Рендеринг нового «Мора» (Pathologic 2) / Андрей Сараев (Ice-Pick Lodge)

Channel:
Subscribers:
26,700
Published on ● Video Link: https://www.youtube.com/watch?v=y8pYrlyuIXM



Game:
Category:
Vlog
Duration: 58:26
4,194 views
217


Андрей Сараев, программист графики в Ice-Pick Lodge, рассматривает графические приёмы, использованные для создания открытого мира нового «Мора» (Pathologic 2) от студии Ice-Pick Lodge. Он показывает, как можно изменить встроенные шейдеры Unity, чтобы добиться динамического GI и согласованных атмосферных эффектов в домах и на улице, и чем ещё можно дополнить отложенный графический пайплайн.

Презентация:
https://www.dropbox.com/s/diju1hh517qjc6w/The%20Rendering%20of%20Pathologic%202%20%28Andrew%20Saraev%29.pdf?dl=0

Содержание:
0:00 – Интро
3:40 – Как устроены шейдеры в "Море 2"
10:34 – Глобальное освещение
33:27 – Фокус на G-буфере
44:55 – Заключение
47:19 – Сессия вопросов и ответов


При поддержке myTracker – мультиплатформенной системы аналитики и атрибуции для мобильных игр и приложений.
Начните бесплатно – https://bit.ly/2BfHNLj


DevGAMM — это крупнейшая конференция для профессионалов игровой индустрии в России, Украине и Беларуси. Для игровых экспертов DevGAMM — это источник новых знаний и самых последних достижений игровой индустрии, а также возможность поделиться друг с другом информацией и опытом.

Узнайте о DevGAMM больше – https://devgamm.com/
Станьте спикером – https://bit.ly/3isHdJP
Подробнее об играх и разработчиках, участвующих в DevGAMM – https://games.devgamm.com/

Станьте частью сообщества:
ВКонтакте – https://vk.com/devgamm
Telegram – https://t.me/devgamm
Discord (для разработчиков) – https://discord.gg/dtDHa6F
Facebook – https://www.facebook.com/devgamm/
Twitter – https://twitter.com/devgamm/

«Геймдев без сахара» – подкаст от команды DevGAMM.
Слушайте на вашей любимой платформе:
Apple Podcasts – https://apple.co/2BP49Uv
Google Podcasts – https://bit.ly/38zOpjY
Spotify – https://spoti.fi/2ZZK5qH
Mixcloud – https://www.mixcloud.com/DevGAMM/
Castbox – https://bit.ly/2C9Z7Sq
Яндекс.Музыка – https://bit.ly/2BLENXA
VK – https://bit.ly/2FIOzff

По всем вопросам пишите на адрес – contact@devgamm.com




Other Videos By DevGAMM


2020-10-23#GameDesignReview. JUMPY QUADS vs. Анна Керсар (AppQuantum)
2020-10-22Медиафилософия и исследования компьютерных игр. Краткое введение / Александр Ленкевич (ЛИКИ)
2020-10-21Broadcast. Просто о стримах / Александр Разувалов, Дмитрий Жуков (Wargaming)
2020-10-20Solving the challenge of multiplayer games / Deepak 'Sorcus' Chandrasekaran (Roblox)
2020-10-16Коучинг как инструмент удержания сотрудников / Оксана Афонина
2020-10-15Как бизнес и наука взаимодействуют в игровой индустрии / Панельная дискуссия
2020-10-14Как улучшить свою игру вместе с игроками. Кейс Cooking Diary / Игорь Петров (MYTONA)
2020-10-13Open world level design / Pascal Luban
2020-10-09Влияние iOS 13 и COVID-19 на подписочную модель / Анна Байдачная (Braavo Capital)
2020-10-08Как обновить вид персонажей и завоевать любовь аудитории / Александр Юдин (Belka Games)
2020-10-07Рендеринг нового «Мора» (Pathologic 2) / Андрей Сараев (Ice-Pick Lodge)
2020-10-06Pacing the Flow of Information in AAA Games / Ahmed Salama (EA DICE)
2020-10-021001 ивент: запускаем аналитику на проекте / Георгий Стешенко (Remedy Entertainment)
2020-10-01Прототипирование как ключевой инструмент геймдизайна / Дмитрий Пименов (Banzai Games)
2020-09-30Нарративные дизайнеры в шоке: отличный сюжет – это... / Арсений Дериглазов (FAU Erlangen-Nuernberg)
2020-09-29Randy Pitchford & Steve Gibson (Gearbox Entertainment) / Development, Publishing & Next Gen Consoles
2020-09-25Первые gamedev видео на YouTube: железо, софт и правильные кнопочки / Олег Придюк
2020-09-24Мобильные Сервисы Huawei: секция для игр / Иван Жигарьков (Huawei AppGallery)
2020-09-23Гиперкэжуал. Как разработчику достичь успеха / Панельная дискуссия
2020-09-22Interactive Cognitive Art – Information of Complex Interfaces / Ivana Randelshofer (Ubisoft)
2020-09-18Steam для инди в 2019 году: отчет в графиках и диаграммах / Дмитрий Краузе (HeroCraft)



Tags:
devgamm
девгамм
game industry
video game industry
gaming industry
игровая индустрия
конференция
conference
конференция разработчиков
геймдев
разработка игр
gamedev
game development
game dev
Рендеринг
Мор 2
Pathologic 2
Андрей Сараев
Unity
unity gamedev
unity game dev
made with unity
unity game development
программирование
шейдеры
ice-pick lodge
unity3d
games made with unity
компьютерная графика
3d графика
мор



Other Statistics

Pathologic 2 Statistics For DevGAMM

At present, DevGAMM has 38,904 views spread across 4 videos for Pathologic 2, with his channel uploading 2 hours worth of Pathologic 2 videos. This makes up less than 0.24% of the total overall content on DevGAMM's YouTube channel.