обработки зума
7:56 Часть 3.2 (доп): вынесем настройки зума
8:29 Часть 3.3 (доп): зум для ортографической камеры
9:27 Часть 3.4 (доп): базовый контроллер зума
12:00 Часть 3.5 (доп): абстрагируем базовый контроллер
12:40 Часть 3.6 (доп): отдельное управление колесиком мыши
13:26 Часть 3.7 (доп): легко добавляем перпективную камеру
15:32 Часть 3.8 (доп): автоопределение типа камеры
16:48 Часть 3.9 (доп): любое другое управление зумом




Other Videos By Лавка Разработчика


2025-06-13Объекты на карте. Часть 3 - создание объектов в рантайме + читы. #пилимигру 14
2025-05-23Объекты на карте. Часть 2 - отображение и настройки. #пилимигру 14
2025-05-09Загрузка сцен с индикатором загрузки с фразами в Unity
2025-04-18Как переносить состояния из одной версии в другую. Миграторы состояния в Unity
2025-04-04Порядок выполнения Unity функций в подробностях
2025-03-14Объекты на карте. Часть 1 - данные. #пилимигру 14
2025-02-21Как сделать наследование классов в JSON в Unity?
2024-12-27#пилимигру 13. Организация UI в играх на Unity
2024-12-06#пилимигру 12. Пишем фичу Ресурсы в Unity. Подойдет под многие проекты
2024-11-29Как сделать плавный движение камеры как в RTS в Unity?
2024-11-22Как сделать плавный Zoom камеры в Unity? Для orthofraphic и perspective камеры
2024-11-15#пилимигру 11. Состояние игры по умолчанию. Unity
2024-11-08#пилимигру 10. Организация конфигов в игре на Unity
2024-11-01Полная инструкция, как связать Flatbuffers и Google таблицы в Unity
2024-09-27#пилимигру 9. Добавляем View, ViewModel и соединяем их наконец-то в Unit
2024-09-20#пилимигру 8. Слой сервисов, последние приготовления
2024-09-06#пилимигру 7. Вкорячиваем CommandProcessor. Зачем нужна обработка команд в Unity
2024-08-30Паттерн Прокси (Proxy) в C#. Как использовать в Unity?
2024-08-23#пилимигру 6. Состояние игры: загрузка, сохранение, реактивность
2024-08-16Подкаст-интервью с Сергеем Епонешниковым: Как шаблон для создания игр превратился в сервис Game Push
2024-08-09Пилим игру. Часть 5. Вставляем в проект DI Container. Менеджмент зависимостей