Forbidden Siren 2 | Part 11/58 | Normal Mode No Damage Walkthrough | PS2
Playlist • Forbidden Siren 2 (Normal Mode No Damage W...
Part 11 : Akiko Kiyota 00:00 (M2) / Akiko Kiyota -29:00 (C)
**** A 00:00:16 Akiko Kiyota 00:00 / Ile de Yamijima / Houya (Malaise) ****
Petit tutoriel nous révélant le pouvoir spécial d'Akiko : le Flashback. Il faut être attentif pour déceler le moment où l'écran devient brièvement orangé.
Bonne nouvelle ! Soji Abe n'est pas là !!!
Moins bonne, Akiko étant seule à combattre, les ennemis sont plus coriaces à dégommer, à moins de ruser !
Comme d'habitude, je vous concocte ça au pixel près car il faut tout calculer pour un 0 faute.
Au début de cette Mission les ennemis sont plus difficiles à Sightjacker, mais ils sont bien là tous les 5 et font exactement les mêmes patrouilles qu'en Mission 1.
A 00:06:48 voici le Flashback N°1. On peut en bloquer la Vue, mais dès que l'on s'éloigne, elle disparaît. Il faut retourner au point du Flashback pour le Sightjacker à nouveau. Cela est valable pour tous les autres points de Flashback.
A 00:15:22 le Flashback se produit aussi dans la Voiture mais comme le Mode Vision n'est pas disponible, il faut sortir pour le voir. Ici c'est le même Flashback, accessible tout autour de son point, le "Jardin d'enfants".
A 00:16:16 je me prépare pour un double shot… cette fois-ci je ne veux pas que le Shibito qui patrouille autour du Bâtiment A ait une arme. Je dois donc prendre la sienne en 1er et m'assurer qu'il ne vole pas celle de son pote, comme il l'a fait en Mission 1. La Voiture sera mon arme ! Attention car parfois les ennemis écrasés refusent de lâcher leur arme, ou alors celle-ci peut être projetée loin d'eux, ou coincée dans le décor (cf. Vidéo BONUS).
A 00:22:23 voici le Flashback N°2.
A 00:24:57 allez, on se fait une petite frayeur pour se marrer ? Attention car maintenant ils sont capables de monter vous courser, et se détournent assez loin de leur trajectoire avant d'y retourner !
A 00:30:58 voici le Flashback N°3.
A 00:51:30 une dernière chose avant de partir, faut que j'aille dire bonsoir au Sniper. ^^
A 00:56:58 IMPORTANT : avant d'attacher le Câble assurez-vous de n'avoir rien oublié et que la voie est libre car vous ne pourrez plus conduire.
Mission 2 :
Atteindre la "Route de Seresu".
Objectifs secondaires :
Obtenir une clé grâce au "Flashback".
Atteindre la "Route de Seresu" en voiture.
Flashbacks :
Enfant s'amusant avec un jouet robot.
Shibito regardant une note avec une clé dessinée dessus.
Shibito regardant une note avec un jouet robot et le nombre 203 dessinés dessus.
Action requise pour les autres niveaux :
Passer par la fenêtre et acquérir un objet.
- "Soji Abe +12:58:10" Action pour commencer la Mission 2 déjà accomplie.
Items :
Lampe
Parapluie
Cisaille à câbles
Truelle
Hache à tête large
Caméra *
Piolet
Câble
Clé de la barrière de circulation
Archives :
Zoo-Robot (037)
Ennemis :
Shibito (4 Hommes avec arme blanche + 1 Sniper)
Shiryo (ALEATOIRES)
**** A 00:58:50 Akiko Kiyota -29:00 / Tokyo / salon Yumemi (Intrus) ****
Cinématique
Waow ! Il est encore pire que je pensais ! C'était donc ça…
Archives :
Paradox infos (003)
National Times (004)